【DbD】板の当たり判定デカくなってない?板の風圧やばすぎるだろ

DbD 5chまとめ
267: 2020/01/05(日) 09:55:57.72

足跡の散らばり広がってるのは俺の気のせいなのか

あと板の当たる判定が広がってるのも気のせいなのか

 

270: 2020/01/05(日) 10:03:20.43

>>267

気のせいじゃないけど結構前からだぞ
変な処理噛ませているっぽくて足跡が表示されるのも遅い

271: 2020/01/05(日) 10:05:19.90

>>267

鯖がミスって手前で板を倒したのに真後ろのキラーに当たるとか板の風圧やばすぎ

 

291: 2020/01/05(日) 10:54:59.07

>>267

板の風圧は11月からかなり広い
絶対避けれたろ!ってタイミングでガンガン当たるわ

 

293: 2020/01/05(日) 10:56:31.24
やっぱ板判定広くなりすぎだよな
カニバルでチェーンソー振るいながら板突進しても風圧で潰されて何とも言えない気分になるぞ

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298: 2020/01/05(日) 11:03:51.44

>>293

おおよその目安は鯖1人分

 

306: 2020/01/05(日) 11:17:23.89
板風圧がめっちゃ広がったのはコラプス導入の少し後だな
地下階段で閉じ込め出来ないようにキラーのあたり判定を減らしたからその分板の当たる判定甘くしたんだと思う

 

308: 2020/01/05(日) 11:22:01.01
おれはアーカイブの時に板判定クソデカになったと思ってる
その時期アーカイブ前から毎日やってたけど違和感ものすごかったもん

 

312: 2020/01/05(日) 11:25:29.42
かなり昔に板判定めっちゃ厳しくしたときあったけど鯖の抗議ですぐ無くなったな

 

315: 2020/01/05(日) 11:30:16.13
どこまでもキラーに厳しい世界

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578125410/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    けっこう前からだよね板と足跡は

    • ランク1の名無しさん より:

      建物の横とか走ってるの見たらめっちゃ上の方まで足跡ついてて「あっ」てなったね
      足跡に関してはほんと出るの遅いしメチャクチャ散らばるから山岡が格段と使いにくくなったね
      板の風圧はあれが一番のホラー要素ってくらいビビるレベルで当たる

  2. ランク1の名無しさん より:

    ああやっぱそうなのか、板増やして範囲増加。
    運営はまずゲームをちゃんと運営してください

  3. ランク1の名無しさん より:

    ということは爆速板蹴り窓越え 不屈 怒りオジョモ君の出番か!?!? オジョモ出番だぞ!鳴いてみろ!!

  4. ランク1の名無しさん より:

    そのうちキラーのパークで板の風圧判定をなくすとかいうクソ効果持ってるパーク出てきそうやな…。

  5. ランク1の名無しさん より:

    あのさそれならそれでさ
    教・え・て・く・れ・よってなるんだよね
    報告なしに微妙に変えられると染み付いてる感覚通りにプレイするのに不便極まりない。
    せめて教えてくれたら対応するがな
    バフでもナーフでもエアだけはマジ勘弁して欲しい。当たり前の主張なんだけどなこれ

    • ランク1の名無しさん より:

      足跡はともかく板の数と風圧は変わってない気がするけどな
      板の数は検証してた人もいたよーな

      • ランク1の名無しさん より:

        板の風圧は検証動画あったはずだぞ
        んで間違いなく風圧距離伸びてた

        • ランク1の名無しさん より:

          それは失礼。探してみるわ
          ただ、記事見ても風圧変わったって主張してる時期みんな違うからイマイチ信憑性がなぁ

          • ランク1の名無しさん より:

            それはやってる頻度とかも関係していると思う
            感覚の部分も大きいし
            ただ確実に板の風圧は強くなってるね

          • ランク1の名無しさん より:

            2019年7月2日の「板の判定がヤバすぎる」って記事で検証動画見れる。
            リンク貼れんかった、すまん。

          • ランク1の名無しさん より:

            ゴスフェ実装時期に板風圧伸びた記憶あるから↑の人で合ってると思うよ

  6. ランク1の名無しさん より:

    板判定だけじゃなく全てのヒット判定がザルだよDBDは
    長身鬼縦切り日本刀とチビ勢の横切りナイフ、素手にかぎ爪
    これが同判定の時点で破綻している

    • ランク1の名無しさん より:

      こういうところにはダンマリだよなお〇〇様はw
      板判定厳密にするなら攻撃判定も厳密にするが中立意見
      そうするとナイフ勢横振りは高低窓枠に、鬼縦切りは左横避けに
      ハグフレディの短リーチが激弱になるんだけどな

    • ランク1の名無しさん より:

      破綻してないよ。そもそもキラーは体型や身長が板とは違って差があるやつらばかりなんだから仕方ないだろ。ハグ、フレディ、リージョン、クソデブピエロみたいに獲物のリーチが短いやつらの当たり判定狭めたら不平極まりないだろ。板の風圧と一緒にすんな。

      • ランク1の名無しさん より:

        キラーの当たり判定に関しては見た目との差異をなくしましたって過去のパッチノートに載ってる

      • ランク1の名無しさん より:

        普通にDBDのヒット判定はおかしいぞ
        攻撃判定だけ一律は食らう側からしたら???ってなるからな
        大体ハグフレとナイフだな
        せめてもうちょい判定見えるエフェクト出して欲しいわ

        • ランク1の名無しさん より:

          キラーの皆さんにもう少し腕を伸ばしていただきましょう。

  7. ランク1の名無しさん より:

    横から入った時とかこの角度で当たるんって思ってたら、そういうことか

    • ランク1の名無しさん より:

      もうキラーのステインに当たり判定あるんじゃないか?

      • ランク1の名無しさん より:

        もしかしたらそうかも汗
        それかそう思って距離とってたほうがいいかも

    • ランク1の名無しさん より:

      横から入って当たらないと思って当たった時、当たるんかいとツッコミをいれながら地べた見てる

  8. ランク1の名無しさん より:

    キラーも強化されたりするから文句言うなよってよく言われるけどそれ以上にパッチノート記載なしのサイレントキラーナーフが多すぎるから信用ないし文句しか出ないんだよここの運営に対しては
    普通ありえないぞ?

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーの強化ってフレディのリワークくらいしか思い当たらないんだけど
      あとはちょこちょこ使えないキラーを少しましにしてるくらい

      • ランク1の名無しさん より:

        気のせいじゃなければハントレスの鼻歌の定位性かすかに戻ってる

  9. ランク1の名無しさん より:

    板倒し誘発空振りした時に武器に当たってスタンしたときは笑った

  10. ランク1の名無しさん より:

    前に画像上がってたけど判定は丁度見た目の1.5倍ぐらい

  11. ランク1の名無しさん より:

    専用サーバとか関係ないのかな

  12. ランク1の名無しさん より:

    みんな感覚で話してて草

    • ランク1の名無しさん より:

      だって運営の奴らは把握できてないし話さないからな

    • ランク1の名無しさん より:

      運営ですら感覚で開発、調整してるから

    • ランク1の名無しさん より:

      このゲームくらいだぞ
      他のゲームは教えてくれるからな

      • ランク1の名無しさん より:

        YouTubeとかで検証動画も上がったりするけど
        この運営サイレントでナーフするからそれが常に最新とは限らないのがなw

    • ランク1の名無しさん より:

      検証みたいにデータ取って公表すると
      運営から「卑怯な手を使うプレイヤー」の烙印が押されるぞ

      意味不明だがマジだからな…

  13. ランク1の名無しさん より:

    足跡がゴミ過ぎ。鯖が走ったばっかのところの足跡の色が極薄ってどゆこと。

    • ランク1の名無しさん より:

      これが一番イライラする
      この仕様じゃ熟練キラーしか残らんだろ
      しかも熟練キラー対雑魚鯖の結果でどんどんキラーはナーフされるし誰も残らんわ

    • ランク1の名無しさん より:

      足跡が1番ダメだな
      板割ったり旋回されて空振りした時に見通し悪かったら平気で見失う。なんならヒットした時も見失う

    • ランク1の名無しさん より:

      どう考えても凛弱体化のためのサイレントナーフの1つだよ
      アドオンと当たり判定無くすだけなんておかしいと思ったわ

  14. ランク1の名無しさん より:

    生存者が逃げられているので問題ありません

  15. ランク1の名無しさん より:

    飲み会で楽しく飲んでる中誰も呼んでないのに勝手に混ざって白けさせる陰キャ君みたいなのが多いな。
    負けたくないなら練習すればいいしゲーム性に納得出来ず嫌なら辞めればいい。
    「もう辞めたよ(ニチャア」はフラれたのに未練がましいストーキング男ばりにキモい。
    そもそもエアプは発言しても説得力は無い。

  16. ランク1の名無しさん より:

    同期ガバガバだから仕方ないね
    まあ、板の風圧もあるがキラーのズームパンチもあるのでこれはイーブンだと思うけど

    • ランク1の名無しさん より:

      しっ!ここはキラー版ですよ
      キラーだけ持ち上げて可哀想可哀想言って頭撫でてあげましょう

  17. ランク1の名無しさん より:

    足跡は多分わざと見づらくしてるんじゃなくて新キャラが出るたびにゲーム自体が重くて起こってるバグ説を立証するわ。板風圧は俺からしたら何も変わってない。
    まぁどっちにしろ運営は無能。

  18. ランク1の名無しさん より:

    ビリーのチェーンソー構え移動速度がこっそり落ちてたりしたしなんだかなぁ。
    ついでにサバイバーやっててステインが障害物貫通するポジション増えたような気もしたし、凜ちゃんのガラスのガチャガチャ音が大きくなった気もする。
    感覚だけで検証できる動画なんてないから気にしすぎなのかもしれないけど。

    • ランク1の名無しさん より:

      全部前からやで安心しな。足跡に関しては雑草とか出るタイミングが遅れてるとか変な飛び散り方するってのはあると思うよ。エンテテは自分の庭の草刈りぐらいしろ。

  19. ランク1の名無しさん より:

    4人PTを鬼で挑んだら、板倒されて屈伸煽りとライトカチカチされてルインも即破壊されて泣きそうになりながら追っかけたらすぐ通電しちゃって、「あぁ、もう駄目だ・・・。」って思いながら怒り状態で一人倒したらその後すぐ近くに3人いて全員這いずりに出来た俺を褒めて・・・。

    • ランク1の名無しさん より:

      ああ、よく頑張ったな

    • ランク1の名無しさん より:

      エンティティは不機嫌

      • ランク1の名無しさん より:

        エンティティ様もう許してぇ・・・

        • ランク1の名無しさん より:

          ほんまに取り敢えずガバ鯖まみれで赤ランクは行くけどエンティティは日本のブラック企業顔負けレベルで草も生えんよな。一体キラーに全滅以外で何を求めてんだよ。

  20. ランク1の名無しさん より:

    最初に足跡が見づらくなるまでの流れ
    プリティ 「この捕食者ってパーク全く使ってる奴いないな…せや!とてつもなく見やすくしたろ!」
    プリティ 「しまった…山岡につけるととんでもなく強いってお鯖様に文句言われたやで…せや!通常状態の足跡見づらくしたろ!ついでに隠れやすいように雑草ものばすやで」
    ちょうど山岡が出た辺りの話だった気がする。

  21. ランク1の名無しさん より:

    やっぱり判定変わってたのか
    ヒルビリーで板に突っ込んだ時板壊せずにスタンすることが明らかに多かったからおかしいと思ってたんだよ

  22. ランク1の名無しさん より:

    今ごろこんなこというなんて、2倍期間だけキラーやってる人か?
    これで普段サバしかやらない人もキラーがいかにサイレントナーフされているか気づいてくれたなら良かったわ。
    鯖専はすぐ気のせいだとかぬかすからね。

  23. ランク1の名無しさん より:

    感覚としては鼻先に板が当たるようになった感じだよな。前なら当たらなかったギリギリのラインがいまなら当たるという。