【DbD】新キラー『デススリンガー』の評価はどんな感じ?

DbD 5chまとめ
225: 2020/02/19(水) 04:14:36.76
悠長に構えて~狙って~撃って~とかしてると動かれて難しいけど、構えた瞬間撃てば弾速的に見て避けるのほぼ無理だな
窓は当てて引き寄せて窓挟んで殴れるから問題ない
農場の俵の隙間みたいなとこで当てても倒せないのはツライ

 

227: 2020/02/19(水) 04:16:30.40

>>225

aimスキル差がモロに出るキラーにはなりそうよな
まあハントレスはまともなクロスヘアもないし構えて溜めてると速度落ちるしでこれ以上難しいんだけど

233: 2020/02/19(水) 04:25:25.76
今は鯖側が忖度で遊んでくれるけどガチられたら新キラー微妙だろこれ

 

234: 2020/02/19(水) 04:27:09.90

兎のメリット:投擲で直ダメ、ワンパン斧、放物線を利用した遠投
デメリット:照準無し、慣れないと難しい軌道、溜め無し弾速が遅い、投げるまでのラグ、ロッカー補充の手間

スリンガーのメリット:狙いやすい照準、直線に飛ぶ当てやすさ、弾速、銛ヒット引き寄せからのワンパン有効(通常攻撃扱い?)
デメリット:直ダメ無し、1発毎のリロード、切れた際の長めのスタン、飛距離の短さ、判定が斧に比べ狭い

兎とスリンガーの差はこれくらいか?

 

237: 2020/02/19(水) 04:28:00.86
使った感じまあ悪くなかったわ
鬼みたいに使えこなしたら強いし対策わかってる鯖にはキツイ気がする
使い易さは鬼より断然ガンマン

 

250: 2020/02/19(水) 04:51:09.26
まやかし固有以外じゃ使わんから不屈野蛮の方がいいなコイツ
ハントレス並に足遅いし蜘蛛もあり

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252: 2020/02/19(水) 04:54:14.60
あとエイムがキツイこいつレスポンスがもう少し早ければハントレスとタメ張れるのに

 

256: 2020/02/19(水) 05:05:14.02

>>252

構えてから合わせるんじゃなくて合わせてから構えて即撃つ
ハントレス慣れてればそこはどってことない

 

253: 2020/02/19(水) 04:55:43.50
鬼と違って寡黙やな
やっぱミンちゃんを狙って「へへへッ」ってやるのがたまらないな
ミンちゃんばかり狙うことにするわ
鬼は煩すぎる

 

354: 2020/02/19(水) 12:30:21.98
ハントレスの斧食らうタイミングで板倒して銃撃たれて
新キラー糞強いとかいってる配信者そこそこいて笑う

 

361: 2020/02/19(水) 12:40:01.20
ガンスリは鈍足なのがほんとキツイわ
銃は当てやすいけど射程短いから普通に距離離されるだけでかなり時間稼がれる
ハントレスみたく手斧+通常攻撃コンボで即ダウンとかもないし

 

365: 2020/02/19(水) 12:43:36.78

>>361

即ダウンコンボはあるだろ

 

367: 2020/02/19(水) 12:52:39.40

>>365

マジ?動画見てると深手までしかいってなくね?

 

374: 2020/02/19(水) 13:00:08.85

>>367

コンボね
普通に殴ってから銛で引き寄せてもう一発はあるでしょ

 

382: 2020/02/19(水) 13:04:42.33

>>374

鈍足の殴りスタートなのは辛いわ

 

384: 2020/02/19(水) 13:05:45.31

>>382

きちいけどハントレスも手斧からのコンボはほぼ密着からでしょ
鼻歌ないのもでかい

 

397: 2020/02/19(水) 13:19:53.69

>>382

殴りスタート狙うなら観虐つけて接近しやすくするのが一番かな

 

369: 2020/02/19(水) 12:54:15.31

>>365

ないぞ
必ず2回必要

 

386: 2020/02/19(水) 13:06:46.85

ハントレスならaim力と斧の溜め時間とか色々な経験が必要だけど
ガンスリなら割と行ける

差別化できてるし、ハントレスより使いやすいだろ

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引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582034947/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    強いと感じるか弱いと感じるかによってそのプレイヤーのレベルが分かるな。

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそも出た直後の状態で強弱を見るのがおかしいからなあ

    • ランク1の名無しさん より:

      お得意のいつものやつw
      使いこなしたら強いし対策わかってる鯖にはキツイ気がする。

  2. ランク1の名無しさん より:

    強い弱いより使ってて楽しいキラーではあるくね

  3. ランク1の名無しさん より:

    とりあえず配信見ただけで意見言うのは止めて欲しい
    PTBしてから頼むわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    最後のお楽しみが後半になるとガンガン決まって気持ちええぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      言葉足らずやった
      通常→スリンガーで即ダウン狙いやすいってことね

      • ランク1の名無しさん より:

        後は運営が「我々が意図していない用途で使用された」「仕様の悪用」だとかで修正してこないことを祈って待つだけだな

  5. ランク1の名無しさん より:

    負傷状態での板グル攻防は板の少し早倒しで
    能力無意味になるから板多い環境では微妙かなぁ
    そこはハントレスに軍配が上がる
    障害物少ない所だと強いだろうけど

  6. ランク1の名無しさん より:

    いまはサバが慣れてないから強いけど対策&ナーフきたら産廃やね

  7. ランク1の名無しさん より:

    ハントレスと一緒で理論値は強いけど実際はそんなにさく率高くないってオチだろ

  8. ランク1の名無しさん より:

    面白そうだけど
    俺、うんこエイムちゃんだから…

  9. ランク1の名無しさん より:

    銃声がステージに響き渡るの好き

  10. ランク1の名無しさん より:

    デスリンはps4だとゴミやろ
    パッドエイムとかなんの罰ゲームだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      ハントレスと一緒で置きエイムなら
      何とかやれそうではあるけど…

    • ランク1の名無しさん より:

      自分たちがパッドでエイム出来ないからってゴミとか草
      でもたしかにパッドでエイムはセンス無い人から見れば罰ゲームかもな
      SCUFでエイムリング付けて感度MAXやってみなよ
      少しはマシになるかもよ

  11. ランク1の名無しさん より:

    ナーフでランダムaim付けてあげるね。
    fps上手いほどフラストレーション感じることこそキラーの本懐。

  12. ランク1の名無しさん より:

    板越しで殴れない銃撃受けても銃撃だけじゃノーダメージアホかと
    銃撃で負傷引き寄せで重症ぐらいじゃないとゴミだよゴミ

    • ランク1の名無しさん より:

      文句いうならちゃんとプレイしてからにしようぜエアプさんよぉ

    • ランク1の名無しさん より:

      ノーダメージじゃないぞ。深手が付与される。
      しかも銃それ自体は攻撃判定じゃないのか蜘蛛トークンも消費されないし、渇望も切れない。

      • ランク1の名無しさん より:

        手繰り寄せで殴るか鯖が鎖切らなきゃダメージ入らんよ。コメ主は銃撃命中の時点でダメージ入らなきゃおかしいって事を言ってんだと思うよ。
        撃っただけならノーダメージだよ

        • ランク1の名無しさん より:

          撃っただけってのがあり得ねんだわ
          撃ったら自分でぶち切るか切れてスタンの二択だろ。
          ヒット段階で負傷するなら手繰り寄せて空振りしたらワンパンでぶっ壊れるってエアプでもわかるぞ

  13. ランク1の名無しさん より:

    まあ今のところ悪くない性能かな 猫スプバが天敵だけど

  14. ランク1の名無しさん より:

    CSではきついだろうね、PC向けキラーよ

  15. ランク1の名無しさん より:

    いい能力だと思うしこいつにしかできない行動もあるけど、ガチンコの試合に勝てるかと言われるとちょっと…

    でもいいキラーだと思うよ

    • ランク1の名無しさん より:

      いつか銃を打つキラーとか出てくるかなぁとか
      思ってたけど、銃撃で負傷したら
      ハントレスの上位互換になるし…って思ってたら
      こういう形で来るとは(笑)

  16. ランク1の名無しさん より:

    エイムさえ合わせられれば悪くないけど板に弱いからそこまで強くは無い

  17. ランク1の名無しさん より:

    弾の当てやすさでハントレスと差別化してるんだから弾速もっと上げろよ
    これじゃハントレスのコンパチじゃねーか

  18. ランク1の名無しさん より:

    即ダウンコンボ(殴ってからモリ突き出しに成功)

  19. ランク1の名無しさん より:

    強いかどうかはともかくめっちゃ楽しそう

  20. ランク1の名無しさん より:

    銃で倒れた板とか破壊可能壁とか破壊できたら
    チェイスしながら遠くの板とか壁破壊するの楽しそう
    シュレッドの時みたいにそうならないかな(笑)

  21. ランク1の名無しさん より:

    足遅くて板無効に出来ない能力って致命的じゃ……
    負傷状態にしやすいのは良いけど、そこからダウン取るには板先倒しされず障害物挟まない場所でやらないと意味無いってのが単純にキツイ
    ハントレスと同じように当たった時点でダメージ判定にして、引き寄せてからの攻撃で同じダメージでも状態異常が付くみたいな風にした方が良かったと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      逆に板倒してもダメ障害物挟んでもダメだとしたら鯖はどうやってチェイスするんだい

      • ランク1の名無しさん より:

        今までのナースとの戦い方をもう忘れたのか?

      • ランク1の名無しさん より:

        いや、ハントレス相手にするのと同じような要領で遮蔽物で射線切って板先倒しからのヤバそうだったら動くとかしゃがんで遮蔽物に隠れるで良いじゃん
        後、板は兎も角遮蔽物挟んでもダメとは言ってないぞ。今の性能じゃ負傷鯖にトドメさす時に板も遮蔽物も無いような場所で銛刺さないと意味無いからせめてハントレスと同じように板越しに当ててもダウン出来るような仕様にして欲しいってだけよ

    • ランク1の名無しさん より:

      当てた時点でダメージになったら、それこそ当てて解除して当てるだけのハントレス亜種が出来上がるだけだと思うが
      このゲームダメージ以上に欲しい状態異常ないし

  22. ランク1の名無しさん より:

    あし遅いキラーって程度の差はあれど板ぐるに対応できるじゃん?ナース凜ハグハントレスかつてのリージョンとか

    こいつ板ぐるに何かできんの?
    まぁ角曲がる前に撃てるって感じか
    ダウンは不可だけど

    • ランク1の名無しさん より:

      ぐるぐる時直線で打つか構えてから打つまで速いから割った後直ぐに打つ

  23. ランク1の名無しさん より:

    チェイスは強いよ
    チェイスだけはね

  24. ランク1の名無しさん より:

    天秤のる、タメなしで射撃(リロードさえしてれば)、心音小さい、まっすぐの弾道。

    このあたりがハントレスと比べて勝ってる面かな。
    一発撃つごとにリロードしないといけないから、理論値はハントレスのが上ってとこか。

    • ランク1の名無しさん より:

      あと他に勝ってる点として、
      射撃で渇望が切れない、蜘蛛トークンを消費しないを追加で。

      これって足遅キラーには重要な事だと思う。

  25. ランク1の名無しさん より:

    というか銛からの攻撃が通常攻撃扱いって時点で明確に差別化できてるだろ
    例えば霊障やデボア構成でハントレスがワンパン取れるかって言ったらNOだし

  26. ランク1の名無しさん より:

    あの銃?を通常攻撃で使えや

    • ランク1の名無しさん より:

      通常攻撃じゃないから、蜘蛛トークンが減らないんだぞ
      まぁバグでしたので減るようにしますとかなりそうだけど

  27. ランク1の名無しさん より:

    コンボ決めたいなら
    イタチ、観察虐待、おたのしみ、天誅ってところか?

  28. ランク1の名無しさん より:

    板の向こう側からこっちに引っ張れるようになれば強いって感じかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      ついでに高いところから当てた時も巻き上げ出来れば嬉しいんだけど、確実に今までにもあった板に閉じ込められるスタックとか振り解き時に通れないはずの場所に行って護身完成とか起こりうるから無理やろね

    • ランク1の名無しさん より:

      板グルポイントでも外周が狭めの所なら
      板越しからでも上手いこと回り込ませる感じで引きずり込んで
      ギリギリだったけどダウン取ってる人居たわ

      アドオンで巻き取り早く&切れるの延ばせばイケるかも

  29. ランク1の名無しさん より:

    杭がおもいっきり急所に刺さってんのにそれだけじゃ絶対倒れない鯖ってどうなってんだ?
    どっちが化け物かわかんねーなw

    • ランク1の名無しさん より:

      ジャルジャルのコントの「スタンガン効かん奴」思い出したわ

      アーイチチチチ!イチーーー!!

    • ランク1の名無しさん より:

      ストーリーに、当たってもタヒなないようにデスさんが必死こいて開発したって書いてある。
      褒めるべきはデスさんの謎技術。

  30. ランク1の名無しさん より:

    ヘッドショットでワンパン即死やろw

    • ランク1の名無しさん より:

      アドオンでリロード激遅+手ブレ追加される代わりにヘッドショットで一撃とかあったら面白そう

  31. ランク1の名無しさん より:

    ナースでよくね?

  32. ランク1の名無しさん より:

    お楽しみとは相性良いかもな
    オブセ相手でも鎖千切ればトークン消費無しに深手にして遅延できるし、非オブ相手には単純に殴り→鎖→殴りのコンボ加速が強力なんじゃないか
    イタチ観虐バベチリお楽しみとか楽しそう(PTB未プレイ)

  33. ランク1の名無しさん より:

    断罪狩人最強!断罪狩人最強!

  34. ランク1の名無しさん より:

    使ってみた感じ窓枠越しが徒歩随一強い