【DbD】リリース当初と現在を比べてみた

DbD 5chまとめ
789: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:05:04.19 ID:9pShTCsR0

ここ二年で始めてすぐのキラー出来ないレベルのへたくそでも勝てるように
バランス無視して強化しマッチ数だけ増やしてきたからな
キラーだけ強化、強化、強化でチート級のパーク揃えてキラーに楽させすぎたんだよ
いくら強化してもやることは一緒でトンネルにキャンプにパークアドオン頼り
動かずに勝ちたいよ~もっともっと楽できるように強化してと
要望ばかりで酷いゲームバランスのくそげーになった
サバイバーだけにしわ寄せ来てたらほかのゲームに流れてしまうから
運営も危機感感じてるんでしょ

2年前のキラーで勝てるレベルまで腕上げた連中なら
ノーパークでも平均で22000+米粒1.2ペースで増える状態
先日、紫ランクでノーアドノーパークでオールレインボー+32000点+全員GG
目の前で助けてても降ろした後に救助に来たほうを狙う
トンネルキャンプなんてやってたらむしろ稼げないからな
ゲームの楽しみ方が最近のポンコツ量産キラーとは根本から違う

 

792: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:07:39.53 ID:ALi/pvA10
コピペ?

797: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:10:42.41 ID:/HLWLV4ta
長すぎて草

 

800: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:13:50.84 ID:Arkk983Sa
今よりもっと調整不足だっただろうリリース当初の環境を基準に考えて今はぬるすぎるだの最近のキラーはなってないだの言ってくる古参ほんと厄介

 

802: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:17:29.64 ID:O46It4yz0
そうした結果キラー不足なんだよな

 

805: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:21:48.95 ID:9pShTCsR0
このゲームが楽しいのは偶然の重なりから生まれる部分が多いということ
バベチリで往復してるだけの運営に量産キラーやらされていると気づいていないバカとか
ノーワンやキャンプで俺うめーと思ってる奴には理解できない部分だろ

 

812: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:28:19.67 ID:PC3H9dzB0
リージョン前まで巻き戻してくれ、今の状況じゃ鯖もキラーも楽しめない
まともな儀式にならないし

 

820: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:39:11.71 ID:DKWofWJF0
新参だけど初期の頃は数m感覚で板が配置されてたって本当ですか?
キラーマゾすぎ

 

837: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:02:06.24 ID:9pShTCsR0
>>820
板枚数は1.5~2倍
窓越え時間2倍
同じ窓何度でも乗り越え可能
一つ一つの動作が遅く遅延があった
足跡は2秒で濃いのが3秒で薄いのが消え残らない場所もあった
一番強いと思われるパークがノーワンで120秒だったかな?時間制限あり
今みたいなチート級のパークが増えたのはハグあたりから
強ポジの窓往復する窓ハメは酷かったが他のサバイバーが塞いで協力してくれたり
みんなで試合楽しもうという雰囲気があった
これでもうまくなるまで時間かかるけどきちんと勝てるようになるバランスだったよ
当時のフルパークは今のノーパーク相当
今はキラーの難易度が下がりすぎてるからノーパークでアドオンなしとか調整してやってる

 

845: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:20:29.68 ID:TqZg3o5xd

>>820
板前待機で倒すだけの簡単な作業を繰り返すだけで通電
窓グルも3周とかじゃなくて30周
真新しいパーツ持ち込みで開幕数秒で発電機4つ修理完了
何よりもアジア圏に鯖が殆どいないのでキラーがマッチングに30分とか平気でかかる
そんな環境

初期組同士で盛り上がるためだけの思い出だよ
その時と今の環境を比較してグチグチ言ってるのは害古参

 

821: 名無しさん 2019/01/23(水) 12:40:20.40 ID:RERNkXGX0
その分鯖も板グルすらできないのばかりだったからな

 

849: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:34:13.84 ID:EXt94Y4X0
いまより開始当初の方がおもしろかったよ
キラーもサバも最適な行動が分からない時代だったからわちゃわちゃ感があった
その時のバランスを今実装したらキラー0人になるようなバランスだったけどな

 

850: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:35:43.22 ID:OYUXyTBb0
古参なら文句も言わず黙々と連勝みたいな風潮はクソ喰らえ
みんなで楽しもうとする雰囲気があったことなんてない
窓ハメ妨害どころか1部屋に窓ハメコリアが三人いるのは当たり前
勝負らしい勝負が出来たのも紫まではステイン隠しで倒し放題だったぐらいサバの練度が低かったせい
赤なんて短縮ビリーすら通用せずタールバッグや蜘蛛で窓を潰し続けてやっと2サク2万
ホラ吹き野郎か当時お鯖だったのか忘れてボケちまったのか知らんがあんなゲームにすらなってない時代を引き合いに出してマウント取るとかありえねぇわ
https://i.imgur.com/QSxdWVq.jpg

 

866: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:57:01.70 ID:4Da0m2rV0
>>850
ついでに全員ストライク持ちで1回吊ってからが本番のクソゲー
最悪いざ吊ろうとすると地上に一個もフックが無いとか割と良くある事だった
あの時代はクソとかを超越してる

 

879: 名無しさん 2019/01/23(水) 14:12:11.02 ID:TqZg3o5xd
>>866
一番クソなのはスプバが20秒に一回使えた時だと個人的には思ってる
救いだったのが1週間でその仕様が取りやめになった事だな

 

904: 名無しさん 2019/01/23(水) 15:34:15.47 ID:Oc6G5YWH0
>>850
ハグが出た頃かな?
DS全盛期、2窓2枚板ジム健在、ひじきはあったかな
あのころの殺伐とした雰囲気のがよかった 配信コジキもあまりいなかったし

 

859: 名無しさん 2019/01/23(水) 13:49:20.27 ID:Lor59uvba
俺はその時代やってなかったけどレッチドの3窓で一生グルグルされてる動画今となっては笑えた

 

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引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1548054814/

 

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    アプデしてもバグ増えるし、肝心のアプデ内容もズレてる
    内容を褒めるところもあるけど痒いところには手が届かないよね…ここの開発
    アプデでコーディネートあるのはいいけど、ストアのプリセットだけじゃなくて、カスタムも保存できればなぁ…と思う

  2. ランク1の名無しさん より:

    古参キラー様がノーパークノーアド徒歩鬼で赤森病院雪山でサバイバー蹂躙するとこ見てみたい

    • ランク1の名無しさん より:

      それめっちゃ思う
      徒歩キラーばっか今使ってるからほんと参考にしたい
      一挙動一挙動ちゃんとフェイントやらおりまぜたりしてるんだろうな…
      フェイントあんま決まらんから勉強したい

  3. ランク1の名無しさん より:

    鉄腕出てこないキラーはベンチに座りっぱなしの時代でしたね……

  4. ランク1の名無しさん より:

    ブラッドウェブに関連する不具合
    ①ブラッドウェブ上のアイテム/パークを任意の箇所から取得可能
    これにより下記abが可能
    a.ブラッドウェブ上にあるパークを2個取得可能
    b.ブラッドウェブを安く次のブラッドウェブに更新できる
    ③LV50に達していないキャラのプレステージを回すことができる
    ▼①の手順
    1.該当キャラの取得したいアイテム/パークがある箇所(取得済でも可)と、隣接しているキャラの同様箇所がポイント振り分け可能
    2.隣接しているキャラのブラッドウェブを表示させる
    3.ポイントを振り分けながらL2またはR2で該当キャラに合わせる

    ■②の前提条件
    該当キャラの隣接しているキャラがプレステージ可能キャラ
    ▼手順
    1.プレステージ可能キャラのブラッドウェブ画面を表示させる
    2.プレステージを回し、プレステージ確認画面を表示させると同時にL2またはR2を押し該当キャラに合わせる
    3.成功時、LV50に達していないキャラでプレステージ確認画面が表示される
    4.○ボタンを押すことでプレステージ可能/特典アイテム取得

    やらなきゃ損やぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      半信半疑でやったら本当で笑うわ
      BANも怖いから1回で我慢しとく

      • ランク1の名無しさん より:

        banに回数は関係ないぞドンマイ
        今からやろうとしているやつは絶対やめとけ よくて巻き戻し 、悪ければ垢banされるからな

        • ランク1の名無しさん より:

          なぜps4版の黄色帯が放置鬼だらけなのかご存じですか?

          • ランク1の名無しさん より:

            ps4の話いきなりされても困るんですけど どうでもいいです

          • ランク1の名無しさん より:

            たぶんPS4に垢BANなんて存在しないって言いたいんだと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      psnの一時利用停止された情弱か?
      巻き添え食らわそうとして草

    • ランク1の名無しさん より:

      バグ利用すすめんな

      • ランク1の名無しさん より:

        ほんとこれ
        イキりたいのか知らんがこんな害悪バグシェアするもんじゃない
        BPはdbdの寿命も同然だぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      これマジじゃん!高レア使いまくれるのホント気持ちいいわ

  5. ランク1の名無しさん より:

    もうどっかに買収されてくれ
    その資金をデスガに回して潰れろゴミ開発

  6. ランク1の名無しさん より:

    鯖よりキラーの方が足早いんだから、愚直にあと追っかけていけばいつかはつれるじゃんと思って赤帯まできたら全然追いつけなくなって愕然とした思い出。ええゆとり時代のキラーですとも。

  7. ランク1の名無しさん より:

    板ワープ、最強固有、チェイス中のスプバ再使用、異様に遅い乗り越え・板壊し速度、オブセ級DS四連続、フック破壊、蹴れないから寸止めされまくる発電機、罠破壊、クソ多い板+二枚板、最強ライト即スタン、新月オファ、歯車、12秒治療、旧BT、挙げればキリがないし二度と戻りたくないわ。
    昔のキラーで全滅させられたのは全体のレベルが低かったのとSWFがまだなかったのとメメモリが即使えたからだよ…

  8. ランク1の名無しさん より:

    懐古厨が騒いでるスレ

  9. ランク1の名無しさん より:

    単純に興味なんだけど、レガシースキンってどうやって取得してたんだろ?
    ブラッドウェブが改変される前にプラステージ回したらって見たことあるけど、改版前のブラッドウェブってとんなだったん?

    • ランク1の名無しさん より:

      値段がランダムだった気がする
      違うっけ?

      • ランク1の名無しさん より:

        あ、そうなんだ!
        去年の7月くらいに始めたから、昔の話とか興味あるんだけど、周りにPC勢いないから、中々知ることができないw

        • ランク1の名無しさん より:

          ちょっとだけ調べた結果
          値段高い(アンコモンでも5000など)
          レベル毎のマスの数が今の倍ぐらいある
          てので育てきるのに最低300万BPは必要だったらしい
          やばいなレガシーの持ちの奴

          • ランク1の名無しさん より:

            初期に相当やりこんだ人の特権っていうのだけは知ってたけどそんなにえぐかったのか…

          • ランク1の名無しさん より:

            調べてくれて、ありがとう!自分でやればいいのに億劫がってて申し訳ない…
            BPそんなにいる仕様だったんだね、全鯖鬼レガシー持ちは相当やりこんでる証拠だな。

  10. ランク1の名無しさん より:

    こんな香ばしい記事だとは思わなかった
    ちょっとしたタイトル詐欺やね

  11. ランク1の名無しさん より:

    昔は結果に関してもおおらかだったからね
    3サクできたら頑張ったみたいな時代でノーワンが神パークだった
    戻りたいとは全く思わないけど今の全滅させなきゃいけないみたいな風潮嫌い

    • ランク1の名無しさん より:

      昔の基準は最低でも一人はサクらないとコメもらえない仕様だったけどそれを重々承知の上で「キラーは8吊り全逃げで我慢しろ」みたいなこと言う奴いたよな
      あれなんだったんだろうな……しかも仕様変わったらいなくなったんだよな……

    • ランク1の名無しさん より:

      本当に初期はノーワン無制限だし、ナスコは心音範囲外でも見えたし、鉄腕は何処でも地下に運べたし、ナースは素で3ブリだし、マイケルのお楽しみで徒歩でも瞬足で倒せたし、なんでそういう事ここのヤツら書かないの?
      汚キラー様の溜まり場ってことが分かるわ。

  12. ランク1の名無しさん より:

    パークが4つ横並びだった頃の話?
    キラーは渇望が無く、鯖はスプバとスマ着同時に発動できてた。(※動画で見ました)

  13. ランク1の名無しさん より:

    懐古厨を装ったただの釣りやぞ

  14. ランク1の名無しさん より:

    フック破壊すると戻らない時とかあったらしいね
    一生吊れないじゃんw

    • ランク1の名無しさん より:

      代わりに興奮と鉄腕がかなり効果高かったとかなんとか

    • ランク1の名無しさん より:

      鉄の握力付けて地下釣りするのが鬼やる為の最低条件で稀にノックアウト這いずり放置も居たらしいけど絆、共感などに弱い+vcptには一切効果がないからほぼ運用出来なかったっていうね

      • ランク1の名無しさん より:

        カニバルが実装された時はフック復活実装されてたからフック壊すやつじゃなくてライト全盛期やで(小声

  15. ランク1の名無しさん より:

    昔は運営も手探りの状態だったろうから酷い仕様も理解できる
    でもなんでリリースから2年半経った現状がこんなにバグまみれなんですかねぇ…

    • ランク1の名無しさん より:

      いつまで経っても調整しないとこあるよな
      ハッチとか第五人格みたいにカラス集れば解決なのに

  16. ランク1の名無しさん より:

    程度の低い釣りを記事にしないでよ

    • ランク1の名無しさん より:

      このサイトはほのぼのした記事より対立煽りの記事の方がコメントや閲覧数伸びるから絶対やめないぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      それを言ったら他のはどうなるんだ
      サイト自体が消えるぞ

  17. ランク1の名無しさん より:

    よく昔のキラーは死滅しなかったな。
    そんだけ偏ってたらサバイバーもマッチング時間の長さで嫌になってタイトルごとデスガーデン みたいに死滅しそうだけど。

  18. ランク1の名無しさん より:

    まぁ今のキラーって開幕ルイン破壊されたら即切断するようなメンタルクソ軟弱者が多いし、こいつの言ってることも分からんでもないな

  19. ランク1の名無しさん より:

    プレステージ3にできるバグ発見されたぞw

  20. ランク1の名無しさん より:

    4人DSは本当に涙が出ます

    • ランク1の名無しさん より:

      自分が非オブDSのときは発動前にフックにつられることが9割方だけどな

      • ランク1の名無しさん より:

        初期の非オブDSは即時発動やったんや……あれは地獄だった

  21. ランク1の名無しさん より:

    うーん、これは老害

  22. ランク1の名無しさん より:

    タイトルと関係ないけど
    今回のパッチからのバグだろうけど地下室閉じ込めバグみたいなのあるね
    発生条件は箱を開けることなのか階段下りてロッカー裏の壁に触れることなのかいまいち検証できていないけど

  23. ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃんの新スキン可愛すぎて草

  24. ランク1の名無しさん より:

    昔はノーワンが無制限だったりしたけどな

  25. ランク1の名無しさん より:

    昔のキラー→板窓ハメ出来ない雑魚狩り
    今のキラー→チェイス出来ない奴を狩って人数減らして起点にする

  26. ランク1の名無しさん より:

    昔はピーク時でも8000人だったのに今は少ない時でも1万人以上いるからな
    随分と人が増えたものだ

  27. ランク1の名無しさん より:

    一昨年始めた新参者だけど、

    一度破壊されたフックが復活しなかったと
    聞いてとんでもないバランスの環境だったんだなと

    キラーはボランティアと言われていた意味がわかる

  28. ランク1の名無しさん より:

    新キラーの実装で当時どんなことがキラーからの需要なのかわかるの面白いよな
    初期は窓枠や板に苦しんでたんだなってなるし
    ハントレスとカニバルあたりはどんだけボロタイをメタりたいんだよってなるし
    フレディやピッグで発電機の遅延方法模索されてたんだなって感じだし
    最近はとにかくチェイスに対して強いキラーが求められてんだなって
    こうしてみると窓枠と板がネックだった時代が相当長いんだなって感じがする
    ナース〜ハントレスまでみんな何かしら板や窓枠に有利取れるキラーだもん

  29. ランク1の名無しさん より:

    詳しくないからちょっとした疑問なんだけど、パッチノートって毎回あんな長い(多い)の?
    安価とはいえ有料で、発売から2年以上経ってるゲームで、こんな感じ?

  30. ランク1の名無しさん より:

    この記事はちょっとアレだったけど、
    昔からやってる人のdbd環境変化の歴史みたいなのはすごく面白い
    「フック破壊全盛」「ライト猛威」みたいな時代年表とか見てみたい笑

  31. ランク1の名無しさん より:

    リリースから一度も離れずずっとやり続けてる人なんて本当に少数だと思うがな

    • ランク1の名無しさん より:

      レガシースキン持ってる動画配信者とかでも
      一時期離れてた時期があったとか言ってるくらいだからな。
      でもこんな規模のちっさいゲームでも3000時間超えプレイの配信者がそれなりにいたりするあたり、
      MMORPGとかFPSとかのゲームには無い魅力はあるんだろうな。

      キラーじゃあまり感覚変わらんかもしれんが、
      鯖だとMMORPGほどきっちり攻略法知らなきゃいかんでもなし、
      FPS対人ゲーみたいに足を引っ張ることすらゲームの展開に繋がるってのがな。

      だからこそキラー大切にしないと困っちゃうんだがなぁ・・・

  32. ランク1の名無しさん より:

    趣旨と関係ないけど、ライト逆手持ちしたり鯖が文字通りムーンウォークしたり昔のバグはシュールでよかった
    今のバグはほんとのバグで詰まらん

  33. ランク1の名無しさん より:

    デスガーデンにリソースを割かれてる説真実味あって怖い

    速く損切りして

  34. ランク1の名無しさん より:

    時間効率考えてない馬鹿で草