127: 2021/02/11(木) 02:19:48.68
今回のアプデで良かった事
旋回がしづらくなった
胸が揺れるようになった
これだけ
129: 2021/02/11(木) 02:24:57.15
>>127
クラウンとレイスの調整もかなりいい感じだと思うぞ
UIがクソすぎてキラープレイ自体がストレスフルゴミと化したけど
181: 2021/02/11(木) 08:11:20.98
いやー活性瓶本当チェイス中は使いどころねーな
1秒後に使えるんなら分かるけど2.5秒て結構長いぜ
1秒後に使えるんなら分かるけど2.5秒て結構長いぜ
185: 2021/02/11(木) 08:22:04.96
>>181
チェイス中なら普通にトニックでいいからね
192: 2021/02/11(木) 08:31:52.49
>>185
つーかなんちゃって加速瓶笑よりトニックの本数増やしてくれた方が万倍助かるんだわ
正直リロード時間以外運営はクラウンまともに使った事ねーだろって調整だね
200: 2021/02/11(木) 08:39:38.66
>>192
まあアドオンの葉巻がめっちゃ強いからその時に解毒剤は使えるけど
葉巻はベリーレアだからね
203: 2021/02/11(木) 08:44:28.09
>>200
中指トニックでええやんってならん?
204: 2021/02/11(木) 08:46:15.36
>>203
いや葉巻は16m以内のオーラ見えるんだから葉巻の方が強いでしょ
葉巻と一撃瓶の組み合わせが最強構成じゃないの
209: 2021/02/11(木) 09:00:19.37
>>203
中指と違って、相手に当てなくても自分が吸えば一方的に見えるのが良い
見える距離も長いしな
287: 2021/02/11(木) 10:59:04.14
クラウンの活性瓶は周回の強い板グルで使えばいい
板下で活性瓶→即ピンク瓶に切り替えて板グルの頂点にいる鯖にピンク瓶を投げる→活性での速度upと妨害での速度downにより、アプデ前のクラウンでは割る必要のあった板グルを潰せるようになった
板下で活性瓶→即ピンク瓶に切り替えて板グルの頂点にいる鯖にピンク瓶を投げる→活性での速度upと妨害での速度downにより、アプデ前のクラウンでは割る必要のあった板グルを潰せるようになった
290: 2021/02/11(木) 11:02:14.47
>>287
それめっちゃ操作が大変そうだけど
[pc]
299: 2021/02/11(木) 11:25:40.87
>>290
黄色→ピンクへの即切り替えが大事
でも慣れたら投げる位置は決まってるし切り替える意識さえあれば難しくない
鯖側の対策としてそのポジションから離れるのがあるけど強ポジから引き離したことになるし、活性乗った状態でピンク瓶で追うことになるから追いつけるし、即切り替え安定
344: 2021/02/11(木) 13:06:18.17
クラウンのチェイスBGMなんかツボなんだが、みんな違和感ないんかな
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1612955764/
コメント
加速トニックは投げておけば鯖が寄ってくるんだぞ
プリティを信じろ
プリティの想定してる鯖って幼稚園児レベルで無邪気な奴らなんだよな
幼稚園児でも学習して危険な場所に近寄らんし、もはや地球外生命でも想定してると考えるべきかも
それ聞いて効果時間は最低でも30秒はありそうかなって思ってたが蓋を開けてみれば…
クラウンよりレイス強化がメイン感
明確に強化されたのはわかるんだけどなんか物足りないのは何故なんだろう…
1秒が1.25秒になったのが体感だとわかりづらいからだろうか
相手から見えにくくなる、とかは自分が使ってて実感しづらいからねぇ
とはいえ強化しか入ってないから全然良いよね、ボディブロック没収されるとばかり思ってたし
解除時の加速が伸びて奇襲はし易くなった更に
透明化云々ってのはそんなに変わってるかはよく分かんないかなー
順当強化だと思うよ
結局アドオンありきにはなるけど
あんまり話題になんないけど煤がめっちゃ使い勝手良くなったな
理論上の話されてもね
バカ鯖ならともかくクラウンが足元に活性瓶投げてたらキラーが吸う前にそのポジションから離れますわ
活性瓶割れたあとすぐ効果発動しない仕様は意味がわからない
鈍足はすぐに効果が出るのにな
活性瓶ってそもそも足元に投げるものじゃないからな 自分が行く場所に予め投げておくもの
すぐ活性出来たら、5.06になれる条件としては楽すぎてトニックの存在意義が薄れそう
活性瓶自体が1番活性してない
クラウンで連続全滅チャレンジ(アドオン・オファリングなし)ですが、驚きの12試合連続で全滅成功。このことから分かるのはクラウンが強いキラーであることではなく、サバイバーのスキルが年々著しく低下していること。どのくらい低下しているかというと、H16年では小学6年生(男子)の50m走の平均タイムが7秒32だったのが、R1では8秒48まで低下してしまったことくらいヤバいです。誰でもいいから永劫初心者勢の彼らにこのゲームは家具集めしたりCPU相手に神器で無双するゲームじゃないって教えてあげてください。バランス壊れちゃう。
長文すぎだろクァー!
すいません、飽きちゃうのでもう少し短くできませんか!!
今は当たり判定おかしいから勝ててるだけだぞ。
キラーの息抜きに鯖もやるけど鯖でのチェイスはキツイ。
反対にキラーでのチェイスは攻撃当たりやすくて楽。
まぁ活性化トニックより最後のお楽しみで加速させる方が効率良いし
クラウンのタンタカチェイスBGMわりと好き
ホラー感はほぼないけど
専用bgmは良いと思う。あとオーラ見えるやつアドオンは好き。2.5秒より短くしてくれたら普通に使いやすいと思う。
あと活性瓶使うと鯖がよってくると運営が思ってるってどこ情報だっけ?
疑ってるとかじゃなくて何時言ってたかなと気になった。
公式の開発チームアップデート情報の2021年1月号に載ってる
板グルしやすいようにほとんどの板が強化されてるし、なぜか乗り越え板倒しするとき加速するし、辺り判定せまいしでマジでやばすぎw
あと瓶補充も時間的には結局強かになってないのがね
コモンのパーティボトル使ってみ?
鯖の足音聞こえにくくなる本物のゴミや
あれって紙吹雪だけじゃなくて音も鳴るのかよ
ミンちゃん、ふぅーわ
まだいたのか黙ってろ。
マジで使えないと思ってるやつは逃げてる鯖に加速瓶を投げるんやぞ。加速瓶効果の方長いから早く追いつける。
理論上速度5.0になったのに弱いわけないだろ!
5.0とか足遅いアウねえ〜w
お前だってアウアウしてる時間含めると普通に走るより遅いくせに
4秒間もアウアウ言ってるお前に言われたくない!
俺のハントレスちゃんにも早く専用BGMくれ
鼻歌をロック風にしよう
いや、フルコーラスだ
専用BGMが音量デカく感じるのは俺だけ?
何かやたらうるさく感じるんだよな
解毒瓶が弱いって意見聞くけど、任意で常時10%も加速出来る4.6族が弱い訳無いだろ。足元に投げて活性化を待つんじゃ無くて、活性化するのを逆算して生存者を追いかけるルートに投げて使え。加速延長のアドオン使えば多少活性化を待っても追いつくから騙されたと思って使って欲しい。
クラウンエアプなので大きいこと言えないけど使いこなせれば強いと思うわ
索敵無し遅延無し位置バレ徒歩キラーなんだからもっとチェイス強くしなきゃ駄目だよ
現状じゃ葉巻以外はカニバルの下位互換だね
クラウンもレイスも前より強いとは思うけどまだまだ2パンキラーの壁は厚いんじゃないかな…
切る度にプペーだか鳴るの、気が抜けるんだよな
クラウンに関しては強さより能力の単調さがつまらなかったから引き出し増やすのがメイン感あるな
適用に2.5秒かかってもいいから解毒は直接服用しろ
そも毒瓶で昏睡させるキラーが解毒瓶投げている事自体がおかしいんや
瓶の本数別にしてほしかった。リロードでどっちも補充する感じで