【DbD】ハントレスのアドオン調整に起こりそうなこと

314: 2020/10/11(日) 21:39:45.02
そういやハントレスのアドオン調整入るから遠投トロフィー欲しい人は早めに一撃斧を使っといたほうがいい

316: 2020/10/11(日) 21:44:00.43

>>314

調整するとは言ったけど弱体化とは言ってなくね?

まあ今の運営見ると弱体化の可能性高そうだけど

318: 2020/10/11(日) 21:48:12.48

>>316

三角の調整見るとなぁ…

320: 2020/10/11(日) 21:51:24.50

>>316

逆に強化すると思うか?
疲労斧と一撃斧は確実に弱体入るだろうな

329: 2020/10/11(日) 22:26:29.47

>>320

疲労は秒数激減とかで想像は出来るけど一撃はなぁ
一撃は構えるのが遅くなるとかそんな具合かね

336: 2020/10/11(日) 22:37:08.15

>>329

デススリみたいに○○メートル以上とかかな
あと構え遅くとか最大溜めのときだけとか色々考えられる
下手すりゃ削除されるかもしれんし歩兵のベルト弱体とかもやってくるかもしれん
ビリーのアドオンを産廃にした運営を信じろ

322: 2020/10/11(日) 22:08:17.61

>>314

ウルアド追加とワンパン調整(距離○m以上とか!?)とか疲労は1つにまとめるとかじゃない?

332: 2020/10/11(日) 22:29:12.68
デススリに配慮してnメートル以上で斧当てたら一撃とかやりかねない

333: 2020/10/11(日) 22:32:15.93
ワンパン斧弱体化でフルチャージじゃないとワンパンにならないとか◯m以上じゃないとダメとかになりそうもちろん斧所持数-4はそのままで

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602334736/

コメント

  1. ID:600e13956
    ランク1の名無しさん より:

    アドオンよりパークをなんとかしてほしい

  2. ID:5af500305
    ランク1の名無しさん より:

    絶対疲労斧はレア度上がるで

    • ID:346cc0422
      ランク1の名無しさん より:

      ドクターの疲労効果も消されたしハントレスの疲労アドも効果消されるんじゃないだろうか

  3. ID:94f59f6f2
    ランク1の名無しさん より:

    ウルトラレアにクソデカ鼻歌無効化追加で

  4. ID:6e874bb0e
    ランク1の名無しさん より:

    ワンパン効果は36mからで本数増加不可、本体に構え解除した時に斧が減る不具合(仕様)来るぞ。
    ハントレス本体に強烈なナーフ来てももう驚かんだろ。
    持てる本数減らして構え解除もナーフすればお鯖様にっこりよ。
    あとはこっそり放物線ランダムにすればサ脱問。

  5. ID:b8ac7a81b
    ランク1の名無しさん より:

    ???「お、ここにいる奴等いい意見を言っているな。案に困っていたし採用だ!」

  6. ID:544c41229
    ランク1の名無しさん より:

    一部分だけ弱体化すればいいのにそうはいかないのがここの運営

  7. ID:7fb89e9da
    ランク1の名無しさん より:

    疲労も一撃も使わんからナーフしてもいいよ

  8. ID:993c2ce10
    ランク1の名無しさん より:

    奥深さとかいらないから調整しないでくれ頼む

  9. ID:2eb0b85e4
    ランク1の名無しさん より:

    疲労だけは見逃して

  10. ID:e13b17ac4
    ランク1の名無しさん より:

    ベルトそのままなら何ナーフしてもいいよ

  11. ID:98e552da4
    ランク1の名無しさん より:

    一撃は最後の一本だけ一撃とかにすれば歩兵との組み合わせをナーフできるし本数増系以外なら今までと変わらないってなるからあり得そう

  12. ID:d7ae42fd7
    ランク1の名無しさん より:

    連射機能

  13. ID:3d1d29474
    ランク1の名無しさん より:

    ワンパン無くすなら無限オノにしてくれ

    • ID:28402fd9d
      ランク1の名無しさん より:

      無限斧は欲しいと思ってるけど
      思った以上に強すぎるだろうから
      実装はされないだろうなぁ
      ハントレス使ってる人なら斧補充が無いってのが
      どれ程のアドバンテージを得るのか分かってるハズ

      • ID:22aa07f3e
        ランク1の名無しさん より:

        補充したいときはビンをふりふりして生み出せるようになればよくない?

        • ID:a0394ede0
          ランク1の名無しさん より:

          それでもかなりの強化ですね
          追いながら斧補充出来るのですから

      • ID:d80cbed46
        ランク1の名無しさん より:

        構えるの3秒とか制約かかりそう笑

    • ID:548502d1a
      ランク1の名無しさん より:

      トラッパー「ズルすぎぃ!!」

  14. ID:271e6cadc
    ランク1の名無しさん より:

    アドオンどころか本体に手加えて手斧攻撃は深手状態になる仕様(=直接攻撃じゃないとダウン取れない)にしてきそうで怖い

  15. ID:48faeb889
    ランク1の名無しさん より:

    じすくん基準でナーフ来そう
    我々の知る上手いキラーうんぬんかんぬん

  16. ID:cd014fea2
    ランク1の名無しさん より:

    ベルトは許して

  17. ID:d80cbed46
    ランク1の名無しさん より:

    みんな同じこと言ってるやん笑

  18. ID:98a412852
    ランク1の名無しさん より:

    アナちゃんは許してくれ

  19. ID:2c3b39f50
    ランク1の名無しさん より:

    ここの運営キラーはナーフ上等だもんな

  20. ID:6efb4c233
    ランク1の名無しさん より:

    キラーに対してこの運営の言う調整は弱体化だし強化も弱体化だぞ
    タナトやリージョンを見ただろ

  21. ID:15dffe280
    ランク1の名無しさん より:

    三角の調整入るって聞いててっきりつまらんアドオン群かと思ったのに、まさかの本体弱体化だからなぁ
    そもそも全然見ないキラー弱くして、どんどん環境固まってつまらなくなるのに

  22. ID:971f998b0
    ランク1の名無しさん より:

    ぶっちゃけ疲労時間3秒とかにならない限り、多少短くした所で目の前のチェイスにはあんまり影響無いし、30秒コモンがレア送りになるんじゃないかなぁ……?

    後は同じくアドオンリワーク対象のマイケルがどうなるか

  23. ID:234395f5e
    ランク1の名無しさん より:

    一撃斧→深手斧

    疲労斧→衰弱斧

    初撃遠投できるリージョンなので微強化です!

  24. ID:5195ea439
    ランク1の名無しさん より:

    一撃と疲労は構えて投げるまでが遅くなりそう
    具体的には板の読み合いに使えないレベルにされそう

  25. ID:a0f54bcf8
    ランク1の名無しさん より:

    本数-3で構える速度ちょい上げとチャージ時間削除の瞬間チャージでどうや

    • ID:28402fd9d
      ランク1の名無しさん より:

      遠投の時は良いけど
      障害物越しの山なりに投げたい時は微妙だなぁ

  26. ID:7219e9b84
    ランク1の名無しさん より:

    一撃斧今のうちに使い切っておくか

  27. ID:416c9314c
    ランク1の名無しさん より:

    なんでサムネしまむらおじさんなん?

  28. ID:d1ec8c86c
    ランク1の名無しさん より:

    運営がリワークと言えばちゃんと強化される(フレディドクターカニバル
    調整と言われれば絶対弱体化

  29. ID:201767dce
    ランク1の名無しさん より:

    下手したらバブーシュカも削除されそう
    斧構えるときの声と音がなくなるとかあったら面白くて強そうなんだけどな

    • ID:11c0b8fd1
      ランク1の名無しさん より:

      チャー短なくす流れだしこれもだな

      • ID:201767dce
        ランク1の名無しさん より:

        沼トレスな僕はバブーがないと使えないんだよなぁ
        あってもあんまり使わないけど

    • ID:a0394ede0
      ランク1の名無しさん より:

      どじょうとバブーシュカも
      1回ナーフ食らってるんですけどね…

  30. ID:b21f5dbb8
    ランク1の名無しさん より:

    最近の傾向からして着弾点の周囲8m以内の鯖のオーラが見えるウルアドが追加されると予想

    まあ基本はナーフやろな…
    後から想定外とか言ってナーフされる頭悪い強アドオンが紛れる可能性もなくはないが

  31. ID:6e874bb0e
    ランク1の名無しさん より:

    ・疲労斧は削除
    ・斧のデフォルト本数減少
    ・チャージ時間増、射程減(バグ)
    ・一撃斧アドオンは斧増加対象外(バグ)
    ・ロッカーの斧補充時間増(バグ)
    ・構えキャンセル廃止or強制消費(バグ)
    ・放物線ランダム化(バグ)、実質遠投不可能に

    こんな感じか。お鯖様ニッコリのためにはまだまだナーフ足りないな。

    • ID:30b44e68b
      ランク1の名無しさん より:

      マジであり得そうだしバグをそのまま放置して仕様って言い張りそう

  32. ID:ea5b3a076
    ランク1の名無しさん より:

    斧の本数を-2する代わりにBPボーナスが貰えるハントレス版スピリミ的なやつは来るやろなぁ
    ていうか疲労斧がこれに効果変えられそう

  33. ID:3a6927352
    ランク1の名無しさん より:

    一撃斧が消されて深傷斧が追加

  34. ID:548502d1a
    ランク1の名無しさん より:

    一撃斧廃止でいいからフェイズウォークできるようにしろ

  35. ID:5a5df60cf
    ランク1の名無しさん より:

    ハントレスの手斧が弱体化されてオーノー!なんちゃってwww

  36. ID:8a5753936
    ランク1の名無しさん より:

    冷静に考えたら、手斧は一撃なのに通常攻撃は一撃じゃないってなんかシュールじゃね?()

  37. ID:c16e80e82
    ランク1の名無しさん より:

    個人的に調合薬が好きだからそこはいじらないでほしいなぁ…なんならレア度下げてくれるといい!
    一撃はなくてもいいし、疲労は秒数下がるとかでもいいと思うけどね。

  38. ID:bf08d5bb5
    ランク1の名無しさん より:

    想定した中で一番ヤバい調整と浮かんだのが

    「誤射を防ぐためビリーやカニバルと同じくフルチャージで投げるようにしました!」