【DbD】犬酒場ってキラー有利って聞いたけど本当なの? 2020/10/3 DbD 5chまとめ 16 419: 2020/10/03(土) 00:54:48.51 犬酒場ってキラー有利って聞いたけどホンマなん? 足跡見にくいし高低差のある逃げポジ多くて苦手なんだけど 424: 2020/10/03(土) 01:03:03.02 >>419 発電機が近いしどちらかと言えばキラー有利かと思う 429: 2020/10/03(土) 01:09:20.01 >>419 固有以外高台弱いし、固有も壁はいで行けば強ポジなくなるし、 マップ狭いしでキラーで引いたら結構嬉しいんだが 窓ある高台は追う振りだけして下から回って、引っかからない鯖ならそれなりにチェイスできるからとっとと次のターゲット狙うようにするといいと思う 433: 2020/10/03(土) 01:16:05.74 >>429 あそこの壁って剥がしたほうがいいんだ 壁ってどれを剥がしてどれを残したらいいのかよくわからんわ基準みたいなのある? 小学校とかもこれは壊すべきかなとか毎回悩んでかなり時間ロスしてる 幼稚園のでかい建物は壊したほうが良くてそれ以外の建物は壊したほうがいい感じ? 435: 2020/10/03(土) 01:21:11.72 >>433 小学校は部屋連結してる窓あるとこが2箇所あるからその壁2枚 それと1階ゲート近くのカウンター横1枚 計3枚しか割らなくていい 437: 2020/10/03(土) 01:25:14.74 >>433 中の階段登って左いった窓横と中央小屋横の壁は壊しといたほうがいいと思う 後は余裕があれば窓枠or板付近のやつ壊しておくと回り込んで追いつけるから楽 固有付近の地下登って右に階段登ったとこの窓超えた先は、 閉じ込められる部屋になっててたまに鯖が迷い込んで詰むから放置しといたほうがいいくらい バダムは基本壊さんから分からんすまん 450: 2020/10/03(土) 02:27:10.97 >>435 2つの部屋の連結が通路になってない窓枠のところが2つ生成されるのか で、そこの部屋の廊下側の壁を壊すと なんで2つしか生成されないってわかるんだマップ研究すごい カウンターも割るのね トイレのところをいつも割るべきかどうか迷ってたけどいいんだ >>437 固有の内階段登った左は壊して外階段登った右は壊さないでおくと 中央小屋ってのがよくわからんから今度出たら注意してみるわ 新2つのマップが全然出てこなくて覚えられん 465: 2020/10/03(土) 05:08:42.70 >>437 俺も一緒だ、小学校と、犬の酒場は ラッキーと思う、オーモンドあれはダメだ 広すぎるし、ラグが酷い 434: 2020/10/03(土) 01:20:55.60 >>419 発電機守りやすいし強ポジもないに等しいしキラーで引けたら嬉しいマップじゃない? 462: 2020/10/03(土) 04:05:17.40 >>419 マップ広くなくて発電機も偏りやすいからな 酒場の後ろ側には一切発電機沸かなくてマップの1/4は気にしなくていいのも楽 分かってる鯖だと当然固め打破に動くけど狭いから妨害すんの楽でな 482: 2020/10/03(土) 07:48:28.64 酒場の壁破壊ツアーやってたら3台点いて草 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601547834/