【DbD】ずっと破滅外して練習してるけどマジで疲れる……

DbD 5chまとめ
592: 2020/01/14(火) 19:22:12.90
ずっとルイン外す練習してるけど緊張感が余計減ったしマジつまらんな
鯖だってボーナスステージみたいな感覚でやってるのが伝わってくる

 

597: 2020/01/14(火) 19:24:51.77

>>592

めちゃめちゃ疲れねえ?
全滅しても終始予断を許さない試合が多いからものすごい消耗
負けてもルインないからしゃあなしって考えならそうなるかな

598: 2020/01/14(火) 19:26:54.72

>>597

疲れるよ、索敵も破滅ナーフするって聞いていい加減になってきたし
でもプレ回したいから今はキラーやってるだけ
もう2倍期間以外はやりたくないね
破滅ナーフするんだったら工具箱もナーフしてくれないと納得できんわ

 

596: 2020/01/14(火) 19:24:18.45
いやあマジで緊張感の欠片も無いわ
PT臭い動きの奴も多いし

 

599: 2020/01/14(火) 19:29:21.36
勝ちたいなら山岡とフレディ以外使う意味ないからな。ヒルビリーすら上記とは結構差があるよな
他のキラー使って接待してやってるのに煽ってくるアホは本当にやめてくれ。泣くぞ

 

602: 2020/01/14(火) 19:34:18.60

>>599

破滅消えたら多分フレディとヒルビリー立場変わるよ、夢落ちするまで時間あるのとワープが最初から使えない関係上

 

606: 2020/01/14(火) 19:37:17.36
キラーの赤帯クッソ疲れた
破滅抜いてやってたけど切断者出るわ発電スピード速いわ大変だった
ただハッチ逃げ以外全て全滅取れたからナーフされても希望はあったな

 

607: 2020/01/14(火) 19:40:28.11

>>606

まだナーフ前だから何の参考にもならんよ
まだ序盤にトーテム探す奴いるし
ルイン弱体して鯖専にも効果が広まってくれば全体的なスピード変わってくると思うよ

 

609: 2020/01/14(火) 19:50:29.56

>>607

それでもモレルが相手に存在する限り戦える事は戦えると思う
問題はモレルが2サクで脱出されるまでナーフされ続けるって事と、モレルが相手にいない時にどんどん話にならなくなるってこと

 

611: 2020/01/14(火) 19:54:00.98

>>606

そんな毎回疲れるんならキラーなんてやらんわ

 

635: 2020/01/14(火) 20:33:12.16
破滅ない分実力ゲーになってるね
でも今まで破滅の運ゲーに頼ってたけど、破滅抜いて立ち回りをより意識させられるようになったのはマイナスだけじゃないと思う
初心者にもとっつきやすくなるし煽りさえいなくなれば良いんじゃないかなぁ

 

640: 2020/01/14(火) 20:40:01.53

>>635

こんな発電速度早いととっつく前に諦めるよ
破滅イタチでようやく有利不利な情勢コントロールとかやれたけど
初手から速度速過ぎて殆どの一般キラーは追いつかない

 

643: 2020/01/14(火) 20:42:47.95

>>635

破滅ない分運ゲーになってるね
今まで破滅の遅延に頼ってたけど、破滅抜いて鯖ガチャをより意識させられるようになったのはマイナスだけじゃないと思う
初心者にもクソゲーだってわかりやすくなるしVCPTさえいなくなれば良いんじゃないかなぁ

 

636: 2020/01/14(火) 20:34:10.59
ところで新破滅って発電機から手を離した瞬間ゲージが後退してくじゃないですか
これってリージョンの強化になりません?
遅延能力エグいと思うんですよ(尚トーテムパーク)(鯖のフラストレーション)(仕様の悪用)(我々の想定外の使い方)

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578928729/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    フレディは結局スロースターターだからね。ただイタチと相性良い分他キラーよかマシ。

    • ランク1の名無しさん より:

      破滅抜いたら20秒そこらで発電機1つついたのを経験したことある人なら、発電機見て回る時間すらないことを悟ると思うがな

  2. ランク1の名無しさん より:

    全逃げでもptでもなんでもいいから煽りだけ無かったらずっとキラー出来るのに煽りで精神削られてくわ 総じて煽りはptだが

    • ランク1の名無しさん より:

      自分はもう通電時に鯖を見つけてなかったら放置してるわ
      わざわざ見送る気もないしめんどくさい
      この点だけはコラプスを称賛するわ

    • ランク1の名無しさん より:

      今キラーやる奴は運営の奴隷だから煽られて当たり前だろ。頭プリティか?
      死滅するまで煽り倒したるわ
      つーか、こっちからすればこの糞環境でもやってる奴隷キラーは存在自体が煽りだからとっととやめろや

  3. ランク1の名無しさん より:

    疲れる理由としては自分の腕前でどうにもしようがない部分を対策しないとダメなわけで
    大富豪やるときに強制的に毎回大貧民からスタートさせられても相手が定石知らないような素人だったらそれなりに連勝出来る
    だけど場合によっては手札共有してたりとかガチガチに定石で固めて来られると基本勝てない
    もちろん自分の読み負け、引きの悪さ、判断ミスこれらの原因ならば練度次第ではどうにかなるけどそれ以外を努力で補おうとするから無力感が漂ってくる
    そもそも大貧民で始めさせられてるから勝てる試合も勝てないようにされてるんだぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      長文きっしょ

      • ランク1の名無しさん より:

        今教科書も満足に読めない餓鬼が増えてるらしいが、今後こういった前頭葉が劣化した莫迦が大量に発生するんだろうな。

        • ランク1の名無しさん より:

          こいつ何処でも噛みついてるだけだから
          人より猿に近いんだろう

          • ランク1の名無しさん より:

            猿だって噛みつく相手は選ぶぞ。野良犬だよこいつは

          • ランク1の名無しさん より:

            犬だって選ぶわ
            生物にカウントするな

      • ランク1の名無しさん より:

        この量で長文とかww
        おまえ普段どんだけ文章読んでないんだよww
        書類を読んだ経験がない低学歴か、SNSしかしたことないネットキッズかな?www

  4. ランク1の名無しさん より:

    もう遅延パークオンリーの時代だよ…。まさか2020年の始まりでこんな目に合うなんて夢にも思ってなかった…。

  5. ランク1の名無しさん より:

    おサバイバー様の功績
    キャンプガー←BT強化
    トンネルガー←DS強化
    リージョンガー←ナーフ成功(2回)
    ハッチ条件ガー←修理0台でもハッチ出現
    コラプスガー←ゲート解放時間短縮
    ピッグガー←通電後の逆トラバサミ無力化
    解散ガー←専用サーバー実装
    野良サバガー←血族強化
    ナースガー←ナーフ成功
    補助凛ガー←ナーフ成功
    爆音ドクターガー←ナーフ成功
    お手軽ビリーガー←ナーフ予定
    破滅ガー←ナーフほぼ確定

    現在活動中内容
    ノーワンガー
    フレディガー
    キラー有利ガー

    ※ただし調整の度にトラッパーにバグを発生させるものとする

    • ランク1の名無しさん より:

      適当なこと言ってんじゃねぇよ

      バグるキラーがトラッパーだけなわけ無いだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        凜ナーフとかいってるがどこら辺がナーフなのか意味がわからん
        肉壁拒否できる時点でトンネル余裕ですから(^_^;)
        こいつら口だけで凜使ってないだろw

        • ランク1の名無しさん より:

          ごめんむしろ凛しか使ってない
          最近サバとのアタリ判定復活してるのか知らんけどパッチノートにあったっけ?
          追い抜くときにサバにひっかかるんだけど

          • ランク1の名無しさん より:

            マジで?
            確認してみるわ

          • ランク1の名無しさん より:

            単純にバグなのかもしれないけどね
            サバイバー以外に何もないところでひっかかるんだよ
            「あれ?」って思う程度で確証はないよ

          • ランク1の名無しさん より:

            pw中にゲートの前うろついてみれば分かるけど透明なオブジェクトが存在するよ

            それと同じものがマップにも点在してるんじゃない?

          • ランク1の名無しさん より:

            まじかw
            サバイバー見えないうえに見えないオブジェクトで障害物競走とかツラw

    • ランク1の名無しさん より:

      これは有識者
      トラッパーのバグまで網羅してるしお前が運営に入ればいいのに

      • ランク1の名無しさん より:

        何か調整入るたびに関係のないトラッパーがバグるの面白いよな

        • ランク1の名無しさん より:

          トラッパーの罠回収に近づくと見辛かったり回収範囲狭くて中々拾えない バグ?

          • ランク1の名無しさん より:

            設置したあと前進すると罠にかかるバグも

  6. ランク1の名無しさん より:

    プリティ直々に「忍耐強くあって欲しいと思います」と労っとるからな
    我慢して続けろよ、そういう想定なんだ

  7. ランク1の名無しさん より:

    有能の証明と工具箱マージで消してくれ
    代わりにメメモリ消してもいいから頼むよ

    • ランク1の名無しさん より:

      メメモリ要らんよな。つまらんし査定渋くなるし誰も得しない。何よりメメモリに慣れることが怖い。

      メメモリ使えばいいじゃん←そうじゃない
      ってなる

      • ランク1の名無しさん より:

        ウルメメ消してレアメメの条件厳しく(デイリーのために)してもいいから
        DSに不屈が乗るように戻してほしい
        現状DSのちゃんとした対抗手段ってアドオンであるメメントしかないのがおかしいんだよ
        パークはパークでカウンターさせてくれ

      • ランク1の名無しさん より:

        ウルメメは確かに使わないからいらない
        だから半値でいいからいらないオファリングやアドオンをBPに替えられるようにして欲しいな

    • ランク1の名無しさん より:

      固有パークは消せないだろうから無能の照明に名前変えて、32m以内の発電機ゲージ後退にしてほしい
      そしたら誰もつけなくなる

  8. ランク1の名無しさん より:

    てか、地獄に糸を見つけるような、よくやるなぁと思う。
    こんなんだから、どんどんナーフされんだぞ。

  9. ランク1の名無しさん より:

    緊張感が無いはわけがわからん

  10. ランク1の名無しさん より:

    おれの勘違いならいいんだけど、全滅とれとかいうリフト無かったっけ。
    どの口が2サク目指してますって?

  11. ランク1の名無しさん より:

    2サク信仰はマジで何なんだろうね
    サバイバーは仲間のために死なないといけない場面も有るし
    何なら自分は死ぬのが当たり前だと思ってプレイしてるから
    サバイバーはよっぽど上手くチェイスも挟まないと脱出出来ませんの方が
    キラーも増えてWINなんだけどなぁ

  12. ランク1の名無しさん より:

    キラーメインでやってるけど疲れる上に1サクしかできないことが多いよ
    たまにサバイバーやると簡単に脱出できて緊張感もねーわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    破滅なしでふざけたPT相手するなら通電まで何もしないのが一番いいよ
    工具箱四人フルPTとかいう舐めた相手とマッチングしたからアドオン全外しレイス君にノーワンバベチリ血の番人怨恨の通電まで何もしません構成でレディしたらオブオブついてたうえケーキリボンもりもりで草生えた
    当然のように通電時にはトーテム一つも残ってなくてノーワン死んでたから糞まずポイントで出させようと放置するとゲート開けた後も出ていかずドッカンドッカンやってたから時間見計らって執念つけてる馬鹿殴って吊るして血の番人で全滅した
    これは極端な例だと思うけど破滅ナーフ全面賛成してるのはこんなカスPTとか鯖専だろうからまともにやるだけアホ

  14. ランク1の名無しさん より:

    弱音はナシだ

  15. ランク1の名無しさん より:

    キラー疲れるのはわかるんだけどさ、キラー楽しめてんの?これゲームだぞ。
    息抜きにもならんならやらない方が良いんだが、疲れてでもやる価値があるって評価なの?キラーは。凄いね。
    なら今後の苦難も問題ないだろうな。じゃんじゃんナーフに感謝してくれ。

    • ランク1の名無しさん より:

      破滅なしで今後の練習してるやつなんてごく一部だろ
      ほとんどのキラーは弱体化と同時に消えるかすでにアンスコしてる

  16. ランク1の名無しさん より:

    アドオン弱くなったフレディが破滅までナーフされたらイタチ入れやすいだけの徒歩キラーになっちゃう…

    • ランク1の名無しさん より:

      実際フレディは今でも強いし、アドオンの弱体はいい調整だったと思う

  17. ランク1の名無しさん より:

    ルイン無しだと忙しすぎる

  18. ランク1の名無しさん より:

    ルイン無しって何もしないうんこまんが何人かまじってないと徒歩ではまず無理じゃね?

  19. ランク1の名無しさん より:

    ルイン外しで緊張感減ったはさすがにおキラー様

    • ランク1の名無しさん より:

      え?エアプなの?動画勢なの?

    • ランク1の名無しさん より:

      ルインなかったら、20秒強で発電機1台付いていくんだぞ?早すぎて緊張感なくなるわ。

      強いて言うなら、ノーワンキャンプで一人持っていかれるのが…てとこかな。でもこれは緊張感って言うよりはフラストレーション感じる。

      • ランク1の名無しさん より:

        20秒強で付けられるってことは固まって発電されてるってことだろ。
        不協和音つけるなり、1人に執着せずに全員にプレッシャー与えてけば3人が固まって20秒強でつくなんて状況まずないんだが。