【DbD】文句はちゃんと開発にも伝えよう

パッチ情報等
792: 名無しさん 2018/12/01(土) 22:56:54.63 ID:5Ml3U8Eya
レジオンさすがに修正くるよな?
鯖が割りと舐めプで来るPTBで既に一杯一杯だわ

 

796: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:03:40.49 ID:+meJGS0gd

お前らこんな場末の掲示板だけで文句言ってないでちゃんと開発に伝えろよ

2.4.0 PTB Community Feedback
https://www.surveymonkey.com/r/ZD8MDVY

799: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:04:52.27 ID:jMuhADWm0
>>796
全部最低にしといた

 

801: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:06:57.61 ID:sw//zJOja
>>799
こういう奴ほどアンケートまじめに読まずた文句だけ言っとるんやろなぁ

 

802: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:10:13.63 ID:8qZen/ZL0
アンケはちゃんと書いたわ
とりあえずロッカーオーラブロックだけは実装するなボケ
って書いておいたわ

 

807: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:30:07.24 ID:5glrXdso0

1.どの国でプレイしてますか?

2.DBDを何時間プレイしてますか?

3.今回のPTBを何時間プレイしましたか?

4.今回のアップデートを評価するとしたらどうなりますか?
左から悪い、良くは無い、普通、良い、最高

5.新キャラについてそれぞれの項目を評価してください
評価基準は左から悪い、良くは無い、普通、良い、最高、評価無し
・レギオン(男)の見た目
・レギオン(女)の見た目
・レギオンの能力
・ジェフの見た目
・新マップの雰囲気
・新マップの機能性やバランス

6.新パークについてそれぞれの項目を評価してください
・不協和音
・アイアンメイデン
・根性
・ブレイクダウン
・アフターケア
・ディストーション

7.新機能/調整についてそれぞれの項目を評価してください
・マップの照明
・ゲームの音
・パフォーマンス(たぶん重さのこと)
・深手を自己治療できるようにしたこと
・深手の仕様変更に伴うボロタイの調整
・ロッカーでオーラ不可視化
・陽動に足跡が追加されたこと
・キラーの心音範囲などの詳細情報が見れるようになったこと

8.今回のアプデおよびPTBを総合的に評価するなら?

9.他に疑問点などあれば自由に記述してください

最後にDone押して完了

 

814: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:38:07.32 ID:M+qNKIE/0

レギオンの視点だけだとナ深手治療がスコに引っかかる程度でいいんだけど
ボロタイとしてはチェイス判定でタイマー切れねーのはぶっ壊れなんだよな

>>807 ありがとナス

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816: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:42:32.29 ID:bW6WTc8d0
>>807
深手関連とキラーパークは全部最低にしといたわ

 

812: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:35:41.73 ID:5glrXdso0
つーかアンケートにもないこと考えるとやっぱ担ぎ速度低下とフックで疲労回復無しはバグなのかよ
意味不明なバグ仕込むなバカ開発

 

815: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:40:39.64 ID:XGFXn+LC0
陽動に足跡付けてる暇あったらもっと他にあるだろと

 

818: 名無しさん 2018/12/01(土) 23:43:51.31 ID:XpUSpoFL0
このアンケ、新パークは強さの評価って項目も入れて欲しかったな
単にいい悪いの評価じゃなくて
弱すぎる やや弱い 普通 結構強い 強すぎる
みたいな

 

829: 名無しさん 2018/12/02(日) 00:04:43.23 ID:5WJTo9iD0
実際アンケートの取り方もゴミだな
根性とブレイクダウンは評価するなら両方悪いなんだけど
根性は使えなさ過ぎて悪いって意味なのにブレイクダウンは強すぎて悪いって意味だし
さらにブレイクダウンは全員が野良って前提ならそこまで悪くないが
VCPTって前提だとガチで最悪になる
エアプ開発がこの評価の違いを見抜けるとは思えないんだが

[pc]

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830: 名無しさん 2018/12/02(日) 00:09:03.52 ID:9hJTHJ2O0
>>829
だよな
これだとどういう意味でいいのか悪いのかわからん

 

831: 名無しさん 2018/12/02(日) 00:10:28.16 ID:lLHMXety0
意見があれば書いてくださいって項目あるんだからそこにお前の情熱をぶつけるのじゃ

 

 

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ありがてえ。アンケート回答したわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    PTBできないからアンケートは書かんけど、正直小分母かつ半端以下な育成状況の鯖&キラーしかいないPTB環境が本環境にどれだけ影響するかなんて想像できんと思うのよな。強化ボロタイやブレイクダウンは確かに強そうだけど、実際ボロタイ刺さるキャンプキラーなんて少数だし、他のパーク差し置いて吊られる前提のブレイクダウン積む奴なんておるか?という話になると「yes」と断言もできん。

    • ランク1の名無しさん より:

      ブレイクダウンは同意だけどボロタイが刺さるのはキャンプだけじゃないからな
      索敵、妨害した後や耐久入る直前にフック戻って来た時の救助にも乗るから大分辛い

      • ランク1の名無しさん より:

        とりあえずBTつけて無理救助しとけばokだった時代みたいな使い方出来るしね。救助者には乗らないけど回数無制限だし。しかしなんでBTの仕様変更とブレイクダウンの実装を同時にやっちゃうかな…

  3. ランク1の名無しさん より:

    ありがたいまとめだ。早速回答してきた。とりあえず簡単な単語と文にしてGoogle翻訳にぶちこめばそう意味は変わらないだろう。

  4. ランク1の名無しさん より:

    こういう文句って大概キラーが騒いでるだけだろ
    今まで優遇されて有利だったんだし、サバイバー有利の時代があってもいいでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      後で釣果見せてくれよ

    • ランク1の名無しさん より:

      騒ぐ理由ぐらい考えたら分かるよな?

    • ランク1の名無しさん より:

      釣り針デカ過ぎて誰も釣られないぞそこまで露骨だと
      もう少し考えて釣りしろ

    • ランク1の名無しさん より:

      ネタかマジかわからんからマジレスしとくけど
      「キラー有利の時代」って明確に呼べるのは治療ナーフ以降の期間だけだぞ
      あと文句に関しては鯖の方がよっぽどヤベーからな。フレディ事件知らんのか?

      • ランク1の名無しさん より:

        それな。
        DLCを発売して1週間でクソ弱体化させたおサバ様たちの騒ぎ方のが余程ひどいかったわ

      • ランク1の名無しさん より:

        マイケル実装直後もとんでもバグでキラー有利だった
        一瞬の風だったが

    • ランク1の名無しさん より:

      今まで優遇で草

      窓越えとか板ワープとか間接的なセルフケアナーフでようやく鯖とキラーのバランス取れたのよ。
      現環境は、キラー有利じゃなくてようやく対等に近いレベルになったの。プレイヤースキルで多少の有利不利あるけど、さすがに優遇はないわ

    • ランク1の名無しさん より:

      今年の6月から始めた人かな

    • ランク1の名無しさん より:

      めちゃくちゃ釣れてて草

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専はキラーの話についてこれなくてかわいそうやね
      鯖専てPTBやってるん?

    • ランク1の名無しさん より:

      初期からこのかたキラー有利だった時代なんてねーよ
      今でもVCPT相手なら八割方負けるし、初期なんてVCPTどころか野良にまで劣勢を強いられる始末。DS全盛期やフック破壊が流行ってた時期なんて1サクすらできないのもザラだったからな

      ただでさえ少ないキラーをまた激減させる気なのか糞運営は

      • ランク1の名無しさん より:

        きみが下手くそなだけかと…ほとんどのキラーが2サク、3サクしとるよ。
        公表されてる数字みてみい。

        • ランク1の名無しさん より:

          公表されてる数字()
          頭プリティーな開発の出してる数字とかどこまで信頼出来るんかと

          • ランク1の名無しさん より:

            みなさーん、これがおキラー様ですよー

            実際の統計なんてウソ!
            俺が感じたことだけが正しいんだぁ!!(笑)

          • ランク1の名無しさん より:

            まぁお前らの書き込みよりかは信頼できるよ

        • ランク1の名無しさん より:

          マジで云ってんの?公式の統計だ何だの数字信じてる人がいて驚いた

          • ランク1の名無しさん より:

            そら君らの体感より数字として出てる方を信じるのは当たり前やろ。

          • ランク1の名無しさん より:

            むしろ公式の統計すら信じないほうがマジで言ってんのだわ
            ここの公式がプリティだからってなんでも頭ごなしに否定すりゃ良いってもんじゃない

          • ランク1の名無しさん より:

            あんま信じてないわ 毎度統計の結果があんなんじゃね

          • ランク1の名無しさん より:

            DS採用率が7%とかいうアホなこと言い出した統計だろ?(笑)

            そら底ランなら昔からキラーが強いのは当たり前何だがな

            まあ、初期のデッバイ知らないエアプか万年低ランのドへたクソだったんだろうが

            というか初期の話してんのに今吊れるかどうかとか言い出してんのアスペすぎんだろ

          • ランク1の名無しさん より:

            便所の落書きと公式の統計どっちを信じるかっつったらそりゃあね

        • ランク1の名無しさん より:

          脱出率40%なら運営目標の2.5サクちょうどじゃないか?
          ここまできてやっとって感じだが

    • ランク1の名無しさん より:

      めっちゃ大漁に釣れてるやんけ

  5. ランク1の名無しさん より:

    レジオン使うぐらいならハグ使うわって送っといた

  6. ランク1の名無しさん より:

    深手とキラーパークはマジでゴミすぎるからな
    あとブレイクダウン(悪い意味で)

    • ランク1の名無しさん より:

      別にフックの位置が均等になったし、限定される状況で無ければ気にならんと思うけどねぇ。
      トンネルしてダウンさせて隣のフックに連れて行くだけ。

      • ランク1の名無しさん より:

        野良だとそれでいいかもだがptだと肉壁やブレイクダウン考えての非オブセDSやらでキラーのやる気をごっそり持ってくことができるけどな

        • ランク1の名無しさん より:

          そしてBTを使われると誰を狙っても碌な目に合わないというセット。PT関係なく少なくとも二人は同じ構成のサバイバーがいると徒歩キラーだともう無理だった。

  7. ランク1の名無しさん より:

    長い時間かけてマッチングしても解散になるし、今PS4で鯖やるメリットないな。

  8. ランク1の名無しさん より:

    良いまとめやこれは…

  9. ランク1の名無しさん より:

    とりあえず深手は何のプレッシャーにもならないし簡単に解除できすぎる。
    この仕様を考えた開発者の思考回路を疑うと回答しておいた。

  10. ランク1の名無しさん より:

    二年以上前から文句言われてるハッチとDSはどうなりましたか・・・?

  11. ランク1の名無しさん より:

    キラーの見た目は好きだよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    深手は治療に16秒、肉屋かピエロどっちかが乗る
    これならまだプレッシャーが有るのになあ

  13. ランク1の名無しさん より:

    で トラッパー関連のバグはいい加減なおった?

  14. ランク1の名無しさん より:

    オブオブinロッカーでキラーの行動が
    ノーリスクで把握できるのは修正してって
    最後の箇所に書いたわ。
    あとはレジオンのリザルト画面での歩き方が
    ダサいから狂気状態で走ってる方が良い
    オネシャスセンセンシャルとも記入して送った。

  15. ランク1の名無しさん より:

    テストだったら専用の環境用意してBP使い放題とかパークフル解放とかのほうが適切なデータ取れると思うんだけど。
    新キラーはゼロから育てる必要がありパークが不揃い、サバイバーは新サバを使わなければフル装備て。

  16. ランク1の名無しさん より:

    全部最低にしといたとかただのクレーマーやん
    文句しか言えないレベルで楽しめないならやめたらええのに

    • ランク1の名無しさん より:

      あくまで現状からPTBに変えたらどうかって目線だろ?
      素直な感想ならそのままぶつけた方がいいんじゃないか?
      木主みたいな変な思考のやつもいるだな

      • ランク1の名無しさん より:

        新要素のすべてが楽しめないなら今後どう反映されても楽しくないだけなんじゃないの
        自分と違う意見を変な思考とか言っちゃう人には分からんだろうけど

        • ランク1の名無しさん より:

          楽しめたか楽しめなかったかを報告する場だからテストなんだろ?
          文句言わず楽しめは本実装後に言うべきセリフ
          意見が違うではなく理屈として間違ってるから変な思考と言っている

          端的に言うと日本語でおけ

          • ランク1の名無しさん より:

            さすがだわ
            文句言うなとか一言も言ってない極論持ち出して理屈として間違ってるとか
            他人の思考にどうこう言う前に読解力つけるべきじゃないかな

  17. ランク1の名無しさん より:

    屈伸は足腰にくるから3連続やったら疲労で鈍足ペナルティ付けろと書いた

  18. ランク1の名無しさん より:

    なんかコメント少なくなってないか

    • ランク1の名無しさん より:

      大作ラッシュが来てるし、なにより全くバグやら治さず、挙句の果てにはクソみてーなキラーと鯖超強化来たんだ。いい加減見放した人が多そう。

      • ランク1の名無しさん より:

        BF5が面白くてDbDなんかやる気にならん
        近況を知るためにまとめだけは見るけど

      • ランク1の名無しさん より:

        鯖超強化は草
        鼻息荒くしながら言ってそう

      • ランク1の名無しさん より:

        このままキラー絶滅して過疎る未来しか見えないよね
        今ですらPS4版で鯖やってるとマッチングすげー時間かかるのに
        ボロタイ超強化とフック破壊が同時に来たのはアカンわ

  19. ランク1の名無しさん より:

    くれぐれもテストの意味履き違えんなよな。『文句』で括ると読解力の無い連中はすぐ過剰反応するけど、こういう意見出しの場がテスト期間なんだろ。

  20. ランク1の名無しさん より:

    こんなに文句言うならこのゲームやらなきゃいいのに

    • ランク1の名無しさん より:

      文句というか感想と意見を募って実装時に反映させるためのPTBなので。仮に100人が100人文句を言ったならそれは実装に耐えうるものではなくて何らかの改善の余地があるということ。

    • ランク1の名無しさん より:

      じゃあマンセー意見だけ言えば良いのか?
      いつかの低評価爆撃みたいに通っちゃったらキラー氷河期時代突入待ったなしだな

    • ランク1の名無しさん より:

      満足いく調整をする為のptbなんだからここで色々思って運営に伝えるのはユーザーとして正しい反応だろう

  21. ランク1の名無しさん より:

    とりあえず、ブレイクダウンはキャンプ行為を助長させるだけだと書いておいた。反映はされないだろうが・・・

  22. ランク1の名無しさん より:

    対戦ゲーでバランスが良いと感じるのは勝率8割ぐらいかららしいので双方が納得するバランス調整なんてむりむりのむり

  23. ランク1の名無しさん より:

    テスト参加者にはアンケート義務付けた方がいいような気がするけどな。
    未回答者は次のテストの参加権なしみたいな感じでさ

  24. ランク1の名無しさん より:

    アンケート回答率とか国ごとで見てみたいな
    (断トツで日本の回答率は低いだろうけど)

  25. ランク1の名無しさん より:

    ユーザーアンケートなんてあてにならんだろうな
    ユーザーの意見聞き出したら終わりだよ
    それでバランス改善されたゲームなんて過去に例がない

    • ランク1の名無しさん より:

      そうなんだよな。確かに素晴らしい意見もあるけど、無責任だったり、未来見てなかったり馬鹿な意見も多いから選別大変だからな。なら、聞かない方がいいと言うわけで

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとこれ
      大概のユーザーはバカだし、バカほど暇で声がデカい
      DbDで言えば実績の取得率見ても鯖専だらけなのが現実
      フレディ弱体化の例を見てもろくなことにならない

  26. ランク1の名無しさん より:

    自分的には担ぎ上げ速度低下がバグじゃなくってサイレント修正?になってそうで怖い

  27. ランク1の名無しさん より:

    リッカーでオーラ可視防ぐな?アイアンメイデン使えば良いだけじゃねぇか
    開発がこうしろって用意してるのに不満しか言わねぇな

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専って簡単にハッチ戦嫌なら囁き、DSに不安不屈、ロッカーにアイアンメイデンとか言うけど鬼のパーク枠いくつか知ってんの?

      • ランク1の名無しさん より:

        サバイバーはパークがなくても何とかなる上、パーク間の優劣・強弱はあるけど必須パークはなく好みで選べる。
        キラーはナースビリー以外は各キラー毎の必須パークがないとスタートラインにすら立てないことが多い。好みで選べるのは精々一枠。
        この構図は中々理解されない

    • ランク1の名無しさん より:

      トラッパー対策に滑りやすい肉体付けるって言っているようなものでは?

    • ランク1の名無しさん より:

      バヘチリとかもそうだけど高速移動手段持たないと結局見えたところに行っても見つからないんだよね
      しかも効果時間12秒は短すぎだしそもそも効果が限定的すぎ
      オブオブロッカーとかあるからどう考えても割りに合わない

    • ランク1の名無しさん より:

      キャンプが嫌?血族付けろって言ってるようなもんだぞ
      だから鯖専はいつまで経ってもゲェジなんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      いいからキラーやれよ
      お前みたいな鯖ゲェジでも一回やれば分かるぞ一回でいいんだ

  28. ランク1の名無しさん より:

    ブレイクダウン実装するなら鬼のパーク枠増やしてくれハングマンのトリック入れるから
    最近の鬼の新パークテンプレ外してまでつけてやるほど強くないし
    今まで使用率低かったパークだけ入れられる5枠目くれ

  29. ランク1の名無しさん より:

    ふと思ったけど、レジオンが弱いと言われている最大の理由は深手(軽傷)のせいではないだろうか
    深手をなんとかすればレジオンは格段に強くなると思う
    仕事忙しくてなかなかアンケ出来ないけど時間が出来たらやってみるよ

  30. ランク1の名無しさん より:

    一応アンケート書いたけどどこまで運営が参考にするかだよな…
    いくら意見言ってもDSやハッチ、VCみたいに何の調整も導入されないもしくは逆に不利な調整入れてくるとかあるし分からんな

  31. ランク1の名無しさん より:

    >>807 有能の証明
    英語出来ないから意見欄だけ空欄で送ったわ

  32. ランク1の名無しさん より:

    鯖に親兄弟をメメントされたおキラー様いっぱいいるみたいだもんな。
    こんな偏った意見しか載せない便所の壁で愚痴るよりはいいんじゃない?

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーに親兄弟、及び自分をメメントされたお鯖様もいっぱいいるみたいだもんな。
      こんな偏った意見しか載せない便所の壁で愚痴るよりはいいんじゃない?

  33. ランク1の名無しさん より:

    ボロタイなんぞ昔の救助者にかかる方が数千倍糞だったからなんとも思わない
    ブレイクダウンは非オブDS吐かれやすくなって猛威を振るうかも(流行ると赤帯では標準装備になるから)
    なんでこんなに鯖強化いわれてるのかわからんし前からのDSハッチ調整無視を叩いてくれ、必然的にブレイクダウンの問題点も解消される