【DbD】地雷が強すぎる……

292: 2021/06/26(土) 18:57:14.52
カウンターフォース地雷爆破の2大嫌がらせパーク持ちの糞女ジル
見かけたら絶対トンネルする許さん

294: 2021/06/26(土) 19:11:01.18

>>292

使ったことないがちょっとその組み合わせで遊んでみるわ
教えてくれてありがとう

296: 2021/06/26(土) 19:12:59.12

>>292

ジルトンネルしたら他キャラが持っててヤられるオチまで見えた

297: 2021/06/26(土) 19:13:06.24

>>292

まさに地雷女

309: 2021/06/26(土) 20:01:38.49
カウンターフォースも地雷も貴重な4枠に入れるほどの強パークじゃないわ

310: 2021/06/26(土) 20:11:18.32
地雷は破滅があったら腐るからな

372: 2021/06/26(土) 23:39:57.06
地雷は付け得パークではあるからな
それに1枠割くか?ってなると微妙なラインだけどまあ地雷踏むとウザいはウザい
スタンすんのはいいけどちゃんとジェネ蹴れやポンコツ殺人鬼共

381: 2021/06/27(日) 00:09:37.87
地雷爆破ナーフして欲しいわ蹴るのただでさえ移動時間+3秒も掛かってクソおせぇのに更に目くらましとスタンで3秒とかやってらんねぇ
見分ける事も回避する事も出来ずに毎回DS食らうようなもんだろ

385: 2021/06/27(日) 00:30:04.03

>>381

一応見分けはつくらしい
発電機の上に何か付いてるらしい

ただ見分けついたからといって選択肢は最悪だけど

蹴って食らって蹴り直して8秒くらい浪費するか、効果時間終わるまで45秒待つか・・・

383: 2021/06/27(日) 00:21:08.76
地雷程度に1枠使うの勿体ない

388: 2021/06/27(日) 00:53:33.42
地雷はやべーよ
2回蹴る羽目になるってのがほんとストレス
野良でやってて黄色くなっても煩悶か区別つかんから最初はどうでもいいけど終盤はあそこ回してるんだってわかるのが強い
さらに黄色消えたらキラーがそこに今いるってわかるのもやばい
OPすぎるわ

398: 2021/06/27(日) 01:15:11.40
地雷仕込んだ発電機が味方に見えるってわけわからんよな
パーク的に考えても味方が知ってる必要皆無やと思うんやけど

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1624605609/

コメント

  1. ID:1d5191a21
    ランク1の名無しさん より:

    スタンアーカイブ要因として使える
    ルイン破壊しないとだけど

  2. ID:c6ec5af1a
    ランク1の名無しさん より:

    設置された地雷がキラーから見えないのと地雷が時間切れになったら即座に再設置可能になるクソみたいな仕様変えろ

  3. ID:25f7c52d7
    ランク1の名無しさん より:

    今日キラーやってたら4人中3人地雷持ってたわ
    イラプションで遊ぼうとパーク構成組んでたから後半蹴ったらバーンってクソウザかったな

  4. ID:96e65035e
    ランク1の名無しさん より:

    イタチの弱体化で結構キツい

  5. ID:f8e55d850
    ランク1の名無しさん より:

    強くはないけどキラーイライラさせるのには最適

  6. ID:99a53fe56
    ランク1の名無しさん より:

    地雷はキラーから見えないぞ。

    もう言われているが。

  7. ID:8400f8b04
    ランク1の名無しさん より:

    2連続で地雷踏んだキラー切断して笑ったわ
    ハゲたんやろなぁ

    • ID:6ee2b3248
      ランク1の名無しさん より:

      今ペナルティ無いしどんどん切断してった方が楽しいからな

  8. ID:ce74ea5c4
    ランク1の名無しさん より:

    そんなイタチ切れスレスレで蹴る事あるか?

    • ID:63f6e2f24
      ランク1の名無しさん より:

      イタチの発動時間ナーフされたこと知らない世界線の人か?

      • ID:5c8e20a91
        ランク1の名無しさん より:

        話逸れるけどイタチ45秒ならトークン制にしてストックして欲しい。

        • ID:50a11223b
          ランク1の名無しさん より:

          トークン性にしても最初の吊りからもう1人吊って2台蹴るのって難そう

      • ID:996319c3c
        ランク1の名無しさん より:

        イタチの発動時間バフされたこと知らない世界線の人か?

        • ID:0410ae84b
          ランク1の名無しさん より:

          お前イタチ30秒時代の採用率知ってて言ってんの?

          • ID:e686c4b79
            ランク1の名無しさん より:

            こういうやつは後から昔は30秒だったってこと知ってナーフの事言われたら馬鹿みたいにコメントするBOTみたいなもんだから知ってるわけないじゃん

    • ID:2e6c740a8
      ランク1の名無しさん より:

      まずキラー使ってからコメントしような

  9. ID:4adf5408e
    ランク1の名無しさん より:

    地雷、スタグレ、陽動

  10. ID:7b0922825
    ランク1の名無しさん より:

    地雷で目眩し食らうのが意味不明だわ
    地雷踏んだことねーのか

    • ID:e00fdbb72
      ランク1の名無しさん より:

      一回踏んだことあるけどそんな痛くなかったで

    • ID:996319c3c
      ランク1の名無しさん より:

      閃光手榴弾仕掛けてんだから目見えなくなるに決まってんだろ
      閃光手榴弾食らったことねーのか

  11. ID:79a2700c0
    ランク1の名無しさん より:

    え、地雷ってキラーから判別できないの?
    発電機の上にスタグレみたいなの乗るやん

    • ID:e9c1fdc9e
      ランク1の名無しさん より:

      判断できるけどだからどうするのって話でしょ
      蹴ったらスタン&目眩ましの上にまた蹴る必要がある。もしくは蹴らないで時間切れになるか待つ
      どっちにしろストレスって話をしてるんだよ

    • ID:c6ec5af1a
      ランク1の名無しさん より:

      乗ってんのが見えんのは鯖だけな
      キラーからは見えん

  12. ID:a4717f407
    ランク1の名無しさん より:

    デッハストライク血族猫ボロタイ入れずにこんなの入れてくれてありがとう
    としかおもわん

  13. ID:e9c1fdc9e
    ランク1の名無しさん より:

    せめてライトボーンか不屈のどっちで対策できるようにしてくれ

    • ID:732647e51
      ランク1の名無しさん より:

      ライトボーンなら5→3秒になると聞いた真偽は知らん

      • ID:63f6e2f24
        ランク1の名無しさん より:

        DSの例見てると、仮にその仕様あってもバグでしたって消される可能性がある

        • ID:732647e51
          ランク1の名無しさん より:

          ライトボーンが意図していない挙動をしておりジルのパーク地雷爆破が正常に機能していなかった問題を修正しました。

  14. ID:66a468364
    ランク1の名無しさん より:

    つけられたくないところは蹴らなきゃいかんしなあ…
    イラプで応戦していくか…それか蹴らずに済むサージか離れられたら終わりだけど

  15. ID:552ef5a01
    ランク1の名無しさん より:

    地雷が爆発したのに無事な発電機頑丈過ぎんか?せめて進行度30%は下がれ

  16. ID:8217d86bf
    ランク1の名無しさん より:

    今回のパークでスタグレと地雷が1番強い印象あるわ
    キラー視点からとにかく鬱陶しい
    蹴らなきゃならない発電機に地雷があると発電してた鯖にとんでもなく距離取られるのも辛い

  17. ID:0410ae84b
    ランク1の名無しさん より:

    イタチは45秒から30秒に戻したら元のゴミパーク扱いされるしなぁ・・・どうやってナーフしようかなぁ。
    せや!蹴れない時間を追加すればええんや!目くらましパークとして実装すりゃバレへんやろ・・・。

  18. ID:732647e51
    ランク1の名無しさん より:

    地雷爆破今1番強いパークまであるけどな
    5秒確実にスタンさせれて味方からハイライトされて再設置も効果時間切れて3秒後
    破滅あっても関係なく回してチェイス出来て出れる人ら(PT!?)には関係ないかもだね

    • ID:82c733990
      ランク1の名無しさん より:

      強いキラーにこそ刺さるからな。ちゃんとチェイス中にも発電機蹴れるキラーは辛い。

  19. ID:5201ce73b
    ランク1の名無しさん より:

    キラーやってるとバグ多いし煽りばっかやわ。一時期マシになったと思ったけど、最近また民度落ちてるわ。
    しかも最近全然吊れんくなってきたし余計にムカつく。

    • ID:5f2cd7932
      ランク1の名無しさん より:

      そりゃバイオコラボでにわか新規が流入してるから民度の平均は下がる
      VC使えば簡単に勝てて集団で1人をボコれるなんて糞どもには恰好の餌場だしな

    • ID:2740c4219
      ランク1の名無しさん より:

      わかる
      バグと煽りとスランプが重なるとマジで不屈顔になる

      • ID:5201ce73b
        ランク1の名無しさん より:

        リワークされたマップ発電機遠くね?
        余裕で回せる

  20. ID:79a2700c0
    ランク1の名無しさん より:

    DS真っ向勝負スタグレ地雷のスタン欲張りセットでフルパ組んで行こう

    • ID:90db586c8
      ランク1の名無しさん より:

      割と戦えそうなのが恐ろしい

    • ID:8217d86bf
      ランク1の名無しさん より:

      真っ向勝負→同時にスタグレ落として逃亡って想像しただけでも凶悪なんだが実際はどうなんだろ

      • ID:3912c98a3
        ランク1の名無しさん より:

        決まりにくいけど決まったら強い
        それでも逃げ方にもう一工夫必要

  21. ID:bae2f6c2b
    ランク1の名無しさん より:

    地雷はうざいけど強いかというと

    • ID:f5083e311
      ランク1の名無しさん より:

      うざいだけの微妙パークだよな
      地雷仕掛けると他鯖が光に群がる蛾のように集まってくる習性を利用して
      50%回しては設置して他の発電機を回すみたいな事してると
      集まった鯖がキラーにボコられ更にキラーが地雷で爆発してるのを遠目で見てるのが楽しいw

  22. ID:095c8c450
    ランク1の名無しさん より:

    破滅イタチないと弱いじゃなくてゲームにならんから採用率が高いのにピンポイントで殺しに来るよな
    どんだけキラー減らしたいの?

  23. ID:8e648a8a5
    ランク1の名無しさん より:

    地雷爆破を逆手に取って煩悶で待ち伏せするキラーにはマジで驚かされた。
    鯖が地雷仕掛けてどっか離れたのかと思ってたから、完全に気を抜いてたわ。