9: 2019/03/31(日) 21:18:30.03
英雄の奮起でどうせキラーいなくなってサービス終わる
10: 2019/03/31(日) 21:23:15.90
この状況でサバイバーへ最強パーク投下は流石としか言い様がないな
プレイグがクソ雑魚だったのも含めてデスガ化計画は順調のようだ
プレイグがクソ雑魚だったのも含めてデスガ化計画は順調のようだ
12: 2019/03/31(日) 21:27:16.67
DSは弱体化したけど今度は更に極悪なパークの追加か・・・
キラーやらねーやるとしてもデイリー消化の適当プレイだな
キラーやらねーやるとしてもデイリー消化の適当プレイだな
19: 2019/03/31(日) 21:37:25.48
>>12
昔のDSよりは弱いよ
[pc]
27: 2019/03/31(日) 21:52:28.27
英雄は一応相性の悪いキラーが存在するし、キャンプやメメモリで無効化もできるからなあ
ドリブルしか回避方法のない旧DSと比べると凶悪度は下がるわ
ドリブルしか回避方法のない旧DSと比べると凶悪度は下がるわ
59: 2019/03/31(日) 23:14:07.14
英雄の奮起でキラーがいなくなるーとか懸念されるけどコラボだからシャードで買えないんだよなぁ
バベチリ君と一緒で数百円払えないキッズがいつまでも聖堂で待ってそう
バベチリ君と一緒で数百円払えないキッズがいつまでも聖堂で待ってそう
65: 2019/03/31(日) 23:40:07.46
英雄3回じゃなくて10回とかにされてたら笑えるんだけどな
66: 2019/03/31(日) 23:44:03.21
今のキラーは足跡こそキツいもののDSナーフとトーテムバグ修正のお陰で楽しくやれてるんだが英雄は嫌な予感しかしない
67: 2019/03/31(日) 23:45:29.26
1回攻撃食らったあと止血剤使って回復して更に2回攻撃食らってダウン
吊られた後に解放使って自力抜けからの英雄発動させたい
吊られた後に解放使って自力抜けからの英雄発動させたい
68: 2019/03/31(日) 23:54:18.33
ひでおが流行るならビリーも増えそうだな
要は3回通常攻撃を当てなければいいんだし
要は3回通常攻撃を当てなければいいんだし
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554021185/
[pc]
コメント
昔のDSはオブセくらいしか発動しなかったから
こっちのほうが強い
何言ってんだと思ったけど
PS4版ってもしかしてDS修正後の時代から始まったんだっけ?
ps4は知らんけど登場初期はえぐかった
あれな
今DSボロタイスプバセルフケア時代に帰ってレイス使ったら発狂するわ
まぁ平成もあと1カ月だけど
令和になっても何だかんだdbdやるんだから
みんなよろしくね
ごめん、もう一週間以上立ち上げてない……
帰って来〜〜い!
寂しいよ〜〜い!
バグが一通り直ったら復帰しようと思って3ヶ月以上触ってない俺よかマシだな(白目)
俺はバグには負けず
試合には負けてる(涙目)
一緒だわ
もしキラーが改善されてもチェイスも読みも鈍ってそうで怖くて出来なくなってそうだわ
ハゲが一通り治ったらに見えて、そんなストレス溜めとんのかと思ってしまった、すまぬ
クラウンがさらに終わったな
いっそ4人で協力してキラーを倒すゲームにしたらどうだ?
石投げがデフォで出来るようになって板や石を当てたりデッハでタックルするとスタンしてHPが減って0になると負け、もちろん倒したら煽り放題!
奮起の能力どんな感じになって来ると思う?
プリティの事だから目先の利益優先でそのまま来ると予報
小難しく考えるのやめてヒルビリーばっか使うわ。すまんな
ええんやで
マイケルとローリーの新映画版の衣装来るぞ。やったね!
マ?あのマスク欲しい
すまない、エイプリルフールだ。
個人的には自分もほしい。
一瞬信じちゃった。これは良いエイプリルフール!
あのさ、もう時間的に終わってるんだぞ
それ極一部のローカルルールだから日本では適用されてない場合がほとんどだぞ
そうなんか
寧ろバレンタインやクリスマスみたいに日本の方がローカルルールなんかと思ってたわ
これがジュディスの呪いか?w
めっちゃ期待した・・・素敵な嘘ありがとう・・・
嘘ついた者だけど、喜んでくれて嬉しい。dbdで出会ったらよろしくね。
実装されたら判定切りリージョンで嬉々としてつけてきたサバイバーにはクソゲーを堪能してもらおう。運営も鯖専も2サク2脱出なら満足なんだろうから。
英雄来たらリージョン、ビリーだらけ
リージョン来たら切断するやつ多数の未来しか見えない
あと英雄発動状態でゲート手前煽りされる
ゲェジ鯖の切断基準リストに新たに「奮起が腐ったから切断」が加わると思うとオラワクワクしてきたぞぉ
キラーはきついなdsより弱いとかそういうののまえに
まずストレスがたまるパークが追加されたこの一言に尽きる
ストレスがたまる鯖パーク(強いとか弱いとかは別問題(アイアンウィル、身軽などは強いパーク))
一位ストライク
二位オブオブ
三位アドレナリン
四位ボロータイム
平常心とか存在するだけで嫌なパークも追加で
あれのせいで完了した発電機側にいても昔と違って、離れたか近くで隠密してるかの二択にされるから
うまうまハントレスが無双するのかな?
一つ思ったんだけどこのままの効果で発売されて1週間位で直ぐに使い物にならないレベルにナーフしてなんも補填なしだったら詐欺レベルじゃね?
返金騒動にならん?
だからこそ、しばらくナーフされないので、キラーは絶望。
DSも課金パークだったから年単位で修正されなかったわけだし。
一瞬で下方修正されたキラーがいるらしい
フレディのことかーーー!
コラボDLCってパーク目的よりキャラ目的の人の方が多いんじゃないかな
俺はアッシュが欲しいだけだからパーク能力どうでもいい
カニバル…(ボソッ)
ババ君をバカにするのは止めようね!
某横縞セーター小柄焼死ロリコンおじさん
『………』
リメンバァミィ…
だからフルネームで呼んであげた方が短いって….
DSとモガキゲージ溜めるパークを組み合わせたら、
無茶苦茶ウザいことになりそう。
ってか新パーク実装するのに、PTB一切なしか。
運営は本当、バランス調整する気ゼロだな。
鯖が有利になる分には、いくらバランス崩壊してもOKってことか?w
これな
PTBもなしにコラボだから調整もしずらいという立ち位置にアホパークぶち込むのが最高にプリティ
今に始まったことじゃないけどな…
純粋にキラーが強化された事がほとんど無い、絶対にそれを上回るサイレントナーフが何処かに入ってる
山岡実装してからはキラー強化あったような
まぁリージョン実装後にサイレントナーフとかバグとかでほとんど消えたけど
オブセと非オブセで変更はあるのかなぁ。個人的には非オブだと5回目で発動とかになってくれたら、救助後回復orDS発動しないと使えないパークになるからいい塩梅になるんじゃないかと思うんだが。
10月と比べてアクティブ半分くらい減ってて草
今まで現状維持できてたのにな
増える要素が一切ありませんし
最近のクソ運営の態度見たら尚更
Steamチャート見る限り、一時的の増えることはあってもそのあとは一度も一万人を割らずに平行線なんだが。
なんでそんな嘘つくのか言ってみ?
騒いでるのはガチ勢だけであって
エンジョイ勢キラーの俺にとっては
ほーん、そうか。って感じ
それだわ!
俺もキラーやってて煽り気にせず出来てる
そうだわ俺エンジョイ勢って気づけた
ありがと
煽られて嫌な思いもするエンジョイ勢もいるんやで
それって
対人ゲームの永遠のテーマだよね
話が噛み合ってないもどかしい感じがたまらない
4月は鯖4人とゾンビの大群で戯れますわ
ワーウォー楽しみだな
なんつーか開発が遊びの幅狭くしてどーすんだよ
なんでもいい
ゲームさせろ誰でもいいからマッチングしてくれ
マッチしたらよろしくね〜
マッチング時間暇や
コイキングレベルいくつでギャラドスになるんだっけ!
平成よりも先に終わるゲームがあったな!
おい待てよ、俺のフレディとクラウンおじさんどうしてくれんだよ
彼らは…もう…
言うほど英雄は強くねぇと思うぞ
むしろ這いずり回復ゲージがもがきゲージに変わる方が絶対にヤバイって
ライト持ってるやつが側に居ても蹴散らすために倒した奴の傍を離れられないんだぜ?
そのまま持ったらライト、持たなきゃゲージ増加とかどんなクソゲーだよ
ライトマンなんてフェイント入れりゃ向こうから顔出してくれるんだから近ければ追っ払うか遠ければ背中向けて担げば?
吊ったらそいつの足跡追うか、足跡ないならゆるキャンで。近くで潜伏してれば2人分の遅延だ
だから追っ払ってたら、もがき抜け確定するんだってw
目の前のライトかちかちマンに手出しできず、顔背けながら担がないといけないのがストレスだって話だろw
顔背けて担ぐぐらいストレスでも何でもねーだろ下手くそキラー(鯖専)
カチカチカチカチ……
新パークは回復分の50%がもがきゲージに変換、不滅なしで約30秒かけてやっともがきゲージ半分だろ?
仮にそんな長い時間かけてライト追っ払って、結局担ぎに戻って逃げられるなら判断ミスか実力不足だろ。
非オブの旧式DSの方が怖いわ
お前それ本気でいってんの?
状況的にフックが遠い位置で倒したなんてざらに有るのに
そう言うときでさえゲージはギリギリだぞ?
そんな状況でゲージ半分も溜まってたらどうなるんだよ?
鉄腕着けてたって半分もフォローできねぇし
鉄腕で一枠埋めるのか?
マップ端にはフックが生成されにくい仕様になったから、
困ったらとりあえずマップ端に走っておけば、ちょっとでもダウン中にモガキゲージ溜められれば抜けられるようになるよ。
そんでクルクル回って、安全に鬼を煽れる。
2f63fab17
なんでさっさと担げば良いのにみすみすゲージ半分も回復させてるの
即担ぎ時のライトマンの対策は上でも出てるよ
君は効率的に動けなさそうだから破滅野蛮鉄腕光より出でし者の脳筋構成とかで遊ぶか、ロビーにライトがいたら解散しておきなさい
ハッチ戦の存在しないDbDでもプレイしてんのかな?
羨ましいねw
ec91f07a6
木主からここまでハッチ戦の話なんかしてないし他のコメントにも噛みついてるし拗らせすぎでしょ
ダメージが蓄積されて回復しても次は一撃になるパークをキラーにも作って相殺しよう(安直)
いや、案外それいいんじゃないかな
キャンプには意味無いし、トンネルせず見逃してあげて回復されてもワンパンでキラーもストレスフリー
ただパーク枠また一つ使うのは辛いからそういう仕様の方がええな…
忘れられがちだが不滅にダウン回復速度25%付いてるから
もがきのアレと不滅と英雄とDSの構成で完全にゾンビよね
這いずり放置すら許されなくて鬼側のストレスがヤバい
それで3枠埋まってたらVCPTでもなければ探知能力ゼロだから大して強くないけど、
VCPTにやられたら激しく面倒だわな。
流行らないけど、煽りPTの新レパートリーとして使われるパーク。
強いパークだけど鯖が皆持ってくるくらい流行りはしないと思う
このゲームが落ち目の今課金スキルとか買いたくない人もいそうだしリージョンとか一部腐るキラーもいるし
ビリーとかチェーンソー当たらないように、通常の殴り誘うように、板窓使うからそんなに関係ないんだよなぁ
オブセ付くにしても予備行動もなにもないから、ほんと強い弱い以前にストレス凄そうだ
新鯖実装して鯖やる人が増えれば今の7分かかるマッチングから更に時間かかるから待ち時間があほらしくなって、過疎るから新パークが強い弱い関係ナイゾ
英雄、オブオブ、デッハ、レナリとかいう鬼ストレス構成
それに最強のライトもって土クロにしたら完成だな
もうキラーはビリーで殺戮かリージョンで稼ぎたい時ぐらいでいいんじゃないかな
メインはサバで待ち時間はソシャゲしながら遊ぶことにするよ
徒歩キラーメインなのに今まで通りプレイする奴がいるなら、そいつが悪い
逆にサバで英雄つけてないなら舐めプor課金もシャードもない雑魚って煽られそう
ここまでの纏め。
ビリー使いには関係ない
チェーンソーはビリーだけじゃないぜ
ババ君は座ってて
グオオオ(癇癪チェーンソー)
可視状態になる以上ナースはイラッとするだけでそこまでのツラくない
ビリーは言わずもがな
ナスビリにそこまで効果無い時点でいらなくね?
仕様を良く読めよw
ナースはギリ分かるとして、ビリー相手に負傷直してわざわざ可視状態にする奴いねーだろw
多少は考えてから言いなさいな
ポイント稼ぎ以外でビリーで三回も同じ鯖殴る事なんて早々無いだろ