256: 2021/09/30(木) 08:49:41.23
デススリの爽快感は減ったけどサク率は変わらないだろうな
491: 2021/09/30(木) 13:29:41.52
デススリ弱体化マジで気持ちええな
あんなお手軽強キャラ弱体化するに決まってるだろ
悔しかったらさっさとナース練習しろよ
あんなお手軽強キャラ弱体化するに決まってるだろ
悔しかったらさっさとナース練習しろよ
492: 2021/09/30(木) 13:29:50.71
またライトの時みたく恵みフルパに死ぬほど煽られたら考え直すんじゃね
494: 2021/09/30(木) 13:36:30.16
デススリお手軽って言ってる奴旧赤帯すら行ったことなさそう
真っ直ぐ走ってくれる鯖相手ならそりゃあお手軽だろうけどな
真っ直ぐ走ってくれる鯖相手ならそりゃあお手軽だろうけどな
499: 2021/09/30(木) 13:43:06.17
デススリ強いって聞いてやってみたけど銛全然当たらんし4.4でおせーし煽りまくられて全逃げ安定やったわ
オートエイムばりのPS無い限りトリスタとハントレスの方が断然強いよ
オートエイムばりのPS無い限りトリスタとハントレスの方が断然強いよ
572: 2021/09/30(木) 15:55:23.09
ここの開発のことだから構え4.4デススリですら修正されそう
常に構えながら歩き続けることは意図していません
常に構えながら歩き続けることは意図していません
[pc]
574: 2021/09/30(木) 15:56:06.05
>>572
破裂貫通のトリスタ見たらどうなるか明らかでしょ
240: 2021/09/30(木) 08:33:45.22
構えたら8割以上当てられるデススリなら依然として強さを発揮するだろうな
なお
なお
[pc]
コメント
お手軽の概念崩れてて草
そらキラーやった事ない鯖専の戯言だからな
上手い人の動画見てるだけだとお手軽と勘違いしちゃうんだろうな。ろくに触ってもないだろうに
デススリがお手軽なら
ほとんど全てのキラーがお手軽扱いになるんだがそれは
自分が負けるのはおかしい!キラーナーフしろ!くらいにしか考えてないんだろ
攻撃を受けただけで負傷するのはおかしい
負傷する場合はサバイバー側の同意が必要では
オワコンなんだしいつまでもしがんでないで次行けば?
しがんで?
方言かな?
QSで安定して当て続けるよりもナースのブリンクを当てる方が難しいと思ってるのか?
ナースのブリンクをビタ付けするのに対してデススリは真っ直ぐ、左、右の3択の内読み合いで当てなきゃならん。
しかもナースは2回チャンスがあるけど、デススリは1試合に数回外したらゲームが終わる覚悟で当て続けなければならない。
全滅させることに関してナースよりハードルが高く、ミスが許される回数も少ないってことを知れよ
お手軽言うてる層はどうせ熟練も取れなけりゃそのキラーで1も行けないようななカスよ
ナースより難しいは無いなw
ナースはビタ付けするタイミングで能力はなさなきゃならんし、ブリンク移動しながら鯖がどこいったか見なきゃならん、瞬時に次のブリンクがいるか攻撃か何もしないでスタンしたほうがいいか判断が必要
他にも色々あるけど、ただのFPSキラーがナースより難しいは絶対ないw
お手軽っていうのはレイスみたいなキラー言うんだよ
レイス、フレディはお手軽言われてもしょうがないけど、デススリは違うよなー
たしかにレイスはお手軽だな…
巡回が早いし沼鯖を食いやすいしアドオンでわかりやすく強化できるし
まぁそれでもスキレでは勝ち切れなかったところに解除加速時間ナーフで昔に逆戻りだがな
ぶっちゃけ、アドオンとステージの相性が良くなかったら現在でも良くても中堅程度にしか入らない強さだけど、初心者目線の基準だから仕方ないね。
解除後加速時間も元に戻されるしアイドルに復帰だね、レイスきゅん!
まあその辺はシンプルで分かりやすいのがウリだから
その分伸びしろ無いんだけど
ナーフされる必要があったかどうかは別としてもこいつらが別にナーフされてもそこまで精神的ダメージは無いな
ただビリーとデススリは本気でメンタルやられたしブライトのナーフがいつ来るかビクビクしてる
練習をした時間と上達を実感した分ダメージが入るんよな
最近キラー始めたばかりなんだけどピンヘッド って難しい部類のキラー?後強いの?
難しい部類強さは使い手次第だけど個人的には中から少し上
鯖が判断ミスしない限り勝ち目が無いけど誰か判断ミスするとそこから崩しやすいキラー
とは言え巡回能力とか一撃ダウン能力とかは無いから勝てなくてもいいので鯖を翻弄して楽しみたいとかならいいけど勝ちを狙いたいならおすすめできない
あとVCptのサンドバッグだからそこは注意な
難しい部類だね
能力の憑依鎖が当てにくいし当ててもリターンの少ない微妙な性能
徒歩キラーで特殊な移動手段が箱テレポくらいでごくごく標準的な性能
能力は箱によるCHが本体で
CHを如何に発動させて継続させて鯖にまともに仕事させないのが大事
溜め込み屋と箱解除時間マシマシアドオンにして箱持ちを狩るループ繰り返すのが個人的に強いけど
強いVCPTに連携されたらまーまず発動させるの至難の業やね
お手軽キラーが減るとその分鯖の焚き火時間が長くなるわけだけどお鯖様は分かってるのか?
デススリンガーがお手軽・・・?
お手軽キラーなんてレイスぐらいなもんだよな
デススリって練習必須でしょ
全キラーに言えるけどさ
まあ(クイックショットの練習エイムの練習射線の通る地形の把握を集中して100時間くらいやれば)お手軽なほうかな
鯖専が思ってるほど銛は簡単に当たらない
使えばすぐ分かる話だけど
ハントレスの手斧と違って当たり判定が点みたいなもんだから、少し動かれたら当たらないとかザラで
溜めが必要ない分射程は18mって限界がある
銛の当たり判定の小ささ利用して色んな場所を抜いたり板ぐるポジ回り込んで拒否したり無理矢理攻撃出来るのが楽しいキラー
多分そこだけ見て簡単お手軽強キラーって妄想してんじゃない
それ 当たり判定が小さすぎ
しかも同期ズレも当たり前だから、当たってるだろってのが、外れるし
ストレスしかたまらん
その当たり判定が小さ過ぎるおかげで練習すれば小屋の隙間とか木の間から当てることができて楽しいんだけどな
強くなるには決してお手軽ではない
鯖専憎しの自作自演とすら思える内容だな
ああもしかしてこれがでっばいさんのマッチポンプってやつ?
鯖とかいう超シンプルでお手軽なキャラだけ何百何千時間と触っててもビックリする程下手な奴もおるからな…
いるね
それはゲーム全般に言える事だけど
ゲームも才能や能力が必要
一発目を素で貰わないのが大切だけどキャンプ中に軽々しく一発くらってセルフケア巻き巻きしてる野良多いしそおいう層には脅威だったんやろな
本当にお手軽ならリワークフレディみたいにたくさん遭遇するはずなんだけどね
一番お手軽なサバイバーはなぜナーフされないのか
多数側の金づるだからねぇ…
運営はおサバ様に逆らえないんですよ
デススリがお手軽強キャラってサバイバー視点の狭い心音から来る奇襲性と貧弱なチェイスを狩る能力が強いって所だけ見てるだろ
デススリに狩られるようなサバイバーってそもそも周りを見てないから
心音が鳴る前にやられた!離れたところから一方的にやられた!(俺の目から見て)お手軽すぎる!ってなるんだろうな
そもそもキラーやってないだろうから4.4族の足の遅さすらわからんだろうし
下手な鯖はまずは視界の取り方が下手くそだからな。
発電機修理中や隠密時もそうだけど下手な鯖って相手に発見されるよりもこっちから先に発見できる位置取らねぇからな。何度同じ過ちを犯すのか、アンポンタンどもめ
鯖なんて凛ちゃんとデススリ使えば簡単に全滅取れるって言ってた過疎YouTuber
引退仄めかしてるわ
まあ雑魚狩りするなら偏差の感覚さえ掴めばバンバン当てれるからお手軽キラーではあるな
ちゃんとデススリの打つタイミング分かってる鯖とチェイスするのは全然お手軽ではないけどね
4.4で強板は割らされたら距離取られるし
分かってる奴は真っ直ぐに逃げて発電機から距離取るからな
そこで旋回失敗からの逃げる方向見失って
発電中の味方の所に逃げるサバイバーがある限り
キラーが困る事は未来永劫ない
ナースより難しくない?
ナースって最初が難しいだけで慣れたらキラーパワー強すぎてどうにかなるってイメージなんだけど。
お鯖様はナーフ理由をお手軽しか言えないお手軽な頭なんだな
そら何よりもお手軽なサバしかやってないんだから
そのお手軽なサバを狩れるキラーは全部お手軽に感じるんだろ
実際は単なる実力差なのにね
思考停止でも勝てるお手軽なサバイバーしかやってない馬鹿だからな
たまにナーフされて当然みたいなコメがあるけど
(ナーフ内容が適切か否かは別にして)自分のよく使うキラーやお気に入りキラーもナーフを喰らう可能性があるってことに気づかんのだろうか。
こういう事言ってる奴はキラー一切やらないから
自分がボコボコにされて悔しくてイキってるだけなんだよ
そりゃ強すぎたらナーフされるのは当然じゃね?英雄やDSナーフはしょうがないと思うし
PSID
recent-five0
地下籠りのガイージ鯖
速射ないデススリとかハントレスでよくね?って思うんだけどなんかデススリの方が強いとこある?
一応深手は与えられるな
まあハントレスなら深手以前にハチェット当てた後追撃で倒せるんだけど
銃を持つキラーなんだから、早打ちは修正しないでほしかったなぁ
私たちは、デススリンガーがあまりにも簡単に“クイックスコープ”できること、また生存者側に対抗手段が少ないことを不満に思っていました。
いやお前らが設定したんやろ
誰でもお手軽最強(僕はやったことないしできないけど)がまかり通るゲームだからね。
キラー全員この理由でナーフできるよ、ほら早く全キラーを鯖より足遅くしよう。
自分がまっすぐしか逃げられなくて下位デススリにすら狩られまくるからお手軽とか思ってんだろうなこいつ
お手軽とは思わんけど構え即撃ち制限の部分だけはいいと思う
後ろ見ながら走ってても上手い人は構えから早すぎて結局射線通る状況からカンで軸ずらすゲームになってたし
でも今回の修正が入ったとしても今度は銃を構えてる時間が長いから後ろ向いててもいつ撃ってくるかわからないんだぜ
結局はいま撃つだろってタイミングで勘で避けるしかないから今までと変わらないよ
むしろ今までよりも撃つタイミングがわかりづらくなったんだよ
構えてなきゃ撃たないだろ何言ってんだ
PTBのままならアドオンで構え中4.4で歩けるようになるからそれのこと言ってるんでしょ
狙えそうな状況の間ずっと構え状態のままでいられるようになるから撃つタイミング分かりづらいよって
100発100中でもチェイス上手くて発電機しっかり回す鯖なら普通に負けるし現実としては割とよく外すから上手い奴以外は並みかそれ以下のキラーだろ
これでお手軽って言えるほど狩れるならよっぽどレート低いか当てるの上手くて読みもうまいかだろ
クイックショットもできない上に18メートルしか届かない銛を打つしかできない心音32メートルの4.4族徒歩キラーって一体どこに強みがあるの?
強みがないのが強み
まあキーマウなら割とお手軽な方だと思うよ
普通の徒歩で全滅とるよりよっぽど楽だし
運営はQSが理不尽とか言ってけどそれは努力した結果。プレイヤーの努力を否定するのはゲームの中で1番やってはいけない行為だと思う
リロードの時間増やすだけでも違うと思うんだけどな。
それで撃つ局面が大分限られるのと、緊張感が全然変わってくると思うけどね。