927: 2019/05/08(水) 18:27:10.45
リメンバー・ミーだけじゃなくて血の番人もどうせナーフされるんだろうな
残念だわ~
残念だわ~
931: 2019/05/08(水) 18:32:02.93
>>927
ナーフ必要ないと思うけどナーフするとしたらリメンバーミーより血の番人だったよなと思う
というかリメンバーミーナーフの必要性が理解できねえ
953: 2019/05/08(水) 18:56:19.16
>>931
理由は多分残り1人でコラプス発動したときにほぼ詰むからだろうが調整ガバすぎる
955: 2019/05/08(水) 18:59:07.36
>>953
ハッチ戦でリメンバーミー持ち込まれてるなら素直に死んどけやとしか
962: 2019/05/08(水) 19:10:13.62
>>955
せやな
でも開発の頭だからな
936: 2019/05/08(水) 18:35:20.67
コラプスは実質制限時間1分だな
1分すぎた場合番人持ちなら全員死ぬ可能性あるし生き残りは普通に見捨てて出ていった方がいいね
1分すぎた場合番人持ちなら全員死ぬ可能性あるし生き残りは普通に見捨てて出ていった方がいいね
939: 2019/05/08(水) 18:37:34.90
>>936
となると一つは鯖にバレにくいパーク入れたほうがいいのか
破滅まやかし豚野蛮とかだとギリギリまで居座られる
941: 2019/05/08(水) 18:39:49.02
>>939
番人入れないなら1枠バレにくいの用意しておきたいけどそんな余裕が無いのが辛いな…
[pc]
938: 2019/05/08(水) 18:37:21.13
血の番人がナーフされないわけがない
レメンバーミーも逆トラでさえもナーフしてくる開発が見逃した以外考えられない
使用率とか考えもせずに次のパッチで変えてくるぞ
レメンバーミーも逆トラでさえもナーフしてくる開発が見逃した以外考えられない
使用率とか考えもせずに次のパッチで変えてくるぞ
942: 2019/05/08(水) 18:40:07.90
キラーがゲート開ける戦略的なメリットって何?
もう負け確定だからはやく出てって!!!以外にある?
もう負け確定だからはやく出てって!!!以外にある?
944: 2019/05/08(水) 18:42:21.90
意図的にコラプス発生させてはよ出ていってくれっていうだけ
957: 2019/05/08(水) 19:01:07.29
ここの運営は鯖が詰み状態になるのが気に入らんのかね
そうなってしまった鯖が悪いのによお
キラーも四逃げされそうになったら発電機爆発して32m以内にいた鯖爆殺できる仕様にしてくれ
そうなってしまった鯖が悪いのによお
キラーも四逃げされそうになったら発電機爆発して32m以内にいた鯖爆殺できる仕様にしてくれ
963: 2019/05/08(水) 19:10:17.44
>>957
ワロタwそれいいな
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557220405/
[pc]
コメント
鯖に甘いなあ
フレディのパークほぼゴミになるんか
いやハントレスおばさんのパークよりは多少マシだけど
同接人数3000代を記録した模様
マジか
すげぇ勢いで減ってるな
昨日の14時の話でしょ?
今もう17000だよw
人口急落は落ち着いたけど、全盛期の1/3以下なんだよなぁ
マジでPretty good job.
減ったって話ならpretty good jobなんだけど
月平均でavgは3/4程度だぞ
peakも今30000あるし、1/3以下って何の話?
一時期は週平均6万超えてたけど、今週の平均2万切りそうだよってこと
steamchartsって古い期間のグラフはpeakしか表示されないと思うんだけど何で調べてるの?
多分去年の9月くらいのことなんだろうけど、その週平均6万が本当だったとして月平均2万ってありえない数値なんだけど
今年2月より前のグラフはピークなんだな、下の表見て初めて分かったわ。すまない。
どうやら俺の頭がプリティーだったわ、新リージョンで脳内コラプスしてくる。
実際紛らわしいグラフだしな
全盛期から人減ってるってことは間違いないけど
最近微増してるみたいだし運営には頑張って欲しい
昨日同じくらいの時間で9900人だったが、今日は2万人超えてるな
やっぱり昨日たまたまそうだっただけっぽいな
せやで
記録したって話やぞ
過去にここまで減る時間帯とかあったならたいした問題じゃないかもなw
その後の動向が普通なんだったら大した問題じゃないと思うけどね
調べてないからわからんが、過疎よりも一部地域の接続障害とかの方が考えられそうなもんだけど
月平均1000人減ったとかなら大した問題なんだけどな
一部地域の接続障害でここまで数落ち込む事ってあるの?
一部地域以外繋がらなくなったとかならわかるが
そもそもそんな大きな接続障害があれば調べるまでもなく誰かしら騒ぐ物じゃないか?
別に過疎って人がいなかったって可能性をを否定してるわけじゃないぞ
単にその時間だけ3000人って過疎にしては減り方がおかしすぎね?ってことであって
終始言いたいのは瞬間値気にしてもしょうもなくねって話な
結局瞬間値ならいくら下がろうが大した問題じゃないのか
辞める奴増えてるから過疎の一端が垣間見えたのかと思ったが口だけだったのかそれとも新規がその分入って来てるのかね
同じやつが何回もやめるって言ったりして声がでかいんだよな
結局運営に不満はあれどやめるほどではないって人も多いんじゃないか?
血の番人刺さって4人グッサリ行くと気持ちいいけど
こんなのバレたら見捨てて1分切る前に出てくだけだよな
そもそも誰かつられたりしてたら時間遅くなるんじゃなかった?
吊った奴が3吊り目ならタイマーそのままだからやりやすいよ。
遅くなるよ
脱出できたのにゲート前でお見送り待機してた鯖「血の番人のせいで脱出できないぞ!チートだ!グリッヂだ!無理ゲーだ!ナーフナーフ!」
無能運営「まったくもってそのとおりですね!血の番人は発動したらゲート封鎖時間を最大5秒にして負傷してるサバイバーは血の番人関係なく脱出できるようにしますね^^」
妄想きっしょ病院行けな
お?図星つかれて顔真っ赤ですか?
雑魚は大変ですねぇwwww
?
血の番人発動中だけタイマーストップとかならマジでやってきそう。
まぁ番人なんてレアパーク使ってきてるなら効果発揮させてあげて欲しいけどな
パークが増えるということはそれだけ死パークが増える。もう固定パークで飽きたからバンバンリワークしてくれ
鬼が発電機爆発させ自爆とともに32m以内の鯖巻き込まれるってのマジ実装してほしいな
煽り鯖と相討ち出来るならそれでいい
もういっそのこと爆発はエリア全体にしよう。それでマジの発電機攻防戦
ただし、キラーはsc来るまでは発電機の進捗が進み、発電に加担してしまうデメリット付けよう。
本当にリメンバーミーの弱体化は意味わからん。残り一人になってハッチ脱出も失敗したなら大人しくサクられろよ。どんだけ希望あるんだよ。
ただでさえオブセを狙うことにリスクがあるんだから。
いやほんとまじでこのゲーム希望だらけだよな
えっとこのゲームのタイトルなんだっけ?
運営「死に救済はない=死んだら終わり=死んでない限りは救済がなければならない」
こうだぞ(白目)
血の番人は確実にナーフされるだろうけど、封鎖時間を減らす代わりに吊るす度に封鎖できるようになれば面白そう。
キラーがゲート開けたときってポイントとか入ったりする?
500ポイント入る
はじめて見たとき目を疑ったわ
自らゲートを開けて片方の逃げ道を作ってあげつつ更に自分がどっちのゲートにいるのかすら教えてあげるクソリスクを背負うという鯖への超大サービスなのに+500ポイントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰がやるんだよ 運営頭おかC
ここのキラーの考え方がいじめられる奴のそれ
ここのお鯖様の考えがイジメする奴のそれ
どっちもgm
死に救済はない(大嘘)
番人弄られたら鯖専になるわ
リメンバー欠けたけど通電後構成が私のキラー最後の砦
ゲートレバー下に罠置けるけどナーフ来そうで怖いな
それだけは勘弁して欲しい
ここの運営ならレバー付近に罠置けなくするか
コプラス中は罠解除通知音しないとかサラっと予告なしでやってきそうだわ
一応キラーのゲート開けは、通電後ゲート近くでダウンさせた後、自分でゲート開けてから吊ることで血の番人発動させられるぞ ゲート開いたと思って近づいた鯖を殴れるかもしれない ノーワンとかと組み合わせるとワンチャンあるかもな まあネタ枠だが
番人は流石にナーフ来ないだろと思いたい。何のためのPTBやねんボケって話になるし
本実装後に調整入った部分なわけでもあるまいし、番人が間接的に強くなるのなんてコラプス発表された当初から話題になってたろうに
アホな運営が鵜呑みにするから話題に上げるのはやめろ
鯖がすぐ出ればいいだけ。
発動条件が通電後ゲートが開くまでとかになりそう