【DbD】DSを修正するならどうすればいいのか?

DbD 5chまとめ
46: 2019/06/21(金) 22:54:24.47
キラーやったらDS付けてる鯖ばっかりだけど鯖やると誰もDS付けてなくて草

 

955: 2019/06/23(日) 01:33:31.46
別にDS無くさなくていいわ キラーでやってるといらっとくるけどDS持つ理由はわかる
DSなくせ勢はキラーしかやってないやつか?

 

965: 2019/06/23(日) 01:44:18.87

>>955

DS無くさなくていいけどさ
目の前でロッカー立て籠ったり無敵時間利用して強行発電や無理救助したり治療完了してるのにダウンが早いと肩刺されるのはおかしくね?
このへん調整してほしいけど頭pretty運営じゃ無理だな

 

958: 2019/06/23(日) 01:37:05.00
DSは仕方ないが3人殺して残忍みたいなクソ査定とクソみたいな破滅のスポーン位置をどうにかしろ

 

967: 2019/06/23(日) 01:46:12.38
まあ不屈がDSに効きさえすればよかったんだけどね
なぜ修正したのか理解不能

 

968: 2019/06/23(日) 01:47:04.53
平均2サク2逃げで米粒0を徹底してくれるならdsに文句は言わないよ
平均がここで安定すればすごく単純に1サクでマイナス1、3サクでプラス1って凄く単純な計算で米粒が手に入るはずだ
今の査定はなんなんだよ無双してもマイナス1だのしょうもない

 

970: 2019/06/23(日) 01:54:03.40
DSは発動させるのにまず宝箱からガラスの破片を手に入れる必要があってDS自体はその確率があがる、ぐらいでいい

 

991: 2019/06/23(日) 02:38:39.63

>>970

ケイト「ピッケルじゃあかんのか?」

 

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976: 2019/06/23(日) 02:06:18.46
DSは非オブ決められて吊る前に逃げられる以前よりはマシなはずなのに1分間が長すぎる
対策が這いずり放置しかないからドリブル騒音グルグルとかスキルチェック妨害できた頃のが精神衛生上良かった
それやって決められたらスキルチェックやるなコイツと思えたからまだ楽しかった気がする

 

990: 2019/06/23(日) 02:33:53.93

>>976

決して楽しくはなかった
そう思えてしまう程今の仕様は鬼畜

 

977: 2019/06/23(日) 02:14:59.86
DSの仕様は 
・救助されてから60秒以内にダウンした後さらに60秒以内に担がれたら使用可能 
・スタン時間は6秒 
・さらにキラーに60秒間移動速度-5%のデバフを与える 
・ただし以下の条件を満たすと使用不可になる 
 ・修理、治療、破壊を行う 
 ・セルフケアもしくは他人から少しでも治療される 
 ・吊られてから他の誰かが一度でもフックに吊るされる 
 ・吊られてからキラーが24m以内に合計20秒以上留まっていなかった場合 
  ・吊るした直後の10秒はカウントしない 
  ・他の鯖が24m以内にいた場合はカウントしない 
これでいいじゃん

 

995: 2019/06/23(日) 02:42:14.24
dsの60秒は長いのに天秤霊障の60秒は短く感じる不思議

 

997: 2019/06/23(日) 02:50:11.35
オブセいない試合は一人目トンネルしちゃうしDSつけるのは致し方ないって思っちゃう

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561114528/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    DSの強さって単純にキラーの担ぎ上げから逃げれるだけじゃなくて残りのサバイバーが発動を確認して修理続行できる事だと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      他の生存者が味方のダウン確認したら救助待機のためすり寄ってきたりロッカーイン勢だとほとんど意味ないけどな!

  2. ランク1の名無しさん より:

    オブセのみ発動かスタン3秒にしてくれるだけで十分だわ

  3. ランク1の名無しさん より:

    ds持ちの鯖を吊るしてバベチリ映ったやつ倒しに行って吊るしてds持ち倒して吊るそうと思った時に刺されるのが本当に気に食わん
    キャンプもトンネルもしてねーだろ
    1分間無敵モードやめろ

  4. ランク1の名無しさん より:

    30秒でいいだろ、60秒が長すぎんだよ

  5. ランク1の名無しさん より:

    1人1回じゃなくて1儀式1回にしてくれたらなぁ

  6. ランク1の名無しさん より:

    DS発動した場合次殴られたら即死

    これで

    • ランク1の名無しさん より:

      DS発動したらキラーは怒り次の攻撃が強制ワンパンとかなら面白いかもな

      あいつがDSつかったせいで俺がワンパンダウンしたじゃねーか!って鯖内で争いが起きそうで楽しそうww
      自分が助かるために味方を危険に晒すという人間性がでるおもしろパークになるぜw

      • ランク1の名無しさん より:

        大抵の場合DSを発動させた鯖を殴るからあんま意味なくね?

        • ランク1の名無しさん より:

          それはお前が復讐心でDS鯖を固執してるだけだろ

          ■DS鯖を殴る→ワンパン消費するが負傷してるので意味なし
          ■無傷鯖を殴る→ワンパンダウンでチェイス一回分短縮→その後DS鯖が回復する前に見つけれれば一発でダウンとれる状況

          これならDS鯖があと1釣りで召される状態じゃない限り他鯖負ったほうがチェイスの総合時間は短くできるし
          後半なら他の昇天リーチかかった無傷鯖いたらなら尚美味しいだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        実際それはありだろうな
        トンネル防止とかいってタゲ変える意味ないんだから

  7. ランク1の名無しさん より:

    解放みたいなちょっと重い条件あってもいいんじゃない?

    • ランク1の名無しさん より:

      解放と発動条件が被らないように、発電機1台分の修理とかどうだろうか。

      • ランク1の名無しさん より:

        鯖の発電意識高くなるから却下

      • ランク1の名無しさん より:

        条件を厳しくするか、デメリットをでかくするかのどっちかだよな

        条件なら
        ・合計2分以上チェイスする
        ・キラーの心音内で合計2分滞在
        ・発電機グレートを連続10回出す
        のどれかくらい欲しいわな

        デメリットなら
        ・使用したらキラーは1分間ワンパンタイム
        ・使用するとキラーは1回無条件でメメントできるようになる
        のどっちかかな

  8. ランク1の名無しさん より:

    まーた言ってるよ
    ほんと煽り目的ばっかだなこの
    サイト

  9. ランク1の名無しさん より:

    非オブは効果時間15秒くらいにしてくれれば文句言わない

  10. ランク1の名無しさん より:

    英雄の可視化をDSにもつければいいのになぁとは思うわ
    デメリットがキラーの動き次第で腐る可能性があるってところだけなのはやべーよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーの動き次第といっても、いかに早く1人退場させるかが肝なゲームで最低60秒も猶予される時点で腐ってないんだよな

  11. ランク1の名無しさん より:

    無理救助マンが嫌だからつけてる、キラーやるときも気持ちわかるから特に不満はないけどクソみたいなバグ早くどうにかしろよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    いっそのことリワークでいいよ
    効果はセルフボロタイみたいな感じにする

    ■救出or自力脱出後に1分間パークが発動
    発動中に攻撃を食らうと一撃だけ耐え、深手状態になる。使用回数は1回限定
    (救出鯖がボロタイを持っていた場合、ボロタイ発動中はそっちが優先されてパーク未使用を維持できる)

    これなら個人的にOKだわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    60秒放置すればいいという意見があるがその間に簡単に起こされてしまうのが問題だと思う。だからdsもちは這いずり時自己治療できなくしてほしい。
    あと、オブセと非オブセに差をつけるべき。オブセは5秒スタンなら非オブセは3秒スタン。あと不屈の効果は乗るようにする。

    • ランク1の名無しさん より:

      あとds持ちにオブセがつくようにする。今のランダムでオブセがつくのは不意にdsされてびっくりする。

  14. ランク1の名無しさん より:

    ピッケルDSはオジョモが死ぬのでNG

  15. ランク1の名無しさん より:

    相手するの面倒くさいからDSくらったらキラーは死亡でいいよもう

    • ランク1の名無しさん より:

      ピッグとかリージョンとか1本刺されただけで立てなくなりそうだもんな

    • ランク1の名無しさん より:

      食らったら「うわ~腕がもげた~」って言って裏で動画見るようにしてるわ
      正直その試合やる気無くなるわ

  16. ランク1の名無しさん より:

    発動にはアイテム所持(何でも構わない)が必要
    使用後、手持ちのアイテムは失われる
    これ追加しておk

  17. ランク1の名無しさん より:

    怨霊溜まった状態でDSされたら鯖が破裂してメメント扱いにしよう

  18. ランク1の名無しさん より:

    トンネルしないと勝てない(しても勝てない)雑魚キラーが困る分にはざまあだけど
    トンネルしてないのにスムーズに倒しすぎたとき発動するのやめろ
    ヒルビリーやナースなら仕方ないがこっちは徒歩キラーだぞ?1分くらい粘れよ
    そんなにDS発動させたいのか?

    • ランク1の名無しさん より:

      トンネルするのは雑魚キラーって馬鹿のひとつ覚えみたいに言うやつ居るけど、今の環境ノートンネルで徒歩が勝てると思ってんのかよ
      鯖4人がまともに発電意識持ってりゃナースビリーがやっと対等に持ち込めるかって環境だぞ
      ノートンネルで勝てるのはキラーが強いんじゃなくて鯖がゴミなだけ

    • ランク1の名無しさん より:

      最後に自分で答え出してて草

    • ランク1の名無しさん より:

      「トンネルしないと勝てない雑魚キラー」
      「徒歩キラーなんだから1分くらい粘れ」
      この二つの主張が同時に存在してることの矛盾に気づかない知能レベルってこと?

      • ランク1の名無しさん より:

        毎回30秒チェイスでも通電するのにな

      • ランク1の名無しさん より:


        別に上は主張じゃないから矛盾してなくね?
        取り敢えず58はハイペースで吊り倒したことがないのかね

    • ランク1の名無しさん より:

      ナースはともかく、ビリーごときで1分粘れない奴もどうかと思うけどな

  19. ランク1の名無しさん より:

    最初のオブセと非オブセとの差を作ってくれよ
    スタン時間5秒と3秒とかでいいから

  20. ランク1の名無しさん より:

    英雄無くなったしDSこんなにギャーギャー騒ぐほど今強いか?
    確かに他吊ってから戻って倒して刺されてーは気に入らないけど…

    あと査定がーとか言う奴もキャントンし過ぎなんやない?
    均等やってたら4逃げでも米粒1貰えたぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      それただランク低いだけやんけ

      • ランク1の名無しさん より:

        米粒の話なら前シーズン鯖ランク真っ赤相手に8吊り全逃げされた時の話ですが何か?

        • ランク1の名無しさん より:

          均一8吊りなんて舐めプできる相手なら普通にトンネルしてればDS食らおうが全滅無慈悲とれたんじゃ…

          • ランク1の名無しさん より:

            使ったの鏡マイケルだったからトンネルする方が効率悪いと思う
            まぁ確かにどっかで何かズレてれば全滅できたんじゃとは思うけど
            均等でも米粒貰えたりポイント稼げたりするんだからキャントンばっかで稼げねぇとか言う奴はいっぺんやってみ?てことで

    • ランク1の名無しさん より:

      4逃げで米粒1つ貰えたwwwwwwwwwwww

    • ランク1の名無しさん より:

      全逃げでも8吊りしてれば米粒1つ増えるよな

  21. ランク1の名無しさん より:

    トンネルキャンプを否定するわけじゃないけど、どうしても批判が集中してしまう戦術だしそれに対抗する案として今のDSボロタイがあるわけで。
    結局これはもうしょうが無いと思う。

    運営がキラーの採点基準緩くして米粒貰えるようにしたって全滅以外負けだと思ってるキラーもいるだろうし

    • ランク1の名無しさん より:

      普段キラーばっかやっててたまに低ランクの鯖すると自分が下手なのもあるけど、他鯖がウンコマンだったり無理救だったりでストレス貯まるな。と言う訳でDSも必須だな、キラーでやってるときはムカつくけど。

      • ランク1の名無しさん より:

        全く同感だわ。DSはこのままでいいから、修理速度なり他のところで調整してほしい。

    • ランク1の名無しさん より:

      1人でも逃すと3サクさせたとしてもこうだぞ。
      「Killer cannot even annihilate! HAHA!」
      「Hey!Hey!Killer missed survivor!pooooooooor killer!!!」

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそも批判すること自体がおかしいんだよな
      トンネル批判する奴は救助されたリーチの奴がトラッパーの罠に掛かっても元気な救助者を追うのが?
      キャンプ批判する奴はフックのそばで鯖3人ともウンコマンしててもフックから離れるのか?

  22. ランク1の名無しさん より:

    英雄消えたし鯖やってる時にds持ってなくてナスビリン当たるとどうしようも無くなるからこの際このままでもいい。それよりもキラー間の格差減らして追跡者取りやすくして欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      昔のDSに比べたら今の方がマシだしな
      キラー間の格差埋めはしてほしい
      徒歩のが好きなキラー多いし、鯖やる時もまたナスビリンかよ…ってなるよりは色々なキラーと対戦できた方が楽しい

  23. ランク1の名無しさん より:

    最悪、効果は大幅な修正しなくてもいいから、せめてDS持ちにオブセつけて欲しいな。
    後はオブセと非オブの差別化でいいわ。
    いつからかオブセと非オブの違い自体無くなってるのがそもそもおかしいけど。

  24. ランク1の名無しさん より:

    DS修正とか頭がプリティーみたいだな。
    こんだけ鬼有利の修正続いてて、まだサバの弱体化希望するとか、相当のクソザコキラーだなお前ら。
    お前みたいな雑魚はこのゲーム向いてないからさっさと引退しろよ。

    • ランク1の名無しさん より:

      どこを縦読みすればいいのか教えてほしいジョモねぇ・・・

    • ランク1の名無しさん より:

      毎度、鬼有利修整が続いてるとか言ってる奴は鯖有利の修整は見えてないのか?もともとぶっ壊れてたのが普通になったのを鬼有利修整とか思ってんのか?

    • ランク1の名無しさん より:

      鬼有利の修正って……
      実質AUが死んでAUが出る前に戻っただけで、その頃とはDTのゆるゆるさ加減もリージョンなんかのキラーや板の枚数だって違う
      そもそもAU出る前でさえバランスよかったかと言われればそんなことはないし元々鯖有利な状況でさらにキラーにナーフしろってやってたのは鯖側、キラーはそれを戻せって言ってるだけ

      • ランク1の名無しさん より:

        鬼メインで遊んでるけど、スポーツでもビハインドから同点に追いついたら振り出しに戻ったって言うよね?
        AU実装時からみると元に戻ったならそれは鬼有利調整だよね

        • ランク1の名無しさん より:

          AUDSBT無理ゲーに比べたらそらましになったけど、そもそもバランス悪かったところにアホな運営がAUぶちこんでやっぱり止めまーすってしただけだからバランスが悪いままであることに変わりは無いんだよねぇ……
          AU環境から考えれば有利調整であるこれは間違いない、ただしAU実装前よりキラーは不利になってるこれも間違いない

          • ランク1の名無しさん より:

            でも無理ゲー環境続いたせいか前よりストレスフリーなんだよなぁ…

    • ランク1の名無しさん より:

      と、キラー触ったことの無い鯖専が喚いています。
      こいつ不良の美談めっちゃ賛美してそう。

    • ランク1の名無しさん より:

      コメ稼ぎの煽り釣りだろ

  25. ランク1の名無しさん より:

    英雄が死んだのに、まだ要求すんのかよ
    向いてないんじゃね、もう辞めたら?このゲーム

    • ランク1の名無しさん より:

      よくサバのナーフコールがどうこうとか言ってるけどよ
      キラーのナーフコールの方がよっぽどうるさいし採用されてきてるよな
      板ワープ廃止、走ってる最中の疲労回復廃止、スムーズ飛び越えの条件を厳しく、治療時間の延長
      英雄の弱体化、ハッチ閉め実装、エンドゲーム実装、トラッパーハグレイスの強化
      こんだけ調整入ってるのにまだ板が多いだのDS弱体化しろだのと向いてないんじゃね?
      鯖の要望何が通ったよ?

      • ランク1の名無しさん より:

        フ レ デ ィ

      • ランク1の名無しさん より:

        ノーワン弱体化、メメント弱体化、ナースのブリンク標準回数減少、渇望ナーフ&板増加(ギデオン等の鯖不利マップは特に顕著)、フレディの低評価爆撃1週間ナーフ、即構えがらくた弄りハントレスの死亡(その他がらくたマイケルやビリーなんかのチャージ系アドオンキラーの弱体化)、バベチリ弱体化、ハッチキャッチ廃止、プレイグのナーフ、リージョンのナーフにDS時間延長(不屈無効)、BTの強化、今後する予定のPT維持やGFの弱体化、フレディのDW内の鯖可視化や作業速度低下の弱体化何かも隠密出来ない発電機遅いって一部鯖が要望出した結果だしね
        キラーの要望は確かに多いし、一部過激なものもあるけど元々のゲームバランスが悪いってのと板多いってそもそもAU出る前から言われてたことだし、鯖の要望か否か知らんけど頭悪い運営が勝手にサイレントナーフして問い詰めても気のせいじゃない?(笑)とか言って次のパッチでしれっと戻したりそのままだったりするからそれに対してふざけんな戻せ(せめて理由含め全部パッチノートに記載しろ)って言ってる部分がかなり多いんだよ、後ここの運営フレディの件で分かるように鯖の要望は1週間で聞いたりするけどキラーのDSリワークなんかは年単位かかってるから言わないと全く動いてくれないんだよ(言っても動かんけど)

  26. ランク1の名無しさん より:

    前の仕様よりはストレスは少ないと思うぞ
    吊りたい所に連れていけるし

  27. ランク1の名無しさん より:

    40秒が妥当

  28. ランク1の名無しさん より:

    他の鯖が全員処刑された時に発動ができるにしよう!

  29. ランク1の名無しさん より:

    先に切断対策してくれよ。日本語名と白豆腐名の切断率高すぎマジファッキン。

  30. ランク1の名無しさん より:

    DS発動されたらキラーはポイント〇倍にしたらお互いまるくない?

    鯖「くそー〇倍やるの悔しいがDS使うか」みたいな

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖「オルァッ!気持ち良いだるぉ?!(ds)」
      キラー「はいいい気持ち良いですうう」
      こんな感じかな

  31. ランク1の名無しさん より:

    条件に救助時、キラーが36m外にいるを追加
    発動可能時間は吊るされてた時間(最大60秒)
    ロッカー使用、修理、ゲート解放で発動可能時間が即終了
    オブセ変更無しで、スタン時間はオブセ4秒非オブ3秒

  32. ランク1の名無しさん より:

    スレにも書いてあるし海外の誰だったかも言ってたけどアイテム方式にしてくれ
    宝箱からガラスの破片なり木材の破片なりを確率で出るようにして、担がれたら1吊り目でも発動可能。SC成功したらアイテム消失。現行のDSは調剤学のDS版にすればいい
    アイテムならキラー視点でも相手がDS持ちなのわかるから「誰が持ってるのかわからない」っていう精神的苦痛と理不尽さは激減する

    • ランク1の名無しさん より:

      マシューたんの大好きなフランクリンの採用率も上がるし最高の案だな

  33. ランク1の名無しさん より:

    鬼目線でも鯖目線でもどっちからみても今が丁度ええけどな。
    1試合に1度も喰らわなくても全員から喰らってもそれはゲームやから全く気にならん。
    たかがゲームの内容1つに何を言うてるのかな。
    他に楽しむことも無い悲しい人生歩んでるのかな。

    • ランク1の名無しさん より:

      負傷後にキラー近くで無理救助無理修理しててもDS発動余裕だからなー。
      ボロタイ固定でつけてるし救助されてから即誰かダウンしたらそのまま強気で救助狙ってダウンしたら「早く担げよ肩刺してやっからww」状態よ。

      • ランク1の名無しさん より:

        純粋な疑問なんだけど、無理修理とか無理回復とか言ってるやつなんでDS持ちを這いずり放置しないの?

        • ランク1の名無しさん より:

          純粋な疑問なんだけど、這いずり放置とか言ってるやつなんで放置したやつが起こされない前提なの?

    • ランク1の名無しさん より:

      鬼目線に全く立ってなくて草

  34. ランク1の名無しさん より:

    オブセ45非オブ30か、這いずり中自力回復不可でいいんじゃない

  35. ランク1の名無しさん より:

    60秒は長すぎ 天秤霊障の60秒とは意味がまったく違うのに

  36. ランク1の名無しさん より:

    別の奴吊った時と別の奴が発動した時点でタイマーを0にしてくれれば文句ない 

  37. ランク1の名無しさん より:

    すまない
    この間無理救助からの3吊りをされたから今まで使用しなかったけど使い始めました
    救助されて戻って来たキラーにトンネルされるのはまあしょうがないって割り切れるけど無理救助は流石に

  38. ランク1の名無しさん より:

    キラーが取りあえず最初の一人を殺すのを徹底してるから
    それに対抗するには新DSしかない
    それでも死から逃れることは出来ないから残りの3人がどれだけ発電意欲があるかどうかで全然展開が違う

  39. ランク1の名無しさん より:

    煽り鯖って、デッハ、ストライク、ボロタイ絶対と言っていいほど装備してくるよな。

    • ランク1の名無しさん より:

      煽らないけどストライクとボロタイは必須装備だと思うの

    • ランク1の名無しさん より:

      ガチで4つパーク選ぶならその2つは他のパークより頭一つ以上抜けてるからね。
      仕方ないね

    • ランク1の名無しさん より:

      それ使わなかったら、それこそ舐めプだろう

    • ランク1の名無しさん より:

      むしろ積んでこないなら3台分ぐらいチェイスしてもらわないと困る。
      雑魚鯖が環境必須パーク付けてこないとか舐めプ。

      • ランク1の名無しさん より:

        雑魚鯖に限ってむしろ付けてこないよ
        そういうパークよりも隠密パーク優先するのが雑魚鯖の特徴

      • ランク1の名無しさん より:

        スキルチェックミスを除けば雑魚鯖でも絶対60秒は稼げるパークだからな

      • ランク1の名無しさん より:

        付けてこなかったら付けてこなかったです地雷扱いとかどうすればええねん…
        チェイス不得意だから修理用構成や治療構成にしてる鯖もおんねんで

  40. ランク1の名無しさん より:

    上の欄で纏めてた方の補填というか含まれてるかもしれないけど足跡とピッグもナーフされてると思う DSに関してと言うより通電までの時間が速すぎるのが一番の問題 黄色~緑帯ですら破滅存命でもぼこぼこ点けてくるし 固めるか常に吊れないと徒歩には無理なのに更に時間取られるのがヤバいに繋がる

  41. ランク1の名無しさん より:

    鯖贔屓キラー贔屓関係なく評価すると
    とりあえず1分は長すぎる
    異論は認めない

    • ランク1の名無しさん より:

      1分でも構わないが、その間他の行動を取ったら即権利消失してほしい
      実質的に救助後1分間は無敵みたいなもんだからな

      • ランク1の名無しさん より:

        他の行動取ってもいいから他鯖吊ったらタイマー0にして欲しい…

  42. ランク1のローリー より:

    DS はスキルチェックの位置によりグレート5秒 他を3秒と発動から40秒 に変えた方がいい

  43. ランク1の名無しさん より:

    英雄が弱体化された代わりに担がれたらスキルチェックなしで自動発動にしてキラーの移動速度を10秒間10%低下にしたら鯖も満足やろ

  44. kklisures123 より:

    Hello. And Bye.