【DbD】今キラーすると米粒53個も貰える

DbD 5chまとめ
11: 2021/02/11(木) 20:35:59.05
今キラーすると米粒53個も貰えるぞ
no title

 

12: 2021/02/11(木) 20:39:40.57

>>11

キラー初めて2試合目で赤鯖4人と当たるゲームってマ?

18: 2021/02/11(木) 20:45:59.34

>>12

日常だよ
no title

 

19: 2021/02/11(木) 20:50:33.22

>>11

これマジ?

 

20: 2021/02/11(木) 20:51:53.79

>>11

いや流石に草

 

22: 2021/02/11(木) 20:54:03.28

>>11

すげぇw

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

25: 2021/02/11(木) 20:55:26.39

>>11

インフレしすぎだろ
ドラゴンボールかよ

 

35: 2021/02/11(木) 21:09:40.27

>>25

フリーザ「私の米粒は53個です」

 

27: 2021/02/11(木) 20:57:33.87
処刑されたのに瀕死で脱出の評価になってたり評価がボーダーなのに+1で戻ったら-1になったり、もう終わってんだろこのゲーム

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613042163/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    明日ランリセはあるんだよね?
    レーティング導入はまだされないであってる?

    • ランク1の名無しさん より:

      あってる
      他の問題を片づける為に間にあわないらしい

    • ランク1の名無しさん より:

      レーティングまだ来てないのか、よかった
      昨日やたら弱い鯖と組まされてて、客観的に見たら自分のスコアはこいつらと同類なのかと落ち込んでた

  2. ランク1の名無しさん より:

    これ53粒もらったらランクもその分上がるの?

  3. ランク1の名無しさん より:

    >>11のスクショの良く解らないから、誰か教えてくれ?

    • ランク1の名無しさん より:

      画面中央よりやや左の現在のランクと右上のランク見てみ
      あとは記事タイと照らし合わせりゃアスペでもなければ理解できるでしょ

  4. ランク1の名無しさん より:

    米騒動

  5. ランク1の名無しさん より:

    赤帯キラー増えてよかったやん

  6. ランク1の名無しさん より:

    運営の赤帯キラー水増し工作か

  7. ランク1の名無しさん より:

    アプデ後1戦目に鯖で米粒1貰ったんやけど、ランク1になるのに必要な米は2つやったはずなのにランク1になってたから鯖の方でも53とまでいかんにしてもアプデ後1戦目の米粒はバグってるのかも知れんな

  8. ランク1の名無しさん より:

    なにこれw
    昨日夜キラー3回やって3回無慈悲だったが
    全部2米だったけどなぁ
    20時くらいつったらまさに俺もやってた時間帯だ
    どうなってんのこれ

    • ランク1の名無しさん より:

      あ、これスキルレーティング実装されちゃってて
      強い相手に黄帯ランク20キラーが全滅とったから53粒なのか

      • ランク1の名無しさん より:

        スキルレーティングに備えて裏にプログラム追加したらバグっちゃった感じやね

        • ランク1の名無しさん より:

          本来は2粒までだが
          レーティングだけ考えると53粒分の働きだった
          だからマジで53粒あげちゃいましたみたいな

          • ランク1の名無しさん より:

            あー、なるほどな

          • ランク1の名無しさん より:

            いよー
            太っ腹!!

          • ランク1の名無しさん より:

            それって結局レーティングをランクの数字ベースで表してるって事なんだろうね。
            1ゲームで大した上がり幅だな

      • ランク1の名無しさん より:

        そもそもレート制実装されても格上に勝利で米増量されるシステムとかないのでは。
        これ何かのバグでランクの表示だけ20になってしまって、試合終了後、元のランクになるように米が付与されたって感じかな?

        • ランク1の名無しさん より:

          推測に過ぎないけど新モーションとかに惹かれて戻ってきた復帰勢(ランク20)がキラーやったらこうなってビックリした、って話じゃないかな

  9. ランク1の名無しさん より:

    UI不満やバグ関連も結構なんだが、そろそろクラウンの記事もまとめてくれんか
    大きめのリワーク入ってめっちゃ面白くなってるのに、ここまで記事が1つもないとか信じられん 活性ビンが思った以上に楽しいわ

    • ランク1の名無しさん より:

      活性ビン使ってみたけど使いどころなくていらねーてなったけど、どんな使いかたしてるん?

      • ランク1の名無しさん より:

        巡回のときに発電機蹴る前に活性ビンなげて、蹴ったら直ぐ巡回
        鯖ダウンさせたら、担ぐ前に活性ビン割ってアジテもどき

        あとは単純に小学校とかの廊下でチェイスするときとかかな

        • ランク1の名無しさん より:

          瓶が一個になったら足元にまいて、まいたとこで瓶チャージするとチャージ後速度アップってのがやってて楽しい

          というか色々試行錯誤するのがたのしいよな

        • ランク1の名無しさん より:

          なるほど
          慣れてないってのもあるんだろうけど、新UIが見づらくて神経使うのにタップでビン切替、投げてまた切替が面倒くさすぎる
          しかもそこまでの効果もないから、やっぱ結局使わなそう

          • ランク1の名無しさん より:

            効果は十分あるだろ 透明化中のレイスの足が4.6のままでも構わんって言ってるのと同じようなもんだぞ 

          • ランク1の名無しさん より:

            せめて使ってから判断してあげて

          • ランク1の名無しさん より:

            ゲート戦も、4.6じゃ間に合わなかったのが間に合うこともある
            パーク組み合わせて強くならないか、今試してるところ

      • ランク1の名無しさん より:

        葉巻は言うまでも無いけど、向かう先にビン投げて自分がつく頃に活性→加速、これで巡回が早めたり、遠めの鯖見つけた時に加速ビンで近づいてからビン切替で相手の足遅くしたりだな 陶酔ビンは鯖のいく手を封じたり、ぶつけたりする感じなんだけど、活性は自分が行こうとしてる所に先置きしたり、吊る前や発電機蹴る時に置いて加速したりと使い道が色々あって面白いわ

        アドオンはリロードが早くなった分、本数増やすソーダやジンの価値が増したな
        葉巻はめっちゃ強いけど、葉巻なくても十分強い メイクアップや溶剤で加速時間延ばしてもよし、従来通りブリーチやエーテルで陶酔強めてもよし まだあんま試せてないけど指あき手袋を活かした遠投構成も面白そうなんだよな

        疲労ビン消えたのは痛手だったが、好きなタイミングで蜘蛛トークン2つ得られるって考えると使い道広いしやり込みがいがある

        • ランク1の名無しさん より:

          みんな、めっちゃ教えてくれてありがとう汗
          こんだけ言うんだから、ほんとに強いんだろうな!
          なれるの大変だけど、頑張って練習してみるわ!

    • ランク1の名無しさん より:

      葉巻の箱が100個くらい在庫あったから
      毎試合つけてプレイしてるけど
      このままだと葉巻の箱頼りになっちゃって
      来るであろう弱体化が来たら
      まともにクラウンで全滅とれなくなりそう

    • ランク1の名無しさん より:

      殴る直前に活性瓶投げて殴って血拭終わったあたりで吸ってすぐ距離詰めるってやり方もいいぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        切替上手く行くと自分は活性で足早い、相手は陶酔で足遅い、とかもできて楽しいわ 前より明らかにビンの投げ方や置き方の幅が広がってる

  10. ランク1の名無しさん より:

    ランク15のナメクジキラーだけどオールランク2の人達にいじめられたよ

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとガバマッチもクソだし、放置してる運営もクソだよな

      • ランク1の名無しさん より:

        ガバを隠すためにレーティングで不可視化するんだゾ

        • ランク1の名無しさん より:

          そういえば今回のランクリセットどうなるんだろう?まだレート有効になってないけど、20まで戻るんかな?それとも1色分?

        • ランク1の名無しさん より:

          マッチング長くなってもいいから同ランク帯とだけマッチするようにしたらいいのにな
          PTの場合は一番高い人に合わせてさ

  11. ランク1の名無しさん より:

    旧正月イベ来たけどやる気でない
    どうすりゃええの

  12. ランク1の名無しさん より:

    マッチ終了後はランク20から換算された米粒が表示されるっていったいどんなプログラム組んだらそんなバグが生まれるんだよ

  13. ランク1の名無しさん より:

    実はスキルレーティングって裏ランクみたいなの作ってるだけなんじゃね?

  14. ランク1の名無しさん より:

    赤帯サバイバー4人vsランク20キラーは日常になってるからな
    こんなふざけたマッチングでキラーやる気になる初心者いるんか?って話

    そら焚き火10分にもなるわw

  15. ランク1の名無しさん より:

    ランリセが今まで通りってことはランク報酬もまだ実装されないのかな

    • ランク1の名無しさん より:

      ランク報酬はスキルレーティングが正式実装と同時だからまだですね

  16. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーで脱出してもキラーで全滅しても米粒1つも貰えないのに、お前は53粒も手に入れてるって事は…
    お前、俺たちの米粒を奪って自分の物にしてるな!
    (絶対に違う、運営のせい)

  17. ランク1の名無しさん より:

    つーか、マリカーみたいなレート表示にした方が良くない?ランクなんて無くても数字の多い少ないで大体判るし
    運営が変な意地やらプライドを見せて頑なに固持しなければの話だが

  18. ランク1の名無しさん より:

    要はキラーが鯖並みに増えてるんじゃなくて、鯖がキラー並みに減ってるわけねw

  19. ランク1の名無しさん より:

    赤帯3人やれる腕あるからいいんじゃね?パークもそろってるし

  20. ランク1の名無しさん より:

    この画像なんかおかしくね?
    20スタートのキラーが下位とはいえ赤帯4人相手に圧勝してるのは凄いやんで済むかもしれんが課金パークまでしっかり揃えてるし、パークの構成がキラーの特性をしっかり理解した組み合わせになってる。間違いなく初心者じゃないだろ
    突っ込みどころが多すぎてバグ祭りってのを利用した捏造かなとも思ってしまう

    • ランク1の名無しさん より:

      いや普通にただの復帰勢だろ

      • ランク1の名無しさん より:

        20まで下がるんだっけ?なぜか15とか緑らへんで止まると思ってた
        それじゃあ復帰勢は上がりやすいとかあるんだろうな
        バグじゃなくて仕様で良さそう

      • ランク1の名無しさん より:

        鯖もキラーも17までしか下がらないぞ

        • ランク1の名無しさん より:

          一時期ランク15まで行ったけど普通に20まで下がったてるけどな…

    • ランク1の名無しさん より:

      復帰勢は20までおちるんやで

      • ランク1の名無しさん より:

        復帰勢というかリザルトでは下がらない(白帯は絶対に不機嫌にならない)
        ランクリセットでは下がる
        こんな仕様じゃなかったけ?

  21. ランク1の名無しさん より:

    20まで下がるんだっけ?なぜか15とか緑らへんで止まると思ってた

  22. ランク1の名無しさん より:

    これ左の20の表示がバグってるだけで
    右上のランクが正しいランクだよ

  23. ランク1の名無しさん より:

    画像に転送禁止書いておかないから、、

  24. ランク1の名無しさん より:

    16までは負けてもお米減らんだけで
    ランリセはほっといたら20まで下がるぞ