【海外】開発がした “約束”

Steam海外スレ
1: 名無しさん ID:A0

 

2: 名無しさん ID:B0
心配するな。課金用の新スキンなら出してくれるだろうから!

3: 名無しさん ID:C0

もうこれで最適化は済んだかのように振る舞うだろうな

 

 

4: 名無しさん ID:D0
まぁまぁ、俺が住んでいるところではまだ12月だから…

 

5: 名無しさん ID:A1
>>4
でももうパッチ来ないって言ってたぞ

 

6: 名無しさん ID:E0
多分2019年の12月ってことだろ

 

7: 名無しさん ID:F0
いくつか誤解が生じてるみたいだね
not_Queen(コミュニティマネージャー)からの公式返答はこれだよ
 

※昨日の放送 “最適化は現在進行中のプロセスであり、その最初のステップがUnreal Engineのアップデートです

 

8: 名無しさん ID:G0
>>7
何が誤解なんだ?
開発は今年の12月にゲームを最適化する大型アップデートがありますって言ったんだよ。そのための小規模なパッチっていうのも来なかったし、何かしてたんだろうけど目立ったこともなかっただろ
CS版っていつも 「現在進行中です。」っていう同じ返答だよな、コンスタントに15fpsに落ちるのにうんざりしてる。
1年半やってきて何も変わらなかったんだから、開発はこのアップデートについてだけは嘘を言うべきじゃなかった
12月の最適化へ向けて小規模なパッチ当てていきますっていうのが約束で、開発はそれを破ったんだよ

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原文、引用元:https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/a662es/tfw_bhvr_make_a_promise/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    素人な事言って申し訳ないんだが、最適化ってそんなに難しいことなのかね?

    • ランク1の名無しさん より:

      大手ならともかく小規模な開発だとやっぱり難しいんじゃないかな

    • ランク1の名無しさん より:

      最大手でも支障が出るレベルのバグあったりするし、dbdならなおさらじゃない?実際バグが起きてた部分はともかく、ロード時間とか改善していた部分もあるからな。

    • ランク1の名無しさん より:

      もともとインディーズ会社だし有能なエンジニアがいないんだろうな

      • ランク1の名無しさん より:

        プレイする側としては開発元とかどうでもいいから最大手にぶん投げてまともなゲームになったらいいなとか思ってます

  2. ランク1の名無しさん より:

    クラウンの瓶が手元で割れるバグ早くなおして

  3. ランク1の名無しさん より:

    前任いないスパゲティコードとかあったら致命的だろうな。

  4. ランク1の名無しさん より:

    最適化は新要素の追加と同等かそれ以上に重要視して欲しい箇所なのに…軽くなるどころかアプデの度にカクつく始末。追加要素に伴って処理が重くなるのは多少は仕方ないのかもしれないが、快適なプレイが損なわれる状態にはして欲しくない。
    飽きさせない為のアプデも重要だが、ゲームプレイを快適にする、改善することも重要だと運営は十分に理解しているのだろうか

  5. ランク1の名無しさん より:

    ジェイクの声の人がスクエアに転職したりしてるけど
    実は社員がポンポン抜けては補充しで現場は末期状態になってないだろうな
    今回のアプデはバグの量最多なんじゃないかってくらいあったから不安になってくる

    • ランク1の名無しさん より:

      裏切り者のアレックスさんを許したくはない
      あなたがいないとだれがミンちゃんの猫耳ウサ耳スキンを実装してくれるんだ?
      てか今回のスージーがそれにだいぶ近いスキンだよね

      • ランク1の名無しさん より:

        あら、アレックスってテストプレイ時ずっとフック破壊してた生粋の煽ラーでしょ?
        ミンちゃん推し、中身煽り多い説は状況証拠が揃っていくな

        ウサミン…

        • ランク1の名無しさん より:

          いや、ジェイクの中の人だからジェイクに思い入れあっただろう事と、ジェイクの固有パーク、そして初期のフックの仕様を考えてやれよ
          そんなん壊す以外ないだろ

          • ランク1の名無しさん より:

            破壊工作用の工具箱に自分の名前が使われるくらいだからね
            ここまで話して思い出したけどアレックスさんはジェイクの声じゃなくて顔のモデルになった人だ(声を担当してるのはドクター)

          • ランク1の名無しさん より:

            ドクターとジェイクは中の人一緒だよ

          • ランク1の名無しさん より:

            海外のwikiにはジェイクの声はKevin Boissonneaultという人が担当してるみたいなことが書かれていた
            本業はシステムプログラマーらしい

  6. ランク1の名無しさん より:

    フリーズするようなバグだけはとりあえずさっさと修正してくれよ…
    繰り返しフリーズなんてさせてたらPS4壊れそうだわ

  7. ランク1の名無しさん より:

    リザルトでプロフィール見れないのと、無駄にテカテカした明る過ぎるライティングはさっさと元に戻して欲しい

  8. ランク1の名無しさん より:

    いつものするする詐欺
    できないことをできますやりますって言うのが一番最悪

  9. ランク1の名無しさん より:

    あったらじゃなくてあるんだよ。俺にはわかる。零細ITにいたからいまDBDの開発がどうなってるのか痛いくらい分かる

  10. ランク1の名無しさん より:

    ゲームエンジンのアップデートで出た不具合と、新要素追加で出た不具合とが混在してるんだろうな。
    開発力もリソースも無いのに無茶するから…。

  11. ランク1の名無しさん より:

    あーやっぱ最適化は嘘だったんだねw
    ここのゴミ開発はいっつもこれ

  12. ランク1の名無しさん より:

    なんだかんだ期待してたんだけどな最適化
    一応言ったことは実行してきた運営だったし

    期待してたレベルになるまで離れようかね、残念だけど

    • ランク1の名無しさん より:

      運営が実装したいなぁといって実装できなかったものって、鬼鯖間のバランス調整系のものを抜かせば
      ウサミン
      リプレイ機能
      スコアボード
      くらいなんだよな

  13. ランク1の名無しさん より:

    今から有能なプログラマーやとって
    ゼロからDBD2作ったほうがよくないか?

  14. ランク1の名無しさん より:

    いや、だからunreal engineのアップデートが12月の最適化で、それが終わったら次のステップがあるって話だろ?
    実際アップデートされたし。
    これからも段階的に最適化していくんだろうから、何も嘘なんてついていない。

    問題は、一回目の最適化で大失敗して悪化したことだけだ。

  15. ランク1の名無しさん より:

    スキンで前よりは儲けてるだろ
    もっと優秀な人雇えよ
    海外は優秀な人材には金を惜しまないとか聞くけど嘘なんか?

    • ランク1の名無しさん より:

      もしかしたらDbD以外に大きな出費があったのかもしれん
      販売元から買い取った時にも結構な金額払ってたしな
      DbDのスキンで結構稼いでるはずだけどそれで賄えないなんて、一体どんな出費があったんだろう全くわからんぞ

  16. ランク1の名無しさん より:

    最適化は今回のアプデも該当するそうだけどね
    ただバグまみれで実感できないだけで…
    次の段階が今後また予定されてるとはツイッターにはあったね

  17. ランク1の名無しさん より:

    うんまぁその知ってた

  18. ランク1の名無しさん より:

    コードがスパゲッティ化して収集がつかない状態で、上からの指示でキラーとパーク追加してるんだろう

    給料が相当良くないと、絶対働きたくない環境だ笑

  19. ランク1の名無しさん より:

    ここの運営がやるやる言ってやらないのは今に始まったことじゃないし、PS4民は最適化待つよりもコツコツでもいいから貯金して10万くらいのPC買った方が絶対早いぞ

  20. ランク1の名無しさん より:

    最適化とかもういいからさっさとDSとハッチとSWF修正しろ