136: 2019/05/03(金) 10:28:20.49
脱出率5割になったかあ
開発の目論見通り平均2サクになってるんだな
だったらそれ以上やれば米粒あげろや
開発の目論見通り平均2サクになってるんだな
だったらそれ以上やれば米粒あげろや
174: 2019/05/03(金) 11:02:24.79
全員DS英雄+チェイスパーク付けてたら野良だろうと全員脱出余裕なのにウンコマンはなぜ猫と逃走術を選んでしまうのか
794: 2019/05/04(土) 09:32:37.08
鯖やってて脱出したい気持ちってそんなあるか?
死んでもいいかくらいの軽い気持ちだよね。
メメられるとちょっと嬉しいまである
死んでもいいかくらいの軽い気持ちだよね。
メメられるとちょっと嬉しいまである
796: 2019/05/04(土) 09:40:05.16
>>794
俺もメメカッコいいしやられるの好きなんだけど、メメ即切断の多さを見るに嫌な人も多いんだろうな
キラーに愛着があれば楽しめると思うんだけどね
別に毎回殺されるわけじゃ無いし
799: 2019/05/04(土) 09:46:15.76
>>794
さすがに脱出はしたいw
でも誰かの脱出に貢献できるならそれでいいなって気持ちではやってる
なにもできず瞬殺されるときが悔しいし申し訳ないな
まあここでいうとこのガバ鯖とは俺のことよ……
795: 2019/05/04(土) 09:33:28.45
いやゲームの目的が脱出なんだから普通に脱出したいわ
800: 2019/05/04(土) 09:48:24.67
鯖やってる時は脱出したいと思ってないとモチベが持たないわ
切断する奴はそれ以前の問題
切断する奴はそれ以前の問題
801: 2019/05/04(土) 09:54:51.05
鯖とか脱出できようが出来まいがどうでもいい
ランクは意味ないしBPも不味いで真剣にやってる奴はある意味凄いと思うよ、どうせ味方ガチャだし
デイリーかキラーの息抜きでしかやらなくなった
ランクは意味ないしBPも不味いで真剣にやってる奴はある意味凄いと思うよ、どうせ味方ガチャだし
デイリーかキラーの息抜きでしかやらなくなった
803: 2019/05/04(土) 09:58:49.97
ゲームは楽しむのが目的じゃね?
そう考えると脱出できなくても楽しい試合なんていくらでもあるぞ
そう考えると脱出できなくても楽しい試合なんていくらでもあるぞ
807: 2019/05/04(土) 10:04:17.42
>>803
煽り鯖が全てをぶち壊す…!
805: 2019/05/04(土) 10:03:12.41
目的は楽しむことだけど脱出するってルールで動くから楽しいんだよ
別に脱出したい気持ちなんて無い状態でゲームしたらそもそも楽しさも無くなるな俺は
別に脱出したい気持ちなんて無い状態でゲームしたらそもそも楽しさも無くなるな俺は
806: 2019/05/04(土) 10:03:50.79
楽しさを追求するなら友達とVCPTやるわ
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556818413/
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コメント
脱出目指すほどの気持ちは今は持ててないな。フック壊しきらない程度にポイント稼いで発電機一切触らんでも通電する環境やし真面目にやる気はしない。
全然話し変わるんだけど、デッバイに疲れたから久しぶりにSoul at Stake起動したら誰もやってなくて草
流行ると思ったんだけどなぁ
中国のパクリゲーはNG
同じようにlast year the nightmare も人がいなくなってたな~
STEAMで出せば多少は違っていたのかな?
米粒もらえれば満足
いや出たいだろ
久しぶりにPCランク1までやってしまったわ
少なくとも自分だけはほぼ脱出できる英雄DS積みで鯖やっててもつまらなくない?
鯖プレイならロマン構成を考えてコンセプト活かせるように立ち回る方が楽しいわ
いや、パーク無しで脱出目指すのが通
意識高い系だから、脱出できなくても試合内容が良ければ精神的に満足できる。
こんな環境だけど2倍期間には正直感謝してる
マッチ時間の関係で鬼をプレーできないから鯖で新人鬼虐めてることの方が多いけど、そこそこの頻度で熟練鬼とマッチできる
やっぱ格上とやりあわないと鬼も鯖も上達できねーわ
サバイバーはな、車の運転と同じで性格がモロに出るんだぞ。他人に擦り付けてでも自分だけは何とか生還したい奴、他人に貢献できれば満足な奴、他人の動きにイラつく奴、臆病で瞬時に勇気ある判断ができない奴。
俺は鯖はパーティーでやること多いけど、野良でやる時は性格分析とかしながら楽しくやってるわ。ここまで性格がわかるゲームも珍しく、でっばいは運営がもうちょっとまともなら神ゲー確定なんだぞ。
煽り鯖は性格が悪い屑人間
紫だけど赤の人が二人入ったらナースですら息してないよ
まともな鯖いたらかなりキツイだろうな
工具箱だけは持ち込まれたら解散してもいいよ鯖もチェイスポイントも貰えないし救助も1~3で終わるゲームになっちゃうし
そんな話、してます?
メメントされて嬉しい気持ちはわかるなぁ。
キラー視点のメメントは自分ですれば良いけど、生存者視点のメメントは相手側が持ってこないと見れないからなぁ。
メメント持ってこられた時のヒリヒリ感もいいよな
マイケルのレベル3とのチェイスも同じ感じがあるから好き
メメられるぅって時はウギャー!とはなるけど、いざ始まったら笑いながら見てるわ。
フレディのシャキシャキとか、ビリーの踏みつけとかカッコよくて好きや!
ただハグは一番グロい(>_<)
嬉しい!とまでは思わないけど概ね理解できるな〜ww
最近のメメントは鯖鬼共、同じ視点ってのが多いから
手抜き感が見えますよね
メメントは1キラー3種類ぐらいあって
ランダムで出たらもっと楽しめるのに
マイケルLv3
カニバルのチェーンソー(非密着)
オファが裏返らない
チェイス中最高にひりついて楽しい
ネコと逃走術は卒業したが、脱出率は減った何故なのか…
猫や逃走術で脱出率が下がるのはまだまだ下手な証拠だな。
そのパークが自分に合ってたんじゃない?○○のパークいらんとか言う人は上手く使えない人か他に優先するパークがその人の中であるだけだしな。使い方や組み合わせで強くなる物もあるから好きなの使った方がいい
全逃げすることがキラーへの最高の煽りだと思ってるから全逃げ目指すよ、ゲート前屈伸なんかよりよっぽど気持ちいい
逆に1人でも死ぬと負けた気分になって凄いイライラする、だからクソ雑魚ウンコモレル見ると自分のことのように腹が立つ
はい、本日の精神異常者
お前いつも負けてんな
PS4でリボン焚いたりして談合持ちかけると初心者っぽいやつは理解してくれん。
緑紫帯なら理解率高いんやが。
ロビーでランク見れるようにして欲しいわ
談合とかしても面白くないんで、
どんだけリボンあってもやりません
リボンは決闘の証やからキラーはガチでサクりにかかってくるで
枚数次第
3枚以上なら談合に乗ってやるがそれ以下なら乗らんな
リボン使うって事はお互いに全力を尽くす戦いを所望してると判断して本気で吊りにいきます
リボンつけてるやついたらキラー有利にするためにわざと吊られに行くわ
チェイスが好きだから脱出は二の次
脱出にこだわらず楽しみたいってのは分かるけど
チェイスも発電機も救助もしないウンコさんは何が楽しいのかね
見つかるか見つからないかのドキドキが楽しいって感覚はあるんじゃない?
ステルスゲーってジャンルがあるくらいだし
しゃがんで時間無駄にしてる人は確かにこの鯖いらんなーって思うけど、そういう感覚まで否定するのはどうだろう
せめてギリギリの隠密を楽しむとかならわかるけどずっとマップの端で座ってるのはどうかと思う、でもまぁ初心者なんでしょしょうがない
脱出にこだわらない価値観で考えるなら、別にそういう人がいてもいいって思えるでしょ
全滅させられても気にする必要もないんだし
自分は脱出にこだわらない考えだから変な味方いても別にイライラもしない
流石に意図的にチェイスの妨害してくるとかだとおいおいって思うけどどちらかというと呆れる感じ
別に脱出にこだわらないならそれでもいいけど
それであっさり全滅したりしたときキラー有利とか言わんで欲しいんだよな
鯖全員が自分が得られる情報の限りでいいから効率的に動いてないのに
文句ばっかり言ってキラーを弱体化させようとする奴ばっかだろ
俺は言ってないぞ、というか普段キラーの方がやってるし
隠密マンでそれ言ってたらやばいだろうな
鬼がウルレアベリレア盛り盛りで、鯖のアイテム厳選してやっと勝率5割ってバランス崩壊してるだろ
vcptには、優鬼して差し上げますわ。
結局このゲームなんて開発が許してる好意のなにしても何されても受け入れられないならやらないほうが幸せなんだけどね
思い通りにならないとイラつくならやらないほうがいいくらい幅が出るゲームだし
チーム組まされて脱出を目指すのが(鯖側の)目的のゲーム設計なのに「脱出できなくてもいいやwメメられると嬉しいw」とかいう姿勢の人と組まされるよりは真面目に脱出目指す人とやりたい
味方をうまく救ったり逃がしたりするのはおもしろいしメメントがご褒美って感覚もわかる
全員脱出以外認めないって過度に脱出目指してるような人が「トンネルしてきた悪いキラーです!!」ってファンメ飛ばしたり晒したりする層なんかな
そうやって穿った考えばかり出て来る、お前みたいなのが一番いらん
キラーなら全サク目指すし鯖なら全逃げ目指すのが割と普通のメンタリティーだと思うけど君ちょっとアレだねw