【DbD】フック生成改変、サボ強化ってわりときついな

66: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:21:56.04 ID:XBSHyxdd0

Saboteur: Seeing as toolbox sabotage no longer suffers from an item efficiency penalty,
Saboteur’s toolbox sabotage efficiency bonus has been removed. Saboteur now causes hooks and traps sabotaged by that player to stay sabotaged for an extra 40/50/60 seconds.

サボマン喜べフックが直るのが1分遅れるぞ

Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
(unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).

それとフックの距離広げるだってよ

69: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:25:01.90 ID:qi6hCt5g0
4人全員集まって初手周囲のフック破壊時代が始まるのか

70: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:25:41.50 ID:tjtoMbGV0
サボタージュ流行ったらストレスヤバイんだが
そんな強化いらんわ

72: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:27:16.70 ID:bekvXD1C0
もうサボは破壊したら使用不能じゃなくてキラーがオーラで探知できなくなるとかでいいよ
そんで妙技に破壊されたフックノーラも見える効果とか追加してついでにフックを3本増やす効果でも付けとけ

73: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:27:42.47 ID:pwTT3AEcp
サボ流行ったらノックアウトや第三の封印付けたナース使うしか無いなvcに無力化されるけども

74: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:28:24.94 ID:R19Z1fpm0
なぜ這いずらせてフックに吊るすという根底をぶち壊そうとするのか

80: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:31:30.95 ID:NYQbPNMV0
やべぇ……フックが復活するようになって以来封印してた俺のサボを倉庫から引っ張り出す日が来るとは……

83: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:35:00.39 ID:uqXlau4x0
発電機だけ弄るの飽きてたからサボれるの嬉しい

85: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:36:29.78 ID:eM+rd4A9a
常にフックが間隔開けて生成されるならサボで安置作るのが容易そうだな

91: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:44:00.54 ID:h4qrmTQn0
初期のフック全破壊の悪夢再来だけは勘弁してくれ

93: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:45:05.54 ID:XBSHyxdd0
まあまあ2分が3分に伸びただけだし慌てすぎだよ

97: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:47:48.37 ID:Du3i9iz40
フックはまじでバラバラ
DSが鯖の必須パークとして頭一つ抜けたと思うわ

105: 名無しさん 2018/10/03(水) 01:57:54.44 ID:pwTT3AEcp
なあ鉄腕元に戻してくれない?これ下手したらフック復活しない暗黒時代より酷くなりそう

115: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:10:52.68 ID:XBSHyxdd0
言うても3分で復活するし
昔みたいに一生復活しないわけじゃあないし

113: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:08:02.96 ID:UZjzGoTk0
このフック生成だと、端っこのほうのフック生成状況によってはサクして端のフック潰れた後はフックまで運べないゾーンが出来上がるな。
以前みたいに。
そこに駆け込めば鯖の勝ちみたいな。
フック生成見てみないと分からんが、場合によってはハングマントリック必須になるかもな。

114: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:10:36.92 ID:n6RIrWw10
フックまで間に合わない事があるだろうな

119: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:19:26.39 ID:m9NHrix80
非オブDS打ちやすくなるかもね
vcptなら+でサボ破壊と肉壁がセットでついてくる、負けてる時の通電後のストレス半端じゃなさそう

132: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:29:21.21 ID:UZjzGoTk0
フック生成がそういう風に変わるとすると、DS強化というか非オブセDS発動の機会が増えると思うわ。
ということで、仕様変更後はハングマントリックつけて、DS避けのために非オブセだろうと1度吊ったらガチキャンプの立ち回りが増えるだろうな。
トンネルはもう古いと。

134: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:32:48.46 ID:09eudyTO0

キャンプするとエンブレム評価が下がるから(震え声)

キャンプで評価下げる意味がわからん
キャンプだって戦術の一つだぞおい、どうも視点が偏ってるようにみえるわ

155: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:52:29.57 ID:wAwV1elJ0
キャンプで評価下がるってソースどこだよ
下がるのは釣られてるフックの周りでチェイスおっぱじめるアホ鯖のことじゃないの?

157: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:57:33.24 ID:bekvXD1C0

>>155
Chaser: Remaining within a close (16 meters) proximity of a hooked Survivor will reduce the quality of this Emblem over time.
追跡者カテゴリはフックに吊るされたサバイバーの近く(16m)にいると時間経過とともに低下します

Chaserカテゴリがあるのはキラーだけだからな

135: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:33:06.17 ID:eOZsTWml0

> Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached
フックは24m以上離れて生成される(ただし、最小数に達しない場合は除く

…て感じの訳だとすると、ゲームやレリーみたいなとこでフック数が極端に少なくなったら、24m以内にも追加される、と思う
狭いマップで隣接フックが出来てたら教えて下さい

137: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:35:29.26 ID:eOZsTWml0

no two hooks will be closer than 24 meters

まぁ仮にそういう例外フックが追加されるとしても、1本までっぽいから
狭いマップでフックまでのマンハッタン距離が長くなるとこは地獄だろうな

141: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:36:21.90 ID:DfKS2bIH0
DSなにもしないでフック距離離すとかヤバイな
しかもキャンプすると評価下げとか

142: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:38:13.76 ID:m3uLj3nP0
コメントでDSのこと言ってるやつ多すぎて草

144: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:39:10.24 ID:fjdP22Apd
フックのトータル本数も体感で減るのかな

145: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:39:35.72 ID:pwTT3AEcp
これフックに吊るなって言ってるようなもんだけど何故か這いずり自己治療も強化されてるって言う

152: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:47:25.76 ID:NYQbPNMV0
PTBのフックをちょちょんとへし折ったら吊る場所無くておろおろしてる……かわいい
久しぶりに見たわ吊るフック無くて困ってる鬼

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コメント

  1. ID:c1d97eeaa
    ランク1の名無しさん より:

    妙技で1分以上かかるってこと?
    ちょっとなぁ。

    • ID:9e643e7c3
      ランク1の名無しさん より:

      アマンダ「フゴ……」

      • ID:e861fcc44
        ランク1の名無しさん より:

        フック触る奴が増えるなら妙技の通知能力が役に立つかもしれんから、むしろ妙技わんちゃんあるで

  2. ID:42037a699
    ランク1の名無しさん より:

    実質DS強化ですね

  3. ID:46bc6a93f
    ランク1の名無しさん より:

    キラーやったことあんのかこいつら。現状フック2本がデフォ、多い時は3本くらい固まって生えてる時あるからな?バラけてくれるのは寧ろ有難い

    • ID:07acc50bb
      ランク1の名無しさん より:

      pgjsfは1日1ラウンドだってさ。そこら辺知りたいならスチームコミュの記事から見れるから、見たいならどうぞ。

  4. ID:4874a7ca2
    ランク1の名無しさん より:

    今でさえフック生成おかしくなってるのがさらに間が空くのか
    ダウンさせる場所考えないと後々めんどくさいことになるな

  5. ID:80fd3fae9
    ランク1の名無しさん より:

    いや問題ない
    今回結構キラー有利調整です

  6. ID:2c7c7168c
    ランク1の名無しさん より:

    えーじゃあ爆音ピエロ鹿ナスコあたりで芋虫量産プレイするかぁ

  7. ID:32abf4b02
    ランク1の名無しさん より:

    こういうアップデートは大体来てみたら大したことがない

  8. ID:7d203c3ab
    ランク1の名無しさん より:

    フックが固まっることが減るなら、フックの空白地帯も減ると思うけどな
    鯖もそうだけど、キラーも今のエンブレム査定だと甘すぎるからキャンプで評価下がるのもありだと思う
    フック折もVCPTでもなきゃ脅威にならんやろうし
    めんどかったらパーティは解散すればいい話

  9. ID:58e04b2ec
    ランク1の名無しさん より:

    自分が捕まったときはフックの距離感めちゃくちゃ近いが、自分が釣ろうとするときは超長距離を歩かされる

  10. ID:cf1b8e2af
    ランク1の名無しさん より:

    これで非オブストライカーも活躍できるな。

  11. ID:d9881acb4
    ランク1の名無しさん より:

    トンプソンハウスやばすぎやろこの仕様、いまでさえ地下無いパターンだと地獄なのに

  12. ID:3fd2f6465
    ランク1の名無しさん より:

    フック以外にもオブジェクトの修正は欲しいよな。例えばロッカーとか
    地下以外にロッカーが無いマップとか隠密鯖は辛いし面白そうだ

  13. ID:480a54d4a
    ランク1の名無しさん より:

    鯖のほとんどがサボタージュに夢中になったら、発電機が遅くなり、這いずり放置が増えて遅延が発生しやすくなるかもしれんな
    まぁ、流石にそこまではならんと思うが

  14. ID:c86a71a13
    ランク1の名無しさん より:

    これがこのまま実装されたらキラー専やめて低ランク狩り煽り鯖になるわ
    クソすぎやろ
    新規潰されて人口減って衰退しろ

  15. ID:cb5fb5977
    ランク1の名無しさん より:

    いいもん・・・逆トラで処刑するからフック関連キツくなっても関係ないもん・・・

  16. ID:84b0559c7
    ランク1の名無しさん より:

    フック間隔空いた方が偏りなくなっていいと思うだけどなー
    鯖からしても釣られてた人の付近に違う鯖が釣られて中間キャンプ距離開くからいいんじゃないのかな?
    実際にやってみないとわからんけど

  17. ID:de63b3a51
    ランク1の名無しさん より:

    いやこれ24m以内に確実に一本、フックが生成されるってこっとだろ?
    フック本数自体が減る訳じゃなさそうだしよくねーか?

    • ID:cba7a2191
      ランク1の名無しさん より:

      まあその辺は実際にやってみてどうかだな〜
      今の偏ったフック生成で特に困ったことも無かったからあまり変えて欲しくないっていうのはある
      良くなるのかもしれないけどね

  18. ID:46dbb2fec
    ランク1の名無しさん より:

    うわーサボタージュ厄介だわー流行らないでほしいなー(サボタージュでパーク1枠潰してさらにセルフ遅延してくれ!)

  19. ID:95d4caef2
    ランク1の名無しさん より:

    吊り終わったフックでも復活する神パークがあるらしい

  20. ID:7fa72e26f
    ランク1の名無しさん より:

    新キラーのパークでフック破壊した鯖が落ちて来たフックでダメージ受けて這いずり状態になるやつが来る伏線ですよこれ(適当

    • ID:cb5fb5977
      ランク1の名無しさん より:

      頭にフック落ちてきてアッヘホハンとか完璧にギャグじゃないか・・・

      真面目な話「破壊した鯖を〇秒可視表示」「破壊した鯖を〇秒無防備」辺りは来そうだね

  21. ID:a2b703b28
    ランク1の名無しさん より:

    天秤の発動距離短くなったから、徒歩キラー でも積めるかね?

    • ID:309550d8e
      ランク1の名無しさん より:

      発動距離自体は前と変わらんぞ、ただlv1,2が3と統一の距離になって無防備状態の方が60秒統一から40/50/60になっただけ

    • ID:57a21beb9
      ランク1の名無しさん より:

      なってなくね

  22. ID:d73160c4e
    ランク1の名無しさん より:

    せや!吊らんかったらええんや!
    それならフックなくても関係ないし、吊られたサバイバーの近くに居るからって評価下げられんで済むわ!

  23. ID:30dc38c4f
    ランク1の名無しさん より:

    救助待機の鯖が近くに居なくて評価が下がるのはわかるけど、いるのわかっててキャンプしても下がるんだとしたらひどい調整だと思う

    • ID:42037a699
      ランク1の名無しさん より:

      おまけに吊られてるフック近くで這いずってる奴がそこから離れなくてもキラーは離れないといけないとかいうマヌケな絵面もありそう

  24. ID:661a091d5
    ランク1の名無しさん より:

    キャンプで評価下がるのはなあ
    通電後のガチキャンも下がるのが痛い

  25. ID:755c9b054
    ランク1の名無しさん より:

    サボタージュボイルオーバー弱音はなしだのパーティに出会う予感
    ちょっと見てみたいけど

  26. ID:024b55bf5
    ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置で文句言われないなら別に構わん
    ハッチ対策にですら這いずりにクレーム出てるのにまた一つ放置案件が増えるだけ

  27. ID:bf7fe1e80
    ランク1の名無しさん より:

    フック破壊複数来られるの嫌だからパーティ厳選強化しようと思うわ

  28. ID:77cab3864
    ランク1の名無しさん より:

    あいからずここの運営のアホ調整具合には呆れるね

  29. ID:ffc1c70ce
    ランク1の名無しさん より:

    みんな鯖有利の調整の話題ばかり言ってるけどキラーも割と有利な調整されてる気がするんだが

    • ID:f857ee228
      ランク1の名無しさん より:

      個人的に窓枠は助走しないと素早く窓越えられなくなるのは、割りと影響ありそう

    • ID:c1d97eeaa
      ランク1の名無しさん より:

      窓枠助走はチェイスでかなりキラー有利になる変更だよね。窓枠牽制できるドクターや窓枠利用を躊躇わせられるハントレスの実質大バフになるかもしれない。
      ただ、フック関連は古参勢の古傷を抉っててちょっと面白い。

    • ID:9196e8b0f
      ランク1の名無しさん より:

      鯖側からしたら窓枠関連と板の調整はかなりやばいんじゃない?
      けどもっと弱体化していいと思うな

  30. ID:99fd7ead1
    ランク1の名無しさん より:

    サボ持ってるとフック破壊の時間は伸びるけど
    その分ボーナス減ってて数壊せないから
    工具箱持って壊して回るという行為に関しては弱体化してんじゃねーかな
    かと言って工具箱持たないで素手で壊して回るってのは自分でセルフ遅延してるだけだし、
    VCでも無けりゃどこのフックがないかなんて他の生存者には伝わらんしな
    んで破壊寸前に止めておいて、吊られる直前に壊すだけなら+60秒されてもあんまり意味無いしな
    強化されたから一時的に壊して回る人が増えるとは思うけど
    結構すぐにいつも通りの環境に戻ると思うで、この調整程度ならさ
    これにさらに周囲16m破壊済みのフックが可視状態になり、回復までの時間が色で表示される(レイスのウルレアみたいに)位になってやっと選択肢に入る位じゃねーかな
    壊して回っても活かしにくいんじゃ一瞬の流行にしかならんわ

  31. ID:f97a36df2
    ランク1の名無しさん より:

    オイオイオイまさかのキャンプ弱体化かよ、流石お鯖様の運営だな

    • ID:9196e8b0f
      ランク1の名無しさん より:

      虚ろキャンプとトンネル強化すべきだよな
      1人目ゆるキャン確殺でボーナスとか
      大事な時間を周りフラフラして費やしてやってんだから感謝してほしいわ

    • ID:c8c12f124
      ランク1の名無しさん より:

      一番ゲームをつまらなくする戦法が強かったんだから多少はね?
      ルイン存命だとゆるキャンするだけでローリスクハイリターンの最強戦法だったんだから米2失うくらいでも良い

      • ID:9196e8b0f
        ランク1の名無しさん より:

        低くなったランクで初心者をいたぶるってのも楽しいな
        このゲーム戦法はほぼ存在しないけどそう言う点はいいよな

    • ID:5741ba34f
      ランク1の名無しさん より:

      キャンプとかいう暇なこと以外デメリットのない最強戦術は弱体化されりゃあいい
      キラーやってて一人もやれなかった時なんでキャンプ、ノーワンの2確サクリしなかったんだろうと悩まなくてもすむ
      まあ、この評価の仕方だと低ランク帯にキャンパー集まるから同情する

      • ID:c20407946
        ランク1の名無しさん より:

        通電後キャンプでpip獲得しにくくなると
        ランク上がりにくくなって高ランクキラーが減るんじゃないかな

      • ID:69490ec7b
        ランク1の名無しさん より:

        発電機が大回転するデメリットがあるでしょうに

        • ID:5741ba34f
          ランク1の名無しさん より:

          野良なら耐久前も後も1人2人救助待機で縛れるし、遅延にもなる。少なくとも釣り切る前に通電することはまずない。
          よく発電機回すのが最適解って言われるが、vcでもない限りそんなにバッサリ切り捨てられないものだよ、耐久放棄も怖いし。

          • ID:c9dab0d1f
            ランク1の名無しさん より:

            仰り様はごもっとも。
            なれど、それをして「暇なこと以外デメリットがない」ってのはやっぱ言い過ぎだと思うます。
            基本的には肉を切らせて骨を断つ戦術なんですし。

    • ID:9196e8b0f
      ランク1の名無しさん より:

      弱体化はダメだろ
      それに頼り切ったキラーばっかりなんだから…
      トンネルはまだ出来るみたいだし、これ以上の修正は要らないかな
      鯖弱体化待ってる

  32. ID:49f7199ab
    ランク1の名無しさん より:

    キラー不利だと思う人は12月に最適化来るらしいしそれまでは鯖やりつつ別ゲーやるのもいいんじゃね?

    • ID:9196e8b0f
      ランク1の名無しさん より:

      いや生存者は弱体化して欲しいが(もっと楽に遊べるから)、
      現状で不利なんて思ってるやつはいないだろ…

  33. ID:f97a36df2
    ランク1の名無しさん より:

    っていうかますますバベチリのおまけがおまけどころじゃなくなってないか

  34. ID:461d4b243
    ランク1の名無しさん より:

    うわー、ただの煽りならまだ許せるけど
    吊りに来た目の前でフックガッコンとか
    ダウンさせたのに吊るフック近くにないとか
    実際パッチ来ないと分からないけど
    やめてくれー
    第五人格触らなくなったのも
    ロケット椅子の仕様がストレス溜まるからだし、、、

  35. ID:58f0fac26
    ランク1の名無しさん より:

    処刑人の妙技の出番か

  36. ID:4956c6e6a
    ランク1の名無しさん より:

    これはフックに頼らず逆トラでやっちまうしかないな
    豚買お

  37. ID:1af2a93a6
    ランク1の名無しさん より:

    全盛期でもサボタージュはセルフ遅延だったからなあ
    フック復活する以上全盛期超えることは無いしもっと強化してもいいくらい

  38. ID:93b8a16c0
    ランク1の名無しさん より:

    PTRではないけどパーティにフックボキボキに折られて心もボキボキに折れたわ。。。。あれがもっと簡単になるとか嫌すぎる。。。。

    • ID:9196e8b0f
      ランク1の名無しさん より:

      あるある
      そういうのが積み重なって性格悪いプレイに走るようになってしまった
      まあ殺人鬼だし多少はね?()

      • ID:99fd7ead1
        ランク1の名無しさん より:

        性格悪いプレイする奴は鯖でもするだろうからなぁ
        まぁそういう人は高ランに上がれない人が多いからネットでしか見ないけども

        • ID:9196e8b0f
          ランク1の名無しさん より:

          エアプか?
          どんな奴でもキラーと鯖に関わらずランク1にはなれるだろw
          プレイしてるなら本当に性格悪いやつと当たったことが無いんだな…

    • ID:b63b1cbe6
      ランク1の名無しさん より:

      PTRってなんや
      保護者会かなんかか?

  39. ID:1ed92250e
    ランク1の名無しさん より:

    エアプは知らんだろうけどフック破壊は寸止めが基本だから2分が3分になってもどうでもいいんだよ
    こんなことの為にパーク一個潰して発電もせずにフックで遊んでくれるなら歓迎だわ
    この変更で寸止めせず常に折りだすなら尚更大歓迎。そのたいていが無駄になる

  40. ID:ad933a12b
    ランク1の名無しさん より:

    強い弱いじゃなくて、倒したのに吊るせないのはストレスがヤバイ。