29: 名無しさん 2019/01/25(金) 11:35:49.35 ID:9p1iTiV20
ピッグは元々強かったのにさらに強化されたからな、使ってて楽しいわ
フレディがちょっとかわいそうだ
フレディがちょっとかわいそうだ
55: 名無しさん 2019/01/25(金) 11:51:19.94 ID:54UxigEwd
>>29
ピッグが強化…?弱体化の間違いだろ
ピッグが強化…?弱体化の間違いだろ
59: 名無しさん 2019/01/25(金) 11:53:25.44 ID:JZYLPmSA0
>>55
しゃがみ多様するスタイルなら強化、立ち歩きメインなら弱体化に感じるかも
しゃがみ多様するスタイルなら強化、立ち歩きメインなら弱体化に感じるかも
94: 名無しさん 2019/01/25(金) 12:13:32.91 ID:9p1iTiV20
>>55
ガンガンしゃがんでいくから、俺には強化だよ
監視も強くなったし足音も直ったしホクホクだわ
ガンガンしゃがんでいくから、俺には強化だよ
監視も強くなったし足音も直ったしホクホクだわ
389: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:21:17.03 ID:IgZSlZ1La
全然話題に上がらない気がするんだが監視結構強くない?
鯖でテクニシャンつけるか迷うレベル
鯖でテクニシャンつけるか迷うレベル
392: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:23:17.05 ID:eezmx/Jdd
>>389
カラスは思ったより弱いけど監視は強いね
カラスは思ったより弱いけど監視は強いね
393: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:23:59.56 ID:/IzKMLvu0
>>389
監視つけるならそれより範囲内広い囁きつけるし、囁きつけるなら他のPARKつける
要は人それぞれ
監視つけるならそれより範囲内広い囁きつけるし、囁きつけるなら他のPARKつける
要は人それぞれ
[pc]
396: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:26:08.64 ID:7UVLr2ee0
>>389
初日めちゃくちゃ話題になったぞ
索敵パークの幅が出たのは良いことだよね
初日めちゃくちゃ話題になったぞ
索敵パークの幅が出たのは良いことだよね
395: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:25:52.22 ID:IgZSlZ1La
カラスといい囁きといいなんか個人的に相性良くないのよね
その点監視は修理音で索敵できるから結構いいなって
その点監視は修理音で索敵できるから結構いいなって
397: 名無しさん 2019/01/25(金) 15:26:27.17 ID:/yd1sdxUa
監視は実用レベルになったけど、他の索敵パークと比べ汎用性が劣る感じがあるから
専用構成でやるべき
専用構成でやるべき
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548376473/
[pc]
コメント
少なくとも使えもしないゴミから採用を考慮できるレベルになったのは良い事だ
制服姿に隈取りフェイス
KABUKI JK 山岡凛
監視と数珠を引っさげて
情け無用にいざ出陣
それで霧の中から堂々出てきたら完璧だな。
上手い、センスあるなぁ。
すき
吊った鯖を眺めつつ「絶景かな絶景かな~!」
よっ! 山岡亭!
やっぱピッグには囁きが強いんだよなあ。
囁きが点灯してしゃがんで近づくだけで発電機を回してる生存者に会えるし。
特に序盤の索敵が楽になる印象
囁きかぁ
発電機が1つつくまでに一人ダウンさせて逆トラつけたいピッグにはいいよなぁ
観虐外したしつけてみようかな
ピッグに監視もなかなかよかったよ
黄色くなったらしゃがんで戻って奇襲が決まりやすい
監視かあ。強くなったのは知っていたけど使ってなかったな。
ありがとう!使ってみるわ
ビリー山岡は試したけどどっちも監視相性いいね
特に数珠監視は反則級だわ ちゃんと草の揺れとか足音チェックしてチキンなくらいで発電しないと普通にキャッチされると思う というか出来た
2キャラとも素で強いからってのと足音治ったおかげってのもあるかもしれんけど
監視、オバチャ、不安、イタチで遊びたい
オバチャと監視相性悪い……悪くない?
オバチャクリアしても監視で気づく二重構成的な?
レベル上げ中に出たらそこそこ嬉しいくらいの感じ
弱くはないんだが枠が無いわ
まー以前を考えたら大躍進だし良調整だと思う
トラッパーとか発電機固めたいキラーなら監視かなり良いと思うんだけど、皆どう思ってるのかな?
悪気はないんだろうけどトラッパーと発電機のワードでテニスコートが連想されちゃう
もう発電機固めるトラッパーはテニスコートトラッパーとしか出てこなくなってしまった辛い
カラス結構好きだな、囁きだと吊ってる鯖の近くにいると囁きが反応して使えないがカラスだと裏取ろうとして近くにいる鯖に反応するし囁きより位置がピンポイントだから徒歩キラーにはこっちの方が良い気がする
カラスは上手く反応すると移動してる方向まで分かるのも良いよね
開幕1秒で鯖の位置分ったりするしな
ルイン「開幕即バレとか恥ずかしくないの?」
お前はもうキラーの頭に生えろや
ハリセンで叩いて壊すイメージしか出てこないwww
ロッカーの中に生える神バグがあったらしい
索敵パークなら不協和音がいい感じで好きだな
不協和音ナース最高
不協和音監視ガラクタナースをやったワイ、三つの発電機が主張を始めて慌てた結果なぜか監視を見に行く失態を犯す
監視不協和音で遠投ハントレスとかどうなんだろ
ハントレス、まだろくに練習してないけど遠投は気持ちいいって話よく聞くし試してみようかな
前に書き込んだけど不協和音と憎悪の呟きで遠投バシバシ決めてくる化け物ハントレスにはあったことはあるからマップにもよるけど可能なんだろうとは思う。ただ自分にも真似できるかと言われると無理だとも思う。
何これかっけえ
そういやフレディっていつ強化くるんだろう
鯖でやってると強い弱いよりも無駄に時間かかって鬱陶しいから性能は別物に変えて欲しい
難しいな。元々初期対応策練る以前に低評価爆撃食らって弱体化、対応策がほぼ解ってる相手やVCPTには無力、初見だと解らん殺しが通るって極端すぎる性能だから
デフォで歌の範囲広げる代わりに1~2秒まどろみから夢落ちを早くするとか、その辺位しか思い付かん
実はカラスの強化と不協和音の登場で間接的に初動が強化されてるんだ…
ただフレディ自体が他のキラーと同じように立ち回るとめっちゃ弱いだけなんだ…
カラスは初期リスポで反応してるの見てると可哀想に思うわ。生存者動けないからどうしようもないしな…
まあ容赦なく吊るんだけど…
ご利用は計画的に。
でも採用を考慮できるだけ強くなったのは良い。
少なくとも見向きもされないパークが一つ減ったのは嬉しいし、今後も弱すぎるパークのリニューアルは継続して活気を保って欲しい。
あとはアイアンメイデンと狂気の根性と異形の祭壇と…圧倒的存在感?
カラスと監視はダメパークの代名詞だったからリワークほんとありがたいね
結局現場にすぐ駆け付けることができる強キラーが一番活用できるんだなって
どうでもいいけど影の中の密偵ってパーク名無駄にかっこよくて好き
名前だけでいうなら処刑人の妙技とかもセンスある
なお圧倒的存在感
サバイバーが何もせずにいると発生するカラスにも闇の中も密偵が反応するっぽい