【DbD】そのうち恵トーテムで追加されそうなパーク

DbD 5chまとめ
475: 2021/09/30(木) 13:09:04.65
そのうち恵み浄化したキラースタンさせるとか、
恵み内でキラーの足遅くするとかいうパークも出てくるんだろうな

 

483: 2021/09/30(木) 13:18:37.17

>>475

恵み内でキラーを落とす落とし穴とか恵みに入ると電気でビリビリするとかね

517: 2021/09/30(木) 14:21:45.17

お前ら絶対来るであろう最悪最凶の恵みトーテムあるぞ

有能の証明恵みトーテム

 

520: 2021/09/30(木) 14:30:04.86

>>517

有能の証明どころじゃないでしょ

癒しの輪が治療速度100%upだし修理速度100%upの恵みトーテム来るよ

 

518: 2021/09/30(木) 14:24:23.20
全員に元となったパークのバフを送るトーテムはわかる
セルフケアだったり巧妙だったり わかる
なぜ元となったパークより強化されたバフなのか

 

519: 2021/09/30(木) 14:27:23.33
呪術トーテムは強力って設定があるからな

 

533: 2021/09/30(木) 14:47:21.91

>>519

強力(開始してすぐ死にます)

 

521: 2021/09/30(木) 14:30:10.79
我慢のトーテムと疲労なしのトーテムとか嫌な想像しかできんな

 

522: 2021/09/30(木) 14:33:27.49
60秒に一回範囲内に板を生成だぞ

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523: 2021/09/30(木) 14:37:33.59
恵術:不死
サバイバーが吊られても処刑されなくなる

 

524: 2021/09/30(木) 14:37:47.03
血族のトーテム
恵みのトーテムから28m以内のキラーの位置がオーラで見える

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632920674/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    這いずり嫌われてるから範囲内なら自力で起き上がれる恵みトーテム出しそう

  2. ランク1の名無しさん より:

    とにかく即時回復+足跡消失が不快すぎる
    本実装されたらずっと強化された永続立ちメメで遊ぶわ

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖全員が恵トーテムの位置把握できるからむしろ立ちメメは難しそうじゃない
      鯖が恵トーテムを破壊もしくは上書きできるかは知らんが目の前でもぎもぎされたら担ぐしかないし

  3. ランク1の名無しさん より:

    パークが一つ消える破壊のデメリットに対して強い能力はわかるけど、再点火出来る上強力なメリット2つ付ける意味がわからん
    運営の頭おかしいか話題作りとしか思えん

    • ランク1の名無しさん より:

      でもよく考えたら最点火できなきゃ雑魚パークだよ。もし出来なくするなら無効化にに何十秒もかかるようにしないと

  4. ランク1の名無しさん より:

    霊障の逆バージョン

  5. ランク1の名無しさん より:

    恵みのトーテムの範囲内は
    エンティティの封鎖の影響を受けないとか
    窓枠板、発電機のワカメやロックが発動しない清浄な空間を作りまーす

  6. ランク1の名無しさん より:

    範囲内のフックが封鎖されたり発電機が後退しなくなったり(サバイバーのみ)窓板の乗り越え速度が上がったりするようになるんじゃないかな。

    恵みトーテムが充実してきたらどの効果を採用するか、どの位置を恵むか、とか色々考えることが増えそうね。うーん奥深い!

  7. ランク1の名無しさん より:

    ここ半年くらいチーター全くに遭遇しないんだけどチーター減った?

    • ランク1の名無しさん より:

      むしろここ2,3ヶ月くらい滅茶苦茶増えたぞ
      暴れすぎてガンガンbanされたから今ほんのちょっとだけ落ち着いたけど

    • ランク1の名無しさん より:

      チーターに会えないくらいお前が低レートなんやで

  8. ランク1の名無しさん より:

    キラーにもトーテム壊す能力くれーーーーーーーー

    • ランク1の名無しさん より:

      それどころかサバイバーにしか触れられないトーテムを恵まれて無効化すらできない有様

      • ランク1の名無しさん より:

        さすがに本実装では一度無効化されたトーテムは再浄化できないって仕様になるでしょ
        知らんけど

  9. ランク1の名無しさん より:

    英雄だの恵みだの、想像の遥か上を行くパークを作ってきた実績があるからな
    どんなにメチャクチャなオリジナルパークが書かれてても否定しきれない

  10. ランク1の名無しさん より:

    修理速度アップ
    走り速度アップ
    範囲内キラーのオーラ探知

  11. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんのイキ声

  12. ランク1の名無しさん より:

    恵みトーテム内+オブオブって一方的にキラー見えるんか?

    • ランク1の名無しさん より:

      見える
      オフレコとかディストーションと組み合わせれば一方的にキラー見える状況は前から作れる

  13. ランク1の名無しさん より:

    範囲内の板窓封鎖の除外及び倒れたパレット破壊不可
    範囲内のキラーオーラを常に表示
    範囲内の状態異常回復時間2倍
    範囲内のアイテム使用消費時間の半減

  14. ランク1の名無しさん より:

    言うてそんなに恵み実装阻止やナーフさせたいか?
    仮に弱体化させて実装させたとしてもキラーを年々弱体化させていく姿勢は一度キラーがガチで絶滅くらいしないと変わらんぞ
    もはやキラーの首はギロチンで一思いに切られるかじわじわと真綿で首を締められるかでそれならいっそ一度絶滅させてもらった方がいいでしょ

  15. ランク1の名無しさん より:

    恵みトーテム範囲広げる恵みトーテムとか
    壊されたら他のトーテム(呪術含む)に移動する恵みトーテムはくる

  16. ランク1の名無しさん より:

    白トーテムもぎもぎしてる奴見るたびにため息出てたからちょっと和らぐわ

  17. ランク1の名無しさん より:

    疲労回復
    起き上がり
    発電速度アップ
    この辺は来そう

    つか呪術側は一回無効にされたら終わりなのに何回も再発動可能はやばいやばい

  18. ランク1の名無しさん より:

    修理速度アップが一番ヤバい。
    恵みトーテムの唯一のデメリットである浄化時間を実質無かったことにされる。