【DbD】不死はナーフ待ったなし? 

DbD 5chまとめ
373: 2020/10/04(日) 22:00:56.16
不死来てから鯖つまんねぇわ
初動遅いのが更に遅くなってマッチ時間長くなるし対応できない鯖の介護がだるい
キラーは不死ありきでやってるけど、弱体化まったなしだし

 

376: 2020/10/04(日) 22:03:53.14

>>373

不死はナーフやろなぁ

416: 2020/10/04(日) 23:03:27.04
不死なんかトーテムに近寄らんければなんも意味ないやん
リワーク後の対策可能な破滅に対策できてないからトーテム壊す羽目になってガン刺さりしてるだけ
いちいち心音でビビってねえでチェイス上等でさっさと修理しろよ

 

419: 2020/10/04(日) 23:09:10.15

>>416

修理してたら吊られてるやつが自殺しちゃうお

 

425: 2020/10/04(日) 23:14:56.74

>>419

馬鹿はいつも話すり替えようとするよな
破滅で後退させずに修理しろって話のどこから吊られてる奴が出てくんの?救助するななんて一言も言ってねえのに無理やり捻じ曲げんなカス

 

427: 2020/10/04(日) 23:18:27.68

>>425

破滅で後退させるように動くのがキラーだが
破滅生きてる間は回してたらそろそろ点きそうだなって所に巡回するだけだし
複数修理は不協和音の餌じゃ

 

444: 2020/10/04(日) 23:40:31.15

>>427

破滅による後退は鯖の修理速度の半分だぞ
4人で回してたらどれだけ巡回が速いキラーでも破滅で後退させるのは絶対に無理
つまり誰かが回してないだけ
確かに誰か一人吊ったら救助狩りと巡回を効率よくやれば破滅は強いが、一人チェイスで捕まえるまではどうしても2,3人にはガン回しされるから、ちゃんと数十秒チェイスすれば発電機が1~3台付く
これができないならチェイスが秒で終わってるから鯖がガバっただけ

>>425

血族つけて誰もいかなかったら救助いけばいいだけ
のこり二人が回してんなら一つは後退してもトンネルだのなんだのやってる間に二つ付くわ

 

448: 2020/10/04(日) 23:47:07.33

>>444

むしろ回すのに固執してトーテム探しされない方が楽
破滅の強いところは付けさせねえってやる所は絶対付けさせない所でめっちゃ固めやすくなる所だから端っこ1台2台付けられようがどうでもいいんだ
中央なんてそれこそ破滅生きてる間に付けさせやせんし

 

454: 2020/10/05(月) 00:02:10.00

>>448

それ繰り返してても結局吊れて減らせなきゃ意味がない
発電機固めるのに固執しても4人残ってたら回し切られるし、結局どこかでチェイスを挟まざるを得ない
確かにその時にチェイスを切り上げて戻るか、鯖の位置が割れてて急所を回してないと見てチェイス継続するかは腕次第だが、戻る=固めを優先する選択はどこかで巻き返さないとジリ貧
そして一番問題なのが、破滅を活かして固めポイントに圧をかけ続けられるのが高速巡回かワープ持ちキラーだけ
完全なる徒歩は戻ることを考えたら固めポイントから絶対に離れられないラインがある
高速キラーにしても広いがそのラインはあるから、それをわかっている鯖相手に巡回だけでは結局ジリ貧になる
CSが増えて緩くなってるから刺さってるだけで、結局は鯖のチェイスと発電の技量次第では強いとは言えない

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428: 2020/10/04(日) 23:19:52.26

>>425

修理完了まで待ってくれないって話だろ
低ランク鯖は全員発電機回してると速攻自殺しやがるぞ

 

399: 2020/10/04(日) 22:37:42.36
不死のオーラ可視効果は報復にくれてやってもいいのでは

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601738572/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    あいつらだしある程度売ったら何かしらナーフは来そうだな
    震えて待つか

  2. ランク1の名無しさん より:

    4人生存してるとして、2箇所の発電機にちょっかい出されてその発電機が0まで後退しようと残り2人がちゃんと回してれば吊られるころには2台完了するんですが・・・

  3. ランク1の名無しさん より:

    ならお手軽で強いdsbdナーフしてくれよ
    あれが強化されてからキラー面白く無いからさ

  4. ランク1の名無しさん より:

    リワーク後の破滅にすら文句言ってんのかよ…
    リワーク前の破滅環境に放り込まれたら発狂死すんじゃねぇの?

    • ランク1の名無しさん より:

      クールなテク(屈伸修理)で切り抜けるだろうし発狂はしないだろうな それでも文句は垂れそうだが

    • ランク1の名無しさん より:

      グレート出せる鯖からしたら旧破滅の方が弱いな、蹴られなきゃ後退しねーもん
      旧破滅は熟練鯖に弱くそれ未満に刺さる
      新破滅はキラーの立ち回り次第種類次第で効果が変動するから新破滅の方がゲーム性が生まれて良い
      不死破滅は鉄板性あげ過ぎてゲーム性落ちてんねん

  5. ランク1の名無しさん より:

    キラー目線から見てもオーラが見えるのは便利過ぎるのでそこナーフされるなら確かになという感じ。不死で移動できるのは1回だけ、守れるトーテムも1パークだけ、不死壊れたら他のトーテム破壊速度倍になりますとかされたら流石運営様ですねって感じだが

    • ランク1の名無しさん より:

      身代わりで不死が壊れるって仕様になったら笑うわ

      • ランク1の名無しさん より:

        そうなりそうで怖いなぁ

      • ランク1の名無しさん より:

        デボアとかララバイのトークン系呪いのトーテムの貯めた分数減りません
        とかだったらそれでいいわ
        むしろ破滅セットの組み合わせは弱くなるけどトークン系とのシナジーが生まれるからそう変更して欲しい

  6. ランク1の名無しさん より:

    どんどんレベル下がって血塗れ鯖も頭悪いのしかいないよ

    流行ったらアホ増えるのは当然か

  7. ランク1の名無しさん より:

    白トーテムに意味を持たすのが趣旨のパークだから
    蘇り一回切りとかではなく
    オーラ可視化1~3秒に弱体化
    って感じになると思う

  8. ランク1の名無しさん より:

    オーラ表示は呪いのトーテムだけでいいと思うわ
    あと範囲じゃなくてトーテムに触ったら表示
    トーテム壊そうとしてないのに映る事多いし
    あれたまにオブオブと間違えるよね

  9. ランク1の名無しさん より:

    ナーフする必要ないと思うがここのサバ専運営ならナーフしてくるんやろうなあ…

  10. ランク1の名無しさん より:

    救助来ないって理由で自殺する沼サバが混じってること前提で話したら破滅有ろうが無かろうが負けるのでは?

  11. ランク1の名無しさん より:

    オーラ見られたくないならディストーションでも付けてこいよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    オーラ表示なし、トーテム移動が1〜3回になるくらいのナーフは覚悟してるしやむなしとも思うわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    不死のオーラ表示は通知ありなら強いすぎるかもしれないけど、見逃すこともあるからそこまで強いか?

  14. ランク1の名無しさん より:

    不死ナーフ前提で不死無し構築考えないとな
    リワーク後煩悶ドラゴンイタチ+自由枠で遊ぶのも面白そうだな。キラーはゴスフェかピッグで生存者ホイホイ戦術とかどうや?
    ドラゴンがバレて30秒触らないとかなると助かるし、ゴスフェの糞長CTをアドオンで補う必要が無くなって心音無しで動ける時間が増えるって凄く強そう(小並)

    • ランク1の名無しさん より:

      ゴスフェでドラゴンイタチ愛用してるけど結構決まるから相性はいいよ
      発電機を偏らせたらより強いから堕落と複数修理防止で不協和音がおすすめ

      煩悶はゴスフェピッグならいらないかな

      • ランク1の名無しさん より:

        コメントありがとう。
        ゴスフェって闇の抱擁のCT長いからリワークされた煩悶が良さそうだなって思ったんだよね。煩悶でドラゴン付きの発電機のオーラ見せたらサバイバー寄ってくるかなってのと、チャージ回復速度UP系のアドオンの枠を空ける目的もあるけどどうだろう?

        • ランク1の名無しさん より:

          煩悶入れるなら吊アドオンはつけ回し速度up特化で吊った鯖の側の発電機に煩悶+ドラゴンで
          ・発電機に触ってドラゴンワンパン
          ・つけ回しでワンパン
          ・上記が無理なら煩悶でボロタイ無効トンネル狙い
          こんな流れが強いかなとか思ってます

      • ランク1の名無しさん より:

        複数人で修理されてたら同性同士だとどっちが
        ドラゴン効果受けてるとか判別しにくそうだな。

  15. ランク1の名無しさん より:

    8試合連続で不滅→破滅の順番で壊されて泣きそうだわ

    • ランク1の名無しさん より:

      どうしてそう盛るの?それ起こる確率分かってる?
      7万プレイヤーいても一日に400万儀式がやっと
      つまり17年に一度起きるかの確率起こった~言われても、誰も共感しないよ

      • ランク1の名無しさん より:

        横だだけど、先に破滅が壊される確率は二分の1だから、256分やないの?

        • ランク1の名無しさん より:

          先に不滅ね

        • ランク1の名無しさん より:

          詳しくは分らないけど霊障のようなら完全な1/2で間違いないよね
          でも復活し続ける不死って4回のリミットガチャみたいなもんでしょ
          引かれた場合は1/2に感じるけど
          引かれない場合は最大4回の1/16まで確率落ちない?
          それの8乗なら40億?まぁこんな単純じゃないけど
          1/2の8乗確率じゃ無いような気がするけど、頭のいいひと教えてよ

      • ランク1の名無しさん より:

        どんな計算してんだよ

      • ランク1の名無しさん より:

        どうしてそう盛るの?

      • ランク1の名無しさん より:

        いや盛るも何も不死破滅の順番で壊れない方がおかしいだろ破滅が先に4回壊れる確率のが低すぎる
        もしかしたら枝主は最初の破滅爆発を見逃したのかもだぜ

  16. ランク1の名無しさん より:

    いつまでも破滅が終わらない!ナーフ!
    って雑魚の要望聞き入れるのが運営だもんな。
    もうキラーの足を鯖より遅くしてやれよ。

  17. ランク1の名無しさん より:

    なんで対策パークがあるのに使わないのか

    • ランク1の名無しさん より:

      対策パークに1枠割くことになるから嫌らしいぞ
      対策パーク積みたくないけど対策させろというのが鯖専の主張

      • ランク1の名無しさん より:

        前はこれ書くと「ならキラーもDS嫌なら不屈積めばいいよね!」ってクロスカウンター喰らったけど今はそれもないからな さぁ鯖専どう言い訳する?

        • ランク1の名無しさん より:

          鯖専じゃないけど1分別の事して待つかDSくらってもいい状況を作れと
          DS変わってからどれだけ経ったと思ってんだよ
          いまだに新DSに対応出来てないなら雑魚キラー乙としか

          • ランク1の名無しさん より:

            これパークで対策する話しだろ
            仮にパーク抜きで対策するなら不死対策もパーク抜きで対策できて、かつパークでも対策できるんだから、パークで対策出来なくなったDSと不死を同レベルで語っちゃダメだろ

  18. ランク1の名無しさん より:

    キラーへのナーフを上回る速度で鯖の技術と脳が衰退しているってだけ

  19. ランク1の名無しさん より:

    ぶっちゃけ不死があっても最近のトーテム警戒が強すぎて、VCPT相手だと共有されて光速でもがれる事に変わりないんだよな…
    高速移動系以外は使わない方がマシだと思う

  20. ランク1の名無しさん より:

    結局破滅は不死で長生きしようが修理ゴリ押す鯖には焼け石に水
    そんで逆に修理サボる奴が混じってるなら遅延しなくても勝てるからなた

    • ランク1の名無しさん より:

      それな。鯖は発電機触ってりゃほぼ毎試合脱出できるヌルゲー。鯖不利って感じるならあなた自身が地雷なんだよなぁ。

      • ランク1の名無しさん より:

        自分が100点出しても他三人次第だし、1人赤点がいれば崩壊するのがサバの弱点だからその言い分は破綻してる
        鯖で100点出し続けるのとキラーで100点出し続けた場合とでは戦績はキラーの方が上回るからキラー有利ぞ、毎度4人凄腕VCPTと当たるなんて稀だしな
        何なら今ならPT見極められるんだから断然キラー有利

        • ランク1の名無しさん より:

          頭悪すぎて草

          これがお鯖様脳なのか・・・
          まともに算数すらできないとは

  21. ランク1の名無しさん より:

    久しぶりに選択肢に入るパークが出たらナーフコールかよ。
    これまでの新パークが弱すぎるだけで、不死は別に強すぎない。ちょうどいい。

  22. ランク1の名無しさん より:

    いつも同じパークばかりやからな
    たまには別のパークも使いたいけど選択肢すらないほどゴミしかないから
    運営もこの前言ってたけどニッチな層が使ってるパークとか自覚あるなら
    もっとリワークとか頑張ってほしい

  23. ランク1の名無しさん より:

    抑圧の同盟を持ってけば好きなタイミングで救助に行けるし、刑事の直感を持ってけばトーテムを速やかに破壊できる
    問題はこれをやらない味方が多いってこと

  24. ランク1の名無しさん より:

    イタチ弱体化→不死破滅の採用率上昇→鯖「不死破滅ばっかじゃねーか」→運営「不死破滅の採用率が高すぎるので弱体化します」の既定路線

  25. ランク1の名無しさん より:

    しつこいなこの話題
    ナーフさせたいの間違いやろ

  26. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってる時の不死破滅はキラーやってる時のVCPTと同じ位気持ち悪いからナーフを望む気持ちはわかる
    数十秒チェイスしたらいいとは言うが回してる発電機に近寄ったらキラーはそっちの妨害優先するし、数十秒チェイス出来なくて雑魚死した奴が出たらその儀式はジリ貧で負け確になる
    不死破滅対策は口で言うのは容易いがって奴しかいない

  27. ランク1の名無しさん より:

    不死破滅って強いけど雑魚狩りパークだよね
    上手い鯖はしっかり回しきるから妨害しててもなんだかんだ発電機ついていく
    ちょっと心音なっただけでウンコしたりキラーがキャンプしてるのにずっと吊られてるフックの近くでウンコしたりする鯖が多いからぶっ刺さってるんだろうな

    • ランク1の名無しさん より:

      それな。血族つけてると耐久まで時間余裕なのに発電機やめて、救助いく鯖いるからそうゆう雑魚鯖には破滅刺さるだろうな。

  28. ランク1の名無しさん より:

    オーラ可視表示が無くてもいいレベルで強いからナーフがあるとしたらそこかな

  29. ランク1の名無しさん より:

    不死はキラーでやっても鯖でやっても運要素が強すぎて面白くない
    トーテムパーク自体運ゲーなのにそれをさらにブーストさせてどうするんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそもこのゲーム自体が鯖のランダム性、
      マップ生成のランダム性によるローグライクなシステムをとっていて、
      トーテムもハマれば強い、でも脆いときは脆いって感じだからな。

      競技性高いゲームと勘違いしちゃいかんのよな。

  30. ランク1の名無しさん より:

    常に板が残ってる所ならそうだけど、基本的に発電機固めてる回りの板使わせたり、一発殴ったりして鯖にプレッシャー与えながら固めるからなあ キラーが守りたがってる発電機に固執しすぎるせいで吊り回数稼げることもある 発電機回すのは解りやすく間違っていないというだけで、とにかく発電機さえ回してれば勝てるわけじゃない

    勿論キラーにナーフがいるとは思ってないよ 対人ゲーである以上、〇〇すれば勝ちと言えるほどこのゲームが単純じゃないって言いたいだけ

  31. ランク1の名無しさん より:

    不死があると初動が遅い←???

  32. ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置で最後のドチャクソ隠密マンが不死であぶり出されることがあるから好き

  33. ランク1の名無しさん より:

    キラー視点としては爆速発電で全逃げorお見送りキャンプで1~2サクになるか
    泥沼試合で32000点試合になるかがきっぱり分かれた気がする

    鯖やって血族や吊られてる最中みてて改めて思うけどウンコマン混じったら無理だわ
    逆にちゃんと全員が発電機触ってくれたり、自身の吊られ等価交換で発電機付けきる選択ができる鯖ならそこそこ上手いぐらいのナスリンハントレスでも無理よ

  34. ランク1の名無しさん より:

    確かに強いけど、パーク枠2つも割いてるんだぞ
    妥当な範囲だと思うけどなぁ
    イタチも弱体化するんだし見逃してくれや

  35. ランク1の名無しさん より:

    自殺するサバが悪いだけで不死君なにも悪くないって話する?

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専はキラーパーク全てを悪者認定しているから無理。
      だからナーフナーフしか言わない。

  36. ランク1の名無しさん より:

    2パーク使っておいて開幕ドカンドカンで2パーク滅殺される可能性もかなりある
    結局トーテムはトーテム。運ゲーでしかない。
    なのに強すぎると思ってるなら鯖のパークがどれだけ強いのかわかってなさすぎ
    鯖の「使えるかもね」レベルのパークですらキラーにしたら主力級だわ
    そんなキラーのパーク以上の効果を1人で出せるのが4人いるんやぞ
    それでいてナーフコールという最強パークまで使ってくるんだからたまったもんじゃない

    • ランク1の名無しさん より:

      不滅キラー版
      最初の通常攻撃だけサバイバーを一撃で這いずりに出来る
      絆キラー版
      6m以内のサバイバーのオーラが常に見える
      強行手段キラー版
      倒れてない板を壊せるクールタイムは180秒
      うん使えそう