【DbD】最近始めたんだけど最後の一人になったらハッチ探すの一択?

DbD 5chまとめ
21: 2019/03/28(木) 11:50:06.55
最近はじめたんだけど最後自分1人になっちゃったらハッチ探すの一択?
超ビビリながら10分ぐらい逃げて探し続けても見つからず途方にくれてたらキラーが嫌になったのか回線落ちして終わってしまった

 

24: 2019/03/28(木) 11:55:58.84

>>21

ハッチ探して鬼に先にハッチ見つかってたら発電機回しながらゲート通電までさせるか鬼がハッチから離れるの待つかの2択
鯖の死亡数と発電数が5以上になってないとハッチがそもそも出現しないのも覚えとくといいと思う

 

26: 2019/03/28(木) 11:56:21.14

>>21

キラーがハッチで待ってる様なら発電機回す、結構そのまま通電できる、そうなったらゲート2つとハッチの三択で、ハッチ離れるキラー多いからそのままハッチ逃げってパターンかな

 

28: 2019/03/28(木) 12:16:55.51
ハッチマークは付いてたけど全然見つからなくてダメでした 逆にキラーが動かなかったらハッチの可能性あるって事か
見つけるコツって風の音ぐらい?結構近付かないとなのかな

 

32: 2019/03/28(木) 12:25:06.32

>>28

ファーって音がするので近くにあると分かるよ
チュートリアルでハッチ出るから確認してみて
あとギデオンだと下のフロアにしか出ない

 

29: 2019/03/28(木) 12:20:12.33
ハッチ戦てキラー側はクソつまらんけど鯖側はめっちゃ楽しいんだよね

 

45: 2019/03/28(木) 13:39:18.40

>>29

鯖も全然楽しくないぞ
ハッチ開いた時点で鯖の負けだしキラーがハッチを先に見つけたら上に乗られて発電機回すしかない無駄な時間になるしな
鯖側の意見でもハッチは最初から隠密それ狙いの糞鯖が発生するし、そいつの為にチェイスしたり危ないところ回したりして自分が死ぬと徒労感がヤバイからハッチ閉めは早く実装してほしい

 

30: 2019/03/28(木) 12:20:16.35
ハッチ戦になったら潔く出頭するとやさ鬼してもらえるかもしれない

 

42: 2019/03/28(木) 13:05:53.11

>>30

黙々とイジイジしてたら出してあげたくはなるなw

 

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

31: 2019/03/28(木) 12:23:12.29
最後に残ったのが発電機かじり虫だったらやさ鬼してしまうな

 

114: 2019/03/28(木) 16:50:30.20

>>31

おれはハッチ逃げしたくないから告知音だしてわざと見つかるわ。
鬼のときは煽り鯖いなければ三人目つる。
このほうがストレスフリーでいいわ。

話は変わるが、真っ向勝負ってどうなんだ。
ひさびさ課金しようか迷うわ

 

33: 2019/03/28(木) 12:30:27.26
キラーやっててハッチ脱出されるのは構わないんだけど、全滅ボーナスと同様にポイントボーナスくれねえかな
ハッチ脱出まで追い詰めたみたいな感じで

 

管理人おすすめ記事

エーペックスレジェンズまとめキング

【Apex Legends】このゲームで勝つ方法!強い人一人よりももしかするとこっちの方が勝率高い?【エーペックス】

【Apex Legends】サプライシップって意外とゴミしか落ちてない!?初動で行くには何処がいいんだろう【エーペックス】

【Apex Legends】フラットラインが全然当たらない!現状確実に拾うべき武器ってどれなの?【エーペックス】

【Apex Legends】レベル40で200キルとかいってる人たちってプロゲーマーなのか?【エーペックス】

【Apex Legends】撃ち合いでなかなか勝てないんだけどいい練習方法ない?【エーペックス】

【Apex Legends】ミラージュのultって使った後離れる奴多いけどこう使った方が強くない?【エーペックス】

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553733452/

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    他の奴が切断や自殺してたり、3人スタートとかは元からアンフェアだから最後の1人くらいはハッチで出荷するわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    やめた方がいいよこんなゲーム

  3. ランク1の名無しさん より:

    正確には生存者プラス1じゃなかった?

    • ランク1の名無しさん より:

      どっちでもあってる
      生存者数+1でも死亡者+修理数≧5でも同じ
      a(生存者)+1=x(必要修理数)
      a(生存者)+b(死亡者)=4
      b+x(必要修理数)≧5
      数学苦手だったから間違ってるかもしれんけど

  4. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンってゲート付近の空間にハッチ沸くって話、実装しばらくは囁かれてたが結局ガセだったの?

    • ランク1の名無しさん より:

      地下フロアにしか湧かない気がするけど どうなんだろうな

  5. ランク1の名無しさん より:

    さんまさんの声のするハッチ

  6. ランク1の名無しさん より:

    気持ちよく初っ端から全滅きたー!と思って目の前の這いずり吊ろうとしたら切断してもう1人の這いずりが脱出マークになって草 笑うしか無かったそこまでして逃げてぇか?お前のID覚えたから今日回線切って逃げた2パのやつ覚えとけよ マッチングしたら確殺したるからな

    • ランク1の名無しさん より:

    • ランク1の名無しさん より:

      四人這いずりにしたら三人切断からの一人ハッチ脱出の時は笑ったわ

    • ランク1の名無しさん より:

      這いずり放置も鹿がある時点で戦略の内なんだけど鯖様の無慈悲には敵わないよ

    • ランク1の名無しさん より:

      トークン貯まったから這いずり放置するつもりも無かったのにダウンした瞬間切断して最後のひとりが脱出。
      試合後にez loser。絶対にキラーは鯖に勝てないと思ったわ

  7. ランク1の名無しさん より:

    なんと死霊のはらわたとのコラボが来るってよ!
    あのアシュリーJウィリアムスが鯖に追加とかスゴい!どんな固有パークあるんだろう!!!!

    • ランク1の名無しさん より:

      あれ、おかしいな、この情報は運営が発表していないはずだぞ………?
      なぜ俺はしっていたんだ?

    • ランク1の名無しさん より:

      ナ、ナンダッテーー!
      ソレハヨソウデキナカッタナー
      アンナユウメイドラマトコラボスルトハナー

  8. ランク1の名無しさん より:

    「鯖も楽しくないぞ」
    「ハッチ逃げしたくないからわざと見つかる」
    おキラー様の必死アピール草。
    はたまたエアプかな。
    どっちにしろ有り得んわw

    • ランク1の名無しさん より:

      どこからおキラー様とやらが出てきたのか知らないけど、全ての人間が同じ感性してるわけじゃないんだよ

  9. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ前にたって放置 これが俺の最近のやり方

  10. ランク1の名無しさん より:

    鍵以外でハッチ開かないようにしてさ、置き去りにされた者を一人になったらハッチが開くって効果にすればいいよ
    パーク一つ割くんだったら負けを認めて見送ってやるよ

    • ランク1の名無しさん より:

      それいいね
      せっかくチェストから虹鍵とか出やすくなってるんだし
      産廃パークも使用率上がるし

  11. ランク1の名無しさん より:

    発電機残り3で3サクされハッチを見つけに行くまで自分の心音が高鳴ってしょうがない

  12. ランク1の名無しさん より:

    ちょうど今さっきまでハッチ戦だったわ
    キラー側なんだけど、2時くらいに始まって寝落ちして4時に起きたらまだタップ刑事がカラス泣かせてたからな
    多分相手も寝落ちかな、おかげでオールレインボー取れたぜ

  13. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ戦は目の前で出ていかれるとすごい腹立つので、ハッチ見つけても巡回しまくってるなぁ。鯖の時は「絶対見つける!」って時もあれば「もういいやこれ」って音出して吊られる時もある。

  14. ランク1の名無しさん より:

    キラーやっててハッチの場所が分かってたらそこの攻防もできるんだけど、だいたいわからない時の方が多いから最後の一人は見つかればいいなって感じで半ば諦めてるわ。

  15. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ上にピッタリ立つと不毛な攻防戦になるからねー。
    だらだら長くされてもBPまずいし出たとこ勝負で探し回るな。

    そういや今月キラーしてないな。。。

  16. ランク1の名無しさん より:

    キラーって心理的負担が大きすぎるんだよな。
    ゲームスタート時から早く1人殺さないと確実に負けるから余裕なく1人を狙うし、
    鯖が3人になってもそのときの発電機の数によっては余裕がないし、
    鯖が2人になって1人を這いずり放置しても這いずりが死ぬまでにもう1人を見つけないとハッチ脱出される。
    この設定だけでもキラーは相当つらいのに、その上サイレントナーフされるとか、楽しんでできない。

  17. ランク1の名無しさん より:

    あとハッチは発電機設置候補地の近くかマップ固有の位置に出現する。覚えておくと捗るかもね。

    • ランク1の名無しさん より:

      それほぼ全範囲やん

      • ランク1の名無しさん より:

        あーそれもそうだわw

      • ランク1の名無しさん より:

        いや、以外とボンヤリ位置を覚えてるだけでもかなり体感できるぞ
        このマップはだいたいココとココとココらへんに出てることが多いと自分で記憶しておくとだいたいその場所にあったりすることが多いからな

        • ランク1の名無しさん より:

          バダムの地下のクッションみたいなところだけはよく覚えてる

  18. ランク1の名無しさん より:

    色んなキラーしてみたいから今更ながらやり始めようと思うが、活気は如何程?

  19. ランク1の名無しさん より:

    鯖のときは早く終わらせたいからキラー来ても発電機触り続けてるわ
    キラーのときは探すか高いところでくるくる回ってる

  20. ランク1の名無しさん より:

    ハッチしめ実装せばいいだけなのにな

    泣きのワンチャンなんだからさ、
    鯖が先に見つけたら勝ち、鬼に先に見つけられて閉められたら負け。でわかりやすいだろ
    泣きのワンチャンなのに実質100チャンスくらいあんだよ
    バラエティの最終問題100万ポイントと同じ理不尽しか感じねぇんだよ

    ハッチ閉めにブーブー言ってる奴マジで頭沸いてると思うわ
    なにがダメなのか納得のいく説明してみろやカス

  21. ランク1の名無しさん より:

    ハッチハッチうるせーんだよgmキラー
    もう一人で武器振り回してろよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーもいない儀式で我こそは先にとスプバで走って見つけた発電機を黙々と直し、通電するという鯖のポイント取り合いの健全なゲームが君はしたいの?

  22. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ逃げされるのが嫌だからダルい這いずり放置されるわけで。ハッチ逃げはお情けの降参機能みたいなもんだし、ハッチ周辺のシステムはそのままでハッチ逃げ者はキラー側はサクリファイスと同じ扱いでいい。これなら運営が嫌うタラタラした展開にもならない。