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— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) July 27, 2021
78: 2021/07/28(水) 01:22:44.18
負傷6本アドオンと投げ速度UPでトリスタ使ってた俺からしたらほぼ本数減っただけになっちまった
79: 2021/07/28(水) 01:23:42.59
>>78
ノーアド縛りじゃなきゃ貫通破裂使えばええやん
80: 2021/07/28(水) 01:24:17.59
トリスタの裂傷ゲージ回復速度ヤバイな
普通にちょっと視線切ればすぐに回復するわ
アプデ前もこんなだっけ?
まあ、どっちにしろゴミスタなのは変わらなそう
普通にちょっと視線切ればすぐに回復するわ
アプデ前もこんなだっけ?
まあ、どっちにしろゴミスタなのは変わらなそう
82: 2021/07/28(水) 01:26:18.55
単純に強くすると奥深さが損なわれるので同時に弱くもします
ナイフの所持本数ダウン
裂傷ゲージ回復スピードアップ
疑惑:ナイフ投げのリコイル増
ナイフの所持本数ダウン
裂傷ゲージ回復スピードアップ
疑惑:ナイフ投げのリコイル増
84: 2021/07/28(水) 01:26:32.11
ゴミスタ君プレ3にしたのに…
131: 2021/07/28(水) 02:12:32.56
トリスタさ、裂傷ゲージの減少をくらったゲージの半分で止める仕様でよくね?
もしくは深手みたく足止めて自分で治した分だけゲージ減るとか
板壊してる間に距離とられてあっという間にゲージなくなっちまうわこんなん
もしくは深手みたく足止めて自分で治した分だけゲージ減るとか
板壊してる間に距離とられてあっという間にゲージなくなっちまうわこんなん
135: 2021/07/28(水) 02:13:59.78
トリスタ雑魚すぎてシャレにならんwwww
[pc]
136: 2021/07/28(水) 02:15:22.31
前々から思ってたけど俺このトリスタとかいうキラーの性能大嫌いだわ
ハントやデススリと違って鯖の腕や地形に依存しすぎた飛び道具
裂傷回復まで早くなって更に鯖依存度が上がった
鈍足で試合作れないからお祈りが基本
元々追い切りでキャンプするキャラだったけど今の方がもっと酷い
正直もう二度と使いたいと思えないぐらい最悪のプレイ感だった
ハントやデススリと違って鯖の腕や地形に依存しすぎた飛び道具
裂傷回復まで早くなって更に鯖依存度が上がった
鈍足で試合作れないからお祈りが基本
元々追い切りでキャンプするキャラだったけど今の方がもっと酷い
正直もう二度と使いたいと思えないぐらい最悪のプレイ感だった
138: 2021/07/28(水) 02:16:05.25
まぁなんというかいつもの「微強化」か
[pc]
コメント
運営様の奥深い調整を理解できないようですね我々の知る上手なキラーはこの奥深い調整を理解してプレーしてますよ¯\_(ツ)_/¯
ミンちゃんの強化(おっぱい大、更なる美少女化、えちボイス追加)はまだですか?
ミンさんと呼べ
アゴ強化はきたな!
えちあごに震えろ
今日から立派なゴリラだ!よろしくな!
チュートリアルのキラー追加はまだ無しか
言うて6本負傷になったらハントレス超えるみたいなこと言われてなかったっけ
買ってないから使ってないけどダメなままなんかトリスタ
アプデ+貫通・破裂で越えるってだけやろ。
貫通破裂の一発芸キラーだけど視線切りの一発芸だったリージョンと同じ道をたどるぞ
そのまま6本負傷のまま来てれば強かった
鯖に配慮した弱体調整で結局ゴミカスのまま
本数減少+レート減少+ブレ増受けてるから前のままの方がマシ
裂傷回復速度早すぎて草
もう片手で2本ずつ投げてくれよ…
ナイフ所持本数減りすぎ…
それよりカクツキは無くなったんですか?
奥深さが調整されたので実質強化です。
血の番人やっぱりバグやったんか…むしろあのままでも良かったのに
誰が使うんだよこのゴミ
それより警察署指定オファ焚けるようになったのがヤバい
キラーやりたくねえ
キラーで警察署来たらダルいし退出するわ
君も退出しなー
鯖もめんどいであそこ
救助行くのがダルすぎる
ハグは半分側ほぼ歩く必要ないから警察署楽だけどな
広間〜片側棟だけ罠で固めてしまえば簡単に抜けられなくなる
まだ警察署キラー鯖合わせて3回しかあたったことないから構造全然わからんや
血族で俺含め皆迷子になってるのがわかる
俺もキラーで2回
鯖で1回しか当たったことない
むしろキラーで炊いて数回おさんぽするのがいい
偶然引いたときに爆アド取れるようになる
本数6本アドオンなんて前からないぞ
7本になるやつの事でしょ?
アドオン関係なく6本なんだから強化されてるやんけ…
ナイフ3分の2になって裂傷すぐ回復するようになってリコイル増えてナイフ投げの速度下がったけどね
強化します宣言からのこれだからヤバい
これを強化と思ってるの流石にって感じ
貫通破裂はより強くなったけど、あんなん毎回は無理だしもっとコスパ良いキラーいるわな
ゲージ回復はやいから微妙だな
まー使ってないやつにいっても理解されないが
新トリスタ触ったけど、まっすぐ走られて距離とられるだけでも辛い
リコイルコントロールやらナイフを節約してロッカーに取りに行く無駄な時間を減らすって事で単発投げは重宝してたけど、必須技術になった上そこまでやってもロッカー行かなきゃいけない事増えたのは本当エアプ運営って感じ
カギの弱体化やったぜ
殴った方が強い4.4とかゴミでしかない
6本になったし貫通破裂はそのままだし普通に強化だろ
元々アドオンありきで強い強い言われてたし
ジルの顔面がめちゃくちゃナーフされてるのなんで!?!?!?
折角自社のキャラをプリティグッジョブしたから、使って欲しいんだろうね
ぶっさいよな、金返して欲しいわ…
アプデリストにジル変更ってのってたっけ。
ほうれい線に愕然とした
強化されたけど同時に弱体化も入ってるからD→Cランクになったくらいだわ
パレットスタンの判定でキラーが必ず負けるようになったのはちょっとこえーな
今まで相打ちになってたのがおかしいんだよ
キラーは強いんだからそのくらい我慢しろ
なら今まで判定のせいで増やしてた板減らしてもらっていいですかね
まじで…?
正直これで徒歩キラーはほぼ終わった様なもんだと思うわ、エグいよこれ
徒歩キラー使うこと自体が縛りプレイだからな。
縛りプレイに更に縛りが追加されてんやぞ
相打ちが無くなるんなら板の当たり判定もちゃんと狭めてほしいもんだわ
風圧で怯むからなー
アプデ後やったけど相討ちできたぞ。
袋小路はゲート戦にも役立ちそうだし枠があれば使いたいなー
ワイパッド勢、所持本数低下とリコイル増加がデカすぎる。
パッド勢のエイムきついよな察するわ。一回あの変な武器で殴ってからナイフ投げないとダウンまでもっていけない。
トリスタのキャンプ多分ナーフされるから今の内に使っとけよー
カニバルと違ってワンチャンすらねえから、トリスタにキャンプされたらそいつは終わりだ
裂傷溜まったら救助モーションキャンセルされて物理的に救助できないから命の交換すらできない
救助速度上がる系のパークつけるか複数人でゴリ押し救助しない限り救助できない
救助できるんじゃねえか
攻撃命中判定機能で板の相討ちが発生しにくくなるって事は徒歩キラー弱体化なん?
トリスタ強化とか宣っておきながらやってる事は鯖強化です^^
今までがおかしかっただけ
おキラー様はすーぐキラー弱体化に持っていきたいんだな
今までどおり貫通破裂があれば戦える性能に落ち着いたな
スター引換券にふさわしい強さ
ブライトの衝突判定直してくれ…
ずっとブライト使ってきたのにヌルヌルローション塗れなのはきつい
今のトレンドは滑らせよ
jflick削除された今全く滑らなくなったら逆にキツい
というかこれ以上弄らないで欲しい
hugtech消されたりでもしたら今度こそブライト終わる
破裂貫通以外はかなり良調整 ハントレスデススリと張り合えるレベルの強さになってる
でも破裂貫通はヤバすぎるから、所持本数減らすとかのデメリットつけたほうがいい
英雄以来久しぶりに間違いなくナーフされると思える強さだわ
板相打ち消えたのヤバすぎる
板前に待機してればいいクソゲーになっちまった
板待ちとか雑魚鯖やん、お前みたいなカスのおかげでキラーは勝ててるからもっと板待ちしててくれ猿
お前がキラーエアプなのが良く分かったわ
今までは相打ちする雑魚サバイバー多くて板倒しながらダメージ受けて板無駄にしながら負傷ブーストも無駄にするやつが多くてカモだった
木主のはだから弱い板なんて使い物にならなかったけど相打ちないから板前で待機してぶつけて逃げればいいだけのイージーゲームになっちまったってキラー目線の意見だぞ
そんなこともわからない雑魚鯖専は板グルポジでぐるっと一周だけして板沼倒ししてチェイスできた気になっとけな
今回は長かったですね、最後まで読めて えらいっ 。全部ちゃんと読んだ人は自分を褒めてあげてください。
えらいっ。の構文めっちゃ煽りに使えそう
たけしの挑戦状が元ネタだぞ
煽りに使えそうじゃなくて元から煽りの構文だ
鯖にアッパーやったぜ
沼板しかできないおいどんでもある程度時間稼げるようになったわ
対策しない雑魚を瞬殺する性能は上がったけど
裂傷回復が速いうえナイフ本数がっつり減ったせいで
わかってる奴には手も足も出ない度はさらに上がった
調子こくと大惨事を招くという点ではマイケルに近いけど
マイケルほど爆発力ないからマイケルより下
皆もっとトリスタ弱いって言ってくれ
よろしくノ
カスみたいなBPしかもう貰えんのに未だにキラーしてるやつw ボランティアです
板の調整が入るなら不屈の重要性も増すかもな
不屈怨霊がまた流行ったりするのか?
流行らないと思う
そもそも不屈怨霊を入れる枠がないでしょ
そうでなくても不屈怨霊なんてただの一発芸だし
二回目以降は板を早倒しされて腐るのがオチ
逆に言えば早倒しに強いネメシスとかには相性良い気がする
ネメシスだと遅延ガン積みにしたい気持ちもあるけども
そもそも今まで板を倒してたのにダメージ判定があったのがゲームの処理としておかしい訳でそれを正常に直したらそれ弱体化だナーフだと喚き散らすおキラー様に草を禁じ得ない
本当に板を倒した後板を挟んだ向こう側から攻撃食らってたならおかしいけど、攻撃当たる→板倒すの順なんだから今までも何もおかしくないだろ沼鯖専
ヒット判定より先にスタン判定出て本来攻撃喰らわないはずのタイミングで相打ちになってたのが修正されただけで、攻撃当たる→板倒すの順の場合は普通に負傷した後板倒すだけだから今までもこれからも変わらないよ
どっちが早かったかっていうのがきっちり処理されるだけですべての場合において鯖側が打ち勝つようになるわけじゃない
違う、全てではないけどほとんどの場合に鯖側が打ち勝つようになってる。ヒット音と悲鳴も聞こえるのにダメージは無しで板スタンするし何なら鯖とキラーが板の同じ側にいてもスタンだけしてノーダメになる
描写でズレてるだけで押したのは鯖が速かったんだろ
そもそも大抵の場合はキラーは長押しなんだから、鯖の単押しに比べりゃ鯖の方が勝ちやすいけど、当たり前のことを修正しただけなんだからいつまでもグダグダ言ってんなよおキラ様
キャッチもそうだけど、自分視点と相手視点で見えてるものと実像の位置が違うから、どっちが早かったか内部判定できっちりして結果を合わせるっていう修正なんだから、自分視点でどうだったか語られても困るんだけど
キャッチも→キャッチの問題点も
本当に板を倒した後板を挟んだ向こう側から攻撃食らってたから修正されたんだろ
お前はシンプルな沼
エアプは黙ってろ
普通に今まであったんだよ。板の向こう側から攻撃当たるのが
これが頭おキラー様か…
常に被害妄想してるからマトモな思考が出来ないんだろうな…可哀想に…
まぁそれは鯖も変わらんけどな
警察署のオファリング炊けるのはわかったけど
出現率は戻ったのか?
気のせいかも知んないけど左右のリコイルが初期っぽくなってない?
もう木の板じゃなくて鉄板の見た目にしようぜ
pcとcs間での使用感の差は減らす方向で考えてるとか前に運営が言っていた気がするんだけど、リコイル増加とかマジか‥
アプデ前より効果音が凄く大きくなってる気がする
だよね音割れバグみたいのあるってフレも言っとった
トリスタPTBから弱体化?うん、知ってた
貫通破裂だけで鯖陣営もキラー陣営も皆強い強い言ってたからそりゃ運営もトリスタめっちゃ強い言われてる…調整せな!って思うわ
ただリコイル増えるのだけは勘弁して欲しかった
12時間経ったがリコイル検証上がったんか?
PTBあるのになんで弱体化は反応を確かめずに実装するんだろうな
まあキラー使ってる人達からしたら予想通りというかPTBそのまま来るわけねえってもんでしょ
強化トリスタ残念なのか…
アプデ間もないしエアプの評価コメが大半だろうが動画見た感じ自分も弱く見えてしまう
使ってみたけどここで大体言われてる通りだったぞ
当てる数減ってるから沼鯖相手は強くなったけど
射線切る意識ある鯖が多いとやっぱ厳しい
地味にモンゴリアンが治ったっぽくて嬉しい
久しぶりにプレイすることになりそうだ
ステイン隠しても板の相討ち無かったことにされるのひどくね?
なんか鯖釣られてないフックからずっとエンティティの音してるの気になる
トータルで弱体化まであるよなあ、ガチキャンプ推奨キラーになった
トリスタのナイフは何本も刺さないと負傷に成らないのに、なぜリージョンやゴスフェの刃物は直ぐ負傷にできるん?
結局ラグはなおったのかな?
bp2倍イベントくらいは普通にやらせてほしいが。
板相打ちが無くなったんじゃなくて、板倒した後に板の向こう側から攻撃喰らうのが無くなっただけなんだよなあ……
儀式より焚火のが長くなりそうだね
みんなで暖とれる良いゲームだな
板の当たり判定周りの件って、際どいタイミングは鯖有利になるってイメージ⁇
明らかにキラーの攻撃の方が早い時はこれまで通りだけど、ほぼ同時レベルなら板スタン優先で攻撃の当たり判定なくなるみたいな感じなんですかね⁇
いかんせんSwitch勢なもんで、自分で検証もできないから色々教えて欲しいです。
上の流れで相打ちほとんど無くなったって言ってる方もいれば、相打ちは全然残ってるみたいな人もいますが、どれが正しい情報なんでしょうか?
Switchは特に気にならんだろ。
検証動画Twitterから流れてきましたが、マジで洒落にならんくらいキラーナーフになってますね。
とりあえずキラーがスタンしたら攻撃全て無効化レベルで鯖有利の判定になってる。
なんなら鯖が見誤ってキラーが後ろにいるのに板倒したのに、キラーが攻撃当ててスタンしたら鯖無傷になってる。
板の向こう側の攻撃無効は分かるけど、同じ側にいるキラーの攻撃無効化はイカンでしょ…
スタンしてんだから攻撃が中断されるのは当たり前じゃん
今までの板関連がキラー有利だっただけでこれが当たり前なの
完全に武器振り終わってからスタンしてるレベルですらスタン優先になってるのが散見されてるよ。
同時ならスタン優先で良いけど、なんでもスタン優先は違うでしょ。
サーバー側でスタン判定の方が攻撃当たり判定より早ければ、攻撃がキャンセルされるって事だと思うけど。サーバー判定で攻撃がスタンより0.1秒でも早ければ攻撃ヒット後にスタンになるのでは。
理屈は分かるんだけど、キラー目線だとあまりに理不尽よ。
レイスの解除加速読み誤って、自分の後ろにレイスがいる状態で板倒す→レイスの攻撃当たる→レイススタン→攻撃無効になってるからね。
物理的にレイス→鯖→板の順番でいるのに攻撃よりスタンが優先されるの普通ありえんくない⁇
パッチノートの1番最後ワロタ
サーバー側での処理が適用されるとなると救助キャッチ出来なくなりそうだな
またバグが