【DbD】フック減らしたら悶絶率上がるからキラー強化だぞ

DbD 5chまとめ
863: 2021/12/09(木) 14:32:27.75
フック減らしたら悶絶率上がるからキラー強化だぞ

 

864: 2021/12/09(木) 14:42:27.91

>>863

いや小学校とかギデオンでフック減ったら終盤は悶絶だろうが吊れんぞ

ランプキンとかバックウォータースワンプもフックが壊れたあとはきつい

867: 2021/12/09(木) 15:28:02.63

>>864

トラッパー使ってる時に大事故起こって一階の角部屋で全這いずりにしたけど、吊れる距離のフック3本だけで4人目はもがき逃げされたわ

 

870: 2021/12/09(木) 15:48:18.42

>>867

空気読んでフックに移動しない鯖は失血死させてるわ

 

871: 2021/12/09(木) 15:56:19.76

>>867

端から4人吊れるマップなんて逆に珍しいだろ

 

865: 2021/12/09(木) 14:45:35.43
フック減らすなら板も減らせよ

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881: 2021/12/09(木) 17:22:35.63
小学校は元がフック多すぎた
今は10本もないじゃないか
やることがピーキーなんだよ

 

856: 2021/12/09(木) 13:37:46.99
フック減らすのは愚策だと思うわ
もっと他のやり方があったはず
ただキラーナーフするのはサク率的に運営の方針だから妥当だと思う
その方針に文句あるならもうゲームやめろとしか言いようがないわ

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引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638606849/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    なんかゲート付近にすらフックない時あるよね
    ギデオンでゲート前ダウンとったら吊れなかった事ある

    今の環境フック遠すぎて一回肉壁入られたらこれ落としちゃうわって思いながら運んでる

  2. ランク1の名無しさん より:

    まじでフック距離遠すぎて興奮つけるほどイラつく試合あるわ

  3. ランク1の名無しさん より:

    悶絶率上がったところで悶絶までの距離が減るわけじゃないからな…
    もちろん皮肉かネタで言ってるってのは分かってるんだけど
    分かってないのは運営か

  4. ランク1の名無しさん より:

    なんかバグでキラーなのにゲート開けれたんだが
    しかも恵みの鎮圧レベルの一瞬で

    • ランク1の名無しさん より:

      すまん、元からそういう仕様だったのか
      自分から開けたこと無いから知らんかった

      • ランク1の名無しさん より:

        まずバグを疑うのはdbdのプレイヤーとして正しいから気にすんな

      • ランク1の名無しさん より:

        別に謝る必要はねーよ
        今日それで知識が1つ知識が手に入ったじゃないか
        使える知識かどうかは別にして

        • ランク1の名無しさん より:

          鯖に救助までの立て直し時間を与えないためにわざと開けたりはする

          • ランク1の名無しさん より:

            ノーワン欠番決めれそうなら開ける
            もしくは下げレかアーカイブ実績達成済みだったりコラプスアーカイブやってる時

  5. ランク1の名無しさん より:

    フック減らしたり離したりするのは百歩譲っていいとしてもそれを黙ってやるなよ

  6. ランク1の名無しさん より:

    フック少なくなったから遠慮なく全員這いずり放置で失血死させて貰ってるわ
    こうして欲しく無いならわざわざフックを黙って減らす訳が無いんだし、運営の求めるようにプレイしたってるわ

  7. ランク1の名無しさん より:

    ラクーンは真ん中フック生成されなくなった?新チャプター後から見てないんだけど偶然?

    • ランク1の名無しさん より:

      生成されない場合もあるっぽいぞ
      確定ではないけど、結構無くて困ること多くなったわ

    • ランク1の名無しさん より:

      確定ではないけど生成されない時もある、代わりに周囲に生成されるわけでもないから中央で処刑してフック壊すと吊れなくなる時かるから注意

  8. ランク1の名無しさん より:

    溜め込み屋がチェスト2つ増やす効果を平気で遅延とか言ってる運営だからフックを減らして悶絶率上げましたは本当に考えてるかもな

  9. ランク1の名無しさん より:

    警察署、砂漠とかは一人サクってなくても最短ルートでいかないと詰む時あるから本当に糞

    • ランク1の名無しさん より:

      砂漠の固有側フックすっかすかでクソ過ぎますよホント
      フック減った沼地とかも心底クソ

  10. ランク1の名無しさん より:

    フック2本にすれば2サクになるんじゃないか
    プリティなアイデアだろ?

  11. ランク1の名無しさん より:

    マップのどの場所からでも最低2つのフックに届くようにして欲しい
    吊れる場所が一択だけだったら妨害が余裕すぎる

  12. ランク1の名無しさん より:

    英語版フォーラムでフック減らしただろ!って指摘するといいぞ。
    すぐBANしてもらえる。

  13. ランク1の名無しさん より:

    ガスヘブンくらいの広さのマップはフック生成バグってるとしか思えない
    Twitch配信者のVCPTに1本のフックやたら狙い撃ちされて周りに全くフックがない状態にずっとされて煽られ続けてた

  14. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんは初めからボクのフックしか目にないからね❤︎

  15. ランク1の名無しさん より:

    フック減らされたら吊らない害悪這いずり構成が流行って面白くない試合になるぞ

  16. ランク1の名無しさん より:

    なんですぐバレることをサイレントでやるかね。今に始まった事じゃないけど

  17. ランク1の名無しさん より:

    割合が増えても悶絶フックは増えないんだから強化でも何でもないだろ

  18. ランク1の名無しさん より:

    もう運営に付いていけねぇやと思って古巣に帰るつもりでオーバーウォッチ起動したらクイックで50分待ったんだけど…
    しょうがないからパラディンズに逃げてる

  19. ランク1の名無しさん より:

    「余裕ありますよねぇ?」
    ってイタチナーフした運営だから本数減らし生成位置偏りなんでもやりそう

  20. ランク1の名無しさん より:

    試合中に鯖担いで周り見渡した時に「おい!なんで周りどこもフックないんだよ!」みたいなこと言ってる回数が増えた気がする

  21. ランク1の名無しさん より:

    小学校ガチなん?
    今日帰ったらドクターの放電爆破で20人叫ばせるアーカイブを
    小学校指定でサクッと終わらせて全滅もついでにもらう予定だったのに

  22. ランク1の名無しさん より:

    オファリングの効果が「フックを減らす」から「フック間の距離を伸ばす」に変わってかなり経つはずだが、未だにそんなことも知らないんだな。
    さすがエアプの巣窟。

  23. ランク1の名無しさん より:

    これのせいでサボタージュ増えてない?
    フック折りと肉壁見たら這いずりか捨てゲー放置してる

    • ランク1の名無しさん より:

      サボタージュボイルオーバー突破ブレイクダウン、どれか付けてる人は確かに増えた
      あとマップ端に逃げる奴

  24. ランク1の名無しさん より:

    フックを二本だけにしたら運営の掲げる2サク2逃げが達成できるのではないだろうか???

  25. ランク1の名無しさん より:

    突破が流行りそう

  26. ランク1の名無しさん より:

    ここでプリティ、担いだ時のフック強調表示をやめることで解決を図りだす。
    見えなければ文句を言われない、レート制と同じだね!
    ついでに発電機とゲートの表示もやめたらどうかね。