316: 2019/04/13(土) 09:43:57.84
リージョンとフレディまた弱体化すんだろうな
絶対強くならないわ
絶対強くならないわ
428: 2019/04/13(土) 14:57:05.61
バランスが完全に終わってる。
リージョンまで弱体とかもうね。
キラーに飴やんないと凄い勢いで過疎って終了だよ。
リージョンまで弱体とかもうね。
キラーに飴やんないと凄い勢いで過疎って終了だよ。
450: 2019/04/13(土) 15:49:29.38
リージョンの調整って弱体化前提なの?
453: 2019/04/13(土) 15:55:34.80
>>450
今までの運営のやり方を見てたら、強化の期待できんよな~
だから今のうちに皆んなで刃を消費してしまおうぜ!
454: 2019/04/13(土) 15:56:07.88
>>450
ナーフコールが凄まじいから
鯖専運営だから確実にナーフされる
457: 2019/04/13(土) 16:00:56.30
でもリージョンの調整なんてなにやんの?
視線切り使えなくしたらフレディ並みの最下位に落ちるの確定だろうし
視線切り使えなくしたらフレディ並みの最下位に落ちるの確定だろうし
[pc]
485: 2019/04/13(土) 17:17:16.74
リージョンナーフとかやめて
適当に刻むだけでポイント稼いでくれる鬼居なくなったら誰が鬼やんねん
適当に刻むだけでポイント稼いでくれる鬼居なくなったら誰が鬼やんねん
487: 2019/04/13(土) 17:29:40.51
リージョンの視線切りを弱体するとしたらタイマー減り遅くして切りつけでのゲージ減少大幅強化して足の速さを並キラーにするとかがいいな
509: 2019/04/13(土) 18:15:15.62
リージョン弱体濃厚だから現時点で強いアドオンは使い切ったほうがいい
510: 2019/04/13(土) 18:19:03.43
んで、別方向のリージョン強化の話はどこ行ったの?
え、英雄追加したけど腐るからナーフするわけ?
最初から追加するなよ
え、英雄追加したけど腐るからナーフするわけ?
最初から追加するなよ
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555046053/
[pc]
コメント
まぁ色々言いたいことあるし疑うのは分かるけど、文句言うのはせめて調整内容発表されてからかな
フレディの調整は正直かなり怖いけど。開発側が言ってた「フレディの抱えてる問題点」みたいなの見ると余計に
コミュニティの要望と記述があるからな
あそこは御鯖様のクレームだらけで
リージョンに関してはナーフコール
ほぼほぼナーフで間違いない
視線切りがなくなるなら代わりに他のところを強化できるかどうか
運営が運営だから仕方ないね
疑われるようなことしかしてこなかったのが悪いと思います
調整内容が発表されたタナトさえひっくり返されたんだぞ
何も信用できない
タナトの前例さえなければ最悪でも強化なし程度で済むだろうと
楽観視できるんだけどな
弱体化される未来しか見えない
ナスビオンラインの再来かぁ
残念だけど焚き火オンラインだぞ
PC版なら今ビすらいなくてナスオンラインだぞ
フレディは調整じゃなくてリメイクなんじゃないの?別のキャラ仕様になりそうだが
刺し傷の研究とフランクのミックステープリボンプディング使い切った方いいな
視線切りなくても戦える調整されればいいんだが
現実はw刃と視線切りを封じてどーでもいい強化点貰って終わりだろうな
ナスビリからナスビ凛になって徒歩組もそこそこ戦えるようになって、
ナスビ凛がナスビ凛-ジョンになって漸く色んなキラー活躍できるぞ!
…ってとこに諸々ナーフやら鯖強化やら英雄やらを一気にブチ込んでナスビリの二強に逆戻りさせる運営の経営センス最高だね!超クールだぜ
この斜め上運営ならナースのブリンク攻撃でも英雄貯まるようにしました!とかも平気でやりそうだからどうかな
なるぞ
ナースのブリンク攻撃はバグらしいし
その点に関しては開発がすでにナースのブリンク攻撃で英雄トークンが溜まらないのはバグだから修正するって言ってるぞ
徒歩キラーが辛いからナスビリージョンつこうとるねん、この後どうすべきかは言わんでもわかるな?
前は内容が分かるまでは黙って見てろよって意見も割とあった
タナト強化します→不満が多かったので修正前より弱体化しました
からの
DSリワークします→不満が多かったので強化しました
のコンボで黙って見てろよとは鯖専以外言わなくなった
リージョンに関してはまずナーフだろうなぁ刃バグだけ修正だけで終わる気がしない
たいして強くもないのにチェイスマンやら鯖専からヘイト買いすぎた
リージョンで普通にチェイスしてる俺にはいい迷惑だわ
ナースコールで見えるようになるけど、心音範囲内だと深手ゲージの減少が止まるように調整とかかな
ナーフか否かは置いといてどっちにしろ視線切リージョン関連だろうね
フレディはデフォで夢入りしたら24mより外が白い霧で視界不良+オーラ不可視とかにしてくれないかな
反動で足遅くされそうだけど…
焚き火をたのしみましょう
メインメニューの焚火を囲む生存者のアクション個性が出てていいよねー(遠い目)
徒歩キラーが強くなるわけないだろ
とほほ・・・
ナースビリー並とは言わないけど
クールタイム短くしてほしい
ナース以外のキラー「退職金渡された。このあとは給料出ないボランティアだってさ。ストレス背負い込んでも何も貰えない。」
視線切りは元々開発の想定外だっただろうし無くす事で本来の性能に戻るだけだろ
・・・って本気で思ってそうな所が怖いわ