【DbD】デモゴルゴンって移動速度はどれくらいになるんだろう?

DbD 5chまとめ
672: 2019/08/25(日) 00:09:15.05
デモゴルゴン楽しみだわ。こいつに合うキラーパークて何かなぁ。っつうかこいつの公式名称デモゴルゴンで良いのか。

 

691: 2019/08/25(日) 01:12:43.59

>>672

秒でナーフされるがよろしいか?

 

677: 2019/08/25(日) 00:23:14.47
デモゴル4.4だったら弱そうなんだよなあ…
そこは飛びかかりでなんとかするのか?
飛びかかりチャージ中も早さ変わらないならワンチャンあるのかな
飛びかかりで板貫通できたりしないかな

 

678: 2019/08/25(日) 00:27:12.66

>>677

チェーンソーみたいに板壊し出来るだけでも良いんだがな。

 

688: 2019/08/25(日) 01:00:53.86

>>677

動画で予想出来ないかな。確かめてみたけど俺にはよく分からなかった。

 

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679: 2019/08/25(日) 00:30:24.43
ゴルゴンあの見かけでクソザコチンピラやアマンダより足遅かったら笑うぞ

 

680: 2019/08/25(日) 00:48:31.79
全キラー4.6でいいよ

 

681: 2019/08/25(日) 00:49:07.06
ナースちゃんも?

 

683: 2019/08/25(日) 00:52:00.36
久しぶりにマイケル使うとスタート時の歩きの遅さにビビる

 

685: 2019/08/25(日) 00:55:01.90
でも4.6で飛びかかり&ミントハグ式ワープだと鯖絶対怒り狂いそう

 

692: 2019/08/25(日) 01:21:22.17

>>685

ワープゲートは鯖が閉じれるからな

 

689: 2019/08/25(日) 01:01:59.49
ナース以外速度同じくでいいんじゃんか
どうせナスビリーより弱いんだし
日本だけ鯖過多の焚き火オンラインは変わらん

 

693: 2019/08/25(日) 01:22:35.22

>>689

ハントレス、ハグも同じにしてくれるんですねありがたい

 

690: 2019/08/25(日) 01:02:31.58
デモゴルのチャージ攻撃は発動したら方向変えられないし狭い通路でしか使えなさそう

 

694: 2019/08/25(日) 01:27:02.69
飛びかかりは遮蔽越せないハチェットみたいな感覚で使えばいいんかな
それならぶっちゃけハチェットでいいけど

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566549497/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    しわくちゃばばぁはマジで4.6にして欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      ハグは幼女だろいい加減にしろ!

    • ランク1の名無しさん より:

      精神異常のくそばばぁは今で完成されてない?
      4.6なったら嬉しいけど今が強すぎず弱くもなくいいと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      全滅率は公式発表で1位だったからねぇ
      なすびりん全く使えない俺ですら使ってて強い…
      若干キャンプ気味になっちゃうが

  2. ランク1の名無しさん より:

    能力見る限り4.6な気はする

  3. ランク1の名無しさん より:

    この性能で4.4なら誰も使わない。どうなるかは鯖のナーフコール次第。

    • ランク1の名無しさん より:

      山岡のときみたく徐々に強くしていこう

      • ランク1の名無しさん より:

        山岡に限って言えば、とても慎重に調整をしていた。
        最初弱めにしても段階をおいて強化していき最終的にトップ3の強さとして使われるようになった。
        今じゃ実装、強くなくね。ナーフコール。さらに弱体化だからな。

  4. ランク1の名無しさん より:

    チェイス補助能力が弱そうな飛びかかりしかないのに4.4だとクソ雑魚になりそうだから4.6でしょ

  5. ランク1の名無しさん より:

    高いところからポータルに飛び込んだら足が早くなる効果つければいい

  6. ランク1の名無しさん より:

    実際に使ってみないことにはただの想像でしかないけど

    動画で見た感じ、移動速度が4.6なら結構キラーカーストの上位来るんじゃない?
    飛びかかり性能も板グル中に彫刻ビリーみたいな感覚で使えそうだし。
    ワープに関してもそうだけど、強キラーに必要な巡回性能とチェイス性能の要素は一応満たしてる気はする。

  7. ランク1の名無しさん より:

    どうせウルアドでポータル壊せないやつ来るから…

    • ランク1の名無しさん より:

      ポータル壊してる(壊した)鯖可視化やぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      使ったポータルが可視化されない、とかはありそう

    • ランク1の名無しさん より:

      ワープ関連でも、ゲート設置速度up、設置数増加、ワープ速度up、バフ時間増加とかは普通にあるだろうね。

    • ランク1の名無しさん より:

      ハグや凛のウルアドみたいな「むしろ使ったほうが弱いんじゃね?」みたいな斜め上のクソみたいのくると予想

      ・ポータル設置不可だが「飛びかかり」が旋回可能に
      ・ポータルを一瞬で移動できるが、心音は聞こえるようになり、鯖の足跡が数秒見えなくなる
      とかメリットだけじゃなく謎の強めのデメリットぶち込んでくる可能性が高い
      全キラーに言えることだけどトラッパーやレイスみたいにシンプルにメリットオンリーの強化でいいんだよクソ運営

      • ランク1の名無しさん より:

        URに関しては使い勝手が大きく変わるタイプのアドオンがほとんどだし、新キラーもそういう方向性で来ると思うぞ。

  8. ランク1の名無しさん より:

    ナーフコールなんて本当にあるのかね。
    お前らの激しい被害妄想なだけだと思ってるわ。

  9. ランク1の名無しさん より:

    ワープポータル!!

  10. ランク1の名無しさん より:

    もちろん時間制限はあっていいから、4足で高速移動してみたいなあ。

  11. ランク1の名無しさん より:

    ナース以外は全員4.6でいいけどな

    4.6にしたとこでナース以下の強さとビリーが4.6で成立してる時点でバランスが壊れることはない説
    ハグハントレス凛は早くなったとこで能力が強化されるわけじゃなし
    上手い奴は基本能力駆使してダウンするんだから足ちょっとはやくなったとこでなんだよ
    だけど初心者キラーにとっては使いやすくなってとっつきやすくなる(←これが大事)

    クソ雑魚ハゲデブとクソ雑魚チンピラをはじめとする4.6キラーにはなんの影響もないしな

    • ランク1の名無しさん より:

      凜と沼ババァ、治療ドクターが4.6になると阿鼻叫喚になるのしかみえないのですが…

      • ランク1の名無しさん より:

        冷静に考えてというか思い出してみ?
        凛とハグ相手に「うわぁ!徒歩で切られた!徒歩の駆け引き上手い!だからこのキラー強い!」って思ったことある?
        そもそも凛とハグに切られてる時点で相手の能力にハマった結果じゃない?
        凛ハグが強いのは能力の効果であって移動速度の効果ではない
        そりゃ多少索敵巡回がはやくなるけど、使い勝手が向上するだけで根本的な強さにはそんなに影響はない
        すでに書いてるけどビリーが4.6で成立してる時点で証明されてる。

        治療ドクターに関しては「本気で言ってんのか?」としか言い様がないくらい的外れなのでスルー

  12. ランク1の名無しさん より:

    公式wikiだと 4.6m/sやで 心音は32m