【DbD】キラーやってても鯖やってても恵はうるさい

DbD 5chまとめ
962: 2021/10/30(土) 17:10:21.01
キラーやってても鯖やってても恵はうるさい
音が重要なゲームなのに

 

968: 2021/10/30(土) 17:14:11.72
うるささでいえば、鯖が死んだ時のゴォォォォォみたいな音もめちゃうるさい。タイミング次第ではスキチェの音と被るし心音も気付きづらい

971: 2021/10/30(土) 17:24:24.51

>>968

それ言い出したらキラーは発電機の音と消えない発電マークのせいで足跡と走っていった方角を見失いやすいぞ

 

972: 2021/10/30(土) 17:24:46.90

>>968

>>971

発電完了時のやつね

 

988: 2021/10/30(土) 17:46:32.67

>>972

鯖もキラーも得しねぇなら無くそうぜ…

 

973: 2021/10/30(土) 17:25:30.18
修理完了表示で鯖が見えなくなるのも地味にクソ

 

974: 2021/10/30(土) 17:28:23.60
最近は修理終わっても音が無いこともあるよな

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987: 2021/10/30(土) 17:46:15.00

>>974

4台目だけ鳴らない謎のバグが発生中だからな

 

976: 2021/10/30(土) 17:29:17.26
サバイバーは脱出できているので大丈夫です!!

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635478504/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんのメンコの音なら聞きたい

  2. ランク1の名無しさん より:

    キラーからのチェイスを妨害するためにBGM鳴らしてます!って5周年の時に書いてなかったっけ?
    音が重要なことは運営は認識してるよ、だから可能な限り妨害してるよ。
    鯖も勘違いしやすい雑音が入るし、キラーは致命的なミスを誘発する雑音が入るって感じよ。
    両方のプレイヤーに影響を与えているので問題ありません^^ ってね。

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーのbgmが索敵阻害するのはゲームデザインの一環だと思うけどね

      • ランク1の名無しさん より:

        専用BGM導入とクソうるさいキラーばっかり実装された時期が同じだからな

  3. ランク1の名無しさん より:

    恵の音はもっと神秘的な感じの音でいいのに
    点火したときとか何で爆発音がするの

  4. ランク1の名無しさん より:

    残り2台から1台になるときチャリン音消えてるバグマジ早く修正しろ

  5. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんとやりてー

  6. ランク1の名無しさん より:

    ざわ氏さんがアイウィル持ちが負傷してる時呼吸音は聞こえるのか?という検証をイコライザーでやってましたけど、みんなイコライザー使えばええんでないか?

  7. ランク1の名無しさん より:

    呪いがまだ効いててワロタw

  8. ランク1の名無しさん より:

    恵むムーブってストライク切れないんだね
    さっきミカエラに肩ぶっさされて初めて知ったよ

  9. ランク1の名無しさん より:

    キラーでプレイしてる時に近くの恵が音を発さないことってあるよね?バグ?

  10. ランク1の名無しさん より:

    救助や修理しないといけない肝心な時に恵みやってる奴ウザいわ 

    味方が負傷しててそいつが救助行かないとなのに、無駄に恵みやって耐久いれたりする馬鹿が増えた