635: 2019/09/02(月) 19:46:02.48
クラウンってこう、なんかほんとどうにもならないような能力だな
リージョンはまだ改善の余地ありそうなのにクラウンは根本的に作り変えなきゃ無理じゃね
リージョンはまだ改善の余地ありそうなのにクラウンは根本的に作り変えなきゃ無理じゃね
636: 2019/09/02(月) 19:50:44.07
>>635
クラウンも使ってて楽しい所もあるんだけどな
鯖をじわじわと笑いながら追い詰めていくとか一番キラーらしいじゃないか
問題は能力がシンプル過ぎて発電ラッシュに追いつけないところだがそれはロッカーワープを付ければ解決するな
646: 2019/09/02(月) 20:29:50.56
クラウンはビンの音と悲鳴どうにかした方がいい
誰かがチェイスしてるの丸わかりってマズいわ
誰かがチェイスしてるの丸わかりってマズいわ
648: 2019/09/02(月) 20:32:29.25
>>646
このゲーム誰かがチェイスしてるときって死ぬほど安心して発電機回せるからな
686: 2019/09/02(月) 21:42:56.31
クラウンって評価低いけどチェイス強い時点で弱くねーだろ
710: 2019/09/02(月) 22:06:51.58
>>686
クラウンオンリーでランク1目指してみなよ強さが分かるから
687: 2019/09/02(月) 21:44:38.04
チェイス強い(弱い)
[pc]
693: 2019/09/02(月) 21:50:26.90
クラウンは(ナスビリンより)弱い
694: 2019/09/02(月) 21:50:43.82
クラウン使うならドクターかハントレス使った方が手っ取り早いだろってデイリーでクラウン使う度に思ってしまう
895: 2019/09/03(火) 07:34:05.74
クラウンは瓶直撃で瓶効果中の窓枠越えを最遅にしろ
窓前で瓶当ててもピョン飛びされるんじゃ足止めになってねーよ
ジャングルジムだと窓越えたすぐ目の前に板あるしな
瓶直撃の恩恵がウルレア以外で無さすぎるわ
窓前で瓶当ててもピョン飛びされるんじゃ足止めになってねーよ
ジャングルジムだと窓越えたすぐ目の前に板あるしな
瓶直撃の恩恵がウルレア以外で無さすぎるわ
953: 2019/09/03(火) 11:27:29.02
クラウンってむずくない…?
チェイス長引きそうなら切り上げるのがいい立ち回りなのかな…
チェイス長引きそうなら切り上げるのがいい立ち回りなのかな…
954: 2019/09/03(火) 11:29:42.47
>>953
チェイス向きの鬼だから長引くなら別鯖にいくのもなくはない
けど、チェイス向きの鬼だからチェイス長引くのはまずい
973: 2019/09/03(火) 12:01:15.60
>>953
クラウンはそもそもチェイス長引かないように使うんだぞ
板消費も早くさせられるからある程度使わせてから吊るのも有り
976: 2019/09/03(火) 12:02:37.01
>>954
>>973
ちょっとわかってきた
板使わせられるのが強いんだな
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567317322/
[pc]
コメント
修正案としては
・投げずに設置型にする
・設置できる数を増やす(4→6)
・ガスは時間経過でリロード。(10秒前後)
フレディでよくね?
トラッパーでよくね?
いい加減にしろ!パークは優秀だろ!
勘違いするな本体はパーやぞ!
ピエロ恐怖症「ワイの能力が…認められた…」
お前ぇさん、、、、
運営がリワークしないって言ってるから…
チェイス強いだけなら一撃ダウンのカニバルで良くね?ってなるし、カニバル使うならビリーで良くね?ってなる
どんどんキラー格差が広がってくよね
それ以上に鯖との格差がひどいけど
雑魚鯖に負けてるクソ雑魚キラーくんおっすおっす
鈍足延長アドオン使えばめちゃ簡単にダウン持ってけるやん
ドクターならそもそも窓板使わせずに済むしハントレスなら近づかなくても手斧当てれば負傷ダウン取れるし鈍足にさせて追いつくなら鈍足や遅延かけられてワープもできるフレディでいいじゃん?
アドオンを使って鯖と同等、それ以上になるならわかるがクラウンはアドオンありでやった並キラーって感じだもんな
てきとーに板倒してるだけで通電までいける環境で板倒させられるのが強いってネタにしか聞こえない
アドオンが強すぎる
メメモリは好き
シリアルキラー感あってよき
シリアスキラーな
ん?
これマジで間違えて覚えてるやつやん…
「シリアルって朝に牛乳かけて食べるアレだろw」とか思ってそう
そうそうシリアルじゃ朝食なるっつーの
シリアルキラーであってるよ
シリアルみたいに気軽にヤルからシリアルやないの?
淡々と人を殺せちゃう(連続)殺人鬼のことをシリアルキラーとよびます。
豆だが、クラウンは実在したシリアルキラーのモデルがいる
まじで上位互換(ただし完全とはいえない)のフレディのせいで立場ないよ。瓶は投げれるけど、スネアなら発電機やゲートを守れるからまじでクラウンの立場が…
ガスがマップ全体に広がるようにしよう
クラウンは結局は素直に追うタイプだから板の偏りが無くなって板間隔が短くなった現環境の影響をもろに受けてる。生成把握してないサバイバーにも適当に板倒されてチェイスに時間かかるのほんとかわいそうだと思う。悲鳴でチェイスしてることオブセじゃなくても味方に共有されるのも弱い
そういう意味ではVCPTの「俺チェイス中ー!」を無効化できる唯一のキラーやな。言わなくてもわかるんだもん。
ロッカーワープいいね
ワープする度にグラマラスなボディでロッカー破壊して欲しい
ハントレス 「やめて、やめてクレメンス」
スレでも出てるけどチェイスしてるのが即バレするのが弱い。誰かがチェイス中ならビビりマンですら安心して発電機を回し始める。
それでもさっさとチェイスを終わらせられるならともかく、2パンな上ドクターほど板窓への影響力がないせいで板増加やらのあおりをもろに受けてチェイスは長引く。詰みです……
まやかしとイタチの欠点がクラウンの固有パークって言われるくらいだからなぁ・・・
むずい上に大して強くない、そして面白くない
外見はデブ
いいとこなし
陶酔に蓄積ゲージ的なものつけてビンをくらい過ぎると悪影響が出る、とかやってもドクターやプレイグの二番煎じで面白味無いしなぁ
鯖に煽られてもダメージないのがメリット
煽り耐性ランキング1位。最下位はハントレス。
ハントレスはカニバル以上の癇癪っぷりよな
クラウンさんは、鯖が発電機直そうとしなければ勝てる
直されてたら負ける
何言ってるかわからないだろうけど、マジでこれが全て
いまの環境だと、生存者側がよっぽど余計なことをしていなければ、十分板を減らす前に通電する
全滅持ってけなさそうだったら、フンッかへーっへっへって言わせて遊ぶから今のままでもいい。ナイフくるくるも好きだし
ただ、一撃ビンはもうちょっと効果時間延ばしてほしいな
板が多すぎて一回のチェイスが長引く環境でチェイスに特化したキラーっていうコンセプトがもう駄目だ。
しかもクラウン現象で一対一で考えると強く、とりわけ初心者には凄まじい強さのキラーに見えるから修正も入らないという不憫さ。少なくとも君が持ってきたイタチとまやかしはとにかく優秀だったよ。
クラウン固有パーク2つもあるんか。ハントレスとか1つも無いもんなぁ
ゲロおばみたいに一定量吸入で衰弱になるようにしろ
時間経過で治るようにすればゲロおばとも差別化できるでしょ
クラウンレベル9くらいまで上げたけどなんかモチベ無くして放置してしまったわ。ごめんな…クラウン…。アイスボーン精一杯楽しんだら…また帰ってくるよ
クラウン弱い上に煽られるっていうね…
ダウンさせた鯖から指切り落として修理速度低下+しばらく指シャブで興奮して移動速度アップとか出来てもいいのに
それ凄く良いな
クラウンらしさも十二分にあるな
意地でも板グルしたるマンとか窓枠めちゃくちゃ使い潰すマンとか、上手くチェイスしようとして一カ所に拘泥する鯖相手にはハマると凄く強いとは思う
慣れた鯖はさっさと次のポジ行くし、そうなると今はそれでもそんなに問題ないような板数だから泣く泣くタゲ変えていくしかない
でも使うんだよ
○人ピエロはホラー好きの永遠のアイドルだからな
一部の徒歩は能力増やすかアドオンで変化式を取り入れれば良いのに スピリット辺りからは二つくらいがデフォなのに瓶投げるのみ(バグでエア投げor煙判定たまに消える)て欠点の方が多いし 効果時間長くと黒死吐瀉浴びたみたいに継続咳き込みとかでも変わるだろうに ついでに罠おじもトラバサミ抜けても一定時間鈍足になるとかあればすぐ抜けられても意味が更に出るから使う人増えると思う
アドオンなしだとリロード長いし足が糞遅くなるのがネック
それならドリームスネアのフレディでいいやってなる
クラウンよりスネアフレディの方が弱くね?発電機ワープできるからまだ良いって感じ?
本気で言ってるんかwwフレディは徒歩のトップキラーだぞ
クラウンもそうだけど、スネアはチェイス時間を半減する(はず)。本来なら20m先の板使われてたところを10mのとこで殴れるようになるんだから弱い訳ないでしょ。
陶酔ガスで板破壊くらいしろ
窓封じの音の範囲が小さくなって実質まやかし強化だけど
そのせいでクラウン本人との相性悪くなるな
ガスで叫ぶとチェイスバレするからガン回しされるってのもキツい
現状ほぼドクターの下位互換なんだよなぁ…勝ってるの指ワンパンぐらいじゃね?
陶酔で強調通知なくして瓶投げても渇望消えなくして
ストック増やせばまだマシにはなるとは思う
瓶にデフォで溶剤と鈍足のやつつけるくらいしてもいいんじゃない???それでもカニバルあたりとトントンだとは思うけど
クラウンは、マイケルみたくスマートな体型のピエロだったら良かったのにね
能力も弱く、見た目がハゲデブだから救いようがない。
デイリーが来たらゴミ箱に入れて、見なかったことにしてる
ピエロ感がないんだよな なんか
アンガールズ田中みたいな高身長ヒョロガリでメイクはマックのドナルドみたいな何考えてるかわからん不気味なニタニタ笑顔が気味の悪いピエロ像なんだよな俺は。
あと毒便とかも意味わからんし。
なんかもっとピエロっぽいオモチャみたいなみためだけどグロイ拷問器具みたいな道具とかそういうのでケタケタ笑いながら鯖を殺しに来るみたいなサイコホラー感欲しかったわ
そうね。能力もそうだけど、とりあえずあの見た目をなんとかしてほしい
あの笑い声、メメント…どっちも現実にいそうな殺人鬼って感じがして気に入ってるのですが…(使うとは言っていない)
それに個人的にピエロはデブと言わずともゆったりした服着てるイメージあるからヒョロガリだとそれこそドナルドにしかならん
声とかメメントは別にどうでもよくて、重要なのは見た目よ。
あれは仮に能力よくしたとしてもおれは使う気が起きん。
おれのイメージとしてはペニーワイズとかバットマンのジョーカーみたいなのが理想。
軽妙さと飄々とした感じが欲しいよね 息荒いし声太いし笑い声もふぇーへっへっへってピエロ感皆無 せめてアヒャヒャヒャとかにしてほしい 板越えと窓枠高速越えもリージョンよりもクラウンにすれば動けるピエロ感更に出そう
お前とは旨い酒が飲めそうだ
オホホホホとか高音で笑いながら追いかけ回したい
マイケルはゴツいよ、身長高くて腹出てないだけで、肩幅あるし腕とか地味に太い
スマートなのはリージョンとゴスフェでしょ、そういうのはあいつらだけで良い
クラウンはあの気狂いしたハゲデブな感じがいいんじゃないか
クラウン好きだから、別枠でジャグラーとか名付けてスマートなピエロ出せばいいのにね。
ジャングルジムでスネアフレディが素早く3つぐらいスネア設置したりするの見るとリロード必須の瓶とはってなるね
せっかくアドオンとかあるんだからそっち弄って欲しい。
能力は今のままでも何だかんだで気に入ってるからいい。
ワンパンとは言わないにしても瓶直当てしたら効果時間1.5倍くらいしてくれよな
リージョンの方が絶対強いって思える時点でクソ
とりあえずナスビリンと比べるのはやめろ
【テーマ・ハゲデブはどうして弱いのか?】
VCPTがチートだと言われてる要素の1つに無傷状態でもチェイスに入った場所と瞬間を共有できるってのがある。つーかこの要素が一番凶悪。
普通野良なら左下のアイコンが負傷するまでキラーがチェイスしてるなんてわからん
その間は隠密しながら動くし、発電機回しても心音聞こえたら離れる。
この遅延がキラーにとっての生命線なんだよ。んで味方アイコンが負傷になった時はじめて心音聞こえてても強気に走ってルイン探したり発電機回せるわけだ。
VCはキラーに発覚した時点でチェイスがわかるから全員強気に動く時間が単純に倍以上になってそれが異常な発電速度に繋がってる。
クラウンの毒便は自らこれをやってるからクソ雑魚なんだよな。
野良でも「あ、あそこでチェイスしてらぁ」ってのがモロバレ
じゃあ一発当てるまで毒便使わなきゃいい?それだとただの無能力徒歩おじさんになる
だから位置バレするドクターも高ランク対だと雑魚だと言われてる
でもドクターば索敵できるし板グル拒否手段も持ってるしカニバルについでキャンプ激強というメリットがあるがこのハゲデブはそれらが一切ないから終わってる。
なのに能力の効果がちょっと相手が鈍足化するだけ。雑魚に決まってるやろこんなん。
以上 ハゲデブがどうして弱いか論 終
もうそこまでにして差し上げろ。クラウンの笑みは悲しみのスマイル
ちょっと長いけどここに書いてあることに尽きる。解禁当初は板間隔があったから初撃までが問題にならないぐらい強かったけど、今はリージョンより弱いんじゃないか
そもそも他キラーの能力と違って、固有能力がダメージに結びつかないからだろ。
どれだけ極めても通常攻撃で一発殴らなきゃいけない。アドバンテージを得るのが厳しすぎる。
それとリロードの存在が爽快さを削いでいる。
結局勝ち負けというより使ってて楽しくないんよ。
キャラ自体は好きだけどな!
チェイスは強いんだけどそれだけって感じ
メメント煽りは優秀