【DbD】這いずり放置の仕様をなんとかしてほしい

884: 2020/11/02(月) 09:32:15.74
鯖で這いずり放置くらうとクソだるいな
漫画読んでたいけどもう一人が必死こいて逃げながら蘇生くるかもだから真面目にやらんとだし
このクソ仕様なんとかして

890: 2020/11/02(月) 09:37:35.63

>>884

鯖に勝ち目のない這いずり放置ならもう一人の鯖にさっさと顔出して降参してくれキラーの勝ちだよって思うけど
嫌がらせ目的で這いずり放置するガイジが癌だよね
もがき警戒ならフック近くまで這いずってるしDS警戒なら時間たちすぎてるのに担がず金鳴らし続けるレイスとかもうね
鯖で通電後も位置共有して延々と隠密してるレベルのしょうもなさ

887: 2020/11/02(月) 09:35:28.98
這いずり放置をするのは通電が早すぎるのとハッチ戦がダルいからだからもうゲームの根本部分を変えないと無くならない気がする

891: 2020/11/02(月) 09:39:41.31
ハッチ逃げ嫌っていうよりゲート戦が面倒だから這いずり放置する
ハッチ逃げ嫌ならハッチ出現させてから吊り殺して即閉めりゃいいし
ゲートとゲートをシャトルランしないといけないのが嫌

893: 2020/11/02(月) 09:43:02.87
モレルや煽り厨やらでもなければハッチ戦普通にするわ
キラーからしても這いずりして探すのめんどいし

902: 2020/11/02(月) 09:52:05.22

>>893

這いずり放置する時はモレルやセルフケアやアイウィル持ちを這いずりにしてもう片方は負傷状態で放流するわ

900: 2020/11/02(月) 09:49:55.55

切断ペナなくして他全員5000BPでいいよ

あからさまな這いずり放置を眺めてるバカいんの?こっちはスマホ眺めてプレイ放置

それからキラーもゲートから退出できる様にすれば気楽やろ

911: 2020/11/02(月) 10:14:10.23
つか全滅狙いの這いずり放置したい気持ちがわからん
勝敗付いてんじゃん

913: 2020/11/02(月) 10:20:05.03

>>911

勝敗付いてるけど、這いずり放置しないと
運よく脱出ハッチやゲート逃げした奴が、勝利の煽り屈伸を始めるからやぞ

914: 2020/11/02(月) 10:20:09.58
全滅狙い這いずり放置はただ完勝したいだけだし気持ちはわかるだろ
俺もめんどくさくなってやらなくなったけど

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604132420/

コメント

  1. ID:95da5b2ba
    ランク1の名無しさん より:

    残り2人とかじゃなくても釣り餌として這いずり放置することがあるのを最近知った

    まぁ大半は嫌がらせだろうけど

    • ID:1f02a6e5f
      ランク1の名無しさん より:

      序盤の這いずり放置は複数の鯖を同時に拘束するいい戦略だぞ
      釣り餌というより時間稼ぎ的な意味が強い

    • ID:5e64c4cce
      ランク1の名無しさん より:

      キラーやってりゃわかるけど、1人吊ってその近くでダウンさせた場合、
      担いでいるうちに救助されてしまうから、吊ってる奴が
      ゲージ半分きるまで這いずり放置するのが定石なんだよ。

      あとはDS対策とかイタチがまだ残ってるとかライト警戒とか
      板下でダウンしてるから周囲で他鯖が板当て待機してるかもとか
      今にも点きそうな発電機があるから守りに行かざるを得ないとか、
      キラー側は這いずり放置せざるを得ない状況が凄い沢山ある。

  2. ID:f1d73fb07
    ランク1の名無しさん より:

    残り2人の這いずり放置マジでだるいんだよな、キラーからすれば全滅狙いたいだろうからしょうがないんだけどさ。
    自分はさっさと次の試合いきたいから、残り2人で片方ダウンさせたときにもう1人の居場所も分かってる状況でもなければすぐ吊るけど、全滅狙いのキラーの気持ちも分かる。
    もうハッチ戦からのゲート戦とかいう不毛な争いなくせばいいと思うけどな、発電機5台回せなかった時点で鯖の負けだろ。

    • ID:d537621fd
      ランク1の名無しさん より:

      なら投了として鯖全員がキラーのもとに出頭すればいいんじゃね?

      • ID:907973111
        ランク1の名無しさん より:

        そういう鯖ばかりならいいんだけどな。
        自分が動けるときは板とかロッカーでキラー呼んでるけど、自分が這いずりなったときが面倒なんだよな。
        それこそ投了できるボタン欲しい、まあ、ハッチが開く条件どうするかってなりそうだけど。
        やっぱりハッチいらねえわ。

    • ID:f0fbdecbe
      ランク1の名無しさん より:

      両方はいずったら隠れて嫌がらせするくせに

  3. ID:55d72e4c7
    ランク1の名無しさん より:

    全滅狙い「しない」気持ちももちろん分かるがキラーやってる人なら全滅狙い「したい」気持ちも全員分かるはずなんだけどなぁ…
    何故か911みたいなのが一定数居るよなぁ、おかしいなぁ…

    • ID:d537621fd
      ランク1の名無しさん より:

      キラーしたことないから想像で言ってるんじゃない?
      勝ち確だから相手に勝ちを譲るとか意味がわからん

  4. ID:4fb8e5d56
    ランク1の名無しさん より:

    勝敗とか嫌がらせじゃない
    一人でも逃がすと米貰えねえんだよ
    2サクを目指すと言っておきながら全滅しないと査定が下がる糞仕様を無くさん限り這いずり放置は無くならない
    つまり運営のせいだ

  5. ID:99f81e717
    ランク1の名無しさん より:

    キラーからしても鯖からしても面倒くさいよな
    お互いはよ諦めてくれ思ってる
    でも昔のハッチ前のクソ不毛なお見合いよりゃマシかなぁ

  6. ID:3ea486ea6
    ランク1の名無しさん より:

    最近ソウルガード積んで吊らざる負えない感じにしているわ
    呪いのトーテムありきに話だけど

    • ID:566f57403
      ランク1の名無しさん より:

      対策しとるならそれでええんや。
      問題は不滅もソウルガードも使わずに文句言ってるカスだよ。

    • ID:7e6988f25
      ランク1の名無しさん より:

      1日前のコメントに返信だけど「吊らざるを得ない」な
      なんで一定数「〇〇ざる負えない」って書く人が居るんだろうね
      〇〇ざるを得ない:~しなければならない、どうしても~する必要がある。そのことはしたくないが、避けられない状況でどうしてもする必要があるということを表す。

  7. ID:5cbfc5d3c
    ランク1の名無しさん より:

    1人でも脱出させたら全員からezだからな
    全滅出来る状況なら意地でも狙うわ

    • ID:91ea9d909
      ランク1の名無しさん より:

      2サク2脱出が理想の形なら
      それよりひどい結果になったとき生き残ってようが「サバチーム負けです」ってリザルトに表示するだけでもだいぶ違う気がする
      這いずりハッチ逃げできた時とかどう好意的に捉えてもこのマッチはこっちの負けやろと
      それを脱出扱いにするからひとりでも出てたらこっちの勝ちみたいな空気を増長してると思うわ

      • ID:c5c322a3b
        ランク1の名無しさん より:

        そうすると運営にバランス調整しろ!って声が両方から多くなるから嫌がってるんじゃないかな

        客観的な勝敗を曖昧にすればあとは主観で決めるしかないから俺が脱出出来たから勝ち!最後1人脱出出来たら勝ち!煽れれば勝ち!みたいな感じで満足するだろうし

  8. ID:224de6f45
    ランク1の名無しさん より:

    ハッチ権復活で多少はましになるんじゃね
    まあ鬼側が圧勝のとき限りだけど

    • ID:5afce4531
      ランク1の名無しさん より:

      ハッチ権自体は復活して欲しいけど、ひたすら無意味に隠密されたらまじで終わらなくなるからな
      3個以上残して1人になったら問答無用で死亡でいい

  9. ID:0e8d964c4
    ランク1の名無しさん より:

    やっとこさ残り2人にしてもハッチで1人即逃げの可能性もあるし、ハッチを見つけて閉められても不毛なゲート往復。1人命からがら逃げた奴が勝ち煽りさえしなければもっとメンタル的にも3サクでいいやってなるんだけどな。あろうことかわざわざ音鳴らして鍵逃げ見送り待ちなんて輩もいるから、余計だわ

  10. ID:f7439a9a3
    ランク1の名無しさん より:

    フック4%引かれたりすると面倒だから4人這いずりにしても即吊りはしないな、爺とかいたら何時立っても良いように構えて一人出血落ちしたら吊る

    • ID:722caf20d
      ランク1の名無しさん より:

      むしろ4人這いずったら即吊で良いだろ。何を警戒してんのそれ。

      • ID:718b264f0
        ランク1の名無しさん より:

        無駄に這いずりのままにはしないが、1人ずつ耐久入れてから次吊るってのはするだろうな。
        プリティはたまに自力脱出40%とかに設定してると思うような儀式あるからさ。

  11. ID:718b264f0
    ランク1の名無しさん より:

    不滅ソウルガードは入れられませーん。
    セルフケア都会ウンコで埋まってまーす。
    ってクソ雑魚鯖専ぐらいしか這いずり放置に文句言わんだろ。
    キラーやってりゃ放置する場面あるってわかるんだし。

  12. ID:8adc132d2
    ランク1の名無しさん より:

    一定時間発電しないと場所通知くらいは欲しい

    • ID:67d69adfd
      ランク1の名無しさん より:

      カラス全然ならんよね
      その場からずっと動かないとカラス来るけどちょっと動いてるだけで一生カラス鳴かないし

  13. ID:14754b31a
    ランク1の名無しさん より:

    鯖キラー両方やったら仕様を変更しろっていう運営への文句になる
    相手陣営に対して批判してるやつは想像性皆無なアホ

  14. ID:13f1b08e9
    ランク1の名無しさん より:

    這いずりにしてハッチ閉めたときのアドレナリン発動するときほど失笑する瞬間ないわwww

    • ID:d537621fd
      ランク1の名無しさん より:

      ダサさ際立つwww
      よく発言できたなww

    • ID:c5c322a3b
      ランク1の名無しさん より:

      キラー勝ち確定の状況で殴りと追跡ポイントくれるとか優しい鯖だな

  15. ID:6ae79a23a
    ランク1の名無しさん より:

    残り2人で目の前にダウンしたやつともう一人の這いずり放置の居場所が分からない
    こういうときは放置したやつが失血死してから目の前の最後のやつ吊ってるわ、またしてスマンなw

    • ID:59b1b98c5
      ランク1の名無しさん より:

      これはたまにやる笑 嫌なら負け確の状態で卑しく隠れてる這いずり鯖のほうに文句言って欲しい笑

  16. ID:1b9bb080d
    ランク1の名無しさん より:

    2人殺して3人目4人目を這いずりにした時3人目探すの面倒だから失血死するの待ってから4人目吊ってるよごめんね

    • ID:0e8d964c4
      ランク1の名無しさん より:

      それでいいのか
      2500ポイントは入るのかな?ポイントそんなに減らないなら楽そうね

  17. ID:65c094129
    ランク1の名無しさん より:

    毎回言われるけど
    ハッチがなくなれば這いずり放置は無くなるぞ
    まあノックアウトや第三の封印他にも豚のアドオンとか這いずりにするための物もあるがな

  18. ID:e8ce927ef
    ランク1の名無しさん より:

    アンケート項目にあったぐらいだから何かしらのメスは入るかもな
    長時間這いずりだとエンチチにコラプスされるとかかな
    それに抗うのに連打とか導入しそう

  19. ID:619b212e2
    ランク1の名無しさん より:

    発電機残り4台で残り2人とかで這いずり放置されてる時が1番時間の無駄感ある

    ギブアップ投票みたいなもんで二人が降参したら即エンティティに持ってかれるとか実装してほしいね

    • ID:59b1b98c5
      ランク1の名無しさん より:

      これも欲しいし、逆にキラーやっててあからさまなフルパで勝ち目ない時も投了させて欲しい。このゲーム時間の無駄になることが多すぎる

  20. ID:8be96e4ad
    ランク1の名無しさん より:

    ハッチの解放時間が鍵と同じで時間たったら閉まってコラプス始まればいいんじゃね
    煽られることはあるかもしれんがハッチお見送りしなくて済むしチェイス始まれば今より絶望的になる
    全滅とりたいやつは知らん、これは気持ちの問題だから査定3サク4サク同等にしても狙うやつは狙うだろうし調整の意味がない気がする

  21. ID:6dc49fcf0
    ランク1の名無しさん より:

    ランクにそこまで拘り無いし、時間効率重視でひたすら最後まで吊るよ
    どうせランク上げてもガバマッチはあるし、VCPTにも当たるし、煽り鯖が消えるわけじゃない
    むしろ紫辺りで赤鯖ボコって実力分からせるくらいが調子が良い
    査定がうんこなんだからしょーがないのもあるが、鯖キラー兼業だから鯖が嫌がることはしないし、キラーが嫌がることもしない

    • ID:722caf20d
      ランク1の名無しさん より:

      これが普通の思考回路よな。ゲート前煽りには怒り狂うくせに這いずり放置は戦略!とか言ってる奴に見習ってほしいわ。

      • ID:e83bab59a
        ランク1の名無しさん より:

        這いずり放置はハッチ逃げ、DS・フリップフロップあたりのパークによる復帰の抑止という意味がちゃんとあるからな
        そしてそれでも這いずり放置されたくなければ不滅や弱音、ソウルガードと言った対策パークもある
        ゲート前煽りと一緒にしてる時点で頭お鯖様って感じ

      • ID:7c626e36d
        ランク1の名無しさん より:

        這いずり放置って大抵ハッチ逃げ対策(鯖からの煽り対策)じゃないのか…
        中には圧倒し過ぎて這いずり放置失血死させる奴もいるかもしれないけどそこを同列に扱われたくはないな
        ゲート前煽りにはなんの意味もないので

        • ID:722caf20d
          ランク1の名無しさん より:

          意味のなさで言ったら這いずり放置と一緒。
          ゲート前だってチェイスポイント稼ぎという目的がある。これを意味がないと言うなら這いずり放置も意味がない事になる。

      • ID:718b264f0
        ランク1の名無しさん より:

        こいつら這いずり放置以前にキラーやってないな(断定

  22. ID:ea554a3f8
    ランク1の名無しさん より:

    はいずり放置で文句言うべき相手は勝敗ついてるのに無駄に隠密してる残りの鯖であって自分が生きてる側ならさっさと目の前に出て行って投了すればいい
    はいずり放置は嫌だけどハッチから逃げたいです残りの鯖を逃がしたいですっていうくっさい思考が透けて見えるわ

  23. ID:d7a250db7
    ランク1の名無しさん より:

    失血死っていう終わりがあるからいいじゃん
    コラプスが無かった時の通電後に一生出て行かない鯖とか居たし
    それに比べたら遥かにマシだから我慢しろ

  24. ID:f6f457abb
    ランク1の名無しさん より:

    基本的にハッチの位置確認したらすぐ吊るから少しの放置は目をつぶってくれ
    動き回ってる癖して文句言ってるなら知らね
    あと、2人死亡してもなおハッチが出現しないほど(3台)発電機直ってないなら味方or自分の力不足を恨んで諦めてくれ
    どちらにしてもさすがに失血死するまで放置はせんけどな
    まぁ俺的にそんなことに文句言うなら不滅やソウルガードなど自力で起きれるパーク持てばよくね?って思うが

  25. ID:560edcb4f
    ランク1の名無しさん より:

    昨日むごケーキ三つの試合で
    1人這いずりでもう1人は回復狙うわけでも無くずっと隠密
    結局失血死からのハッチ逃げだったんだが
    あのゲージ満タンからなくなるまでずっと這いずりだった人可哀想だったな
    キラーで相手ぶっ殺す役の俺が可哀想って言うのもなんだけど

    • ID:764f20159
      ランク1の名無しさん より:

      さすがにそれやられるともがき復帰させてるな
      「薄情者の場所を教えろ」って意味なんだけど、皆真面目なのか、もう一人を差し出すことなくチェイス始めるんだよね

      そして薄情者の相方はちゃっかり鍵脱出し、決死のチェイスをしてた鯖は犬死する事故が頻発する

      • ID:718b264f0
        ランク1の名無しさん より:

        それは優鬼にしか見られないし、場所教えたら擦りプレイになるだろ。
        さすがにそんな都合いい解釈なんかできんわ。

      • ID:9d5d7ff92
        ランク1の名無しさん より:

        そういうときハッチ見つけてハッチの上で担ぎ下ろし連打するといいよ
        この方法でかなりの人数の鯖が隠密鯖の方に連れてってくれる

  26. ID:5fa4454ea
    ランク1の名無しさん より:

    一応這いずり放置パークあるんだし仕方あるまい

  27. ID:a96ac529c
    ランク1の名無しさん より:

    DS警戒放置終わったらちゃんと吊るよ
    もう助かる目がないのにフックから明らかに離れてるとことか見えづらいところに這いずって逃げるやつは知らん

  28. ID:1f02a6e5f
    ランク1の名無しさん より:

    ハッチ出る前に二人になって片方が出荷されるモーションに入ったら
    キラーにだけハッチの出現位置教えてほしい

    二人目見つけるのもハッチ見つけるのもどこまでいっても運なんだから
    ハッチ出現まで発電機直させるのが最も安全策なのは不毛過ぎだろ

  29. ID:831d06da9
    ランク1の名無しさん より:

    一定時間発電機触らなかったらカラス飛ぶとかでいいんじゃないかもう

  30. ID:23e34ba32
    ランク1の名無しさん より:

    全滅のしたさ以上に這いずりが面倒と感じる
    次の儀式やりたい

  31. ID:6559b89fa
    ランク1の名無しさん より:

    ハッチ消せば這いずり放置減るよ
    じゃあ頑張って運営に要望だしなね

  32. ID:9039ed5e5
    ランク1の名無しさん より:

    通電したらコラプス発動でいいよ

  33. ID:2e1cd2e0d
    ランク1の名無しさん より:

    残り2人になったらもう切断ペナルティなくせばええんや

  34. ID:6f5a132d1
    ランク1の名無しさん より:

    這いずりは終わりがあるけど、コラプス実装前の残業は終わりないからなぁ。這いずりにして全滅狙うのは運営が悪いよ。赤帯キラーの査定が厳し過ぎる。サバイバー感覚で話すのはやめてくれ

  35. ID:b4e1e38ed
    ランク1の名無しさん より:

    発電機を一定時間触らなかったらカラスがついてほしい。
    ウンコ鯖を探す手間が減るし、這いずってる鯖も見つけやすくなる。
    試合時間短くしたいと運営は言うけど、儀式を楽しむ時間を減らすより、無駄な部分を削ってほしい。

    • ID:c9918098a
      ランク1の名無しさん より:

      儀式時間短くとか言って、鯖側のプレイは切り詰めまくる癖にキラー側のプレイは据え置きなのが困る。テンポよくしたいなら板減らしてチェイス時間も短くさせろ

  36. ID:2d0497442
    ランク1の名無しさん より:

    そんなに這いずり時間が気になるなら降参ボタンでも付けて貰えばいい
    これで切断も減るかもよ

    • ID:4b530a9ed
      ランク1の名無しさん より:

      切断してるようなやつが形だけとはいえ「降参」なんて出来るとは到底思えないけど

    • ID:e8ce927ef
      ランク1の名無しさん より:

      これでいいけどな、ただ他鯖の了解得るという第5システム
      二人ならまず了承するし、しないならなにか打開策あるかもな鍵とかさ

  37. ID:b24e17737
    ランク1の名無しさん より:

    ドクターが人気の理由の一つだわな
    命のリレーさせない這いずりも見失わない
    二倍四日間でドクターで死ぬほど全滅とったぜ

  38. ID:831d06da9
    ランク1の名無しさん より:

    ドクター楽だよなあ
    トラッパーで最後2人になったらゲート前に罠おいて吊ってたけど新しくなったマップだとおけなくなってんだよなあ  なんなのあれ結界かよ

  39. ID:f73f7854c
    ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置してもいいけどせめて鹿や囁きとか這いずりを確実に探せる手段持ってきてから這いずり放置してくれと思う

    • ID:4b530a9ed
      ランク1の名無しさん より:

      展開や面子によってやるかやらないか決まる程度の戦術のために枠潰すわけねーだろアホ

    • ID:d537621fd
      ランク1の名無しさん より:

      アホがここにいまーす

    • ID:0e7a7b883
      ランク1の名無しさん より:

      這いずり放置するけどせめて不滅やフリップフロップとか這いずり放置に対策できる手段持ってきてから文句言えよと思う

    • ID:e1d087506
      ランク1の名無しさん より:

      動かなきゃカラスと通知出るから黙って待っててくれ
      こっちだって探すのめんどいんだからお互い協力したほうが
      どっちもゲームが無駄に長引かないで利益あるでしょ

  40. ID:57e1665b0
    ランク1の名無しさん より:

    全員這いずり状態で一定時間経ったらカラスで通知できるようにしてくれ。

  41. ID:b4e1e38ed
    ランク1の名無しさん より:

    全滅でのみbpが追加でもらえるのも要因のひとつだよね。
    サク数に応じてbpがもらえてサク数が増えるにしたがって、もらえるbpの幅を狭くすればいい。
    あとハッチ逃げされても、キラー側にbpが入れば、這いずり放置は減ると思う。

  42. ID:95a158de3
    ランク1の名無しさん より:

    脱出したいなら発電機5台直してからにしてくださいね

  43. ID:4bf2f8094
    ランク1の名無しさん より:

    キラーは常にハッチ可視化すれば解決
    そしたら発電機3以上でも吊る人増えるやろ

  44. ID:5e64c4cce
    ランク1の名無しさん より:

    嫌がらせで這いずり放置してる奴にはペナなりなんなり対策すれば良いだろうけど、
    ゲームシステム上、真面目にプレイしたら必ず最後は這いずり放置になるのが糞。
    キラーだってそんなことしたくねぇーよ。
    とっとと終われって思ってるよ。

  45. ID:110006ef0
    ランク1の名無しさん より:

    開けかけのゲートは殴ることで後退を始める(発電機と同じ仕様)にしたらキラー側もゲート戦が多少楽になる分這いずり放置も減るしサバ側も寸止めとかする馬鹿が減るだろうからいいんじゃねえの

  46. ID:47bf2b636
    ランク1の名無しさん より:

    鯖側だと俺は隠密せずさっさと出頭してチェイスだけして死ぬようにしてるけど(這いずり側なら見えやすいところに移動)
    這いずらされてる相方がどう思うかなんだよなぁ
    なんで見つかるんだよベストを最後まで尽くせよって人もいれば
    そうそうはよ終わらせてーやって人もいるだろうし
    キラー側だと次の試合行きたいのにマップの端っこに這いずる奴や地下いくやつもいるし
    そんなに長引かせたいかっておもうわ

  47. ID:2feeae8dc
    ランク1の名無しさん より:

    吊れるのにわざと吊らない這いずり放置でだるくなってカラス飛ばしたら逆ギレされてめちゃめちゃケバブされたことある

  48. ID:e731bd0f6
    ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置程度でダルいとか文句言うくせに焚き火の前では大人しく待ってるのな

    • ID:7f9d14c07
      ランク1の名無しさん より:

      自分が求める事に待つ事と相手都合で待つ事、同じ待ち方でも違うぞ
      それを知らないって。。。。。

      • ID:ced2eedaf
        ランク1の名無しさん より:

        待ちたくなければ弱音付ければ?
        対策できるのに対策しないで文句言うって…

        • ID:61fbe9640
          ランク1の名無しさん より:

          主軸はそこじゃないだろw
          待ち方の違いであって、対策できるかの話しじゃないし文句も言ってないよな
          なぜココの住人てズラして主張論争したがるのか・・・・・

    • ID:45c212711
      ランク1の名無しさん より:

      >漫画読んでたいけどもう一人が必死こいて逃げながら蘇生くるかもだから真面目にやらんとだし

      理由思いっきり書いてあるやんけ

  49. ID:165c40650
    ランク1の名無しさん より:

    残り発電機の数に応じてキラーはハッチ見えるとか、ゲート開く時間が増えるとかな

    けどサバも最後のあがきに脱出できるってい う、希望みたいなのもあったほうが面白いのは事実

    だから現状「3人サクってんだからキラーは多めに見てよ」ってシステムになってると思うが、なら3人サクしてハッチ締めまでしたら米なりBP多く貰えたりしてほしいよな

  50. ID:42c32230e
    ランク1の名無しさん より:

    這いずりがイヤ?
    まさか文句があるの?

    文句があるならcivをやれと開発が言ってましたけど?
    やめるしかないなー

  51. ID:1cda1af7f
    ランク1の名無しさん より:

    そんなに嫌なら絶対に這いずり放置されない方法があるぜ

    キラーやれ

  52. ID:6379c17c4
    ランク1の名無しさん より:

    普通に怠いから全狙這いずりされたら切断してるわ。這いずり対策したところで通電できるわけでも次試合行けるわけでもないダラダラした怠い時間があることに変わりないし。
    ゲームごときにああいういらん拘束時間を受けなきゃならんと思わないし。切断してアペ1試合やったらペナとけててノンストレスよ。

  53. ID:66e777ab9
    ランク1の名無しさん より:

    這いずり状態でしぬ速度早くすればいいじゃん
    サバイバー側はすぐに起こさないといけないし残り2人からの這いずり放置の時間短縮になるじゃん

  54. ID:b24ca41f3
    ランク1の名無しさん より:

    キラーは全滅させたいから這いずり放置するしサバイバーは脱出したいから隠密してワンチャン狙うんだよ
    どっちが悪いとかじゃなく運営が早いところ改善しなきゃいけないクソ仕様だよ