【DbD】新キラー『デススリンガー』の評価はどんな感じ?

225: 2020/02/19(水) 04:14:36.76
悠長に構えて~狙って~撃って~とかしてると動かれて難しいけど、構えた瞬間撃てば弾速的に見て避けるのほぼ無理だな
窓は当てて引き寄せて窓挟んで殴れるから問題ない
農場の俵の隙間みたいなとこで当てても倒せないのはツライ

227: 2020/02/19(水) 04:16:30.40

>>225

aimスキル差がモロに出るキラーにはなりそうよな
まあハントレスはまともなクロスヘアもないし構えて溜めてると速度落ちるしでこれ以上難しいんだけど

233: 2020/02/19(水) 04:25:25.76
今は鯖側が忖度で遊んでくれるけどガチられたら新キラー微妙だろこれ

234: 2020/02/19(水) 04:27:09.90

兎のメリット:投擲で直ダメ、ワンパン斧、放物線を利用した遠投
デメリット:照準無し、慣れないと難しい軌道、溜め無し弾速が遅い、投げるまでのラグ、ロッカー補充の手間

スリンガーのメリット:狙いやすい照準、直線に飛ぶ当てやすさ、弾速、銛ヒット引き寄せからのワンパン有効(通常攻撃扱い?)
デメリット:直ダメ無し、1発毎のリロード、切れた際の長めのスタン、飛距離の短さ、判定が斧に比べ狭い

兎とスリンガーの差はこれくらいか?

237: 2020/02/19(水) 04:28:00.86
使った感じまあ悪くなかったわ
鬼みたいに使えこなしたら強いし対策わかってる鯖にはキツイ気がする
使い易さは鬼より断然ガンマン

250: 2020/02/19(水) 04:51:09.26
まやかし固有以外じゃ使わんから不屈野蛮の方がいいなコイツ
ハントレス並に足遅いし蜘蛛もあり

252: 2020/02/19(水) 04:54:14.60
あとエイムがキツイこいつレスポンスがもう少し早ければハントレスとタメ張れるのに

256: 2020/02/19(水) 05:05:14.02

>>252

構えてから合わせるんじゃなくて合わせてから構えて即撃つ
ハントレス慣れてればそこはどってことない

253: 2020/02/19(水) 04:55:43.50
鬼と違って寡黙やな
やっぱミンちゃんを狙って「へへへッ」ってやるのがたまらないな
ミンちゃんばかり狙うことにするわ
鬼は煩すぎる

354: 2020/02/19(水) 12:30:21.98
ハントレスの斧食らうタイミングで板倒して銃撃たれて
新キラー糞強いとかいってる配信者そこそこいて笑う

361: 2020/02/19(水) 12:40:01.20
ガンスリは鈍足なのがほんとキツイわ
銃は当てやすいけど射程短いから普通に距離離されるだけでかなり時間稼がれる
ハントレスみたく手斧+通常攻撃コンボで即ダウンとかもないし

365: 2020/02/19(水) 12:43:36.78

>>361

即ダウンコンボはあるだろ

367: 2020/02/19(水) 12:52:39.40

>>365

マジ?動画見てると深手までしかいってなくね?

374: 2020/02/19(水) 13:00:08.85

>>367

コンボね
普通に殴ってから銛で引き寄せてもう一発はあるでしょ

382: 2020/02/19(水) 13:04:42.33

>>374

鈍足の殴りスタートなのは辛いわ

384: 2020/02/19(水) 13:05:45.31

>>382

きちいけどハントレスも手斧からのコンボはほぼ密着からでしょ
鼻歌ないのもでかい

397: 2020/02/19(水) 13:19:53.69

>>382

殴りスタート狙うなら観虐つけて接近しやすくするのが一番かな

369: 2020/02/19(水) 12:54:15.31

>>365

ないぞ
必ず2回必要

386: 2020/02/19(水) 13:06:46.85

ハントレスならaim力と斧の溜め時間とか色々な経験が必要だけど
ガンスリなら割と行ける

差別化できてるし、ハントレスより使いやすいだろ

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582034947/

コメント

  1. ID:c4bfcd6de
    ランク1の名無しさん より:

    強いと感じるか弱いと感じるかによってそのプレイヤーのレベルが分かるな。

    • ID:99a577ef8
      ランク1の名無しさん より:

      そもそも出た直後の状態で強弱を見るのがおかしいからなあ

      • ID:4bb1d156c
        ランク1の名無しさん より:

        強かったらナーフされて実装
        弱かったら誰も使わない

    • ID:de79823f7
      ランク1の名無しさん より:

      お得意のいつものやつw
      使いこなしたら強いし対策わかってる鯖にはキツイ気がする。

  2. ID:2f946be99
    ランク1の名無しさん より:

    強い弱いより使ってて楽しいキラーではあるくね

  3. ID:d884041ff
    ランク1の名無しさん より:

    とりあえず配信見ただけで意見言うのは止めて欲しい
    PTBしてから頼むわ

  4. ID:7672bea96
    ランク1の名無しさん より:

    最後のお楽しみが後半になるとガンガン決まって気持ちええぞ

    • ID:7672bea96
      ランク1の名無しさん より:

      言葉足らずやった
      通常→スリンガーで即ダウン狙いやすいってことね

      • ID:6a78297ca
        ランク1の名無しさん より:

        後は運営が「我々が意図していない用途で使用された」「仕様の悪用」だとかで修正してこないことを祈って待つだけだな

  5. ID:3c9a6f801
    ランク1の名無しさん より:

    負傷状態での板グル攻防は板の少し早倒しで
    能力無意味になるから板多い環境では微妙かなぁ
    そこはハントレスに軍配が上がる
    障害物少ない所だと強いだろうけど

  6. ID:61fc5207f
    ランク1の名無しさん より:

    いまはサバが慣れてないから強いけど対策&ナーフきたら産廃やね

  7. ID:adc7a5cec
    ランク1の名無しさん より:

    ハントレスと一緒で理論値は強いけど実際はそんなにさく率高くないってオチだろ

  8. ID:f9a3c3e35
    ランク1の名無しさん より:

    面白そうだけど
    俺、うんこエイムちゃんだから…

  9. ID:6e3950f7e
    ランク1の名無しさん より:

    銃声がステージに響き渡るの好き

  10. ID:7d3a40acf
    ランク1の名無しさん より:

    デスリンはps4だとゴミやろ
    パッドエイムとかなんの罰ゲームだよ

    • ID:3c9a6f801
      ランク1の名無しさん より:

      ハントレスと一緒で置きエイムなら
      何とかやれそうではあるけど…

    • ID:60bac929a
      ランク1の名無しさん より:

      自分たちがパッドでエイム出来ないからってゴミとか草
      でもたしかにパッドでエイムはセンス無い人から見れば罰ゲームかもな
      SCUFでエイムリング付けて感度MAXやってみなよ
      少しはマシになるかもよ

  11. ID:88d70b31b
    ランク1の名無しさん より:

    ナーフでランダムaim付けてあげるね。
    fps上手いほどフラストレーション感じることこそキラーの本懐。

  12. ID:c44b60b0c
    ランク1の名無しさん より:

    板越しで殴れない銃撃受けても銃撃だけじゃノーダメージアホかと
    銃撃で負傷引き寄せで重症ぐらいじゃないとゴミだよゴミ

    • ID:b96b335fd
      ランク1の名無しさん より:

      文句いうならちゃんとプレイしてからにしようぜエアプさんよぉ

    • ID:56231e908
      ランク1の名無しさん より:

      ノーダメージじゃないぞ。深手が付与される。
      しかも銃それ自体は攻撃判定じゃないのか蜘蛛トークンも消費されないし、渇望も切れない。

      • ID:417471f5f
        ランク1の名無しさん より:

        手繰り寄せで殴るか鯖が鎖切らなきゃダメージ入らんよ。コメ主は銃撃命中の時点でダメージ入らなきゃおかしいって事を言ってんだと思うよ。
        撃っただけならノーダメージだよ

        • ID:d686ea9e6
          ランク1の名無しさん より:

          撃っただけってのがあり得ねんだわ
          撃ったら自分でぶち切るか切れてスタンの二択だろ。
          ヒット段階で負傷するなら手繰り寄せて空振りしたらワンパンでぶっ壊れるってエアプでもわかるぞ

  13. ID:e9ce3176d
    ランク1の名無しさん より:

    まあ今のところ悪くない性能かな 猫スプバが天敵だけど

  14. ID:3350badd2
    ランク1の名無しさん より:

    CSではきついだろうね、PC向けキラーよ

  15. ID:2ad2b7f11
    ランク1の名無しさん より:

    いい能力だと思うしこいつにしかできない行動もあるけど、ガチンコの試合に勝てるかと言われるとちょっと…

    でもいいキラーだと思うよ

    • ID:3c9a6f801
      ランク1の名無しさん より:

      いつか銃を打つキラーとか出てくるかなぁとか
      思ってたけど、銃撃で負傷したら
      ハントレスの上位互換になるし…って思ってたら
      こういう形で来るとは(笑)

  16. ID:be033f238
    ランク1の名無しさん より:

    エイムさえ合わせられれば悪くないけど板に弱いからそこまで強くは無い

  17. ID:c4efa71e1
    ランク1の名無しさん より:

    弾の当てやすさでハントレスと差別化してるんだから弾速もっと上げろよ
    これじゃハントレスのコンパチじゃねーか

  18. ID:9a0c9b1a6
    ランク1の名無しさん より:

    即ダウンコンボ(殴ってからモリ突き出しに成功)

  19. ID:2e265ea3d
    ランク1の名無しさん より:

    強いかどうかはともかくめっちゃ楽しそう

  20. ID:3c9a6f801
    ランク1の名無しさん より:

    銃で倒れた板とか破壊可能壁とか破壊できたら
    チェイスしながら遠くの板とか壁破壊するの楽しそう
    シュレッドの時みたいにそうならないかな(笑)

  21. ID:830b3d3da
    ランク1の名無しさん より:

    足遅くて板無効に出来ない能力って致命的じゃ……
    負傷状態にしやすいのは良いけど、そこからダウン取るには板先倒しされず障害物挟まない場所でやらないと意味無いってのが単純にキツイ
    ハントレスと同じように当たった時点でダメージ判定にして、引き寄せてからの攻撃で同じダメージでも状態異常が付くみたいな風にした方が良かったと思う

    • ID:4ed6261f1
      ランク1の名無しさん より:

      逆に板倒してもダメ障害物挟んでもダメだとしたら鯖はどうやってチェイスするんだい

      • ID:6f6d157a5
        ランク1の名無しさん より:

        今までのナースとの戦い方をもう忘れたのか?

      • ID:830b3d3da
        ランク1の名無しさん より:

        いや、ハントレス相手にするのと同じような要領で遮蔽物で射線切って板先倒しからのヤバそうだったら動くとかしゃがんで遮蔽物に隠れるで良いじゃん
        後、板は兎も角遮蔽物挟んでもダメとは言ってないぞ。今の性能じゃ負傷鯖にトドメさす時に板も遮蔽物も無いような場所で銛刺さないと意味無いからせめてハントレスと同じように板越しに当ててもダウン出来るような仕様にして欲しいってだけよ

    • ID:ac46fa6d6
      ランク1の名無しさん より:

      当てた時点でダメージになったら、それこそ当てて解除して当てるだけのハントレス亜種が出来上がるだけだと思うが
      このゲームダメージ以上に欲しい状態異常ないし

  22. ID:08089540f
    ランク1の名無しさん より:

    あし遅いキラーって程度の差はあれど板ぐるに対応できるじゃん?ナース凜ハグハントレスかつてのリージョンとか

    こいつ板ぐるに何かできんの?
    まぁ角曲がる前に撃てるって感じか
    ダウンは不可だけど

    • ID:d686ea9e6
      ランク1の名無しさん より:

      ぐるぐる時直線で打つか構えてから打つまで速いから割った後直ぐに打つ

  23. ID:3ab504b46
    ランク1の名無しさん より:

    チェイスは強いよ
    チェイスだけはね

  24. ID:5704722a0
    ランク1の名無しさん より:

    天秤のる、タメなしで射撃(リロードさえしてれば)、心音小さい、まっすぐの弾道。

    このあたりがハントレスと比べて勝ってる面かな。
    一発撃つごとにリロードしないといけないから、理論値はハントレスのが上ってとこか。

    • ID:56231e908
      ランク1の名無しさん より:

      あと他に勝ってる点として、
      射撃で渇望が切れない、蜘蛛トークンを消費しないを追加で。

      これって足遅キラーには重要な事だと思う。

  25. ID:f3efd3b3a
    ランク1の名無しさん より:

    というか銛からの攻撃が通常攻撃扱いって時点で明確に差別化できてるだろ
    例えば霊障やデボア構成でハントレスがワンパン取れるかって言ったらNOだし

  26. ID:cb0e8edb8
    ランク1の名無しさん より:

    あの銃?を通常攻撃で使えや

    • ID:56231e908
      ランク1の名無しさん より:

      通常攻撃じゃないから、蜘蛛トークンが減らないんだぞ
      まぁバグでしたので減るようにしますとかなりそうだけど

  27. ID:f1bcf4de1
    ランク1の名無しさん より:

    コンボ決めたいなら
    イタチ、観察虐待、おたのしみ、天誅ってところか?

  28. ID:b8e1758ce
    ランク1の名無しさん より:

    板の向こう側からこっちに引っ張れるようになれば強いって感じかな?

    • ID:6ab3339d1
      ランク1の名無しさん より:

      ついでに高いところから当てた時も巻き上げ出来れば嬉しいんだけど、確実に今までにもあった板に閉じ込められるスタックとか振り解き時に通れないはずの場所に行って護身完成とか起こりうるから無理やろね

    • ID:96965f51a
      ランク1の名無しさん より:

      板グルポイントでも外周が狭めの所なら
      板越しからでも上手いこと回り込ませる感じで引きずり込んで
      ギリギリだったけどダウン取ってる人居たわ

      アドオンで巻き取り早く&切れるの延ばせばイケるかも

  29. ID:60bac929a
    ランク1の名無しさん より:

    杭がおもいっきり急所に刺さってんのにそれだけじゃ絶対倒れない鯖ってどうなってんだ?
    どっちが化け物かわかんねーなw

    • ID:417471f5f
      ランク1の名無しさん より:

      ジャルジャルのコントの「スタンガン効かん奴」思い出したわ

      アーイチチチチ!イチーーー!!

    • ID:3e0e15262
      ランク1の名無しさん より:

      ストーリーに、当たってもタヒなないようにデスさんが必死こいて開発したって書いてある。
      褒めるべきはデスさんの謎技術。

  30. ID:c93ca65cf
    ランク1の名無しさん より:

    ヘッドショットでワンパン即死やろw

    • ID:f7e101b4f
      ランク1の名無しさん より:

      アドオンでリロード激遅+手ブレ追加される代わりにヘッドショットで一撃とかあったら面白そう

  31. ID:fe9865307
    ランク1の名無しさん より:

    ナースでよくね?

    • ID:d686ea9e6
      ランク1の名無しさん より:

      マップ改変、増設のたびに引っかかるのでダメです。

  32. ID:2e8a46b1a
    ランク1の名無しさん より:

    お楽しみとは相性良いかもな
    オブセ相手でも鎖千切ればトークン消費無しに深手にして遅延できるし、非オブ相手には単純に殴り→鎖→殴りのコンボ加速が強力なんじゃないか
    イタチ観虐バベチリお楽しみとか楽しそう(PTB未プレイ)

  33. ID:4bf869870
    ランク1の名無しさん より:

    断罪狩人最強!断罪狩人最強!

  34. ID:138fd4672
    ランク1の名無しさん より:

    使ってみた感じ窓枠越しが徒歩随一強い