763: 2021/04/14(水) 06:53:22.05
手札公開やば
これ実装したらキラーなんてやる奴はただのバカ
これ実装したらキラーなんてやる奴はただのバカ
744: 2021/04/14(水) 03:44:33.82
手札血族ヤバすぎw
マップ中央に吊ったら
ほぼほぼ丸見えじゃん
マップ中央に吊ったら
ほぼほぼ丸見えじゃん
746: 2021/04/14(水) 03:46:48.08
>>744
VCPTにも血族の選択肢を示した有能運営だゾ
747: 2021/04/14(水) 03:48:04.34
手札公開血族ヤバすぎだろ
室内マップとか無理げーやん
室内マップとか無理げーやん
750: 2021/04/14(水) 04:00:16.57
手札公開で徒歩キラーが完全に死んだな
781: 2021/04/14(水) 08:25:25.68
案の定手札公開くそヤベーな
野良だと誰か持ってくるだろ問題があるけど
野良だと誰か持ってくるだろ問題があるけど
800: 2021/04/14(水) 09:43:40.20
流石に怪我の功名と手札公開このまま実装されたら自分もキラー休止しちゃうな
802: 2021/04/14(水) 09:51:08.64
CSが手札公開とか使ってもウンコか擦り付けしかしないし問題ないわw
824: 2021/04/14(水) 10:28:07.32
手札公開っていうならキラー側のオーラ可視能力も伸ばせや
強力なパークにはデメリットつけろ
強力なパークにはデメリットつけろ
826: 2021/04/14(水) 10:32:54.22
>>824
手札公開が乗ってバベチリのオーラが48m以上離れてたら見れるようになりました!
[pc]
831: 2021/04/14(水) 10:38:00.79
>>826
草
898: 2021/04/14(水) 14:37:01.16
手札血族やべーやべーって8m×4のときも言ってたような気がするんだけど歴史は繰り返すのか?
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1618255791/
コメント
誰でもできる浅いゲームになってきたな。
まぁボクはミンちゃん鑑賞ゲームだからいいんだけどね。
女の子見るにしてももっといいゲームあるだろ…
お前女の趣味悪いな
手札は誰か1人持ってたらいいってのがええわなPTで1人つけて残りは血族なりボンドなりで常に+16mは1枠削ってでもつける価値あるわな
ぶっちゃけ野良でも取り敢えずつけておけば良い
被ったとしても他のパークがぶっ壊れてるから3パークでも十分にやれる
野良でもプラスに作用する事多いだろうね厄介だわ
被ったら今までの手札公開以下の効果だぞ
さすがにそれで野良鯖にやられるのはキラーが雑魚すぎるw
野良で手札持ちが2人以上いた試合どれだけあったんだよ?
巧妙アイウィルというゲームバランス崩壊の組み合わせがあるんだから、
その程度のデメリットを恐れる理由が分からん
処刑人の妙技もptbエグい性能だったけど本鯖実装時にナーフされたからな
今回の手札公開と怪我の功名も同じ道を辿るやろ
…って思ったけどキラーパークか鯖パークかって違いがあるんよな…
どうなることやら
なんなら妙技よりヤバイまであるけど鯖専運営だからな
いても通りそのまま実装
キラーの減り具合が顕著なら2週間ぐらいで変えるやろ
「互いのオーラが見える事でネガティブな情報も共有できてしまうので一概に強化とは言えません」とか適当なこといってそのまま実装してきそう
誰か一人つけてたらになったからPTのパーク枠はむしろ空いたんだよね
ボロタイも強化されたはずなのに、あまり話題にならないくらい他の2つがやべーな
調整内容出た直後はボロタイがやばいやばい いや怪我の功名とか手札公開もやばくね?からPTB始まったら逆転した感じがする
運営の2サク2逃げを目指す調整になってきたのが明確になってきた時期かな
もはや全逃げ前提の調整だぞ
ランク1キラーとランク10の野良鯖が当たって2サク2逃げを目指すとかいう頭おかしいことやってるからな
多分本体とサブパッケージの売り上げが殆どを占めてるから、最初の敷居だけ無茶苦茶下げて買わせることが最優先で、ゲームバランスや待ち時間は二の次なんでしょう
こんだけされて全逃げできないのは相当サバイバーに問題あると思うぞ
何とか通電できて運良く1人逃げれるくらいの環境が楽しいと思うんだけどね〜〜
フック周りで徒歩キラーが丸見えになってPTに笑われているかと思ったら緑キラーの俺は怖くてできんわ
PC勢のチーターが増えるだろうね
補助輪付けまくってるから上手いキラー相手にも勝てるぞ!よかったな!
せめて12メートル重複無しじゃない?これでも強いが
つーか割合増加にすればええねん
固定増加にするから「効果範囲は狭いけど有用な透視」が激烈な効果になるのよ
1.3~1.5倍くらいでええやん
普通にただし血族は除くでよくね
自分1人だけが見える距離伸びる効果受ける+重複しない
且つ血族単体で8mならまだいいかな
吊られたら64m域でキラーの姿見えるとか強すぎかよ。
このゲームをコントロールするのは鯖なんだなぁ
ボロタイ常時といい、サバイバーから考える余地を奪ってるよな。読み合いとかなくてキラーの行動みて動けばいいだけの脳死ゲーになった
だって「キラーの位置が分かって安全が確認できないと発電機の修理ができないし、チェイスすれば秒でダウンする奴」でも2サク2逃げになるように目指してるわけだからな
FPSで言えば銃撃たないでもキルレ1.0になるようにしないといけないようなもんだからそりゃあ頭おかしい調整になるに決まってる
読み合いの余地もなくこっちの動きに反応した奴を狩るだけのゲームかー
もはや人間じゃなくて動物相手にしてるようなもんだな
こうなると吊ったらキラーはバレてしまうから這いずり放置しか選択肢はないな
普通に吊るより這いずり放置して一人減ったら稼ぎに移行したほうがマシになりそう
いや面倒だからやらんけど
血族に手札公開を乗せればで吊り後の駆け引きは一切なくなり、
BT常時発動で救助の駆け引きはなくなり、
怪我の功名で一発貰ったらとりあえず視線切って逃げれば撒ける
全部同時に使うわけじゃないけど、脳死付け得パークが増えてどんどんつまらなくなるなぁ。
まあ沼鯖がセルフケアと猫を外すとは思えんから下の方じゃフルセットは無さそうかな
一応手札16m化は前から予定されてたが本実装はされなかった
流石に強すぎるとわかってくれたんだろうって認識してる人がいるが
実際は当時のPTBで重複効果が消せてなかったのを本実装までに治せなかっただけなのよね
そして今重複しないように出来たから実装された
前に、手札公開がバフされても大したことないって言ってた奴ら息してるの?32mの範囲見えたところで〜とか言ってたけど。
実績のマルチタスクの説明から察するに、釣らずに担いだまま殴れということかもね。
一人手札公開持ってきたら、全員の血族が32m化するんじゃなくて、
持ってきた本人の血族や絆にしか効果が乗らないってのはどうだろう?
自分しか強化できないなら、他に優先したいパーク出て来るべ
脱出率上げるためにバフしてるのに、他のパークでいいやってなるなら最初から調整する必要無いだろ。
たまに思いっきり見える構成とか、そういうのを試したい時はあるだろ
自分しか強化できないなら、「たまには面白いかもね」程度のレベルになるって話
それでも血族と組み合わせて、味方に貢献したいって人もいるだろう
きっとやり遂げる+ボタニーを組み合わせてベホマ構成の人とかたまにいるし
だから、そういう時があるのは分かるけど運営は純粋に脱出率上げるために調整してるんだから、そういうのは恐らくほぼ無いよねってこと。
運営が何を考えているかなんて、ここで気にしなくていいでしょ
お上の言うことが絶対だったら、何も書き込むこと無くなるじゃん
それに一応、PTBとかで意見求めてるみたいだし?
そもそもなんで血族でキラーのオーラ出してんだよ
チェイス中の択全部意味なくなるし
見られてるかどうかも判断出来ないとかしょうもなさすぎ
VCPTとの差を埋めるとか言ってたけど
VCだってそこまで細かい情報は伝えられんだろ
あれ、サバイバーの位置だけでも良いよな。
PTBってキラーおるんか?
PCに限定されてる上にクソ調整のテストだからキラー秒でいなくなりそうな印象だが
野良をVCPTに近付けるんじゃなくて、VCPTを野良に近づけろよ……
まあこのクソ運営のことだから、金落としてくれるVCPTのサバイバー様を不遇になんてしないか