【DbD】殺傷率6割で満足できない理由がこちら

DbD 5chまとめ
680: 2021/10/30(土) 09:07:19.18

キラーナーフ

キラー引退者続出

キラー先鋭化

サク率上昇

キラーナーフ

この悪循環
鯖は人気目当ての芸能人とかそのファンみたいなライトが挙ってやるけどキラーは上手い人かボランティア精神溢れる聖人しか残らない

 

689: 2021/10/30(土) 09:22:36.22

殺傷率6割で満足できない理由は間違いなく
一人でも逃がしたらゲート内で安全圏から煽られるのがキラーの常識として染みついてるからだろ

キラーの目の前でサバが棒立ち出来るような状況なんてどうせろくでもないのしかないんだし走り中以外キャッチ出来てもいいわ

691: 2021/10/30(土) 09:26:40.86

>>689

キラーって全滅出来ればスッキリするけど一人でも逃したら気分的には負けだよな

 

694: 2021/10/30(土) 09:32:20.95

>>691

スキレ前はそうだったけど、今はそう思わないな
1人逃がしたら気分的に負けって典型的な歯ぎしりさんやん

 

702: 2021/10/30(土) 09:43:42.59

>>694

スキレでも軍隊PTとか廃人野良鯖引かなければそれなりの全滅率にはなるし、相変わらず逃すと顔真っ赤だわ俺

 

693: 2021/10/30(土) 09:30:47.53
サク率上げてんのは
レイスとかデススリのQSとか凛のPWとか
対策出来てない初心者狩りの結果だろ

 

695: 2021/10/30(土) 09:33:56.77
3サクならいいやん
1逃げなんて負け犬の遠吠えだよ

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696: 2021/10/30(土) 09:34:48.88
むしろ全滅より命からがら1人だけ逃げられた方がキラーやってる感はあるな

 

698: 2021/10/30(土) 09:35:42.92
ハッチ前とゲートの余裕しゃくしゃくタイムが全ての癌

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635478504/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    コピペガ.イとミンガ.イとざわガ.イ消えたな

    • ランク1の名無しさん より:

      コピペガイはストレスで胃に穴が空きそうだからスキレ話はするなって言ってたぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      ミンガ.イは「俺は面白いと思うよw」とか中途半端に擁護する同レベルの頭中学生に支えられて今も元気につまんねぇコメントしてるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      今の三強ってそいつらだよなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      ざわガイは本当に身近な者の仕業だったのだろうか
      特定恐れてやめたと思ってる

      • ランク1の名無しさん より:

        え、ネタじゃなくてガチでやってたとしたら完全に病気だぞビョーキ。
        いくら異常者動物園のここでもガチ手帳持ち・・・はたまにいそうだよなぁ。

  2. ランク1の名無しさん より:

    ほんとキラー少なくなってるよな
    キラーのアーカイブ全て終了したから、鯖やってみたら焚き火長くてまたキラーやってしまう

  3. ランク1の名無しさん より:

    2サク2逃げ=平均成績 が運営のコンセプト

    • ランク1の名無しさん より:

      つまり「普通にやってれば2人は確実に逃げられる」ってこと。
      全滅したけりゃ上手くなることだね。

      • ランク1の名無しさん より:

        統計だからそういう意味じゃないぞ
        対称ならその意味合いに近いだろうけど非対称だとブレが大きいから
        全滅か3サクもしくは全逃げ1逃げの割合が大きくなってるはず

        • ランク1の名無しさん より:

          発電速度が序盤最速で吊れば吊るほど落ちていくからな
          序盤吊れないなら全逃げ3逃げ、吊れるなら全サク3サクはっきり分かれるんよな

    • ランク1の名無しさん より:

      なんか最近キャンプゲーになってるのもあってだんだん第五人格になってきてるよなこのゲーム
      そのうち第五に合わせてキャッチ以外のワンパン要素なくなるんじゃね?

      • ランク1の名無しさん より:

        今後は鯖がキラーに攻撃できるようになるかもな。第五人格はエモートが沢山あるらしいじゃん?そこも同じになったら屈伸どころの騒ぎじゃねぇぞ!

  4. ランク1の名無しさん より:

    このゲームを対戦ゲーとして見るからストレスなのであってパーティーゲームとして考えればまあ多少はね・・・・・・・

    • ランク1の名無しさん より:

      そのパーティーゲームの中にキラーは含まれてますか・・・・・・・?

      • ランク1の名無しさん より:

        キラーはゲストの鯖達をもてなす側だからね…

        • ランク1の名無しさん より:

          キラーは実力差あれば如何様にもゲームメイク出来るからな
          配信者相手にした時に熱くなる展開を演じてあげるとコメ欄含め盛り上がってて嬉しくなる、逃がさないけど

  5. ランク1の名無しさん より:

    1人でも逃したら~っていうけど言うほど1人逃しただけで煽られるか?基本這いずり放置しないから3サクで1ハッチもしくはゲートってのよくあるけど全然煽られないぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      その状態だとほとんどないけど体感では10回に1回くらいはあるかな。爆発音して行ってみたらハッチ上で待ってるとか屈伸してるとか。あとは終了後チャットでez noobとか言ってくるやつ。パーティーの場合に多い気がする

    • ランク1の名無しさん より:

      最近は滅多にないかなー
      あからさまに屈伸煽りやライトカチカチ、騒音煽りされるのって
      ハッチも即出られちゃうし
      たまーにドコーンドコーンって騒音なるから煽りかと思ったら、ただのスキチェミスっぽいのとか
      チェイスのタゲ取り目的で地面をライトカチカチってするチェイサーはいるけど相手にしないし
      チャットでezとかは中華ネーム相手でたまにみる

    • ランク1の名無しさん より:

      レート高めだと無いけど散歩や遊びパークで下がりまくった時は毎儀式のごとく出会った
      キラーが少し上手くなって続けられそうって辺りで出会い始めるから全逃げからの煽りあると思う

      • ランク1の名無しさん より:

        初期のランクで緑帯、スキレ前のランクで紫帯ぐらいに煽り鯖が多いイメージがある
        初心者や初心者を卒業したばかりのキラーをターゲットにして煽り倒してるようなのが

        • ランク1の名無しさん より:

          まだ俺も始めたてだった頃に
          明らか初心者さんだろってナースが
          チェイスで誰にも攻撃当てれなくて動きからも練習してるのを
          わざわざ遠くから3人鯖が走ってきて周りウロウロしだして屈伸やライトで煽りだしたのは
          マジでこのゲーム終わってんなって思ったしな
          とっとと通電させて出たけど

    • ランク1の名無しさん より:

      ラス1ハッチ逃げからのEZNOOOOBなんてしょっちゅうだが

  6. ランク1の名無しさん より:

    煽られるウンタラカンタラ言ってるヤツってよっぽど下手か害悪プレイしただけだと思うそれか妄想。サバ有利なのは間違いないけど均等釣り全逃げでも煽られることなんて殆どない

    • ランク1の名無しさん より:

      下手なキラーには煽っていいの?

    • ランク1の名無しさん より:

      こいつは鯖やってる時初心者キラー相手に煽ってる害悪プレーヤーってことか。
      普段からやってるからナチュラルに頭おかしいこと書いちゃうんだな。

      にしてもゲート開いた後に見送りしないとコラプスギリギリまで騒音鳴らし続けるやつばっかりなんだけど何考えてんだろう。最大限嫌がらせするのが生き甲斐なのか連中は。

      • ランク1の名無しさん より:

        ほんと出るならさっさと出ろよって思いながらゲートまで行って追い出したのを確認してから戻ってる
        ゲート内でわざわざ残ってるヤツらって、どうせ出るだろうと放っておくとロクな事しねーんだよなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      だから全滅狙うキラーが多いんだろ、初心者時代に煽られてんだから。
      自分の文章見て下手くそな初心者キラーがいたらどうなるかわからなかったの?

    • ランク1の名無しさん より:

      弱い奴多すぎ(笑)キラーやらなくていいからサバイバーやってどうぞ〜爆速マッチングするから人数増えなくていいし

    • ランク1の名無しさん より:

      少なからずあるって事で了解

  7. ランク1の名無しさん より:

    単純にその6割の大半が罠縛りハグでも全滅できるような沼相手だからじゃね
    キラーでも鯖でもやってりゃ少なからず異様に修理遅いマッチとか
    第一村人が即自力して実質的な耐久放棄しだすマッチとかあるだろ
    そういうのもサク率に含めてんだからまともなマッチでの体感殺傷率は6割よりずっと低いんだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      放置キラーでサク率下がってる分もあるし、
      トントンじゃね?

      • ランク1の名無しさん より:

        キラー・鯖両方に同じ割合でトロールプレイヤーが居るとしたら
        マッチでそいつが混ざってくる確率は鯖の方が4倍高いんやで

      • ランク1の名無しさん より:

        自殺切断は多いけど、放置はあんましいなくね

    • ランク1の名無しさん より:

      放置より遥かに自殺切断の方が多いわ

  8. ランク1の名無しさん より:

    殆どのキラーが50オーバーだからまだキラーナーフか鯖のバフするだろ間違いない

  9. ランク1の名無しさん より:

    キラーの強化がルーティンに含まれているかのような書き方やめろ

  10. ランク1の名無しさん より:

    そもそも殺傷率が高い=キラー有利じゃないからな?
    鯖が雑魚かったらゲームシステムとして有利になるわけじゃないから

    例えば鯖が雑魚すぎてウンコしてたら何もしてない棒立ちと同じだろ?
    そら全滅になるわな
    でもそれキラーが有利なんじゃなくて鯖が雑魚いだけ

    鯖で1ダウン目で切断する奴も結構いるしな
    一人減ったらそら全滅になるわ
    これも別にキラー有利じゃなくて切断する鯖がゴミなだけでキラー有利じゃないから

    殺傷率なんて有利不利関係ないのに運営はエアプで馬鹿だから思考停止してるだけ

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖を初心者向けにキラーを上級者向けにデザインしてるんだから有利不利って軸そのものに意味がない

      • ランク1の名無しさん より:

        それな
        それが全ての原因

      • ランク1の名無しさん より:

        その時点で鯖が有利なのは揺るがないんだよな

      • ランク1の名無しさん より:

        キラーは初心者が続けにくくて中間レベルが結構プレイ時間多くて、鯖は初心者も結構続いて中間レベルでも結構プレイ時間短いからデータだけでみるとこんな調整になっちゃうんじゃない
        何故キラー初心者がすぐ辞めちゃうのかを問題にしてない点は非常にプリティだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      でもじゃあ何を指標にバランス設定するんですかって話。どっちかが雑魚だからなんて言い出したら全然客観的じゃないし数字としてサク率を指標にするしかないと思うけど

      • ランク1の名無しさん より:

        そもそも運営はエアプでまともにバランスを取る気がないんだから、何を指標にするなんて事に理屈を求めるのが間違い
        単純にそれとは別に、殺傷率が高い事はキラー有利ではないという事実を言っているまで

      • ランク1の名無しさん より:

        まぁそうなんだけどなぁ…せめて運営が(現在のでも)グレード別の(自殺、切断を含まない)サク率を出してそれ根拠ってのなら納得できるんだけど。

      • ランク1の名無しさん より:

        釣り数、殴り数、チェイスそれぞれの時間、発電機のタイムラインを記録できてれば、サク率しか指標にできないなんて頭悪いことにならないんですわ。

        • ランク1の名無しさん より:

          一時期点いた発電機の総数とか捥がれたトーテムの数とか発表してたよな。あーいうのが出来るんなら組み込めよなぁ

      • ランク1の名無しさん より:

        あれだけ時間かかって実装したスキルレートが脱出の有無しか指標にしてないんだから開発には望めないのが悲しいところ

  11. ランク1の名無しさん より:

    サク率云々で満足するはずなくね?
    仮に鯖やってた時放置キラーとぶっ壊れキラーに5:5の割合で当たったとして
    脱出率50%あるから満足だよね!って言われて納得するんか?

    現状サボテンレベルのIQしかないような鯖を基準に調整されてんだから、人間相手にすると理不尽感じて満足出来ないのは当たり前じゃね?

  12. ランク1の名無しさん より:

    嘘でも本当でもレート実装しましっていう建前ができたから、
    煽られても「お前も同じ穴の狢やで」って言い訳もできるのよな。

    • ランク1の名無しさん より:

      一応多少なり機能してはいるからなぁ

      • ランク1の名無しさん より:

        それで結局人の足りなくなるゴールデンタイムでカバマッチになるのは、機能してるとは言えないんだよ

  13. ランク1の名無しさん より:

    2人サクったら米マイナスはあり得ないようにしろよマジで
    ドキャンカニバルばっか増えるってか?
    それでもキラーがいてくれる方が有り難いだろうがよ

  14. ランク1の名無しさん より:

    通電=負けなら、サク率60%だと勝率は多分40%以下じゃないかな
    勝った儀式でも切断野郎やとんでもない沼鯖が混ざってる場合も多いし

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーしてても
      即自殺マンとか切断マンいると
      萎えるんだよなー
      勝って当たり前みたいな流れになっちゃうから

  15. ランク1の名無しさん より:

    通電した時に3人以上残ってたら負けた感ある。
    そもそも通電された時点で負けってのもその前にある。

  16. ランク1の名無しさん より:

    これいくらキラーナーフしてもサク率大して変わらないのって
    キラーを縛れば縛るほど、
    キラーに慣れてない初心者〜中級者帯がやめてしまうだけで、
    ある程度勝てる熟練者キラーが上澄みとして残るからじゃないのかな
    逆に鯖側はぬるま湯環境で補助輪のお陰で腕前どんどん落ちてってるだろうから
    単純に差が拡大してるだけだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      昔からずっと言われてるけど今日まで改善の兆しを見せないDbD最大の問題よ

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖のエンジョイ勢が脱出できなくていいやとふざけたプレイングやパーク構成で遊ぶのも理由じゃないかな
      もちろんデイリーやアーカイブも関係してるし、キラーも遊びパーク使う事はあるけど、鯖は難易度的にもその辺りが気楽にやれてるし気楽に死んでいってる気がする

  17. ランク1の名無しさん より:

    わざわざゲートまで煽られに行くのやめたらいいんじゃ・・・?
    俺は絶対ゲートにお見送り行かないようにしてるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      じゃあ心音なるまで窓枠バンバンしますね
      あ、これは大胆稼ぎなので煽りではありません!

      っていう奴が騒音公害してくるんだけど?

      • ランク1の名無しさん より:

        じゃあ次からはヘッドフォン外してスマホでも見てるようにしたらいいね

        • ランク1の名無しさん より:

          コラプス発動させないと30分以上騒音祭りするゴミ鯖もいるから、ちゃんとコラプス発動後に放置した方がいいぞ。

    • ランク1の名無しさん より:

      わざわざ2分待つのか。気長だね

      • ランク1の名無しさん より:

        逆に2分を惜しむほどの何があるのか気になるわw2分間何もしないで画面眺めてるわけでもあるまいに

      • ランク1の名無しさん より:

        2分惜しむなら焚き火の時間惜しめよ

  18. ランク1の名無しさん より:

    とはいえまたさっきも全滅取ってしまった

    終わりなき旅

  19. ランク1の名無しさん より:

    大会殺傷率で考えてくれマジで

    • ランク1の名無しさん より:

      VC有り、パークアドオン制限有り、その他特別ルール有りの特殊環境の結果を前提にバランス調整して欲しいって事?

  20. ランク1の名無しさん より:

    緩くやってたキラーをゲート前で煽りまくってモンスターにしてきた実績だろ。
    DbDはキラー煽りの歴史の上に成り立ってんだよ。
    だから煽り→全滅→ナーフ→煽りの無限ループ。

  21. ランク1の名無しさん より:

    デススリの例があるからデータなんてなんのあてにもならんよ

  22. ランク1の名無しさん より:

    サク率だけで判断するなら唯一基準の50%割ってたナースが弱体化された説明が付かんからな
    サク率50%超えてるなら良いだろって言うならサク率50%割ってるナースはむしろ強化されて然るべきなんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      運営ナースについても触れてた気が
      サク率では最下位ですが腕の差でサク率が二極化しやすいナースは数字ほど単純な話では無い事は理解していますって

      みたいな感じの?

      • ランク1の名無しさん より:

        そだよ。簡単に言うと、「強い人が使うと強いのでナーフ」。
        これどんな状況でも言えるし、何なら1人でも動画で無双するキラーがいたらそれをナーフ理由にできるんだよ。

  23. ランク1の名無しさん より:

    ボランティア精神なんて皆無だし、聖人とはかけ離れて、他人に愛情すら感じない人間だがキラーはやる
    面白いから

  24. ランク1の名無しさん より:

    キラーは今でも強い(2サク以上なら)が、人口考えると、何かしら強化いるかな
    上級者には旨味がなく初心者には役に立つ強化が出来ればいいが、ここの運営では無理だしなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      まずマッチングを是正すればいいんだけどね
      スキレスキレ言っても結局キラー不足でガバマッチがザラだし今日から野球やるぞって小学生にいきなり大谷翔平の球打てって言うようなもんだから

  25. ランク1の名無しさん より:

    最後這いずり放置しない主義やけど、最後の一人が煽るの多い事。民度が低すぎる。そんなんやから這いずり放置してでも全滅狙うキラー沢山いるんだよ。自分達で自分達の首絞めてるの分かってないね。

    • ランク1の名無しさん より:

      煽り散らかしてる鯖は他鯖にとっても害悪ってことは、まともな鯖なら分かってることも念頭に置いて欲しい
      煽り散らかしてる鯖もそれでまともな鯖に当たることを正当化してるキラーもどちらも残念な存在

      • ランク1の名無しさん より:

        煽りカスの巻き添えでケバブされた時にそれいうならわかるけど這いずり放置がサバイバーへの報復だと思ってるのが最高にお鯖してていいね
        通電不可能で実質負けなのにハッチ逃げする為に全力で隠れて遅延するからもう1人早く吊れよってことだろ?
        煽らないサバイバーの当然の権利だもんな

  26. ランク1の名無しさん より:

    鯖キラーどっちもやる身としては正直今の環境に満足してる。
    煽りは気にしなきゃ2サクでも歯ぎしりしないしな

  27. ランク1の名無しさん より:

    通電したらキラーの負けなんだからノーワンは入れる意味がないって主張してたの鯖だろ
    3サク、4サクだろうと通電したら鯖の勝ちってのが鯖目線なんだから通電率を50%に調整していけよ

  28. ランク1の名無しさん より:

    わざわざ煽るからやろ
    群れて強気になる
    陰湿な民族性溢れ出とるやん

    • ランク1の名無しさん より:

      海外だと煽りとかは割と試合を盛り上げるエンタメの一部として扱われる事も多いようだからね

      煽り一つに歯ぎしりしてる日本人はまぁ陰湿というか、もっと肩の力抜けよって言われても仕方ない

      • ランク1の名無しさん より:

        安全圏の中でキラーに見送ってもらうまでいつまでも出て行かないで煽ってるのがエンタメの一部とか
        君だいぶ毒されてるね

      • ランク1の名無しさん より:

        出羽守アホだからやめたほうがいいぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        nice noob!
        ez noob killer
        eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
        zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
        eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
        zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

        これもエンタメって言われれば納得してくれるんだな。
        リザルトも儀式の一部だから盤外じゃないって言えるしな。

        • ランク1の名無しさん より:

          iPhoneでそれ打ってるけどどんな気持ちで連打してんの?
          面白いと思って?

          • ランク1の名無しさん より:

            え、どこみてiPhoneだと思ってんの?PCからなんだけど。
            嘘捏造して面白い?

          • ランク1の名無しさん より:

            UA知らんのかwww

          • ランク1の名無しさん より:

            知ってるんだが、なら情報出せよ。ほれ早く。
            持ってない端末で喚かれて迷惑なんだが。

          • ランク1の名無しさん より:

            なぁ早くー。断定してんだから早くWin64からサーバーに送られた情報がiPhoneだって証拠出してよ。
            ちなみにUAの偽装なんてしてないからね。どっから情報引っこ抜いて断定したのか非常に気になるわ。

        • ランク1の名無しさん より:

          海外ではそうなんでしょ
          陰湿な日本ではエンタメとして通用しないけど

          • ランク1の名無しさん より:

            海外でもtoxicとかSaltyで問題視されてるけど

          • ランク1の名無しさん より:

            毎回こういうカイガイハーニホンハーって奴居るけど
            DBDにしろ他ゲーにしろ配信中にブチ切れてる外人ストリーマーいくらでもいるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      群れて強気になるのは全世界共通や
      人間の特性やからな、人間と言うか生物として別に珍しくない感情
      日本の民族性を当てはめるなら、上で言ってるようにエンタメの一部として受け入れられず
      真に受けて流せない不器用なところがそうだと言えるかな

  29. ランク1の名無しさん より:

    × 2逃2処刑が満足しない
    ◯ 2逃2処刑になるほど、発電速度が速く板多い環境に追い付いておらず、かつDSボロタイ恵といったものに神経を使わねばならず爽快感がない だと考えてる。

    肝心なのはサク数より試合の中身であって、今の環境は強すぎる行動やマップバランスも極端すぎてキラー鯖共に息苦しいのが問題かなぁ

  30. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってもキラーやっても最近はよりキャンプゲーが進行してるような気がするな。
    キラーはキャンプやトンネルを意識した立ち回りの重要性が増したという感じ

  31. ランク1の名無しさん より:

    LOLの勝ち確泉前煽りとかだと全くピクリとも反応しないのにDBDのゲートハッチ前煽りは糞程のイラつく
    不思議だわ

    • ランク1の名無しさん より:

      どっちもイラつくけどLOLは自分だけの実力じゃ負けるけど
      DBDは自分次第で全逃げとかはほとんどさせないからマシかなって思う
      下手な時より煽られる確率減ったから結局煽らせる余裕を与えなければいいんだよ

  32. ランク1の名無しさん より:

    一生懸命発電チェイスしたやつらをサクり終わったら、ずっと隠密してた0吊りモレルが騒音通知ハッチ屈伸してきた時は味方を気の毒に思ったし過去1腹立ったから忘れられない