95: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:21:19.36 ID:a1MSiwixr
キラー100体まで増える頃には、このゲーム会社、CAPCOMぐらいの規模になってそう
101: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:33:40.59 ID:GxbuGmKx0
>>95
公式発表で12月と3月くらいに新キラーだしてしばらくはバグ修正とかバランス調整に力を入れるって半年くらいまえに言ってたよ
公式発表で12月と3月くらいに新キラーだしてしばらくはバグ修正とかバランス調整に力を入れるって半年くらいまえに言ってたよ
※今chapter9(凜,アダム追加)でもうすぐその横のmid-chapter(治療関係改変等のアプデ)が来る段階です。
102: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:36:00.98 ID:rOddoVGlM
バグに関しては常に力入れとけよ…足りなさ過ぎるだろここの開発w
108: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:40:33.31 ID:GxbuGmKx0
>>102
運営を擁護するわけじゃないけど、アプデするゲームでバグを無くすのは不可能に近いんだよ、、、
サプライズが好きな運営だからいきなり新キラーってのもなくはないと思うけど
106: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:39:29.97 ID:Y4mL6WYc0
12月までキラー引退します!
fpsがよくなったら12月についでにPRO買います
今までお世話になりました
fpsがよくなったら12月についでにPRO買います
今までお世話になりました
109: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:41:13.73 ID:+Li4Nbf50
>>106
だめだ!
頑張ってやれw
だめだ!
頑張ってやれw
117: 名無しさん 2018/10/07(日) 18:48:10.72 ID:EMt9wiJe0
会社にとってはデスガーデンのオワコンっぷりを何とかしないといけないんじゃね?
DBDのバグ修正やルインゲー、VCPT問題、不毛なハッチ戦を今更改善したところで人が増える訳でもなし…
DBDのバグ修正やルインゲー、VCPT問題、不毛なハッチ戦を今更改善したところで人が増える訳でもなし…
140: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:18:08.03 ID:VqfN/t3da
>>117
デドバイの儲けをデスガーデンの開発に湯水のように融かしてるアホ運営だからな
まずはデドバイを徹底的にブランド化して、巨大タイトルにしてからでも遅くないのに
CAPCOMだってバイオシリーズの成功でここまで大きくなれた
その後、モンハンやいろんなヒット作を出した
デドバイの儲けをデスガーデンの開発に湯水のように融かしてるアホ運営だからな
まずはデドバイを徹底的にブランド化して、巨大タイトルにしてからでも遅くないのに
CAPCOMだってバイオシリーズの成功でここまで大きくなれた
その後、モンハンやいろんなヒット作を出した
142: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:19:04.48 ID:+Li4Nbf50
>>140
バイオなんだ?
ロックマンとかじゃないんだね?
バイオなんだ?
ロックマンとかじゃないんだね?
[pc]
143: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:19:48.83 ID:qGcaNP0x0
>>117
なんか一瞬だけ3人しかプレイしてなかったらしいよ
もう海の底まで沈んだ泥舟に乗り続けようってのかよ
なんか一瞬だけ3人しかプレイしてなかったらしいよ
もう海の底まで沈んだ泥舟に乗り続けようってのかよ
812: 名無しさん 2018/10/08(月) 05:30:41.32 ID:9YXoHK+/0
>>117
人が増えることなんてどのゲームでもないよ
発売してから時間経過とともに必ず減っていく
ただPTやら残業やら対策しないと人の減りが早くなるという話だ
解散だらけキラー不足の現状でイン率下がってる人は絶対多い
人が増えることなんてどのゲームでもないよ
発売してから時間経過とともに必ず減っていく
ただPTやら残業やら対策しないと人の減りが早くなるという話だ
解散だらけキラー不足の現状でイン率下がってる人は絶対多い
124: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:00:38.21 ID:edAYFJvUa
縦感度と横感度分けられないのもクソだわ
縦は低くしたいのに個別で設定できん
縦は低くしたいのに個別で設定できん
145: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:22:47.04 ID:qCKvOmb7a
デスガーデンよく知らんけど糞ゲーなんやろ?
152: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:30:58.64 ID:VqfN/t3da
>>145
ぴょんぴょん跳ねる近未来Codっぽい展開の早い鬼ごっこ
目新しさが皆無で、初心者お断りゲームな印象
デドバイは下手は下手なりに、かくれんぼを楽しめるのも魅力だけど
デスガーデンはひたすら反射神経の良さが求められる不確定要素があまりない単調なゲームに見受けられる
159: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:37:32.74 ID:qGcaNP0x0
>>152
dbdがなんで注目浴びたのか開発が分かってないってのがよく分かるな
非対称だからウケたんじゃなくてFPSとTPSが群雄割拠してるsteamでシューティング要素がほとんどないとこが新鮮だったのに
dbdがなんで注目浴びたのか開発が分かってないってのがよく分かるな
非対称だからウケたんじゃなくてFPSとTPSが群雄割拠してるsteamでシューティング要素がほとんどないとこが新鮮だったのに
[pc]
189: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:57:27.21 ID:fajYBl+5d
>>145
同接50人もいないミラクルクソゲーだよ
なお来年までのロードマップは公開してるもよう
同接50人もいないミラクルクソゲーだよ
なお来年までのロードマップは公開してるもよう
197: 名無しさん 2018/10/07(日) 20:03:24.54 ID:qGcaNP0x0
>>189
一度見離されたゲームをヒットさせるって宝くじ当てるくらい難しいと思うんだけどこの開発はアホだからな
一度見離されたゲームをヒットさせるって宝くじ当てるくらい難しいと思うんだけどこの開発はアホだからな
144: 名無しさん 2018/10/07(日) 19:21:04.49 ID:+Li4Nbf50
損切りも大事よな
リソースこっちに注力してくれよ
衣装買ってお布施するよ
リソースこっちに注力してくれよ
衣装買ってお布施するよ
コメント
デスガ転けたからデドバに力入れるしかないんだよ
デスガヒットしてたらデドバのアップデート12月で終わらせてる
アプデをやめたらこのゲーム終わると思う
さっさと損切りして自由にキャラクリ出来るDbD2作ってくれよー
適当な大企業に買われて自然消滅しそうな企業だよね.立ち上げた人もそれを望んでそう
0から1を生み出す才能と1を100まで育てる才能は全く別のものだよな
この運営は育てる才能が無いのか体力が無いのかそれともやる気がないのか
育てる才能がないと思う
山岡の時のアプデでサバイバー黒人にしたり色々感覚ずれてるし
あれは一応キラーとの関係性を薄くしようとした結果らしいで、じゃあなんでマイケルとローリーは許せれてるのかっていう話だけどまぁあの二人は特別なんだよ
関係性薄くする必要あったんかなって
山岡も山岡で普通にサムライキラー出したらいいのにサプライズみたいな感じでハグの似たようなやつにしたし、そこそんなサプライズいらんと思うしやっぱり感覚ずれてるよ
いや、版権なんだから関係濃くなるの当たり前だろ…
同じ映画の登場人物で全くの無関係とか脚本壊れるわ
マイケルとローリー、フレディとクエンティン、アマンダとタップは別
それ以外は基本的に全員無関係にするようにやってる
新キラーもそうだけど、定期的に新パークも増やしてほしい
新キャラのティーチャブルじゃなくて、別の入手方法でいいから
なんならランク報酬でもいいぞ
このゲームの数少ない良い点はプレイしていれさえすれば、超上級者もいつまで経っても上手くならない人も同じ装備を揃えられる所だからなぁ。スキンならともかく性能がもろに変わるパークを報酬にすると衰退が加速するぞ。
取り敢えずカニバルを直せ
すぐ直せ
レジェンド級版権キャラで最弱はないだろ
ゲームシステム的にもリスペクトしてるんだろうし何とかして欲しいなぁ。チリバグもまだ治ってないっけ?
性能上キャンプ気味に戦うのが強いキラーなのにキャンプがマイナス評価になっていくわけだしな。。。
なんか絶望的だよ。
多段ヒットが強みなのに、使う機会が狡猾地下キャンプぐらいしかないのがなあ
縄張り意識はいいぞ
ハンマーぶん投げられるようにしよ
拾いにいかないとその間はチェンソーしか使えないって感じで
サボタージュでハンマーを破壊!
トルネードチェンソーと自動追尾する
アドオン入れてくれ
チリは絶許だわ
バグがあるのはいいんだ、でも致命的なバグがあるのがきついんだよ
前のキラー鯖同時湧きみたいなのは防げないもんなのか
後発の第五が望まれてた8vs2先に実装したってのが最高にギャグだよ
後発だからこそな気もする
最初からその予定があって開発してたならバランスも調整しやすいだろうし
第五人格やってないから実際のバランスがどうかはわからないけど
8vs2ってdbdでやるのはセンスないと思うけどね
8vs2で罠の設置場所が被って譲り合うトラッパー想像したらほっこりした
他のキラーが罠踏んだ時のアニメーションとかも作らなきゃいけないし、パワーバランスの調整も難しそう。クラス写真フレディとか2:8じゃ猛威を振るうだろうし。
vc有り気ならピッグでルインor相方のデボアキャンプの縄張り意識、憎悪等の確実に位置のわかる索敵パークつんで相方に情報供給
相方はナスビ
ピッグのとこまで運べそうな位置でダウンとったら運んで逆トラつけて放置
こんな糞ムーブがいくらでもできそうだよね
そもそもナースって罠引っ掛かるの…?
キラー二人なら現状詰む状況になる
一人キャンプで一人遠征とか
ゲートも二つしかないの詰むし
ps4のfps問題どうにかしてくれんかね
ドクターやってるときの旋回対応がキツすぎる
後ついでに感度ももう少しくれ
FPSとかの他ゲーならもう少し高くできるからこっちもできるやろ
固有建築弱体 板ワープ修正 パーク キラーの強化とかキラー専からしたら良くやってくれてると思う でも残業だけは本当にどうにかしてくれ マッチから退出してもbp貰えるようにしてくれるだけでいいんだよ
感度死ぬほど欲しい
感度もっと高くできたらコンバターター使ってナースとハントレスするのに
それはやめろ
てかPCにとっといけ
ナースはまだしもハントレスはマウスかどうかは関係ないし
マウサーに変に夢見すぎ
ここの掲示板見て感度100にしたけどお陰で凄く快適になったわ。
これ以上感度上がったナースとか未知の領域すぎてちびっちゃいそう……
大丈夫怖いのは最初だけだから
わろた
DbDみたいな復活劇を夢見てるんだろうなぁ…
ほぼワンパターンゲーだから飽きるわ
ps4勢はproと無印の違いってやっぱあるか??pc版見てるとヌルヌル動いてて超気持ち良さそうだわ…
一番早く治して上げて欲しいバグはケイトの髪グルングルンだな、隠れてるつもりなんだろうけど髪が主張激しくてすぐ見つけちゃうわw
ps4だとレッドフォレストやドクター辺りは違いを実感しやすいんじゃないかな
この前デスガのお面つけてるメグと当たったわ。滑稽すぎる
いま俺のこと馬鹿って言ったか?
???「オレの相棒を笑ったのはお前か?」
今が人気のピークだと思う。いつ下降線をたどってもいいように、楽しむだけ楽しんでおく。
相手がいいタイミングで回線切り(最後のサバイバーをフックにかける瞬間など)してくるとよくデータがおかしい的なダイアログでてこっちが回線切りしたみたいな扱いになるのですがこれって普通なのでしょうか?
全滅させたとか脱出出来たとか喜んだら真逆の結果(米減ってBP貰えない、アドオンロスト)を突き付けられて辛い、、、
相手が切断したらちゃんと相手のBPが0になるから自分のBPが0になってる以上君の回線環境が悪いだけ
切断されるとBP0アイテムアドオファ無くなったと思うけど
↑
ありがとうございます、
上記のタイミングでしかそういった回線関係の不具合が無いので、相手が悪いと思っていましたが、私の環境が悪かったのですね。
一応参考までに私の環境はNTT光 BNRスピードテストでは
推定転送速度: 89.20Mbps (11.15MB/sec)
でした。 一応緑回線の相手としかやらないようにしてます。
その瞬間良くてもムラがあったら意味ない
オンゲの回線判断は安定性よ
こんだけ儲かってんだからもっと優秀なスタッフ雇うとか増員するとかせばいいのにな
こいつら儲けを開発や企業拡大に使わないで単純に自分たちの手取り増やして豪遊してるだけなんじゃねぇのかw
人を増やすのってそう簡単にしていいことじゃないけどね
群雄割拠の使い方間違っててわろける