【DbD】弱体化されたリージョンがつまらなすぎる

745: 2019/07/04(木) 23:49:22.08
リージョンも強化してくれねえかな
このキラーで全滅とるの難しすぎるわ

916: 2019/07/05(金) 09:33:54.97
リージョンのアドオンはフランクとか特にあそこまでゴミにされるとは思わんかったわ

917: 2019/07/05(金) 09:36:34.78
リージョンバッジ最高にゴミなのマジでなんとかしろや
クラウンが煙当たっただけで発動するんだから狂奔当てただけで発動しろ

918: 2019/07/05(金) 09:38:41.49

>>917

セルフクソ長スタンして60秒衰弱やら目隠しとか舐め腐ってるわな
つーかデフォの深手追撃に能力がつかなくなったから雑につけた感あって腹立つ

924: 2019/07/05(金) 09:58:59.03
そもそもリージョン使ってて面白くないんだよな
能力の強さにクールタイムの長さもスタンの時間も見合ってないし、その能力も一回の空振りでスタンってバカか
もっと狂乱の能力を高くしてチェイスめちゃくちゃ強いけど3~4回攻撃しなきゃいけないキラーっていう元々のコンセプトを大事にするべきだった
そうすればスタン時間の長さにもCTにも納得いくし、クソつよチェイスでダウンとるムーブも負傷ばらまくムーブもできる色んな立ち回り出来る楽しさがあるのに

926: 2019/07/05(金) 10:11:57.96

>>924

クソつまらなくなったってのわかる
結局ただの徒歩キラーにされたからなぁ
目そらしチェイスさえナーフすればよかったのになんでこんなつまらんキャラに

933: 2019/07/05(金) 10:25:46.13

>>926

狂乱が弱すぎてホントにただの徒歩キラーなんだよなぁ
自分で作ったキラーのコンセプトをあとになって否定すんのやめて欲しいわ
プレイグみたいに弱くてもバンバン能力使えるキラーなら個性というか面白さがあるんだけどコイツはそういうのもないから終わってる

971: 2019/07/05(金) 12:01:44.51

>>924

元々のコンセプトって負傷ばら撒きじゃない?
そのばら撒きも難易度だけ上がってリターンが少なすぎてアレなわけだけど
いっそのこと、攻撃空振る、板スタン、自発解除しなければ永続で狂奔つづくようにした方が良かったんじゃないかな

928: 2019/07/05(金) 10:18:37.89
リージョンやフレディのコントロール型のキラーって4人相手に戦ってる感じがして好きだったのに、コンセプトそのものを全否定強化されて悲しいですよ
結局1vs1をいかに早く回すかっていうキラーしか評価高くないからなあ現状

945: 2019/07/05(金) 11:03:05.60
フレディもリージョンと同じく微妙化にされる未来しか見えんなぁ

947: 2019/07/05(金) 11:04:36.89
微強化(プリティクオリティ)という呪い

管理人おすすめ記事

【悲報】初音ミクさん、結婚して人妻になっていた

【画像】ツボに入ってしまったパン屋のお姉さんが発見される

デジモンアドベンチャーtriさん、とんでもないミスをやらかしてしまう

小倉唯(22) 「やっぱ私、スッピンだと中学生にしか見えなくて困っちゃう …」

【朗報】FGOさん、Zero復刻イベント開催だけでTwitterトレンドを制覇してしまう

漫画家「漫画村潰したし売れるようになるやろなぁ・・・彡(^)(^)」→ 結果

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562137411/

コメント

  1. ID:887c3a684
    ランク1の名無しさん より:

    微強化された方が私は使いやすいな
    4.6はやっぱり速いし、弱い個性よりフィットする無個性の方が使ってて楽しい

    • ID:9e53aee71
      ランク1の名無しさん より:

      おじょも君でいいのでは?

      • ID:887c3a684
        ランク1の名無しさん より:

        リージョンだから良いの

        • ID:77ded35c1
          ランク1の名無しさん より:

          無個性と言っときながらリージョンがいいとは…

          • ID:52c02c2b3
            ランク1の名無しさん より:

            スージーとスキンが好きだから使ってんだよ
            言わせんな恥ずかしい

          • ID:c3b874b5a
            ランク1の名無しさん より:

            正直もう、残ってる魅力は外見だけだよな……。

            他は見るからに化け物ばかりで、人間そのもののキラーはリージョンくらいだから、デザイン的にはかなり良いんだけど……。
            twitterに予告画像載ったときは、おぉ~って思ったのに……。

          • ID:9d98817a1
            ランク1の名無しさん より:

            皆が無個性って言うからそう言った方が良いのかなって思って言ったの
            リージョン使ってて楽しいよ

  2. ID:fdc171d61
    ランク1の名無しさん より:

    微強化()されて以来板窓越えてくるリージョンはデイリーっぽい人だけになっちまった
    つよつよ窓の前で棒立ちして殴ってもらってオートDS発動からのチェイス延長とか鯖から見てもわけわからん

  3. ID:76f7457c7
    ランク1の名無しさん より:

    嫌なら辞めろ!!
    俺は辞めた!!!

    • ID:21d6ea7ef
      ランク1の名無しさん より:

      今までで一番力のあるコメントw

    • ID:7b8aa4770
      ランク1の名無しさん より:

      上手い人の動画見てるだけで十分だわこんなん

    • ID:283cbe138
      ランク1の名無しさん より:

      これ
      鯖やってると性根が腐り果てるし鬼やってると憤死するしで良い事何もないんだよなぁ

    • ID:4c34f4060
      ランク1の名無しさん より:

      気持ちは分かるし動画で十分ってのも正しい
      でもエアプはバランスに関するコメントは書かないようにな

  4. ID:94c476acf
    ランク1の名無しさん より:

    チェイスができない雑魚が視線切りでチェイス否定してたから因果応報だわ笑笑
    キラーとか友達いないまじキモいインキャだろ
    金払って時間使って育てたのに弱体化どんまいwwwww
    サバイバーは楽しいわあ!最高!!

    • ID:ee7432511
      ランク1の名無しさん より:

      お疲れ様です

    • ID:7f1d26e6d
      ランク1の名無しさん より:

      お前が普段からキラーやってくれてることはよくわかった

    • ID:7bc252ee6
      ランク1の名無しさん より:

      キラー達をストレスから解放するためにワザと煽り散らし、サバイバーに誘導する男の言葉にはどこか悲しさが漂っていた。。

      • ID:1243ff77c
        ランク1の名無しさん より:

        【悲報】フレのま ん の も の
        英雄の奮起弱体化で500円返してと咽び泣く
        リージョン微強化()時にはID:94c476acfと全く同じ事言ってたし、もしかして、ま ん 本人?

        • ID:77ded35c1
          ランク1の名無しさん より:

          英雄なんてナーフ確定のゴミ喜んで買ったバカとリージョン買った人を同列に語るなと言いたい

  5. ID:4efe73050
    ランク1の名無しさん より:

    ブモー!

  6. ID:3c46d03a4
    ランク1の名無しさん より:

    強い弱いじゃなくて純粋にストレスたまるって前から言われてるよな

    • ID:77ded35c1
      ランク1の名無しさん より:

      それでナーフされるならDSボロタイ、ライトのナーフはよ
      はよ

  7. ID:0f05a1cff
    ランク1の名無しさん より:

    スタイリッシュに板や窓乗り越えるリージョン君が今やノロノロ
    空ぶったらあうあう視界真っ暗
    スタイリッシュリージョン君返して欲しい

  8. ID:af6355565
    ランク1の名無しさん より:

    リージョン微強化とかいってるエアプなんでこんな多いの?、弱体化前と後の両方でランク1いったリージョン専だけど、空振りスタンと板窓乗り越え遅くなったことでストレスやばいのと深手の弱体化に伴うフランク刺し傷泥とかの強アドオン削除でチェイスうまい鯖をごり押しで倒せないから前よりも圧倒的にランク1で戦うのだるいけど。

    • ID:7bc252ee6
      ランク1の名無しさん より:

      いやこのゲームで微強化って弱体化の意味で皮肉ってるだけだぞ。

      • ID:af6355565
        ランク1の名無しさん より:

        すまん、熱くなりすぎてたわ。

        • ID:77ded35c1
          ランク1の名無しさん より:

          気にすんな
          実際ナーフ後の無個性のが使いやすいとか言ってる奴居るから気持ちわかる
          せめて視線切りナーフと空振りでゲージ減くらいにしといてくれたらなぁ…

    • ID:0473d9b1c
      ランク1の名無しさん より:

      運営が色々と手を加えた結果微強化()しましたとかほざいたから皮肉って言ってる人の方が多いと思うわ
      このゲームにおけるpretty的な意味合いに近い
      微強化を真に受けてる人は恐らくそんなに居ない筈……だと思う

    • ID:c8e8ab337
      ランク1の名無しさん より:

      俺は逆にダウンまでの詰めや巡回に時間がかかる鈍足リージョンの方がストレスだったわ

      • ID:710e1daaa
        ランク1の名無しさん より:

        俺も今のリージョンの方が狂乱当ててからの索敵をせっつかれないし、2打目までの時間も短いし、巡回が楽で好きだわ。

  9. ID:1243ff77c
    ランク1の名無しさん より:

    個人的には微強化()後の方が使いやすいし確かに弱くなったわけじゃないんだよな
    とりあえず負傷をばらまきやすくなったし回復しない際の危険性も増した
    ただ、明らかに個性の薄い面白くないキラーにはなった

    • ID:77ded35c1
      ランク1の名無しさん より:

      微強化(笑)前のが断然負傷ばら蒔きやすかったんだなぁ…
      通常チェイスはしやすくなったけどそれ他のキラーでええやん!
      ばら蒔いてから奇襲ワンパン巡回が楽しかったんだよぉ!!(号泣)

  10. ID:2e5ca891a
    ランク1の名無しさん より:

    空振りアウアウと、深手中に再度能力攻撃になんの意味も無いのが最高にクソ

  11. ID:b28e64b87
    ランク1の名無しさん より:

    そもそもゲームのメインであるチェイスを否定する戦法をとってたキラーに問題がある
    そりゃ調整されるでしょ

    • ID:1408d7952
      ランク1の名無しさん より:

      キラーは鯖をサクること
      鯖は発電機を直して脱出すること
      勘違いするな

    • ID:af371cecb
      ランク1の名無しさん より:

      その調整はすればいいのになぜか狂走弱体化まで行われて没個性になったことがおかしいという話

    • ID:ea64e2307
      ランク1の名無しさん より:

      こういうゲームセンスない人ガチでいるから困る

  12. ID:7bd600de7
    ランク1の名無しさん より:

    文句言ってる奴視線切り使ってたんじゃね

  13. ID:e1d71783d
    ランク1の名無しさん より:

    そうだね。視線切り戦術組からみたら弱体化。バラマキ遅延戦術組から見たら微強化と言っても過言ではないかも。

    ただ赤帯は視線切りしないと戦えないから、バラマキ組は紫から緑キラーに多いんじゃないかな。
    俺はバラマキに慣れたわ。

    • ID:af6355565
      ランク1の名無しさん より:

      視線切り組とバラマキ遅延組で分ける時点で間違えてるぞ、どっちにしろ視線切りは消滅、バラマキ遅延は足が若干遅くなったのと足早くなるアドオン削除で弱体化だと思う。

      • ID:af371cecb
        ランク1の名無しさん より:

        狂走のスピードめっちゃ遅くなったからな。あれじゃばらまけない。

    • ID:1b9acc99b
      ランク1の名無しさん より:

      視線切りどころか泥ジョーイも弱体化してるしなんなら空振りds.狂奔移動速度ダウン.乗り越え速度詐欺辺りはリージョン使う上でほぼ必ず使う動作なんだから4.6秒になった事加味してもリージョン使ってる人なら弱体化と感じるだろ

      • ID:10ef85896
        ランク1の名無しさん より:

        全ての戦術が削除or弱体化だからな
        逆に今回のリージョン使って文句言わないのは前のリージョン使ってないか4.6なだけで戦える低ランでしょ

  14. ID:b7b04bc50
    ランク1の名無しさん より:

    疾走感が皆無のデブ集団
    狂奔中はドスドス足音、不快なデブ
    板滑る時のお前まさにサモ・ハン・キンポー、動けるデブ
    一発空振り息切れ目眩…お前は指図めデブofデブ
    昔はお茶目なスージーちゃん…今は野太い声量で紛うことなき渡辺直美
    お前らピエロとデブデブ戦隊・5人揃ってデブレンジャーな

    …と、三転生させてオールパーク取った元リージョン使いの俺は思った。

    • ID:77ded35c1
      ランク1の名無しさん より:

      かけてやれる言葉が見付からねぇ…

    • ID:c4d7dcb23
      ランク1の名無しさん より:

      おお、同士よ。不細工な窓、板越え、のっそりな動きの狂奔。全てがprettyだわ。

  15. ID:7f1d26e6d
    ランク1の名無しさん より:

    視線切りナーフするだけなら心音範囲内ではゲージ進まなくなるっていう調整だけでよかったじゃん
    他の諸々を下方しといて微強化()とか言われたらそりゃあ不満も出るでしょ
    上の人たちは論点ズレてるよ

    • ID:cb005b969
      ランク1の名無しさん より:

      リージョンのあの微強化案が発表された時も,視線切り使ったことある人なら修正されてもおかしくないと思ってたから妥当という意見が多くて,能力の性能ナーフの部分が意味わからないってさんざん言われてたのにね…

      • ID:21d6ea7ef
        ランク1の名無しさん より:

        運営が事前に「視線切りは理不尽すぎるからナーフね」っていうまでは良かったんだけど、その後能力全体とアドオンナーフしまくってPTBからごり押しで実装したのは最悪だったな

        • ID:bd9b0c843
          ランク1の名無しさん より:

          PTBでもスタン短縮アドオンを弱体化してあらゆる希望を奪っていったもんな。

  16. ID:25fbeb113
    ランク1の名無しさん より:

    初撃入れるだけならオジョモくんや観虐マイケルや今ならゴスフェも居る
    初撃ブリンクしたいなら全部ブリンクできるナース使えばいい

    「リージョン自体が強い・弱い、勝てる・勝てない」じゃなくて
    こいつじゃないとコレができないって動きが無いんだよな
    わざわざセルフDS内蔵されてる無個性キラー使う理由がない

    • ID:99d5a6961
      ランク1の名無しさん より:

      負傷に特化してるなら空振りセルフDSは絶対に要らん。コンセプトに反してる

  17. ID:dc710f2d7
    ランク1の名無しさん より:

    このまとめ、リージョン強いって言ったり弱いって言ったりこれはもうわかんねぇな

  18. ID:98f84aea3
    ランク1の名無しさん より:

    初期リージョン視線切がつまらなかった→ちょうど時を同じくしてアクティブ減少傾向→アクティブ減少はリージョン実装が原因とされ激しくナーフ。 って感じか。運営としての考え方は。

    • ID:5cc808196
      ランク1の名無しさん より:

      ここの運営のことだから同時期にあったオーモンド強制クラッシュ(おまけに新マップやって欲しいからって出現率弄ってたから犠牲者多発)、足跡音バグ、破滅バグや肉屋レイスみたいなバグ祭り&バグ取りよりswitch版の告知やハッピーホリデー、灯籠とかいうクソイベの実装みたいなアレな出来事を記憶から抹消してそうだよな(もしくは認識してるがそれを悪いと考えてない)
      で、未だに自分達の対応の悪さで多くのユーザーがゲームにってより運営に愛想つかしたって事実に気付いてないんだろうな……

  19. ID:5c15d9aaf
    ランク1の名無しさん より:

    視線切りなかったらただの最弱候補キラーだったから
    視線切り修正するならむしろ狂乱諸々の能力は強化すべきところ
    それを足の速度少し上げただけで全部弱体するんだもん
    弱いし面白みも無いしゴミ

  20. ID:1408d7952
    ランク1の名無しさん より:

    鯖「視線切り戦法理不尽だから消せ」→ 運営「視線切り戦法理不尽だから消すは」
    運営「視線切りとアドオンと能力ナーフする代わりに足を速くするよ」
    日本のモデレーター「予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな~」
    実装時のキラー「なにこれいい部分消えてただの徒歩キラーやんけ」
    鯖「クソ雑魚乙視線切りでしか倒せないゴミキラーezezeznooooob」
    運営「リージョンは微強化です」 キラー「pretty good job so far 」
    鯖「pretty good job so far 」

    • ID:34097217f
      ランク1の名無しさん より:

      モデレーターの実践後ヘタレ宣言がはいってない、やり直し

  21. ID:ca1642ed9
    ランク1の名無しさん より:

    ていうか視線切リージョン止めたきゃ深手(笑)自体を無くすだけでよかったような
    修正後に深手でダウンした人っているのか?

  22. ID:3a347c2bb
    ランク1の名無しさん より:

    負傷ばら撒き型になったって言ってる奴いるけど肝心のばらまくための能力がナーフされたの知らないエアプか?

    • ID:c3b874b5a
      ランク1の名無しさん より:

      ただの鯖専だろ。
      調整内容を知らないで語ってるんだよ。

      あの十数項目にも渡る弱体化一覧を見て、「ふ~ん、視線切りができなくなったんだぁ。」なんて感想になる奴がいたら、驚愕するわ。

    • ID:a75f1b312
      ランク1の名無しさん より:

      バラまける状況なんて、狂奔当てた時点で別鯖探知できる時ぐらいだわ
      レアアドオン使ってても、ちょっと索敵に手間取ると追いつけないし、ガバ鯖相手かリージョン使ってるとバレてない最序盤ぐらいしかばら撒くチャンス無いし、自発的にそういった状況に持ち込みにくいのも弱いわ

  23. ID:fa6006cb5
    ランク1の名無しさん より:

    負傷ばらまくにしても鯖になかなか追いつけない貧弱キラー
    板乗りこえもノロノロノロノロ
    なんの爽快感もないゾ

  24. ID:2a704b14f
    ランク1の名無しさん より:

    もちろん前のリージョンの方が爽快感があって最高だった。
    またこれから調整は入るけどアレが戻ってくるとは期待してない。
    1stステップとして狂奔の利便性を上げて(例えば空振り解除しないとか、乗り越え速度アップとか、持続時間のアップなど)、今となってはほとんど意味をなしていない深手関連のアドオンをリニューアルすることから始めるのが妥当だと思うがどうでしょうか。

  25. ID:bb73daae9
    ランク1の名無しさん より:

    フレディもこうなるんやろなぁ

  26. ID:d96754d13
    ランク1の名無しさん より:

    うんこリージョンとかクソチェイスで糞つまらなかったから、もうこのままでいいよ

  27. ID:a8ee8b4fe
    ランク1の名無しさん より:

    リージョンの微強化によってボロタイが超絶強化されて全キラーが被害被ったことを忘れてはいけない

  28. ID:f29488122
    ランク1の名無しさん より:

    視線切りじゃなくて板グルしたいチェイスマンがフラストレーション感じたのが微強化した理由だろ

    • ID:ee3884dc4
      ランク1の名無しさん より:

      違うよ。下手くそキラーなのに赤ランクいっちゃう糞雑魚うんちキラーに運営がフラストレーション感じさせたくて微強化したんだよ笑

  29. ID:f98d817bd
    ランク1の名無しさん より:

    ■ビリーの能力
    ①移動速度:激速 ②移動距離:無限 ③殺傷力:ワンパン
    ④発動後の硬直:ほぼ無し ⑤クールタイム:無し
    ⑥おまけ機能:板割れる ⑦デメリット:特にない

    ■リージョンの能力
    ①移動速度:小走り(遅い) ②移動距離:10秒程度 ③殺傷力:絶対ダウンとれない
    ④発動後の硬直:セルフDS ⑤クールタイム:ゲージMAXまで使用不可
    ⑥おまけ機能:近くにいる鯖の位置が見える、視界が悪くなる、足跡が見えなくなる、空ぶってもセルフDS、ダウンはとれないが攻撃Hitで鯖にダメージブーストをプレゼント
    ⑦デメリット:①から⑥までの全て

    • ID:f98d817bd
      ランク1の名無しさん より:

      ビリーは使えば有利になるしミスっても痛手ないのに
      なんでリージョンは使えば使うほど不利になってミスったら大怪我するんだろうな・・・
      能力使わないで徒歩のほうが強い時すらある・・・

      おかしいだろ能力使ったら本来見失わなかった鯖を見失うって…
      足跡たよりにできないから結局鯖の背中付近まで近づいてから使うから距離を詰めるという使い方は一切できないから小走りが完全無意味
      背中まで近づいたんなら通常攻撃したほうが速いという本末転倒
      なにせ現環境じゃ深手がなんの意味もないからね つかうとセルフDSするし

      もうどんなバカがなにをどうしたらこの調整になるのかマジで理解できん・・・

  30. ID:192c09ddf
    ランク1の名無しさん より:

    野蛮、まやかしが必要無くてその分パークの選択肢があるってのが魅力の一つだったと思うんだよねぇ
    それがこんなのになってしまうとは……

  31. ID:0ddd8b9fd
    ランク1の名無しさん より:

    倒した板の上を鯖と一緒に同じ回り方で板グルして飛び越えて追いかけっこしてみたが
    追い付かねーぞw
    微妙な距離だったのか知らんが、とにかく鯖に追い付かね

  32. ID:40e700124
    ランク1の名無しさん より:

    この書き込みしたの俺だけど強くしろっていってんじゃないぞ
    弱くていいから面白くしろって言ってるだけ
    狂乱の使いみちが負傷をばらまくことっていうことだけなのに1回空ぶったらスタンだしスタンの時間も長いしCTも長い
    ほんでもって負傷ばらまいたらもう能力使わなくていいじゃん
    おもしろくないんだよね能力使える機会が少ないキラーって
    同じ理由でフレディも面白くないと思う寝かせるだけだから

  33. ID:bfab70556
    ランク1の名無しさん より:

    初めて早1週間。まだ4,5回くらいしかリージョン当たってないけど
    第一村人やらかしても・・・切りつけられてどっか行っちゃうから安心なんだけど
    キラーとして大丈夫なんかな??と初心者ながら思う。↑の時、もういっそ逃げずに近場の影で治療しだしても間に合うんだもの・・・