56: 2019/06/30(日) 21:09:28.41
最弱ナイトメアかクラウン
強キャラ ヒルビリー、ナース、凛
強キャラ ヒルビリー、ナース、凛
200: 2019/06/30(日) 23:43:29.54
クラウンとか議論の余地無く雑魚キラー認定されたしな
なぜかたまに信者湧くけど
なぜかたまに信者湧くけど
219: 2019/07/01(月) 00:10:03.31
>>200
かつては俺も信者だったよ アドオンが強力だからクラウン強いよ!ってドヤコメしてたわ
でも上級者売人たちと対戦していく内にそんな事は言えなくなったな
398: 2019/07/01(月) 08:20:54.33
クラウンやっぱ辛いわ 板グルを阻止しさらに板消費を急かして追い詰める点が長所なのに、板そのものが多くて板同士の間隔が狭い現環境だとその長所があまり生かせない
537: 2019/07/01(月) 12:32:24.10
まずハイパー手抜き能力のクラウンに追加能力渡してくれ
なんであんな良さそうな設定から毒瓶投げしか出てこないんだ
なんであんな良さそうな設定から毒瓶投げしか出てこないんだ
542: 2019/07/01(月) 12:36:57.62
クラウンマジで最高の掘り下げからのクソみたいな能力でしょうもないよな
もう一つあげろよほんとに
もう一つあげろよほんとに
543: 2019/07/01(月) 12:38:37.61
>>542
お腹がタプタプ揺れます
546: 2019/07/01(月) 12:40:02.76
クラウンのメメは多分生き残れるしなw
547: 2019/07/01(月) 12:40:33.54
クラウンはプロのピエロなんだから窓枠乗り越えくらいちゃっちゃとやれ
デカイ咳出しながら越えるなや
デカイ咳出しながら越えるなや
568: 2019/07/01(月) 13:19:41.22
フレディよりクラウンを作り直した方がいいんじゃないか
アイツだけ未発見状態の駆け引き何も無いし
アイツだけ未発見状態の駆け引き何も無いし
570: 2019/07/01(月) 13:25:10.19
>>568
フレディはサバイバー様のフラストレーションありきの調整ですんで
クラウンとかいうクソザコの調整なんて後回しに決まってんじゃん!
[pc]
574: 2019/07/01(月) 13:29:25.73
>>568
クラウンも相当使用率低いとは思うが順番にリワークしてくんじゃね
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561888982/
[pc]
コメント
ストライク猫ボロタイが流行っててナースは落ちた感じするけどな
煽られたらそいつ確殺できるカニバルとクラウンは最強だよ
カニバルはわかるけどクラウンで確殺出来るか?
エアプ乙 カニバルでも1人犠牲になれば普通に助けれるから後は肉壁ボロタデッハ ワンチャン英雄でゲート前屈伸逃げやぞ
咳がでかい上に大概の窓枠にハマるとかいう救いようのない暗黒時代を乗り越えてなお弱キラー
1vs1に強くても1vs4で大敗するのはリージョンが証明してるしな
しかもリージョンの方が確実に仕留められていたから瓶投げおじさんなんてお察しよ
せめて心音24mにしてあげればいいのに
>1vs1に強くても1vs4で大敗する
運営は前者しか見てないのをリージョンの微強化()で身に染みてるし
クラウン弱いと思ってなさそうなんだよな。
いやメメントで生き残れそうはないなw
鯖と比較して2m強ある超巨体のスタンピングやぞ
リアルでやったら一発で頭蓋粉砕されるんじゃね
チェーンソーやスレッジハンマーくらっても即死しない連中やぞ
誤解されがちだけど、チェンソーで切ってるのは皮膚だけなんだよなぁ
あの体重のスタンピングを2回耐える鯖が化け物。
肩にフック刺さっても2回までならノーカンだぞ。人間じゃねぇよアイツラ。
サバイバーどもが死にそうなメメントってほとんどないよな、ハグぐらいか
18禁なんだから首刈りや四肢切断ぐらいやってほしいわ
部位の切断はキャラ分の絵を用意するのが面倒くさいからやらないって運営が言ってた
ゲロ吐きまくって全力で走れるとか
狩猟用の罠踏み抜いた後も走れるとか
あいつらは人間じゃないです
自分のキラーの練度が全体的に低いのもあるけどデイリーでクラウンでたら普通に嬉しいくらい使いやすいとは思う
瓶リロード不要でも使わないわ
ガスの悲鳴で例えPTでなくてもチェイスあることが丸分かりで発電機が即回るのがきつすぎる。それに一々行動で変な声だすから板壊しや窓越えのフェイントも出来ないし。
せめて心音小さくして見つけやすくするとか、なんらかの遅延能力がないとまともにやりあえない。
クラウンは自分で薬の濃度調整できるようになったら面白そう
濃度が低いとリロード早いけど効果は薄くて、濃いと逆みたいな
クラウンは弱い上に使っててつまらないのが致命的
クラウンよりプレイグの方が絶対弱いと俺は思うんだけどなぁ…
どっちも弱いけど、チェイス有利要素が一切ないプレイグの方が弱いよ。可視化ウルアド積むならプレイグの勝ちだけど。
プレイグは蜘蛛と相性いいからクラウンなんかより圧倒的に勝てるぞ
クラウンは毒瓶の代わりにハンバーガー投げたり、怪しい呪文とポーズを取るピエロにしよう
みんなも一緒に殺ってみようよ♪
クラウンの能力は板使えば何とかなるから、板の枚数気にしなくていい今の環境には向いていないというだけに感じる
解禁当初は強い強い言われてたよね
まともにチェイスしようとしないで板を早めに倒す、ビン当てで悲鳴が聞こえる=チェイスから積極的に発電機回す、って対策が確立されてきて中堅みたいな扱いになっていった
そのはずが板が増えすぎて板を早めに倒しても終盤まで十二分に板が余る現環境ほんと弱い
プレイグも同じで結局板を拒否出来ないから発電機偏らせたり立ち回りに厳しいものがあって、かなり上級者向けでサバに依存してるところもかなりあって弱い
それはつまり弱いってことでは?
そう、今の環境では弱い
ドクターと同じで毒瓶喰らうごとに
追加効果与えろよ
たった2秒しか効かない毒ってなんだよ
キラー全部に挑発機能つけよう
サバイバーを瓶の逃げ場がない一本道で追いかけながらあの笑いを発したい
まやかしとイタチ聖堂で取っちまったから買わなくていいなってなってる
魅力を感じねえんだわ
精々疲労瓶はいいなってくらい
ブリーチと疲労アドオンが使い放題だったら積極的に使うわ
クラウンは板環境が絶望的だからなあ
結局板ぐる回数を減らす事と遠目の板までは行かせない程度の事しか出来ないから
板と板の距離が近くて数も多い今の環境はキツい
1つの板は強くなる代わりに板の数が減って板同士の間隔が広がるみたいな環境になればまた復権するかも知れないけど今は最弱候補で間違い無い
例え弱くてもリワークという形はなしにしてほしいわ。するなら能力の強化、アドオンの効果変更くらいにしておかないと、せっかくの愛着がなくなる。トラッパーやハグ、レイスのようにね。フレディだってリワークせずに眠らせるまでの時間を短くして、距離を増やして、1人眠らせ始めたら眠るまでの間心音範囲内の起きている鯖を可視化するくらい強化すれば戦えると思う。
クラウンなら瓶の所持数を増やして、リロード時間短縮とリロード時の移動速度を上げて、アドオンの効果に強いものを追加すれば十分戦えそう。
本スレに『プロのピエロなら~』って書いてあるけどジェフリーの仕事はピエロじゃないぞ
力強さを活かしてサーカスに使うロープとかを張ったりするのが主な仕事だった
あの衣装とメイク自体盗んだものだしな 案外キラーの背景とか適当に覚えてる人多いよね
クラウンはもうちょい素の陶酔時間長くてもいいんじゃないかな……後は持てる瓶の数増やすとか
フレディは遅延能力ある+誰がチェイスしてるか分かりにくくできるって点でクラウンより多少マシ。
てか瓶無限にして空いたセカンダリパワーに別の能力を追加してもいいレベル。
追加するとしたらどんな能力がいいだろう?
違う種類の瓶が投げれて、その煙幕に鯖が触れるとしばらくの間板倒し、板越え、窓枠越えができなくなるとかどう。
びっくり箱で無防備付与
修理完了で風船になって爆発する発電機一つ
瓶投げはアドオン次第で強くなりそうだから遊び心のあるやつを妄想してしまう
窓枠越えるときの主張が激しいの地味に酷いポイントだと思う
瓶の高速チャージ化と瓶当てる事にランダムにデバフを与える
あと投擲する際当たる場所がマーキング出来るとかすればめっちゃ使いやすくなると思うけど
クラウンが絶望的なのは使ってて楽しくないってのがある。
強弱抜きにしてプレイグやリージョンなんかは
使ってて楽しいって思える要素がある。だからたまに使っちゃう。
単純にクラウンは使ってて楽しくない。そして弱い。
楽しくない理由を具体的にしないと何もわからん
エアプに同意求めてないやん?
アドオンは割と強いの揃ってるんだけどなぁ
低コストでデッハしなやかバグスプバ潰せる疲労瓶、チェイス時間を縮めるワンパン瓶、透視瓶なんかも隠密ウンコマンとかには刺さりそう
ただ、板グルを拒否できる能力なのに板激増、チェイス中にバレバレなのと窓フェイントが絶望的につらい
使えば分かるが疲労与えるのくらいしか強いアドオンないぞ
瓶の効果時間延長するやつも結構強いと思うぞ。
1対1だと最強格だったんだが今じゃ板が多すぎるから良さが半減してる
1対1で強くないのに1対4で強いわけがないわな
運動神経がいいだとか収集癖とかピエロって設定も生かしてほしい。
他キラーも背景を生かした能力のは少ないけれど、毒瓶だけってのが味気ない。
毒瓶はグレネイドみたいなもんなんだから、複数本放射状に投げて広範囲毒にしよう勿論投擲回数はそのまま。
あと毒内は疲労状態がデフォにすればそれなりか?デッハとか救助すぐのスプバ対抗で。
いっそ睡眠ガスでいいのでは?
クラウンは瓶の本数をデフォルトでプラス1するかアドオンなしのリロード速度上げれば強くなると思うよ
PT人数に合わせて板が減る、とかの調整出来ないのかね?
完全野良→板枚数現状のまま
2PT→板枚数75%に減少
3PTか2PTx2→板枚数50%に減少
4PT→板枚数10に固定
みたいな
PTのストレスが増えるからだめ
初カキコ…ども…
俺みたいな中年で指集めてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の儀式の会話
あの流行りのDSかっこいい とか あのスキンほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は霧の森で屈伸煽りを見て、呟くんすわ
Pretty good job so far.おこなの?それ、誉め言葉ね。
好きなパーク イタチが飛びたした
興奮するアドオン VHSポルノビデオ
なんつってる間に通電っすよ(笑) あ~あ、徒歩キラーの辛いとこね、これ
懐かしすぎ
地味に完成度高くてすき
クラウンは瓶あてたら無防備付与はデフォ性能でいいんじゃね?
かりにそれでもビリーより弱いだろ
・便を直接当てなければならない
・便の所持数は4個なので無駄打ちできない
・便を直接あてたあとに攻撃をあてないとならない
の3つの条件あるんだからよ
無限に高速移動しながらワンパン撒き散らすくせにスタンもリロードもCTもないキラーが許されてるくせに徒歩キラーを軒並みゴミ性能のままにしてるのマジ意味分かんねぇ
最初のビンを当てて中毒させてる状態なら直ビン余裕だからダメだろ
心音24mにしてビンの個数を5個にして可能ならパーク枠1つ増やしてくれればちょうどいいんじゃね?
いや、わかってる鯖はあえて突っ込んできて死角で旋回しまくって直撃さけて通常攻撃くらおうとしてくるぞ
やられてみ?なかなか直当てできんから
素直に直線で逃げてくれる鯖なんてそもそもワンパン瓶なくても即ダウンとれるわ
APEXのコースティックみたいに近づいたら発生して可視状態になるガストラップとか使えばいいのに
心音48mにして、心音範囲は毒霧で移動アクション全部デバフとかで目立てないかな?
心音狭いキラー増えたし、アホみたいにでかい奴いても良くない?
まやかしとイタチのおまけ
売人ってなんだ?
板が大量の今では苦境の徒歩キラーではあるよね。
自分にとってはセルフDSのリージョンが最弱位置づけだけど、クラウンは強いか?って言うと言えない。
クラウン使うならハントレス使うってなる、遠投スナイプとかにまだロマン見れるし。
キャラとかモーションはキラーらしくて好きなんだが…。
ドクターの狂気度みたいなのでいいと思うんだがね
2秒で治る中毒ってなんだよ
排水溝設置して自由に移動できるようにしようぜ
それなんてペニーワイズ
尻から毒ガス出せ
個人的にナースをリワークしてほしい。上手い人と下手な人では雲泥の差。
例えば、ブリンク一回のみで足の速さ鯖より速くしてほしい
雲泥の差で何がいけないの?
練習すれば強さに直結する良いキラーだと思うわ
それにここの運営にそんな調整させたら、それこそブリンクの出来るトラッパーになるわ
最近ナースナーフマンとかナースで強いのは当たり前なんだからマンとか湧いてるしその類のバイトじゃない?つまりここで呼ぶべきはオジョモだ!
うん。ごめんね。あくまで個人的な意見なんだわ。
つまり、「私がナース使っても下手だから使えない! でも、上手いナースに当たると手も足も出ない雑魚鯖だから調整して!」って白状してます。はい…
確かにナースは上手い人だと全く相手にならず全滅
下手な人だとろくに吊れず全逃げ、と極端な儀式にしかならないから
もう少しマイルドにしてもいい
まずはビンの本数5本に増やそう
そんでウルアドの入れ墨男の中指を別の効果に変えて、元の効果をちょっと秒数縮めてデフォ能力にしたらレイス君みたいにちょうど良くなるんじゃねーかな
地獄耳標準装備みたいな
そうすれば索敵&チェイス妨害キラーとして輝けるかもしれない
まぁそれでもドクターの方が使い勝手は良いかもしれないけど、ドクターよりも局所的な能力と進路妨害の心理戦で駆け引きできる良いキラーになるんじゃないか
俺もクラウン好きで良く使うけど、クラウンで全滅できる試合はドクターならもっと楽に全滅できる気がするもの
クラウンの毒5秒吸ったら負傷でもう5秒で衰弱、更に5秒でダウンにしよう
チェイス終わったらドクターの狂気と同じ感じでじっとしてたら毒すーっと抜けてく
クラウンは能力を使いこなせる人によって強さが極端に変わるよなぁ
潜在能力は高いキラーだけど板が多い、板間隔が狭い現環境ではなかなか難しいよね
最近のキラーと比べると能力少なすぎるから
効果違うビン3種類くらい持てるようにしよう
煙の色もそれぞれ赤青緑にして若干サーカス感出すのも良き
投げれる瓶ふやすとか、
ピエロなんだから奇術的な移動出来るとか、
もう一能力あって然るべきよな
シンプルなのにダイナミクスもない、玄人向けすぎる
ロッカーに入って好きなロッカーから出れるイリュージョン移動とかあってもいいよね
ピエロっぽいし
ほかにも毒便くらわせて目を眩ませたら鯖の目の前にイリュージョンできるとか
即発動型ハグみたいなね
一人をダウンさせる能力はそこそこだけど、盤面をかき乱す力が弱くてフリーでガンガン修理するマンだらけになって修理速度に追いつけない
リージョンはこの辺のかき乱して修理から気をそらすパワーってのは高いし、一撃持ちはもっと早くダウン取れるしで、まあなんというかもうちと補助能力欲しい
キラー個々の記事っていつもあんま伸びないのに…クラウン案外愛されてるんだなぁ
殺人ピエロってホラー映画の不滅の題材だしな
しかもゲイシーというモデルになったマジモンまでいる
それだけでも一定の層は支持し続けるのかもね
クラウンは確かにチェイスは今の環境下ではお世辞にも強いとは言えないです。唯一無二の持ち前であるチェイス力は板が多いかつ隣接傾向にあり活かしにくい。修理速度に追いつけない弱いキラーであるとは思いますが、攻撃を当てた時のナイフ回しが好きでついつい使ってしまいます。
もしも強化が入るのならリロード速度をガッツリ早くしてもらったり、中毒中は窓越え、板倒し、板越えなどを封じる事ができれば今の環境でも対応可能になるでしょう
登場当時、中毒になった鯖が板窓に乗り越えアクションすると最遅モーションになるの強かったんだけどな
まやかしの持ち主なのに本人は全くまやかし要らないっていう
なんかいつの間にか消えてたな
クラウンはマジで可愛そうなレベルで弱い
はよ強くしてやってくれ…