【DbD】4.6.1アップデート トリックスターや多数バグなどが修正

DbD 5chまとめ

837: 2021/04/14(水) 23:32:47.90
4.6.1くるな。やっぱレイスの加速バグだったのか

 

840: 2021/04/14(水) 23:37:08.28
ランリセ直後だから玉石混交になりやすいのもあるだろうね

 

842: 2021/04/14(水) 23:38:06.88
4.6.1でレイスの加速とかパレットの判定 地下の階段で持ち上げられないやつとかのスレで言われてたやつ直るんだな
なお処刑後に残るうめき声やこそ泥のあるなしのレア率逆転してる疑惑は特に言及ない模様

 

845: 2021/04/14(水) 23:52:32.76

>>842

怨霊直ってないのも放置か
キラーが不利になるバグは放置
鯖が有利になるバグは修整

 

846: 2021/04/14(水) 23:53:01.97
エクセキューショナー:
裁きの儀式をキャンセルして即座に再度行うとキャンセル用のアニメーションが再生される問題を修正しました。
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Behaviour Interactive

 

849: 2021/04/14(水) 23:59:06.07
バグの宝庫で草
今まで放置してたのも今更修正したってことだろ

 

850: 2021/04/14(水) 23:59:24.92
フック耐久連打しなくていいのは楽
少しずつOK小さくなるのね

 

857: 2021/04/15(木) 00:14:53.84
レイス君やっぱりバグだったんかいw
よかった。あの加速がかえってくるなら。まじで萎えてたからなあ

 

858: 2021/04/15(木) 00:15:20.91
またしてもトラッパーアドオンとナースのバグはスルーされてしまった

 

859: 2021/04/15(木) 00:15:24.44
トリスタやっと普通になったな
なんでptbやってこれができなかったんだ

 

860: 2021/04/15(木) 00:17:22.75
沼の見えづらさはバグだったんかいw

 

861: 2021/04/15(木) 00:18:24.78

>>860

は?

は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

865: 2021/04/15(木) 00:22:21.56

>>861

フォーラムのパッチノート全部みたけど、オイオイっていうのがいつもだが結構あった
沼は
>バックウォーター・スワンプ: 想定より暗く見える問題を修正しました。
だってよ
あとハッチ開かないMAPもあったってよ

ちなみに沼で木と外周壁の細い箇所に湧くハッチはキラーやってて一回閉じれなかったことがある
閉じようとするとカクッとなって閉じれない、たぶん運営これは気づいてないかな

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862: 2021/04/15(木) 00:20:13.00
opトリスタのムービーになったんだ

 

866: 2021/04/15(木) 00:24:38.29
あー沼バグだったの?なんとなく見えにくいと思ってた
ツインズのロッカーバグようやく直るか。破滅のバグもかなり前からあるだろこれwようやくかいw

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618313281/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    もう俺ら金払ってデバッグしてるぞこれ

  2. ランク1の名無しさん より:

    透明化の時の移動が凄い速く感じたのがバグだったの?

    • ランク1の名無しさん より:

      それは一個前の強化アプデの暴風デフォルトの効果

      今回の更に1個前の透明化解除殴りの時の加速時間を伸ばすアプデ入ってたのにまた消えてたから修正でまた伸びが良くなった

      • ランク1の名無しさん より:

        昨日地下吊りアーカイブでレイス使ってたわ
        デメリット無くした割には解除減少アドオン使ってもなかなか追いつけなかった訳だ

  3. ランク1の名無しさん より:

    >バックウォーター・スワンプ: 想定より暗く見える問題を修正しました。

    なんで素直にマップを調整し明るくしました。
    って書けないんだここの運営は。プライド高すぎてこじらせてるだろマジで。

    • ランク1の名無しさん より:

      もしかしたら英文はそうなってるのに、ドンカスのプライドがそうしてるかもしれんぞ。

    • ランク1の名無しさん より:

      白過ぎて見えにくくなってた様に思ったんだが逆だったのか

      • ランク1の名無しさん より:

        外部ツールで明るくしすぎてると本来暗い部分が全体的に白飛びするのかもね

        • ランク1の名無しさん より:

          いや、白飛びじゃなく単純に霧が濃かったんよ(誰もオファ炊いてない)
          遠くが靄まみれでぼんやりしか見えんかった
          ひと昔前に戻った感じがしたわ

      • ランク1の名無しさん より:

        ウンコモレルはガチで見やすくなった

  4. ランク1の名無しさん より:

    レイスは透明のとき何で直接顔にライトを照らされてないのに怯むのかな~

    • ランク1の名無しさん より:

      仕様かと。
      光で火傷しちゃうからってどこかで
      言ってたような

    • ランク1の名無しさん より:

      なんとナースのブリンク中も同じことできるぞ!
      多分透明状態に対する仕様だね。

  5. ランク1の名無しさん より:

    ハドンの地下でクラウンの黄色瓶投げると煙が即座に消えるバグは直りましたか?

  6. ランク1の名無しさん より:

    前回に修正しましたといってされてなかったブライト関係は本当に修正されたんだろうか
    そして今回はどんなバグが生成されているのだろうか
    楽しみです^^

  7. ランク1の名無しさん より:

    レイスいいじゃん

  8. ランク1の名無しさん より:

    レイスの加速修正や沼の明るさ調整は鯖有利修正だったのか
    おキラー様の考えることはよくわからんなぁ

  9. ランク1の名無しさん より:

    トリックスターも大分使いやすくなってると聞く

    • ランク1の名無しさん より:

      集弾はするようになったし構え中の速度も上がったけどリコイルが言うほど直ってない
      あと結局のとこコンセプトの否定になるけど板グルが絶望的すぎて殴った方が早い

  10. ランク1の名無しさん より:

    やっと臨死体験が修正されたか。あれマジでしんどかったからこれなら速攻で終わりそうだ

  11. ランク1の名無しさん より:

    アプデ後のフック数が少なすぎる気がする。
    トンプソンハウスで地下室除いて8本しかなかった。
    興奮持ってたから吊れたけど、無かったら近場のフックですら吊れなかったわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      破壊可能壁のせいで地下フック迂回とかそんなのばっかりや

  12. ランク1の名無しさん より:

    鬼の一撃バグってたんかい!
    なんか当てにくいと思ったわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    怨霊云々言ってる奴パッチノート読めばいいのに

  14. ランク1の名無しさん より:

    カニバルくんのチェーンソー速度直してくれよ

    • ランク1の名無しさん より:

      これどうにかしてくれ

      • ランク1の名無しさん より:

        直らないからw刻印付けて遊んてるけどかなり楽しいわ
        くっそチェーンソーダッシュするまで遅いけど

  15. ランク1の名無しさん より:

    レイスがかなりいい感じ。
    次のアプデ(ボロタイ)まで輝き続けるキラーはレイスだな。

  16. ランク1の名無しさん より:

    チェストからやけに高レアアイテム出やすくなったのは仕様でいくのか…

  17. ランク1の名無しさん より:

    こんだけまとめてバグ直しても、次のアプデがキラーの固有能力やアドオン、鯖とキラーのパークの変更と結構な量の調整入るからまたバグ祭りだろうな。
    とりあえず、調整入るフレディ、ハントレス、ツインズ、デモゴルゴンは何かしらバグるだろ。

    • ランク1の名無しさん より:

      調整入っていないはずの要素にバグが出るのがdbdクオリティーだぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        思い返してみると確かにそうだったな
        アプデ直後はどんなバグがあるか探すほうが楽しいかもしれん

  18. ランク1の名無しさん より:

    コントローラーでやってるとfps落ちる問題はいつ修正されるんですかね…

  19. ランク1の名無しさん より:

    1つバグを取り除いた後、どうなるか知ってるか?

  20. ランク1の名無しさん より:

    不満があるならキラーやめろよ雑魚w
    こっちは別に焚き火が10分から15分になっても文句言わずに待つんだぞ?
    不満垂れてる悪質キャンプトンネルキラーは減った方が今後のゲーム全体のためになるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      大丈夫。
      減るのは吊ったら発電機見に行くようなキラーで、キャントン徹底したり嫌がらせ優先するようなキラーは減らん。

      • ランク1の名無しさん より:

        確かに、パークがどんなに強化されようと、鯖がキャンプ中のキラーに近づいていって救助待機し続ける限り、キャントンキラーは残るわな。
        結局それが、キラー側の正解行動ってことなんだろう。

        嫌なら鯖側が行動を変えりゃいいけど、鯖は頭使ってプレイするの嫌うからなあ。

    • ランク1の名無しさん より:

      そんなに嫌がってくれるなんてやりがいがあるなあ^ ^
      今後もカニバルフェイスキャンプしまくるからこれからもずっとよろしくね!

    • ランク1の名無しさん より:

      釣り針が大きすぎる

  21. ランク1の名無しさん より:

    担げないバグようやく直ったのか
    地下だけじゃなくて地下室入り口付近でダウン取ってもバグってたけどそっちも直ってたらいいな

    • ランク1の名無しさん より:

      別に地下付近でなくとも、鯖が壁に突っ込んだタイミングでダウンしたら、どこでもなるよ。
      パッチノートの文面見る限り対処療法だけで、根本的には直してなさそうだね。

  22. ランク1の名無しさん より:

    opがトリックスターになってるのめっちゃ嬉しい!
    待ってたんやで…

    • ランク1の名無しさん より:

      それにしてもダサすぎやろ新op

      • ランク1の名無しさん より:

        何で2Dなのか謎

        • ランク1の名無しさん より:

          多分3Dモデルのままだと見栄えが悪いんじゃないかな
          キラー怖さゼロだし

          • ランク1の名無しさん より:

            追記、トレーラー作ろうにも
            今回はサバキラー既知の間柄で殺す殺されるの最中に飛ばされてきたからな
            今までみたくホラー映画によくある演出も使えんわ

  23. ランク1の名無しさん より:

    つい先日フックキャッチしたのに吊られてる奴が逃げ出せるバグと
    吊ろうとした時フック破壊の割込みが来て固まるバグに遭ったが直ってないんだろうなきっと

    あと突進で追いかけてたらサバが後ろにワープすんのやめろ
    板早倒してスタン取ってからダウン貰うのも勘弁

    • ランク1の名無しさん より:

      フックキャッチのやつは実装されてから一年くらい経つから、もう諦めろ。
      鯖が有利なバグは、全部仕様だ。

      鯖が不利なやつはクレーム入れれば、手厚くサポートしてくれるよ。
      きっと次のアプデではオート板倒し&板倒し中完全無敵が実装される。
      そのままオートチェイス、オート発電機修理、オート脱出と続く。

  24. ランク1の名無しさん より:

    担げないと気づいた鯖が意地でも動こうとしなくなるのマジでクソだった
    後で他全部倒してからじっくりケバブしてやったことが何度かある

  25. ランク1の名無しさん より:

    ナースのほほほほバグはまだ治らんのかよwww

  26. ランク1の名無しさん より:

    今回で自分で把握できてるバグは
    ・ブライトは相変わらず見えないハッチに当たる
    ・サクった鯖の声が聞こえるバグが確率は下がった?
    ・三角が構えると足が遅すぎて打とうがキャンセルしようが罰当たらなければ永遠に追いつけない
    ・「板スタンしないバグを直しました」←直ってない

    • ランク1の名無しさん より:

      わし1番三角使うのに

      仕様になったら嫌だな

    • ランク1の名無しさん より:

      スタンはするけど攻撃判定だけ貫通してね?って感じだったわ
      早倒ししても相打ちケース増えた、フレディ相手だと特に酷い

      • ランク1の名無しさん より:

        判定ラグいのか窓越しでも鯖目線だと当たってないのにあたってることはたまにあるな
        鬼、ブライト、トリスタ、ツインズの貯め攻撃でスタンしないのは俺も確認したから多分直ってない

  27. ランク1の名無しさん より:

    公式フォーラムでトロフィーが進まないって質問してた初心者いたけど
    それもバグだったのか

  28. ランク1の名無しさん より:

    板バグ直ってなくね?

  29. ランク1の名無しさん より:

    ゲート内の脱出ギリギリの場所に立ったサバイバーを殴れないバグは直ってない?

    早く終わらせたいのに無駄に残るサバイバーいるから、地味に嫌なバグだわ

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲート前に吊りたいから追い出したいのにそこでセルケア回復して救助来るから地味じゃなくて結構クソバグだぞ

  30. ランク1の名無しさん より:

    バグは修正した

  31. ランク1の名無しさん より:

    ゴミハントレスのクソ疲労斧削除ナイス
    こちとらコストかけてデドハ持ち込んでんだよ