【DbD】ロトンとかいうマップゴミすぎるだろ……

DbD 5chまとめ
796: 2020/07/21(火) 20:43:19.92
ロトンとかいうクソゴミカスマップ

 

799: 2020/07/21(火) 20:47:51.65

>>796

全マップ、コールタワーくらいの広さにして欲しい
発電機の速さ的にもちょうどいい気がする

801: 2020/07/21(火) 20:50:07.71

>>799

山岡亭は戦術爆撃で消し去りたい。あそこの発電機の距離感徒歩キラーでどないせいっちゅーねん

 

802: 2020/07/21(火) 20:51:43.89

>>801

鯖を30回連続で殺害するとキルストで
使えるらしいよw

 

807: 2020/07/21(火) 20:53:20.85

>>796

ロトンはまだ広いだけだけどフラグチャードとオーモンドに殺意が芽生える
広くて板間隔と発電機間隔ヤバすぎだろ

 

813: 2020/07/21(火) 20:59:06.23
マイケル使ってる時にロトン来るとまじでイライラするわ

 

815: 2020/07/21(火) 21:00:25.04

>>813

モロコシに逃げられただけで凝視通らなくなるのほんと納得いかない

 

818: 2020/07/21(火) 21:03:40.18

>>815

昔凝視は通って、そこにいたんかいワレ!となってたはずだがな

 

814: 2020/07/21(火) 20:59:59.23
ランプキンとアザロフは通電せず全滅されたら鯖側に100%非があると言い切れる

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817: 2020/07/21(火) 21:02:17.29

>>814

鯖側がランプキンで負けたら一生の恥だからな。アザロフは片側全修理罪で全員死刑。

 

811: 2020/07/21(火) 20:57:46.88
ロトンの糞さは広さじゃなくて視界を奪ってくるところだよ
鬼ごっこゲーで鬼の視界を奪うって……

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595216025/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ロトンはキラーからしたらまだまだマシな方だろ
    爆走出来るタイプなら有利まである
    ランプキンオーモンドガッデム病院神殿と鯖有利はめちゃくちゃあるからな

  2. ランク1の名無しさん より:

    幼稚園とランプキンとオーモンド以外ならどこでもいいわ

    • ランク1の名無しさん より:

      俺は毎試合酒場で良い
      あそこでどのキラーでも全滅逃したことない

  3. ランク1の名無しさん より:

    ロトンは調整入ってキラーにとってましになった
    地下に吊ればコントロール取りやすくなったのも大きい
    けどランプキンに調整加えないのは意味が分からない
    家から直し始めるガバ鯖しかいなかったら勝てるけど道路直しされたら負けコースに入る

  4. ランク1の名無しさん より:

    Tactical nuke!Incoming!!

  5. ランク1の名無しさん より:

    モロコシめ見失う奴がアホなだけ

  6. ランク1の名無しさん より:

    スマ着修正前のマザーズドゥエリングとかいう中央に逃げるだけでキラーが居なくなるマップ

    • ランク1の名無しさん より:

      スマ着修正前ランプキンとかいう絶対無敵領域には及ばない

  7. ランク1の名無しさん より:

    3000時間以上やってる配信者が見失うレベルだから
    そういうもんなんだなと納得してる

    • ランク1の名無しさん より:

      痕跡の発生にラグが発生することがあってそのせいで実際には走り抜けたのに隠れたと勘違いさせられて見失うんよ

      • ランク1の名無しさん より:

        スクラッチ関連ほんとひどいよな レリーとか、地面から壁に、壁から天井についてることあって流石に引いた

  8. ランク1の名無しさん より:

    ロトンは発電機全てが中央の共通小屋から離れて生成されることがあって、そうなると徒歩キラーだと無理

  9. ランク1の名無しさん より:

    オブジェクトの間隔は延長されたって言ってたけど、なんでオーモンドはマップ縮小の調整から逃れられたんだろう。

  10. ランク1の名無しさん より:

    マップの名前が全然覚えられないんだけど、みんなよくわかるね!

    特におんなじフィールド?で複数違う名前のとこがぜんぜん覚えられない

    • ランク1の名無しさん より:

      俺はシェルターウッズとアザロフの休憩所以外は細かく覚えてない
      大まかなマップはあのキラーのマップね!って感じで覚えてる

      • ランク1の名無しさん より:

        自分もキラーと結びつきやすいとこはなんとかわかるって感じかな

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖でチェイス鍛えようとするとなんだかんだで覚えてくるようになるよ!
      俺も最初の1年は全然覚えられんかった。

      • ランク1の名無しさん より:

        3年やってるけど、初期3種マップはシェルターウッズとレッカーズヤードしか名前とマップが一致しない……

        • ランク1の名無しさん より:

          特徴さえ捉えちゃえば、すぐ覚えられるよ!
          マップ名覚えれば、小屋位置や板配置も分かるし、プラベで散策してみるといいかも!

          • ランク1の名無しさん より:

            言い方悪くて申し訳ないけど1年もやって覚えられないのは流石にヤバいと思う

        • ランク1の名無しさん より:

          ご指摘通り、漫然とプレイしてたら意識してなかったのはある…
          1年やってて、チェイスゴミだったから必死になって覚えたw

    • ランク1の名無しさん より:

      俺もマクミランエステートの
      コールタワー、アイアンワークスオブミザリーは覚えてんだが
      あと一つが覚えられん
      今ガチで思い出せないし

      • ランク1の名無しさん より:

        自分で調べたら一つどころか三つもあってワロタ
        そうかサファケなんかもあったなぁ…

  11. ランク1の名無しさん より:

    今のDBDでサバイバーが2人以上逃げられない試合は基本的に鯖側のミス。
    そんな奴らに上手いキラーが当たると蹂躙しながら全滅。

    • ランク1の名無しさん より:

      普段どれだけ逃げられてるんだよw
      普通に勝ててるんだけど、同じようなキラーはここは少ないのか

      • ランク1の名無しさん より:

        木主の文章を読み直せ

        • ランク1の名無しさん より:

          別にうまい自覚はないが全滅かハッチ逃げしか最近はありえないしなぁ
          普段から逃げられてないとサバがミスしなければ2人脱出できて当たり前みたいな発言しないでしょ
          低ランの話なら知らないけど今どき下げようもないし、高ランク帯の話だろ?
          今はサバもキラーも下手でも赤帯行けるしそういう考えも仕方ないのかもなw

          • ランク1の名無しさん より:

            お前がサバイバーやったら全滅かハッチ逃げで了解

          • ランク1の名無しさん より:

            イキリたいだけって感じがしてワイは好きやで

  12. ランク1の名無しさん より:

    ランプキン、オーモンド、幼稚園のクソマップ三銃士が強すぎてロトンはまだましと感じてしまう

    • ランク1の名無しさん より:

      高低差あって降りる手段も窓枠含め豊富となるとホントきついよな

  13. ランク1の名無しさん より:

    ロトンのハゲジジイはなかなか強いよ
    地下に吊るしてキャンプすれば芋づる式

  14. ランク1の名無しさん より:

    キラー有利マップと言われて久しいけどシェルターウッズのが苦手意識強いわ

    • ランク1の名無しさん より:

      個人的にデススリンガーとかハグでシェルターウッズは正直外れマップだわ

  15. ランク1の名無しさん より:

    視認性で虐めてくるから普通にゲームをしてて目が疲れるってレベルの疲れ方じゃねぇんだよこのゲームのキラー
    意図的に肉体に負荷掛けてくんのなんかの法に触れたりしないの?

  16. ランク1の名無しさん より:

    初動が遅いマイケルは環境的逆風を受けてるんだからモロコシくらい貫通してくれよ

    • ランク1の名無しさん より:

      農場マイケルで全滅取れるとガバ鯖って本当にありがたい存在だなぁと思うね
      個人的にマイケルでキツいのは農場じゃなくてブラロジなんだけど

  17. ランク1の名無しさん より:

    バックウォータースワンプのモレルの見え辛さは異常

  18. ランク1の名無しさん より:

    最近幼稚園はなんだかんだやりようがある感じてきた

    • ランク1の名無しさん より:

      幼稚園は発電機が固まりやすいから、強いチェイスポジションで深追いしなければイケる

  19. ランク1の名無しさん より:

    ロトンってまだ脱出率1位のマップなの?

  20. ランク1の名無しさん より:

    足跡がクソオブクソになりすぎてロトンつらいわ