🛠️アップデート配信のお知らせ
4月15日午前0時ごろよりPC版&家庭用ゲーム機版にアップデート配信を開始します。
◆ゲームバランス調整を行います。
◆問題の修正を行います。🔗詳しくはこちら: https://t.co/C8BIJjPtlA pic.twitter.com/9IVxVQZMMV
— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) April 14, 2021
837: 2021/04/14(水) 23:32:47.90
4.6.1くるな。やっぱレイスの加速バグだったのか
840: 2021/04/14(水) 23:37:08.28
ランリセ直後だから玉石混交になりやすいのもあるだろうね
842: 2021/04/14(水) 23:38:06.88
4.6.1でレイスの加速とかパレットの判定 地下の階段で持ち上げられないやつとかのスレで言われてたやつ直るんだな
なお処刑後に残るうめき声やこそ泥のあるなしのレア率逆転してる疑惑は特に言及ない模様
なお処刑後に残るうめき声やこそ泥のあるなしのレア率逆転してる疑惑は特に言及ない模様
845: 2021/04/14(水) 23:52:32.76
>>842
怨霊直ってないのも放置か
キラーが不利になるバグは放置
鯖が有利になるバグは修整
846: 2021/04/14(水) 23:53:01.97
849: 2021/04/14(水) 23:59:06.07
バグの宝庫で草
今まで放置してたのも今更修正したってことだろ
今まで放置してたのも今更修正したってことだろ
850: 2021/04/14(水) 23:59:24.92
フック耐久連打しなくていいのは楽
少しずつOK小さくなるのね
少しずつOK小さくなるのね
857: 2021/04/15(木) 00:14:53.84
レイス君やっぱりバグだったんかいw
よかった。あの加速がかえってくるなら。まじで萎えてたからなあ
よかった。あの加速がかえってくるなら。まじで萎えてたからなあ
858: 2021/04/15(木) 00:15:20.91
またしてもトラッパーアドオンとナースのバグはスルーされてしまった
859: 2021/04/15(木) 00:15:24.44
トリスタやっと普通になったな
なんでptbやってこれができなかったんだ
なんでptbやってこれができなかったんだ
860: 2021/04/15(木) 00:17:22.75
沼の見えづらさはバグだったんかいw
861: 2021/04/15(木) 00:18:24.78
>>860
は?
は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
865: 2021/04/15(木) 00:22:21.56
>>861
フォーラムのパッチノート全部みたけど、オイオイっていうのがいつもだが結構あった
沼は
>バックウォーター・スワンプ: 想定より暗く見える問題を修正しました。
だってよ
あとハッチ開かないMAPもあったってよ
ちなみに沼で木と外周壁の細い箇所に湧くハッチはキラーやってて一回閉じれなかったことがある
閉じようとするとカクッとなって閉じれない、たぶん運営これは気づいてないかな
[pc]
862: 2021/04/15(木) 00:20:13.00
opトリスタのムービーになったんだ
866: 2021/04/15(木) 00:24:38.29
あー沼バグだったの?なんとなく見えにくいと思ってた
ツインズのロッカーバグようやく直るか。破滅のバグもかなり前からあるだろこれwようやくかいw
ツインズのロッカーバグようやく直るか。破滅のバグもかなり前からあるだろこれwようやくかいw
[pc]
コメント
もう俺ら金払ってデバッグしてるぞこれ
デバッグバイデイライト(徹夜)
やっと気付いたのかよ。
透明化の時の移動が凄い速く感じたのがバグだったの?
それは一個前の強化アプデの暴風デフォルトの効果
今回の更に1個前の透明化解除殴りの時の加速時間を伸ばすアプデ入ってたのにまた消えてたから修正でまた伸びが良くなった
昨日地下吊りアーカイブでレイス使ってたわ
デメリット無くした割には解除減少アドオン使ってもなかなか追いつけなかった訳だ
>バックウォーター・スワンプ: 想定より暗く見える問題を修正しました。
なんで素直にマップを調整し明るくしました。
って書けないんだここの運営は。プライド高すぎてこじらせてるだろマジで。
もしかしたら英文はそうなってるのに、ドンカスのプライドがそうしてるかもしれんぞ。
なってないなってない。
プライド高すぎてこじらせてるのは、ビヘビア本体なんだよ。
もうどうしようもねぇなぁ
拗らせてるのは両方です
白過ぎて見えにくくなってた様に思ったんだが逆だったのか
外部ツールで明るくしすぎてると本来暗い部分が全体的に白飛びするのかもね
いや、白飛びじゃなく単純に霧が濃かったんよ(誰もオファ炊いてない)
遠くが靄まみれでぼんやりしか見えんかった
ひと昔前に戻った感じがしたわ
ウンコモレルはガチで見やすくなった
レイスは透明のとき何で直接顔にライトを照らされてないのに怯むのかな~
仕様かと。
光で火傷しちゃうからってどこかで
言ってたような
なんとナースのブリンク中も同じことできるぞ!
多分透明状態に対する仕様だね。
ハドンの地下でクラウンの黄色瓶投げると煙が即座に消えるバグは直りましたか?
運営「仕様です」
前回に修正しましたといってされてなかったブライト関係は本当に修正されたんだろうか
そして今回はどんなバグが生成されているのだろうか
楽しみです^^
レイスいいじゃん
レイスの加速修正や沼の明るさ調整は鯖有利修正だったのか
おキラー様の考えることはよくわからんなぁ
トリックスターも大分使いやすくなってると聞く
集弾はするようになったし構え中の速度も上がったけどリコイルが言うほど直ってない
あと結局のとこコンセプトの否定になるけど板グルが絶望的すぎて殴った方が早い
やっと臨死体験が修正されたか。あれマジでしんどかったからこれなら速攻で終わりそうだ
アプデ後のフック数が少なすぎる気がする。
トンプソンハウスで地下室除いて8本しかなかった。
興奮持ってたから吊れたけど、無かったら近場のフックですら吊れなかったわ。
破壊可能壁のせいで地下フック迂回とかそんなのばっかりや
鬼の一撃バグってたんかい!
なんか当てにくいと思ったわ
怨霊云々言ってる奴パッチノート読めばいいのに
カニバルくんのチェーンソー速度直してくれよ
これどうにかしてくれ
直らないからw刻印付けて遊んてるけどかなり楽しいわ
くっそチェーンソーダッシュするまで遅いけど
レイスがかなりいい感じ。
次のアプデ(ボロタイ)まで輝き続けるキラーはレイスだな。
チェストからやけに高レアアイテム出やすくなったのは仕様でいくのか…
こんだけまとめてバグ直しても、次のアプデがキラーの固有能力やアドオン、鯖とキラーのパークの変更と結構な量の調整入るからまたバグ祭りだろうな。
とりあえず、調整入るフレディ、ハントレス、ツインズ、デモゴルゴンは何かしらバグるだろ。
調整入っていないはずの要素にバグが出るのがdbdクオリティーだぞ
思い返してみると確かにそうだったな
アプデ直後はどんなバグがあるか探すほうが楽しいかもしれん
コントローラーでやってるとfps落ちる問題はいつ修正されるんですかね…
1つバグを取り除いた後、どうなるか知ってるか?
バグが増える。
そのバグを取り除いた後、さらにどうなるか知ってるか?
バグが増える。
不満があるならキラーやめろよ雑魚w
こっちは別に焚き火が10分から15分になっても文句言わずに待つんだぞ?
不満垂れてる悪質キャンプトンネルキラーは減った方が今後のゲーム全体のためになるわ
大丈夫。
減るのは吊ったら発電機見に行くようなキラーで、キャントン徹底したり嫌がらせ優先するようなキラーは減らん。
確かに、パークがどんなに強化されようと、鯖がキャンプ中のキラーに近づいていって救助待機し続ける限り、キャントンキラーは残るわな。
結局それが、キラー側の正解行動ってことなんだろう。
嫌なら鯖側が行動を変えりゃいいけど、鯖は頭使ってプレイするの嫌うからなあ。
そんなに嫌がってくれるなんてやりがいがあるなあ^ ^
今後もカニバルフェイスキャンプしまくるからこれからもずっとよろしくね!
釣り針が大きすぎる
担げないバグようやく直ったのか
地下だけじゃなくて地下室入り口付近でダウン取ってもバグってたけどそっちも直ってたらいいな
別に地下付近でなくとも、鯖が壁に突っ込んだタイミングでダウンしたら、どこでもなるよ。
パッチノートの文面見る限り対処療法だけで、根本的には直してなさそうだね。
opがトリックスターになってるのめっちゃ嬉しい!
待ってたんやで…
それにしてもダサすぎやろ新op
何で2Dなのか謎
多分3Dモデルのままだと見栄えが悪いんじゃないかな
キラー怖さゼロだし
追記、トレーラー作ろうにも
今回はサバキラー既知の間柄で殺す殺されるの最中に飛ばされてきたからな
今までみたくホラー映画によくある演出も使えんわ
つい先日フックキャッチしたのに吊られてる奴が逃げ出せるバグと
吊ろうとした時フック破壊の割込みが来て固まるバグに遭ったが直ってないんだろうなきっと
あと突進で追いかけてたらサバが後ろにワープすんのやめろ
板早倒してスタン取ってからダウン貰うのも勘弁
フックキャッチのやつは実装されてから一年くらい経つから、もう諦めろ。
鯖が有利なバグは、全部仕様だ。
鯖が不利なやつはクレーム入れれば、手厚くサポートしてくれるよ。
きっと次のアプデではオート板倒し&板倒し中完全無敵が実装される。
そのままオートチェイス、オート発電機修理、オート脱出と続く。
担げないと気づいた鯖が意地でも動こうとしなくなるのマジでクソだった
後で他全部倒してからじっくりケバブしてやったことが何度かある
ナースのほほほほバグはまだ治らんのかよwww
そのうちランダムで発生するように仕様になるぞ
今回で自分で把握できてるバグは
・ブライトは相変わらず見えないハッチに当たる
・サクった鯖の声が聞こえるバグが確率は下がった?
・三角が構えると足が遅すぎて打とうがキャンセルしようが罰当たらなければ永遠に追いつけない
・「板スタンしないバグを直しました」←直ってない
わし1番三角使うのに
仕様になったら嫌だな
スタンはするけど攻撃判定だけ貫通してね?って感じだったわ
早倒ししても相打ちケース増えた、フレディ相手だと特に酷い
判定ラグいのか窓越しでも鯖目線だと当たってないのにあたってることはたまにあるな
鬼、ブライト、トリスタ、ツインズの貯め攻撃でスタンしないのは俺も確認したから多分直ってない
公式フォーラムでトロフィーが進まないって質問してた初心者いたけど
それもバグだったのか
板バグ直ってなくね?
ゲート内の脱出ギリギリの場所に立ったサバイバーを殴れないバグは直ってない?
早く終わらせたいのに無駄に残るサバイバーいるから、地味に嫌なバグだわ
ゲート前に吊りたいから追い出したいのにそこでセルケア回復して救助来るから地味じゃなくて結構クソバグだぞ
バグは修正した
ゴミハントレスのクソ疲労斧削除ナイス
こちとらコストかけてデドハ持ち込んでんだよ