【DbD】手札公開ヤバすぎるだろ……

763: 2021/04/14(水) 06:53:22.05
手札公開やば
これ実装したらキラーなんてやる奴はただのバカ

744: 2021/04/14(水) 03:44:33.82
手札血族ヤバすぎw
マップ中央に吊ったら
ほぼほぼ丸見えじゃん

746: 2021/04/14(水) 03:46:48.08

>>744

VCPTにも血族の選択肢を示した有能運営だゾ

747: 2021/04/14(水) 03:48:04.34
手札公開血族ヤバすぎだろ
室内マップとか無理げーやん

750: 2021/04/14(水) 04:00:16.57
手札公開で徒歩キラーが完全に死んだな

781: 2021/04/14(水) 08:25:25.68
案の定手札公開くそヤベーな
野良だと誰か持ってくるだろ問題があるけど

800: 2021/04/14(水) 09:43:40.20
流石に怪我の功名と手札公開このまま実装されたら自分もキラー休止しちゃうな

802: 2021/04/14(水) 09:51:08.64
CSが手札公開とか使ってもウンコか擦り付けしかしないし問題ないわw

824: 2021/04/14(水) 10:28:07.32
手札公開っていうならキラー側のオーラ可視能力も伸ばせや
強力なパークにはデメリットつけろ

826: 2021/04/14(水) 10:32:54.22

>>824

手札公開が乗ってバベチリのオーラが48m以上離れてたら見れるようになりました!

831: 2021/04/14(水) 10:38:00.79

>>826

898: 2021/04/14(水) 14:37:01.16
手札血族やべーやべーって8m×4のときも言ってたような気がするんだけど歴史は繰り返すのか?

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1618255791/

コメント

  1. ID:ccde341c3
    ランク1の名無しさん より:

    誰でもできる浅いゲームになってきたな。
    まぁボクはミンちゃん鑑賞ゲームだからいいんだけどね。

  2. ID:90d38f028
    ランク1の名無しさん より:

    手札は誰か1人持ってたらいいってのがええわなPTで1人つけて残りは血族なりボンドなりで常に+16mは1枠削ってでもつける価値あるわな

    • ID:4dbe14afe
      ランク1の名無しさん より:

      ぶっちゃけ野良でも取り敢えずつけておけば良い
      被ったとしても他のパークがぶっ壊れてるから3パークでも十分にやれる

      • ID:90d38f028
        ランク1の名無しさん より:

        野良でもプラスに作用する事多いだろうね厄介だわ

      • ID:dbbac5082
        ランク1の名無しさん より:

        被ったら今までの手札公開以下の効果だぞ
        さすがにそれで野良鯖にやられるのはキラーが雑魚すぎるw

        • ID:4f0a2c6fa
          ランク1の名無しさん より:

          野良で手札持ちが2人以上いた試合どれだけあったんだよ?
          巧妙アイウィルというゲームバランス崩壊の組み合わせがあるんだから、
          その程度のデメリットを恐れる理由が分からん

  3. ID:5d41347f6
    ランク1の名無しさん より:

    処刑人の妙技もptbエグい性能だったけど本鯖実装時にナーフされたからな
    今回の手札公開と怪我の功名も同じ道を辿るやろ

    …って思ったけどキラーパークか鯖パークかって違いがあるんよな…
    どうなることやら

    • ID:dc14828b2
      ランク1の名無しさん より:

      なんなら妙技よりヤバイまであるけど鯖専運営だからな

    • ID:a873df54e
      ランク1の名無しさん より:

      いても通りそのまま実装
      キラーの減り具合が顕著なら2週間ぐらいで変えるやろ

    • ID:710d6319c
      ランク1の名無しさん より:

      「互いのオーラが見える事でネガティブな情報も共有できてしまうので一概に強化とは言えません」とか適当なこといってそのまま実装してきそう

  4. ID:604ba0f76
    ランク1の名無しさん より:

    誰か一人つけてたらになったからPTのパーク枠はむしろ空いたんだよね

  5. ID:ffd910f3b
    ランク1の名無しさん より:

    ボロタイも強化されたはずなのに、あまり話題にならないくらい他の2つがやべーな

    • ID:058de18ea
      ランク1の名無しさん より:

      調整内容出た直後はボロタイがやばいやばい いや怪我の功名とか手札公開もやばくね?からPTB始まったら逆転した感じがする

  6. ID:638183df9
    ランク1の名無しさん より:

    運営の2サク2逃げを目指す調整になってきたのが明確になってきた時期かな

    • ID:4dbe14afe
      ランク1の名無しさん より:

      もはや全逃げ前提の調整だぞ

    • ID:aa271333a
      ランク1の名無しさん より:

      ランク1キラーとランク10の野良鯖が当たって2サク2逃げを目指すとかいう頭おかしいことやってるからな
      多分本体とサブパッケージの売り上げが殆どを占めてるから、最初の敷居だけ無茶苦茶下げて買わせることが最優先で、ゲームバランスや待ち時間は二の次なんでしょう

    • ID:3a552508c
      ランク1の名無しさん より:

      こんだけされて全逃げできないのは相当サバイバーに問題あると思うぞ

    • ID:05dab1cee
      ランク1の名無しさん より:

      何とか通電できて運良く1人逃げれるくらいの環境が楽しいと思うんだけどね〜〜

  7. ID:07f942084
    ランク1の名無しさん より:

    フック周りで徒歩キラーが丸見えになってPTに笑われているかと思ったら緑キラーの俺は怖くてできんわ

  8. ID:11fb77b7c
    ランク1の名無しさん より:

    PC勢のチーターが増えるだろうね

  9. ID:c7afc5eb5
    ランク1の名無しさん より:

    補助輪付けまくってるから上手いキラー相手にも勝てるぞ!よかったな!

  10. ID:a6b06fdb4
    ランク1の名無しさん より:

    せめて12メートル重複無しじゃない?これでも強いが

    • ID:40afea3b6
      ランク1の名無しさん より:

      つーか割合増加にすればええねん
      固定増加にするから「効果範囲は狭いけど有用な透視」が激烈な効果になるのよ
      1.3~1.5倍くらいでええやん

    • ID:5d41347f6
      ランク1の名無しさん より:

      普通にただし血族は除くでよくね

    • ID:13f69783f
      ランク1の名無しさん より:

      自分1人だけが見える距離伸びる効果受ける+重複しない
      且つ血族単体で8mならまだいいかな

  11. ID:bc36b474a
    ランク1の名無しさん より:

    吊られたら64m域でキラーの姿見えるとか強すぎかよ。
    このゲームをコントロールするのは鯖なんだなぁ

  12. ID:bfdb82288
    ランク1の名無しさん より:

    ボロタイ常時といい、サバイバーから考える余地を奪ってるよな。読み合いとかなくてキラーの行動みて動けばいいだけの脳死ゲーになった

    • ID:ff2f44331
      ランク1の名無しさん より:

      だって「キラーの位置が分かって安全が確認できないと発電機の修理ができないし、チェイスすれば秒でダウンする奴」でも2サク2逃げになるように目指してるわけだからな
      FPSで言えば銃撃たないでもキルレ1.0になるようにしないといけないようなもんだからそりゃあ頭おかしい調整になるに決まってる

    • ID:46f97b4f2
      ランク1の名無しさん より:

      読み合いの余地もなくこっちの動きに反応した奴を狩るだけのゲームかー
      もはや人間じゃなくて動物相手にしてるようなもんだな

  13. ID:4bcc96e65
    ランク1の名無しさん より:

    こうなると吊ったらキラーはバレてしまうから這いずり放置しか選択肢はないな

    • ID:3e2df8cf4
      ランク1の名無しさん より:

      普通に吊るより這いずり放置して一人減ったら稼ぎに移行したほうがマシになりそう
      いや面倒だからやらんけど

  14. ID:074ba195e
    ランク1の名無しさん より:

    血族に手札公開を乗せればで吊り後の駆け引きは一切なくなり、
    BT常時発動で救助の駆け引きはなくなり、
    怪我の功名で一発貰ったらとりあえず視線切って逃げれば撒ける
    全部同時に使うわけじゃないけど、脳死付け得パークが増えてどんどんつまらなくなるなぁ。

    • ID:46f97b4f2
      ランク1の名無しさん より:

      まあ沼鯖がセルフケアと猫を外すとは思えんから下の方じゃフルセットは無さそうかな

  15. ID:ec8ca767a
    ランク1の名無しさん より:

    一応手札16m化は前から予定されてたが本実装はされなかった
    流石に強すぎるとわかってくれたんだろうって認識してる人がいるが
    実際は当時のPTBで重複効果が消せてなかったのを本実装までに治せなかっただけなのよね
    そして今重複しないように出来たから実装された

  16. ID:4a9f460de
    ランク1の名無しさん より:

    前に、手札公開がバフされても大したことないって言ってた奴ら息してるの?32mの範囲見えたところで〜とか言ってたけど。

  17. ID:eed0427fa
    ランク1の名無しさん より:

    実績のマルチタスクの説明から察するに、釣らずに担いだまま殴れということかもね。

  18. ID:5c5fa5b45
    ランク1の名無しさん より:

    一人手札公開持ってきたら、全員の血族が32m化するんじゃなくて、
    持ってきた本人の血族や絆にしか効果が乗らないってのはどうだろう?
    自分しか強化できないなら、他に優先したいパーク出て来るべ

    • ID:93c982455
      ランク1の名無しさん より:

      脱出率上げるためにバフしてるのに、他のパークでいいやってなるなら最初から調整する必要無いだろ。

      • ID:5c5fa5b45
        ランク1の名無しさん より:

        たまに思いっきり見える構成とか、そういうのを試したい時はあるだろ
        自分しか強化できないなら、「たまには面白いかもね」程度のレベルになるって話
        それでも血族と組み合わせて、味方に貢献したいって人もいるだろう
        きっとやり遂げる+ボタニーを組み合わせてベホマ構成の人とかたまにいるし

        • ID:93c982455
          ランク1の名無しさん より:

          だから、そういう時があるのは分かるけど運営は純粋に脱出率上げるために調整してるんだから、そういうのは恐らくほぼ無いよねってこと。

          • ID:5c5fa5b45
            ランク1の名無しさん より:

            運営が何を考えているかなんて、ここで気にしなくていいでしょ
            お上の言うことが絶対だったら、何も書き込むこと無くなるじゃん
            それに一応、PTBとかで意見求めてるみたいだし?

  19. ID:b81214ff9
    ランク1の名無しさん より:

    そもそもなんで血族でキラーのオーラ出してんだよ
    チェイス中の択全部意味なくなるし
    見られてるかどうかも判断出来ないとかしょうもなさすぎ

    VCPTとの差を埋めるとか言ってたけど
    VCだってそこまで細かい情報は伝えられんだろ

  20. ID:e8f144777
    ランク1の名無しさん より:

    PTBってキラーおるんか?
    PCに限定されてる上にクソ調整のテストだからキラー秒でいなくなりそうな印象だが

  21. ID:e07e8061f
    ランク1の名無しさん より:

    野良をVCPTに近付けるんじゃなくて、VCPTを野良に近づけろよ……
    まあこのクソ運営のことだから、金落としてくれるVCPTのサバイバー様を不遇になんてしないか