【DbD】バグで実装された『英雄の奮起』の効果が強すぎる

DbD 5chまとめ
43: 2019/03/20(水) 00:43:20.14
英雄の奮起とかいうやべーパークが鯖にバグで実装されてて草

 

56: 2019/03/20(水) 00:46:32.54

>>43

未知のパークとか運営自らリークしてんのか
クソ笑う

 

54: 2019/03/20(水) 00:46:13.24
鯖に謎の新キャラのパーク追加されてて草、英雄の奮起やばすぎだろ

 

102: 2019/03/20(水) 01:02:05.23
英雄のパークブラッドウェブででない感じ?でると思ってプレイグに回す予定のBP入れちゃったわ

 

106: 2019/03/20(水) 01:03:18.19

>>102

ティーチャブルだし
プラベにはある

 

112: 2019/03/20(水) 01:07:21.49
アシュレイの英雄は糞強いな
これとDS付けたらキラーの頭禿げあがるぞ

 

120: 2019/03/20(水) 01:09:05.73

>>112

吊ったらキャンプしきらないといけないね

 

315: 2019/03/20(水) 02:09:33.99
今やってる生配信で見てきたが英雄やばすぎるぞ
次にダウンする攻撃を無効化するってのだから、生身からのワンパンもダウンしないし、ボロタイで殴られても英雄は消費されない
英雄発動したあとに回復しなきゃ16m透視も発動しないしそのあとダウンしたら透視効果も消える

 

326: 2019/03/20(水) 02:11:32.89

>>315

DS弱体かと思ったら次のヘイト溜めそうなパーク出てきたな
キラーの攻撃を無効にする系はまじで勘弁してくれよ

 

329: 2019/03/20(水) 02:11:52.40
英雄は消えたあとナーフされて再登場するからへーきへーき

 

343: 2019/03/20(水) 02:17:03.91
英雄の効果をまとめると
負傷時にブーストあり
ボロタイ発動はボロタイが優先されて英雄の効果は消費されず持ち越し
ノーワン、チェーンソー含めワンパンでも効果発動してダウンせず負傷状態のみになる
キラーの16m透視が発動するのは、ダウン無効化された鯖がそのあと回復して無傷状態になった時~次のダウンまで。
ダウン後は透視効果も消える=パーク効果自体が消える

 

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350: 2019/03/20(水) 02:21:55.08

>>343

まじでこれなら絶対に腐らない攻撃一回無効化パークだから付けない理由がないな
完全回復で可視化されたとしてもその時点で攻撃2回分得してるから全く損はしない

 

358: 2019/03/20(水) 02:27:33.57

>>350

絶対に発動する外さないdsだよこれ

 

589: 2019/03/20(水) 08:23:06.86
6月のアプデの英雄とかいうパークやべーなこれ
ボロタイと違って無敵発動条件が緩すぎる

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553004985/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    つまり終わりだな

  2. ランク1の名無しさん より:

    いま 確認したが、無防備状態(ノーワンとか)だったら パーク発動しなくね?

    • ランク1の名無しさん より:

      それって単に鯖側のパーク発動条件(3回殴られる)が満たされてないとかじゃなくて無防備状態なら問答無用で無効になるってこと?

  3. ランク1の名無しさん より:

    キラーでもぶっ壊れパーク実装してくれればトントン
    そうじゃないならやめ時

  4. ランク1の名無しさん より:

    キラー側に一撃パーク増やせばええな 殺害でもいいぞ

  5. ランク1の名無しさん より:

    次のDLCは6月なの?

    • ランク1の名無しさん より:

      基本アプデは3ヶ月に1回だから多分次は6月

      • ランク1の名無しさん より:

        2018年度のロードマップがそうだったのは知ってるけど、2019年度のロードマップってもう発表されたの?
        もしくは、2018年度以前もそうだったの?

  6. ランク1の名無しさん より:

    ついにチェーンソー弾いてちょっとした怪我にするとかいい加減人間やめてんな

    元からか

  7. ランク1の名無しさん より:

    案の定バグ追加されてて笑う

  8. ランク1の名無しさん より:

    ここのまとめ見ても効果わかんないんだけど
    とりあえずダウンする場合1回耐える、このパークを発動したあと全快したらキラーに可視化されるってのはわかったけど
    発動条件はなんなんだ?まさか発動条件なしで無条件でダウン耐えるなんてことはないよな?

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーから3回殴られる

      たったそれだけ

      • ランク1の名無しさん より:

        てことはビリーでチェーンソー使えば封殺できるな
        ビリー一強の時代来るかー(白目)

        • ランク1の名無しさん より:

          知らねーけど3回目で発動すんじゃね?
          吊られて1回で耐久に入ったら発動しない可能性はあるけど

          • ランク1の名無しさん より:

            通常攻撃3回って書いてあったから特殊攻撃は対象外

  9. ランク1の名無しさん より:

    DSよりやばい付け得パーク来たな
    こんなの付けない理由ないしSCも要らないから絶対使えるのヤバすぎる

  10. ランク1の名無しさん より:

    本実装ではないとはいえバランス感覚おかしすぎだな
    やっぱ調整班の人去年から変わったのかなぁ

  11. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーは弱い奴基準で強化ばかりしてキラーは一部の強い奴基準に弱体化ばかりするな

  12. ランク1の名無しさん より:

    なるほど…まぁ流石に本実装する頃には調整あるでしょ~このゲームで1撃がどれだけ重いかなんてエアプでもわかることだしな!

  13. ランク1の名無しさん より:

    流石に調節前だからだよ……流石に……
    死霊のはらわたコラボって事はキラー追加無いだろうし、鯖だけぶっ壊れパーク与えてキラーには何も無しなんだろうなぁ……

    • ランク1の名無しさん より:

      右手にチェーンソー、左手にショットガン持って戦うサバイバー追加で良くねぇか?

  14. ランク1の名無しさん より:

    キラー側騒ぎすぎじゃないか?
    一回切りの効果だし、そのあとは位置ばれるから逃げれないぞ
    なんでも騒ぐから運営もキラー有利な調整入れるんだろ

  15. ランク1の名無しさん より:

    発動条件が全くわからないけど同じ日本人?
    ボロタイが~ってくだりからすると3回殴らないと死なない時代が来るってこと?

    • ランク1の名無しさん より:

      通常攻撃3回でパークがスタンバイ化
      次に瀕死状態になる攻撃を受けても瀕死にならない(つまり4回目の攻撃が無効化)

      • ランク1の名無しさん より:

        わかりやすい説明で助かります
        序盤からわざと貰って回復はさむ人もいそうですね

  16. ランク1の名無しさん より:

    なんやキャンプで守りきるか天秤かチェーンソーでワンパンしたらいいし大したことないな!

  17. ランク1の名無しさん より:

    ふと思ったがこれ、ズ肉で遅延かけつつ負傷ばらまく戦法へのメタのつもりなのか?

    だとしたら頭ハピホリってレベルじゃないけど

  18. ランク1の名無しさん より:

    なんかアプデしたら起動時クラッシュするようなったんだけど誰か助けて

    • ランク1の名無しさん より:

      せめて環境書かないと誰も助けられないかと

      • ランク1の名無しさん より:

        PCです
        ノートでなんとかプレイ出来てたんだけどアプデしたら最初のムービー出る前にクラッシュするようなったわ(´・ω・`)

  19. ランク1の名無しさん より:

    殴る→ボロタイ発動→殴る→英雄発動→注射器で全回復→殴る→殴る

    最悪ここまであり得るのか…
    無理ゲーだね

    ボロタイと英雄発動すれば、ゲートから離れたフックからでもゲート間に合いそうだし

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲートの真反対からでもゲート間に合いそうで笑う ここにまだ加速パークつくんだぜ

  20. ランク1の名無しさん より:

    死霊のはらわたDLCが楽しみ過ぎて、今回のDLCの感動が全く無くなった

  21. ランク1の名無しさん より:

    英雄含むパーク所有者は「アシュレイ・J・ウィリアムズ」
    映画「死霊のはらわた」の主人公と同名、おそらくコラボ

    残り2つのパーク
    ①フリップ・フロップ
    はいずり時の回復ゲージを進めておくと担がれた時にもがきゲージが進んだ状態になる
    最高もがきゲージの50%
    ②ベルトを締めろ!
    はいずり状態の他鯖の回復度合いがオーラの強さで見える
    はいずり鯖を治療して起き上がらせると自分とその鯖はキラーのオーラが6秒見えるようになる

    • ランク1の名無しさん より:

      ムカデ人間とコラボして欲しかったな
      鯖同士のクチとこうもんを繋ぎ合わせるパーク

    • ランク1の名無しさん より:

      英雄はぶっちぎりだけどフリップフロップは普通にヤバいと思う

  22. ランク1の名無しさん より:

    とりあえず死霊のはらわたを見直すわ

  23. ランク1の名無しさん より:

    デッハと組み合わせれば実質三回まで攻撃受けれる(内二回は負傷加速付き)ってことか
    強すぎるしさすがに実装されるときは弱体化しそうだな

  24. ランク1の名無しさん より:

    死霊のはらわたって明確な殺人キャラっていないの?

    • ランク1の名無しさん より:

      テレビ版のリターンズが色々クリーチャー出てくるらしいので、その辺からじゃないかなぁ

  25. ランク1の名無しさん より:

    これでハッチ脱出されたら腹立つから通電後が条件なら許す

  26. ランク1の名無しさん より:

    パークの効果補足しないとかこのまとめ無能過ぎない?

  27. ランク1の名無しさん より:

    文字だけじゃわからんな
    通常攻撃にチェーンソーは入らないとして、無防備だとかアマンダの奇襲はどうなのか
    非オブが無条件発動かどうか
    もし非オブは発動できないぐらいするならいいけど、そんなことないよなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      てか思ったんだが、プレイグ使わせるためのパークなんじゃないか?
      プレイグだったら衰弱→攻撃でダウンだから3回でサクれて食らわないとかprettyなら考えそう

      • ランク1の名無しさん より:

        俺はナース対策(ただし巻き添えは考慮しない)+リージョン上げかなと思った

  28. ランク1の名無しさん より:

    DSがゴミになったからかわりでしょ
    はらわたとか誰をキラーにするんや

  29. ランク1の名無しさん より:

    パークはあなたが次に瀕死状態になったときに無効化するって何だろうね。

    • ランク1の名無しさん より:

      床ペロせずに3回くらったら発動するんじゃない?
      殴られる→撒く→治療を繰り返さずに初っ端からダウンしたらパークが腐るって効果だと思う
      プラベで使ってないし検証動画見たわけでもないから間違ってるかもしれんが

  30. ランク1の名無しさん より:

    今回のアプデで久々にdbdやりこもうかと思った矢先にこの情報よ
    ホント萎える運営潰れろ

  31. ランク1の名無しさん より:

    非オブDSを超えたキラーが不屈顔になるパークが実装される可能性があるのか 胸熱だな(白目)

  32. ランク1の名無しさん より:

    今度はノーダメとかサバイバーどんだけ人外なんだよ

  33. ランク1の名無しさん より:

    この調子だと年末ぐらいにはサバイバーがサイコキネシスで遠距離のキラーをスタンさせるパーク出るだろ

  34. ランク1の名無しさん より:

    死霊のはらわたの主人公ってむしろキラーだろ

  35. ランク1の名無しさん より:

    まーたおキラー様が騒いでんのか。
    DSのから騒ぎといいこんなクソ雑魚脳内カニバル連中なんて当てにならんよ。

  36. ランク1の名無しさん より:

    フレンドと試してみた。
    ・殴られたら殴られた鯖が銀色?に光ってダメージ無効。
    ・ダメブあり。
    上手く撒いてしっかり回復する人なら、クソ強いと思うわ、これ。制限時間とか付いてないし、ゲート通電後に溜まってたら、キラーからしたら絶望でしかない。

    • ランク1の名無しさん より:

      マジか
      順当に実装されたら完全にdsの上位互換やんけ

      • ランク1の名無しさん より:

        ノーワンとかでは試してないけど、通電後溜まっててノーワン無効で、しかも通知だけは行くなら、更にイカれた強さだと思うわ。

  37. ランク1の名無しさん より:

    逆にリージョンの時代の可能性、、、無いか。

  38. ランク1の名無しさん より:

    というか今のペースで人減ったら次のチャプターまで持たないだろ
    来月辺りにBP2倍とかやって延命しないといよいよおしまいだよ

  39. ランク1の名無しさん より:

    プラベで使ってみたけどありゃ酷い さすがに調整ないとダメでしょ強いわ ノーワンとか試してないが普通に3回受けたあとはメタリックに鯖が光って無効化された

  40. ランク1の名無しさん より:

    もしこれが本当ならマジでこのゲーム終わりだわ
    いまこの流れで更に鯖強化とかさすがに運営は鯖専しかいねぇんじゃって思うわ

    もうすでに引退してるけど今回ので完全に復帰する希望がなくなったなwww

  41. ランク1の名無しさん より:

    死霊のはらわたって出せそうなキラーいたっけか?
    万が一L4Dみたいに鯖だけ強化なら冗談抜きにキラー絶滅するぞ
    ただでさえ初心者キラーに赤紙送りつけて無駄に戦死者増やしてんのに

    • ランク1の名無しさん より:

      バベチリくんみたいな例もあるしマップも無しでサバイバーだけ追加ってのも可能性としてはあり得るかと

  42. ランク1の名無しさん より:

    DSゴミカスになったし、別にいいや
    騒いでるのは下手くそだけ

  43. ランク1の名無しさん より:

    新チャプター入ったのに最高アクティブ数も頭打ちだしもう坂道転がり落ちてる時期だよ
    ユーザーの善意にあぐらかいてバグ放置の怠慢運営してたから当然だわ

  44. ランク1の名無しさん より:

    ランク17で3連続0吊り4逃げされたのでキラーやめますわ。相手全員ランク10以上とか辛すぎ。
    ザコは一切キラーやらずに鯖専になろうね。

  45. ランク1の名無しさん より:

    3回通常攻撃で殴られなきゃってことはハントレスプレイグなら関係ないな。
    あとギリギリトラッパー

  46. ランク1の名無しさん より:

    弱体化希望

  47. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーはアッシュなの?
    アッシュなら大体のキラーは倒せそう

  48. ランク1の名無しさん より:

    新DSのときといいすーぐ文句ばっかり言ってキラーの癖に情けなさすぎないか?

  49. ランク1の名無しさん より:

    これリージョン無限ループならない?まじめに4回も狂気で殴る人なんかいないだろうけど。

  50. ランク1の名無しさん より:

    通常攻撃6回目で発動とか、ゲート通電後からの通常攻撃4回目で発動とか、そのくらいの難しい条件にしないとダメだろ

  51. ランク1の名無しさん より:

    殴られトークン3貯まったあとの挙動

    ・治療後キラーからの可視表示はダウンするまでずっと継続
    ・治療済みでワンパン攻撃もらうと発動せずにダウン、トークン持ち越し
    ・負傷状態であれば素殴りだろうがワンパンハチェットだろうがチェーンソーだろうが無効、負傷ブーストつき

    トラッパーの罠とか狂奔の深手乗るかどうかとかは未検証