【DbD】結局破滅は入れるべきなのか

DbD 5chまとめ
614: 2019/06/17(月) 23:07:21.89
みんな凛ちゃんのパーク何にしてる?
やっぱりルイン抜いて他の遅延つんでる感じ?
選択は君次第だは入れようと思うけど

 

705: 2019/06/18(火) 00:38:14.86

>>614

慣れないうちはルインがいいと思うけど、PWでチェイス時間短くできるようになったらイタチの方が強いと思う。
うまくPWで倒せればチェイス時間は結構短くできるし。

 

615: 2019/06/17(月) 23:10:51.11
やっぱりルイン抜くとか言うアホな時点でセンスねーから辞めろ

 

618: 2019/06/17(月) 23:13:16.49
ルインはグレートを出すための練習だと思ってる
621: 2019/06/17(月) 23:15:24.03
ルインすぐなくなるから無くてもええやろって外したら爆速発電だからな
なんだかんだルインつけざるを得ない

 

631: 2019/06/17(月) 23:26:53.51

>>621

破滅は例え一分で壊れようがその間に最初の売人を策敵して殴るための時間を作るためのパークだとようやく理解した

 

635: 2019/06/17(月) 23:31:45.74
ルインは最初からフルパワーなだけマシ
何もしないで早退する呪術パーク多すぎる

 

639: 2019/06/17(月) 23:34:19.22

>>635

デボアは今のままでいいけど他はトークン溜まってから出現でいいよな
運営以外は誰も反対しないと思う

 

887: 2019/06/18(火) 11:16:44.15
ルイン早退RTA32秒
記録更新です・・・

 

888: 2019/06/18(火) 11:22:56.35

>>887

ここに報告するなら20秒切ってからで大丈夫だよ

 

894: 2019/06/18(火) 11:39:34.02

>>888

20秒切ったらまた報告するわ

 

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895: 2019/06/18(火) 11:51:27.94

>>894

リーダーつけて開始時同時湧きの目の前湧きでの記録更新狙おう
弱音逆境魂の相方付でさらに加速だ

 

909: 2019/06/18(火) 12:35:00.02

>>895

キラー側だったんだ・・・
開幕ルイン向かったのに間に合わなくてため息出たよ

 

890: 2019/06/18(火) 11:31:27.74
ルインは17秒が最速だな
トーテム破壊が15秒?だから真隣生成だろうな

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560697152/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ブモー(フライング)

  2. ランク1の名無しさん より:

    開幕キラーの正反対の方向に生成したルインが近寄る間も無くドカンされた時は思わず笑っちゃう

    どないせいちゅうねん

    • ランク1の名無しさん より:

      スポーン直後、足下に光ってるトーテムあるやんけ!壊したろ!
      ボカーン 霊障!!

      結局、破滅なし。
      こういう罠もあるんやなって。

    • ランク1の名無しさん より:

      結構前だけどマップ名表示の回転で三人に破滅ばれて、鬼も最速でこっち向かってきたっぽいけど破壊した動画保存してあるw

    • ランク1の名無しさん より:

      開幕32m保証ってなくなったの?
      今日5mぐらい先にルインあったけど

      • ランク1の名無しさん より:

        ちなみに他の呪術パークはなかった

      • ランク1の名無しさん より:

        32m以内に湧かないように監視を付けるって内容だったと思うから実際は湧いちゃうけどそういうポイントをアプデで少しづつ潰しておくよって意味合いじゃないかな…?

        ちなみに僕は今日開幕1m先の板の裏側に咲き誇る破滅を見つけました

        • ランク1の名無しさん より:

          返信ありがとうございます
          言われた通りに確認してみたら監視ということでした
          最近近くによく湧くので、どうなってんだって感じですけどね笑

  3. ランク1の名無しさん より:

    つけようがつけなかろうがVCPTの俺の前ではなんともない
    だが付けてたらみんなで煽り倒すだけだからつけない方が身のためだよ^^

  4. ランク1の名無しさん より:

    そもそも開幕から機能する遅延パークが少なすぎるんじゃ

    • ランク1の名無しさん より:

      堕落は中央の発電機ブロックだったら使おうかな?って考えるんだけどなぁ…

  5. ランク1の名無しさん より:

    今は入れても勝てないキラーと入れなくても勝てるキラーに二極化してると思う

  6. ランク1の名無しさん より:

    最近始めた新規だけど二倍期間になった途端低ランクでも破滅 バベチリ強アド メメントばっかでやっぱつれぇわ…
    まあおかげでグレート出すの少し上手くなったけどよ

    • ランク1の名無しさん より:

      というよりはランクリセットが原因じゃないか?

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖の質はそのままで全盛期のキラーが少し戻ってきてたから、野良だと負けてばっかりで辛かった

      まぁダウンが早い早い

  7. ランク1の名無しさん より:

    あとは屈伸修理に何らかの対策というか何かが欲しいなぁ
    一人でも数回グッド判定分の遅延で済むのと、複数人でもガンガン回せちゃうのはやっぱダメだと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      屈伸修理の時点でグレート連打より遅延出来てるんだからいいんじゃね?

    • ランク1の名無しさん より:

      屈伸修理するような人たちの相手ならどれだけ楽なことか。最近ルイン有りでもゴリゴリ回す人がどんどん増えてるわ

  8. ランク1の名無しさん より:

    第三とかララバイもルインと同じく最初からフルパワーでいいよな それでも付けないけど

  9. ランク1のルイン より:

    実状 ルインが無いと発電機が早過ぎなんで遅延として欲しいのは事実 ルイン破壊がサバイバー反撃の狼煙みたいに発電機が一斉に廻る ルインあっても廻すサバは廻す ルイン必須環境ですかね

  10. ランク1の名無しさん より:

    ルインデボア両方20秒以内に破壊されたことならある

  11. ランク1の名無しさん より:

    昔ランク1だったとき
    バベチリ、ノーワン、カンギャク、ナスコ

    ちょっと前
    バベチリ、ノーワン、天秤、破滅


    バベチリ、ノーワン、カンギャク、破滅

    今後
    バベチリ、ノーワン、カンギャク、イタチ予定

    ランク1だったときはすぐ壊される破滅よか索敵優先してた

    • ランク1の名無しさん より:

      パークだけ言われても…
      キラー何使ってるかで色々変わるからなぁ

  12. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンの下層に生成されて1分未満の退場を見ると悲しくなる

  13. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーにはdsaubtのぶっ壊れあるんだからキラー側にも多少ぶっ壊れパーク来てもいいんじゃない?と思う。後から多少弱体してもいいからさ。
    唯一ぶっ壊れだったのって初期お楽しみくらいなもんじゃない?

  14. ランク1の名無しさん より:

    ルイン、最速もぎなら結構してるわ。
    16秒ぐらいか。
    動いた、走った、この間1秒、もぎもぎ開始。
    ルイン破壊は余裕だわ。
    最速なら瀕死にさせられる方でも隠れてやり過ごして無駄に出来るしな。

  15. ランク1の名無しさん より:

    破滅入れるなら、遅延徹底して堕落とイタチ入れるようにしてるわ。マイケルだとけっこういい感じ
    タナトの遅延は、まやかしで短縮できるチェイス時間より短いと思うから入れない

  16. ランク1の名無しさん より:

    屈伸用に数秒触らんとゲージ増えないとか火花止まらないだけでもだいぶ違うよな。

    鯖不利になるから絶対やらないだろうけど。

  17. ランク1の名無しさん より:

    トーテム破壊にもドクターの正気に戻る様なスキルチェックが出るようにして失敗で最初からにしちくり〜

  18. ランク1の名無しさん より:

    呪術パーク入れたら全てのトーテムが呪いのトーテム化して
    その中のどれかが当たり
    当たりを引いて壊された時に、他に呪術パークが無ければ
    白トーテムに戻る

    こういう風にすれば1つ目で壊される事も今までと同じ
    運次第になるけど5個目まで残った場合、
    鯖は全てのトーテムを壊す事になりラストの1つは
    見つけにくい場所の可能性もあるから、
    かなりの遅延になる
    こうなってくると全てを破壊するために小さな獲物も
    今よりも使われるパークの1つとして選択肢に入りそうだし

    • ランク1の名無しさん より:

      まあ呪いのトーテムを探した場合だけど
      探さず発電機回す人達には今までと変わらないか

  19. ランク1の名無しさん より:

    屈伸修理出来なくしてもいいと思うよ
    少し練習したらグレート出せるようになるし逆に屈伸せずに回す人増えて発電早くなることもありそうだけど

    “スキルチェック”なんだし赤帯くらいできて欲しいなって思う

  20. ランク1の名無しさん より:

    呪いのトーテム鯖の近くに生成されなくなったとか言ってたけどぜってーアレ嘘だと思うわ
    開幕で壊されることが多すぎる

  21. ランク1の名無しさん より:

    バベチリ固定バグの修正直後は見えにくくなったが。その後、すぐサイレント修正でゲーム開始のカメラが旋回してる時に映らない仕様になった

  22. ランク1の名無しさん より:

    マップ狭いし鯖の視点広いし、4人全員最初の位置から見えない、傍に沸かないみたいな生成は実際に難しそう
    それこそ場所が限られて特定しやすくなりそうだけど

  23. ランク1の名無しさん より:

    呪いのトーテムはもいだ奴を60秒内ならメメントできるって事にして欲しい
    呪術なのに解除にリスクが無いっておかしくない?