【DbD】他のキラーの攻撃判定も変わってたような気がするんだが

580: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:35:46.83 ID:XB28f0nDp

ハントレスだけじゃなく
他のキラーの攻撃判定も変わった?
アプデ後から明らか違う感じなんだが

あと沼うるさ過ぎて試合にならん

582: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:38:40.72 ID:lXX7kKEJ0
>>580
分かる
ナースしか使わんけど攻撃の範囲めっちゃ狭くなったような気がするわ

586: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:42:33.16 ID:XB28f0nDp

>>582
だよね?
明らかに狭くなったと感じる

沼は騒音で索敵できないし
キラー減らしたいんか?

592: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:47:23.96 ID:ZLKGxWKf0
>>586
鬼の通常攻撃が左右に狭くなった気がするわ

590: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:46:50.43 ID:P8TKQLGN0
>>580
嘘だろってとこで攻撃当たらないことが増えた
体感でサバの当たり判定減ったわ

603: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:55:19.49 ID:XB28f0nDp
当たり判定のバグなら直して欲しい
旋回対策してたのに、また当たらなくなった
上手い人の配信見てたけど
やっぱりミスってたし

622: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:07:34.17 ID:w6JRKGwq0
>>603
自分が下手なのあるけどアプデ前より
旋回されると攻撃当たりにくいと思ってたの俺だけじゃなかったんや

605: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:56:00.18 ID:Uem7Eh4Sp
気のせいなんだよねそれ。

606: 名無しさん 2018/09/24(月) 23:56:50.97 ID:gdIHxzE60
他のキラーが慣れてないだけで絶対気のせいだから

624: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:07:58.92 ID:g7Ji9tK30
やっぱキラーの攻撃判定狭くなってるよな?
空振り増えた

638: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:20:00.66 ID:DNW1Qp3ap
>>624
これマジなの?今日一日凛ちゃん使っててやたらと空振りするし、これ当たらねえのかみたいな判定多くて凛ちゃんの刀だけかと思ってたけど……ストレス半端ねえわ

632: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:15:01.16 ID:CRmhxTch0
キラーの攻撃判定はバグだろってレベルで当たらなくなった
しかもオブジェクトに当たる判定はデカくなった気がする

640: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:20:44.72 ID:JNCpLDwM0
ハントレスのヒットボックス減少が実は普通の攻撃にも反映されてたとかか?

642: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:21:08.80 ID:17O27r1B0
ハントレスの手斧だけじゃなくてキラーの当たり判定自体おかしくなってるみたいだな

646: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:23:30.46 ID:7ST22EYq0
当たり判定減ってるか?そんな感覚は無いけどな、山岡亭とかでくっそガクついてたとかじゃないの?

648: 名無しさん 2018/09/25(火) 00:25:21.88 ID:KCDmBUQbd
不具合多すぎて仕様かバグかホントわからん
てかまだタールバグ放置したままなん?
結構知らずに使ってる築地のオッサン多いから教えた方がいいのか悩むわ

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コメント

  1. ID:12c96cdce
    ランク1の名無しさん より:

    他の人も感じてたのか、これ。

  2. ID:8922a5b88
    ランク1の名無しさん より:

    気のせいですw
    腕を磨こうね

    • ID:6ac6cf57c
      ランク1の名無しさん より:

      足跡バグをそのまま仕様にした運営やぞ、普通に怪しいぞ

    • ID:662ac4cca
      ランク1の名無しさん より:

      今まで何回もサイレント修正加えてきたからな
      修正内容に書いてないから気のせいなんて思考はもう出来ないわ

    • ID:4e94fdbba
      ランク1の名無しさん より:

      普通の運営なら気のせいで済むんですけどね。
      あながち絶対無いと言い切れないあたりがw

  3. ID:3df738728
    ランク1の名無しさん より:

    「キラーのため攻撃の伸びを4.4msから4.6msに揃えるとキラーだけバフすることになるから鯖もいじらないと公平じゃないよね★」
    とヒットボックスいじってた可能性。

  4. ID:035f6efe9
    ランク1の名無しさん より:

    鯖のときにキラーが最近よく空振りするなぁ~とか思ってたけどそういうことか。

  5. ID:9a36eea34
    ランク1の名無しさん より:

    フックの偏りと旋回されると当たらないのは感じる

  6. ID:f3c76cabd
    ランク1の名無しさん より:

    山岡使ってる時武器のリーチと実際のリーチが意外すぎるからよく空振る
    ゲート前の一発とか特に

    • ID:e21e15679
      ランク1の名無しさん より:

      山岡のあの見た目と体感のリーチの短さのギャップは何なんだろうね
      慣れるまでめちゃくちゃスカるよね…

  7. ID:798a9dcd9
    ランク1の名無しさん より:

    鈍足キラーは溜め攻撃の射程が延びたぶん旋回対応しようとすると大回りになりやすくなったから外れやすくなったんだと思う
    溜めずにちょん押しすれば多分前と変わらないんじゃないかな

  8. ID:9e705b7fa
    ランク1の名無しさん より:

    ホンマかこれ…?
    ビリーのチェーンソーいつも通りの感じでバシバシ当たるぞ?
    もしそうだとしてお前らそこまでシビアなタイミングで武器振ってんの?
    あと旋回に対応できないのは関係ないから便乗するなよ

  9. ID:798a9dcd9
    ランク1の名無しさん より:

    鈍足キラーは溜め攻撃の射程が延びたので旋回対応しようとすると大回りになりやすくなったから外れやすくなったんだと思う
    溜めずにちょん押ししたら以前と同じ感じだと思うよ

    • ID:871470184
      ランク1の名無しさん より:

      確かに当たらなくなったって報告はナースやハグばかりだしあり得そう

      • ID:a85f297c1
        ランク1の名無しさん より:

        ハグメインだけど確かに溜め攻撃は当たりづらくなったと感じる

  10. ID:da7b917c5
    ランク1の名無しさん より:

    旋回で当たんないって、なんかすげえバカな絵面だよな 適当にぐねぐね走り回ってるやつに攻撃空振りしまくるのすげえ嫌なんだけど アホくさいわ

    • ID:4fea4ff48
      ランク1の名無しさん より:

      旋回対策になってるか分からんけど視点下目で鯖のケツ狙え。だいたい当たる。

  11. ID:e9046544b
    ランク1の名無しさん より:

    武器のリーチを一律変更するって前の記事のどこかに書いてなかったっけ?
    そんな一文を見た記憶があるんだが…

  12. ID:7dd20dac7
    ランク1の名無しさん より:

    明らかにおかしいタイミングでも当たってたから、そこの調整はありだな。振り切った後の旋回で当たったりとかw

    • ID:f3c76cabd
      ランク1の名無しさん より:

      キラーの武器は真空波を出してるから…

    • ID:ec265d92b
      ランク1の名無しさん より:

      ほんこれ
      キラーやってても今の当たってないやろがってのがありえんくらいあるし

  13. ID:e21e15679
    ランク1の名無しさん より:

    ドクター使ってないけどリーチ減ってる気がする。
    鯖使って赤帯でここ2回対ドクターで大胆カテ8000だしててチェイス上手くなったわとか
    ぬか喜びしてたけど多分リーチ減ったから逃げれたんだろうな…
    確かにこの頃チェイス時間伸びてる気がしたけど自分が上手くなってたわけじゃないのね残念

  14. ID:bd4660e44
    ランク1の名無しさん より:

    鈍足キラー使ってると溜め攻撃に違和感感じることはあるけどヒットボックスが減ってるとは感じないけどな
    まあこの開発の事だから俺が感じてないだけでバグってる可能性はあるがw

  15. ID:fbd4c565a
    ランク1の名無しさん より:

    やっぱ判定減ってるよね?
    ドクターで電撃で板に追い詰めたのに板を殴っちゃうのが何回かあった。
    あんだけ狭いとこでしかも密着してんのに訳分からん。

  16. ID:266d894a1
    ランク1の名無しさん より:

    今までが判定ガバ過ぎだったからな〜

  17. ID:e2c80e129
    ランク1の名無しさん より:

    さっきハントレスに袋小路に追い詰められたけど適当にグネグネしてたら無傷で切り抜けられて???ってなったな

    • ID:1187a4c80
      ランク1の名無しさん より:

      やはりハントレスは最弱キラー争いから抜け出せなかったか…
      足が遅いor武器がデカいキラーは何か当たり判定が小さく感じる。ハントレスはその両方を備えてるから(山岡もだけど)

  18. ID:c5752efdd
    ランク1の名無しさん より:

    沼でキラーやってると爆音がずっと鳴り続けるバグが2回あったわ

    • ID:e9fe5973c
      ランク1の名無しさん より:

      マジでこれ、キラーでも鯖でもあった
      ps4壊れたのかと思った

      • ID:1187a4c80
        ランク1の名無しさん より:

        俺も自分の不具合だと思ってた。2、3回なったけど
        只でさえバックウォータースワンプは鯖でもキラーでもあまり行きたくないのに踏んだり蹴ったりだ

  19. ID:4ff73f748
    ランク1の名無しさん より:

    マイケルたまに使うと ようスカるわ

    • ID:cfef77ee6
      ランク1の名無しさん より:

      メインでマイケル使ってるけど
      レベル3で今ので外れるの?って時があったけど久々にやったのもあるからなー

    • ID:95919a2b3
      ランク1の名無しさん より:

      こないだ久々にマイケル使ったけどそう言うことだったのか。当たる距離で当たらんから必死に何度も攻撃しちゃったわ、恥ずかしい

  20. ID:d9fe6177b
    ランク1の名無しさん より:

    Pretty good job so far

  21. ID:b34dfd8bb
    ランク1の名無しさん より:

    ネトゲで一番信用ならないのが体感
    下手が騒いでるだけだろ

    • ID:c5fcec104
      ランク1の名無しさん より:

      キラーやったことないのに騒ぐなよ

      • ID:42ecfb411
        ランク1の名無しさん より:

        一人が騒いでるだけならそうだろうが、こんだけの人が攻撃範囲の変化を感じてるのに気のせいなわけないだろ
        俺も横判定が狭くなってる実感ある

        • ID:3bbf08fe1
          ランク1の名無しさん より:

          いやネットの流れなんて一人が言い出したら周りも言い出すのが常だろ
          気のせいの可能性も考えず絶対サイレント修正だって言い張ってるのが滑稽って言いたいんだろ
          運営に真偽確かめるまでは自分の腕を疑っといた方が気分が楽だぞ

    • ID:455ece1cb
      ランク1の名無しさん より:

      そうなんだけど、それと並んで信用できないのが運営があの連中だからなあ……
      サイレントナーフ、意図せぬバグ、何やらかすか分からないからなあ……

    • ID:0e6c5671e
      ランク1の名無しさん より:

      アクションゲームで体感を信用できないって笑うわ。
      体感でレアアイテム出にくくなった、とかの話なら信用できないけど。

    • ID:f5db348e1
      ランク1の名無しさん より:

      ここのコメ欄誰一人検証せず体感で騒いでるのに笑うわ
      他の記事のコメもあてになんないわ

  22. ID:68256a8b5
    ランク1の名無しさん より:

    ラグだと思うけどな。
    体感、からぶる試合とえっこれ当たるの?って試合が顕著な気がした

  23. ID:f31a90162
    ランク1の名無しさん より:

    アプデ後鯖ばっかしてるがハグがやたら空振りしてたのはこれか

  24. ID:9f995acd4
    ランク1の名無しさん より:

    窓枠完全に超えてるのに攻撃が当たるみたいなことがなくなったんなら普通に良調整じゃないか

    • ID:4943ab9d5
      ランク1の名無しさん より:

      左右の判定って事じゃないかな
      横向いて板相打ち狙う時もしっかり曲げないと当たりにくくなってる気がする

  25. ID:c489665b2
    ランク1の名無しさん より:

    鯖側の当たり判定いじったって話なかったっけ?

  26. ID:e3a6b449b
    ランク1の名無しさん より:

    ハントレスの投げ斧の当たり判定をサバイバーの見た目どおりに変更、だったはず。
    多分ハントレスの投げ斧だけじゃなくてサバイバー側の当たり判定も弄って調整してたんだろうけど、通常攻撃時の判定への影響を特に考えずに弄ったからバグったんだろう。

  27. ID:5262d01dc
    ランク1の名無しさん より:

    バグもあるしサイレントナーフもあるし
    普通に気のせいかもしれないし
    わっかんねーなこのゲーム

  28. ID:fbd4c565a
    ランク1の名無しさん より:

    射程が短くなったとかなら気のせいだと思うけど横幅が狭いっての口を揃えてるしやっぱり判定が変わったとしか思えないな

  29. ID:dfdcf0cc1
    ランク1の名無しさん より:

    まじかよ…旋回が上手くなったんじゃなくてキラーの攻撃判定が狭くなってただけだったのか…恥ずかしい( ´_ゝ`)

  30. ID:f2ebcac28
    ランク1の名無しさん より:

    特に分からんかった
    普段から近寄り過ぎなのかな
    もう少し距離あっても攻撃届いたんだろうか

  31. ID:b5c25897d
    ランク1の名無しさん より:

    アプデ直後は空振りしまくって今はかなり気を使ってる
    俺がおかしいのかと思ってたからこの記事見てホッとしたわ

  32. ID:e0f23538f
    ランク1の名無しさん より:

    ハグ溜めメインでスカ多めで久しぶりだから下手になったかと思ってたら判定に修正入ってたのか

  33. ID:8b921b144
    ランク1の名無しさん より:

    マイケルで曲がり角でサバと正面衝突したけどスカッったわw

    あとナース戦でブリング中に板当てたのに普通に2ブリ目が即発動して斬られたわ・・・何やコレ

    • ID:00543e124
      ランク1の名無しさん より:

      山岡パークじゃない?

      • ID:9953a69c6
        ランク1の名無しさん より:

        いや、普通に鉄板構成のパークだった
        アドオンも無し

        2ブリ目と書いたのは1ブリ目の溜め動作が無かったから

  34. ID:00543e124
    ランク1の名無しさん より:

    沼の騒音は笑っちゃうほどやばい笑
    攻撃判定の件は、そういう小さな変化に気付く人と気付かない人がいるから、多少なりとも変わってるんだと思う

  35. ID:0b2c0f73e
    ランク1の名無しさん より:

    絶対攻撃範囲変更されてるぞ
    pig実装以来ずっとpigしか使ってない俺が言うんだから間違いない

  36. ID:03636847a
    ランク1の名無しさん より:

    旋回でなく少しフラフラしてるくらいの動きで、かなりの頻度でスカしてしまうのですがコツとかありますか。
    溜めて攻撃する事が多いですが、溜めなくても少しブレただけでスカし放題です。

    • ID:b1504efa2
      ランク1の名無しさん より:

      フラフラ程度なら溜め攻撃モーション中に生存者の方向けば当たる

      • ID:03636847a
        ランク1の名無しさん より:

        やはり溜め攻撃がいいんですね。意識してやってみます。ありがとう。