【DbD】コラプス実装で血の番人もナーフされそう

DbD 5chまとめ
927: 2019/05/08(水) 18:27:10.45
リメンバー・ミーだけじゃなくて血の番人もどうせナーフされるんだろうな
残念だわ~

 

931: 2019/05/08(水) 18:32:02.93

>>927

ナーフ必要ないと思うけどナーフするとしたらリメンバーミーより血の番人だったよなと思う
というかリメンバーミーナーフの必要性が理解できねえ

 

953: 2019/05/08(水) 18:56:19.16

>>931

理由は多分残り1人でコラプス発動したときにほぼ詰むからだろうが調整ガバすぎる

 

955: 2019/05/08(水) 18:59:07.36

>>953

ハッチ戦でリメンバーミー持ち込まれてるなら素直に死んどけやとしか

 

962: 2019/05/08(水) 19:10:13.62

>>955

せやな
でも開発の頭だからな

 

936: 2019/05/08(水) 18:35:20.67
コラプスは実質制限時間1分だな
1分すぎた場合番人持ちなら全員死ぬ可能性あるし生き残りは普通に見捨てて出ていった方がいいね

 

939: 2019/05/08(水) 18:37:34.90

>>936

となると一つは鯖にバレにくいパーク入れたほうがいいのか
破滅まやかし豚野蛮とかだとギリギリまで居座られる

 

941: 2019/05/08(水) 18:39:49.02

>>939

番人入れないなら1枠バレにくいの用意しておきたいけどそんな余裕が無いのが辛いな…

 

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938: 2019/05/08(水) 18:37:21.13
血の番人がナーフされないわけがない
レメンバーミーも逆トラでさえもナーフしてくる開発が見逃した以外考えられない
使用率とか考えもせずに次のパッチで変えてくるぞ

 

942: 2019/05/08(水) 18:40:07.90
キラーがゲート開ける戦略的なメリットって何?
もう負け確定だからはやく出てって!!!以外にある?

 

944: 2019/05/08(水) 18:42:21.90
意図的にコラプス発生させてはよ出ていってくれっていうだけ

 

957: 2019/05/08(水) 19:01:07.29
ここの運営は鯖が詰み状態になるのが気に入らんのかね
そうなってしまった鯖が悪いのによお
キラーも四逃げされそうになったら発電機爆発して32m以内にいた鯖爆殺できる仕様にしてくれ

 

963: 2019/05/08(水) 19:10:17.44

>>957

ワロタwそれいいな

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557220405/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    鯖に甘いなあ

  2. ランク1の名無しさん より:

    フレディのパークほぼゴミになるんか
    いやハントレスおばさんのパークよりは多少マシだけど

  3. ランク1の名無しさん より:

    同接人数3000代を記録した模様

    • ランク1の名無しさん より:

      マジか
      すげぇ勢いで減ってるな

      • ランク1の名無しさん より:

        昨日の14時の話でしょ?
        今もう17000だよw

        • ランク1の名無しさん より:

          人口急落は落ち着いたけど、全盛期の1/3以下なんだよなぁ
          マジでPretty good job.

          • ランク1の名無しさん より:

            減ったって話ならpretty good jobなんだけど
            月平均でavgは3/4程度だぞ
            peakも今30000あるし、1/3以下って何の話?

          • ランク1の名無しさん より:

            一時期は週平均6万超えてたけど、今週の平均2万切りそうだよってこと

          • ランク1の名無しさん より:

            steamchartsって古い期間のグラフはpeakしか表示されないと思うんだけど何で調べてるの?
            多分去年の9月くらいのことなんだろうけど、その週平均6万が本当だったとして月平均2万ってありえない数値なんだけど

          • ランク1の名無しさん より:

            今年2月より前のグラフはピークなんだな、下の表見て初めて分かったわ。すまない。
            どうやら俺の頭がプリティーだったわ、新リージョンで脳内コラプスしてくる。

          • ランク1の名無しさん より:

            実際紛らわしいグラフだしな
            全盛期から人減ってるってことは間違いないけど
            最近微増してるみたいだし運営には頑張って欲しい

          • ランク1の名無しさん より:

            昨日同じくらいの時間で9900人だったが、今日は2万人超えてるな
            やっぱり昨日たまたまそうだっただけっぽいな

        • ランク1の名無しさん より:

          せやで
          記録したって話やぞ
          過去にここまで減る時間帯とかあったならたいした問題じゃないかもなw

          • ランク1の名無しさん より:

            その後の動向が普通なんだったら大した問題じゃないと思うけどね
            調べてないからわからんが、過疎よりも一部地域の接続障害とかの方が考えられそうなもんだけど

            月平均1000人減ったとかなら大した問題なんだけどな

          • ランク1の名無しさん より:

            一部地域の接続障害でここまで数落ち込む事ってあるの?
            一部地域以外繋がらなくなったとかならわかるが
            そもそもそんな大きな接続障害があれば調べるまでもなく誰かしら騒ぐ物じゃないか?

          • ランク1の名無しさん より:

            別に過疎って人がいなかったって可能性をを否定してるわけじゃないぞ
            単にその時間だけ3000人って過疎にしては減り方がおかしすぎね?ってことであって

            終始言いたいのは瞬間値気にしてもしょうもなくねって話な

          • ランク1の名無しさん より:

            結局瞬間値ならいくら下がろうが大した問題じゃないのか
            辞める奴増えてるから過疎の一端が垣間見えたのかと思ったが口だけだったのかそれとも新規がその分入って来てるのかね

          • ランク1の名無しさん より:

            同じやつが何回もやめるって言ったりして声がでかいんだよな
            結局運営に不満はあれどやめるほどではないって人も多いんじゃないか?

  4. ランク1の名無しさん より:

    血の番人刺さって4人グッサリ行くと気持ちいいけど
    こんなのバレたら見捨てて1分切る前に出てくだけだよな

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそも誰かつられたりしてたら時間遅くなるんじゃなかった?

    • ランク1の名無しさん より:

      脱出できたのにゲート前でお見送り待機してた鯖「血の番人のせいで脱出できないぞ!チートだ!グリッヂだ!無理ゲーだ!ナーフナーフ!」

      無能運営「まったくもってそのとおりですね!血の番人は発動したらゲート封鎖時間を最大5秒にして負傷してるサバイバーは血の番人関係なく脱出できるようにしますね^^」

      • ランク1の名無しさん より:

        妄想きっしょ病院行けな

        • ランク1の名無しさん より:

          お?図星つかれて顔真っ赤ですか?
          雑魚は大変ですねぇwwww

          • ランク1の名無しさん より:

          • ランク1の名無しさん より:

            血の番人発動中だけタイマーストップとかならマジでやってきそう。
            まぁ番人なんてレアパーク使ってきてるなら効果発揮させてあげて欲しいけどな

  5. ランク1の名無しさん より:

    パークが増えるということはそれだけ死パークが増える。もう固定パークで飽きたからバンバンリワークしてくれ

  6. ランク1の名無しさん より:

    鬼が発電機爆発させ自爆とともに32m以内の鯖巻き込まれるってのマジ実装してほしいな
    煽り鯖と相討ち出来るならそれでいい

    • ランク1の名無しさん より:

      もういっそのこと爆発はエリア全体にしよう。それでマジの発電機攻防戦
      ただし、キラーはsc来るまでは発電機の進捗が進み、発電に加担してしまうデメリット付けよう。

  7. ランク1の名無しさん より:

    本当にリメンバーミーの弱体化は意味わからん。残り一人になってハッチ脱出も失敗したなら大人しくサクられろよ。どんだけ希望あるんだよ。
    ただでさえオブセを狙うことにリスクがあるんだから。

    • ランク1の名無しさん より:

      いやほんとまじでこのゲーム希望だらけだよな

      えっとこのゲームのタイトルなんだっけ?

      • ランク1の名無しさん より:

        運営「死に救済はない=死んだら終わり=死んでない限りは救済がなければならない」

        こうだぞ(白目)

  8. ランク1の名無しさん より:

    血の番人は確実にナーフされるだろうけど、封鎖時間を減らす代わりに吊るす度に封鎖できるようになれば面白そう。

  9. ランク1の名無しさん より:

    キラーがゲート開けたときってポイントとか入ったりする?

    • ランク1の名無しさん より:

      500ポイント入る

      • ランク1の名無しさん より:

        はじめて見たとき目を疑ったわ

        自らゲートを開けて片方の逃げ道を作ってあげつつ更に自分がどっちのゲートにいるのかすら教えてあげるクソリスクを背負うという鯖への超大サービスなのに+500ポイントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        誰がやるんだよ 運営頭おかC

  10. ランク1の名無しさん より:

    ここのキラーの考え方がいじめられる奴のそれ

  11. ランク1の名無しさん より:

    死に救済はない(大嘘)

  12. ランク1の名無しさん より:

    番人弄られたら鯖専になるわ
    リメンバー欠けたけど通電後構成が私のキラー最後の砦

  13. ランク1の名無しさん より:

    ゲートレバー下に罠置けるけどナーフ来そうで怖いな
    それだけは勘弁して欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      ここの運営ならレバー付近に罠置けなくするか
      コプラス中は罠解除通知音しないとかサラっと予告なしでやってきそうだわ

  14. ランク1の名無しさん より:

    一応キラーのゲート開けは、通電後ゲート近くでダウンさせた後、自分でゲート開けてから吊ることで血の番人発動させられるぞ ゲート開いたと思って近づいた鯖を殴れるかもしれない ノーワンとかと組み合わせるとワンチャンあるかもな まあネタ枠だが

  15. ランク1の名無しさん より:

    番人は流石にナーフ来ないだろと思いたい。何のためのPTBやねんボケって話になるし
    本実装後に調整入った部分なわけでもあるまいし、番人が間接的に強くなるのなんてコラプス発表された当初から話題になってたろうに

  16. ランク1の名無しさん より:

    アホな運営が鵜呑みにするから話題に上げるのはやめろ

  17. ランク1の名無しさん より:

    鯖がすぐ出ればいいだけ。

  18. ランク1の名無しさん より:

    発動条件が通電後ゲートが開くまでとかになりそう