328: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:19:48.36 ID:Eavz4MIw0
トーテムの位置が多少改善されてデボアも使いやすくなったかなと思ったけどダメだな
3トークン溜まってもすぐ破壊されるわ
ルインと一緒につけるとついでで壊されるからろくに遅延もできないのに
効果発揮する難易度とリターンがまったく見合ってない
これなら素直にルイン付けたほうがましだな
3トークン溜まってもすぐ破壊されるわ
ルインと一緒につけるとついでで壊されるからろくに遅延もできないのに
効果発揮する難易度とリターンがまったく見合ってない
これなら素直にルイン付けたほうがましだな
330: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:22:46.69 ID:iyE8j4rDa
てかトーテムの位置絶対改善されてないだろ
前のテンプレと同じとこにあるんだが
前のテンプレと同じとこにあるんだが
334: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:25:57.29 ID:uPn+EwoL0
>>330
見えづらいとこも増えたけどテンプレ場所そのままの場所もある
2戦連続丘の上ルインは仕事する気なさすぎだった
見えづらいとこも増えたけどテンプレ場所そのままの場所もある
2戦連続丘の上ルインは仕事する気なさすぎだった
342: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:48:12.30 ID:J8CO/S0O0
>>334
ゲーム開始時に丘の上に咲き誇るルイントーテム君を見ると終わったな・・・って思う
トラッパーならトーテム周りに通知用の罠を置けばまだいいけどなぁ
ゲーム開始時に丘の上に咲き誇るルイントーテム君を見ると終わったな・・・って思う
トラッパーならトーテム周りに通知用の罠を置けばまだいいけどなぁ
331: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:23:53.10 ID:PXnUAMOi0
大型アプデ直後は変な場所に生えてたけど
また戻った気がするな
また戻った気がするな
332: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:25:05.93 ID:Xwngm1zp0
変更はあっただろうけど改善はされてないだろうねw
サファケーションピットに至っては板1枚の発電機が隣接してる細長い建物の外周に生成されるようになったしw
サファケーションピットに至っては板1枚の発電機が隣接してる細長い建物の外周に生成されるようになったしw
333: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:25:36.83 ID:mgq6mjqYp
もろこしとかだとコの字型?のとこに生えるのは元々だっけ?
逆にわかりやすいと言うか
逆にわかりやすいと言うか
335: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:28:09.70 ID:GPrdAjPZd
トラクターのライトの下に燃えてるトーテム発見して意気揚々と壊してたんだけど、よく見たらライトアップされて燃えてるように見えるだけの普通のトーテムだった
[pc]
341: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:47:06.89 ID:KVQuN2as0
トーテムはロッカーの中に沸くようにしようw
337: 名無しさん 2018/06/24(日) 13:31:14.84 ID:iyE8j4rDa
アライサムで野原に咲く一輪の花のようになんの障害物もないとこで咲き誇ってるトーテム見た時は泣いた
コメント
どういう考えに至ったらアサイラムの障害物なしど真ん中や丘上トーテムしようと思うのか。未プレイ以前におかしいと思わんのか
プログラムがクソなんだよ。考えたら当たり前でもランダム要素を持たせようとして失敗してるんだよ。
つまり開発力がないんだ。そしてデバックもしていないんだ。
こんなに続くと思ってなかったから最初のコードとかぐちゃぐちゃなんじゃない?そこにつけ足しつけ足しで来てるからどこかしらに不具合が出る。テストプレイ回数は一桁か動作チェックくらいしかしてない可能性が濃厚だけど。
確かにとりあえず言われた納期間に合わせるために保守性考えずに書いた可能性は高そうだよね。じゃないとこんなにバグ出せるとは思えない。
まず基本。完全なランダムは簡単。
x,yの値をランダム命令でランダムに設定しゲームを開始すればトーテムの位置はランダムになる。
しかしこれだとど真ん中何てのもあり得るので、ある程度のパターンから選んで置くという仕組みなはず。つまり
ちゃんと開発してくれ。
「呪いのトーテム」って名前なんだから破壊されたらせめて1分くらい天秤効果とかつけばいいのに…もしくは破壊の刹那に弾けとんで負傷させるとか…
マッチ開始してちょっと走ったとこで見つけたらいつもキラーに申し訳ない気持ちになりつつ「切断だけはやめてね」とお祈りしつつ破壊してるわ
それな 開幕見つけるとキラーに同情しつつ壊してるわ
トーテムの位置に関しては、マッチ開始前に幾つかの候補の中からキラーに選択して貰うみたいなのでもいいと思うの
明らかに隠れる気無いところに湧いたりするし運ゲー感が凄い
以外にロッカーも候補の1つとしてはいいかもな
呪いのトーテムじゃなくて早いのトーテムに改名だ!
トーテムには高難度のスキルチェック付けようぜ
無理やろうけど
オーバーチャージくらいのはあってもいいよな…しかも歯車くらい連続で
発電機とセットに置くのまじ勘弁してほしい・・・
すぐ見つけられる物としてデボアで遊んでるけど
トーテムにスキルチェックつけるのいい案だと思うんだけどな〜
持ち運びさせてくれ。運んでる間は効果無くていいから
モンハンの運搬みたいにえっちらおっちら運ぶの想像してしまった
丘の上トーテムはとかいうクソニート
圧倒的存在感のトーテム君
丘上ニートーテムにはマジで働けと思うなw本人的には「あ?俺、働いたら負けかなって思ってっから」とか余裕こいてそうで腹立つよな#
端の小さいレンガ壁の奥とかもっと隠れられそうなところ多いのに
地下とかもいいよ
>335これ レッカーズでよく見間違うわ
バベチリがトーテム化する未来がある可能性
トーテム化したら別の強いパーク使うだけだぞ。BP稼ぎにおまけ効果が付いてるから採用してる人が殆どで、遠くの鯖を確認出来るからという理由で採用してる人はほぼ居ないだろ。
遠くの鯖位置じゃなくて近くに居るかどうかの確認で着けてる
徒歩鬼だと遠くの見つけても駆けつける頃にはどっか行ってるし
全く隠す気ない生成位置は未だにある
タイヤ積みや植木の囲い系で微妙に隠そうとする修正は入ってる気がする
開幕、視界に収まりながら始まったりすると、いいの?みたいな気持ちになる。壊すけど。
呪いのトーテム光らなくなって欲しいけどそうなると低ランクがきついのかなぁ
それはそれでノーワン先輩の出勤拒否が増えてレイス、フレディあたりがきつくなりそうな気がする
ただでさえそこらへんは全部もがれやすいし
トーテム全壊させたことあったけどノーワン付いてたんだったら可哀想なことしたかなと後悔した
フックみたいに一定時間でランダムな場所に復活してほしい。
デボアやララバイが熱くなるな
トーテムシステム自体が糞だわ
破滅はグッド出した時の謎停止時間を廃止して効果永続くらいでいいわ
小さな獲物付けてノーマルトーテムもぎもぎしてたらちょうど通電
破壊中なのに途中でいきなり光り出してボカーンさせたことある
ノーワントーテムだったんだけど、心の中でキラーにごめんなさいしました
それは俺もある。普段キラーだから、マジ申し訳ないけど超ラッキーと思いながらそのままゲート開けにいった。
非ワンパンの通電キャンプって、あるかどうかも分からんノーワン探してから救助行くもん?処刑までに見つからなかったら諦め安定かな?
まあ、吊られてる状況で通電させないのがベストなんだろうけど、野良だとそうもいかんし。
状況によりけりだけど通電まで行ってる時点で米粒確定してる様なものだし
位置を覚えてるトーテム確認して光ってなかったら普通に助けに行ってるなあ
そのままノーワンで釣られる事も多いけど別に気にしてない
わりと強気でチャレンジしていくのね。俺も残機あって仲間も残ってるならその方針でやってみるわ。
個人的に通電後キャンプされてる味方を助けて一緒に脱出する時が
鯖やってて一番楽しい瞬間だと思ってるからその方針がお勧めw
通常トーテムもハゲドワと見間違えるんで変に目に入りやすいところに配置するのやめてw(雑魚並感)
お前んとこのドワイトは地面に埋まってんの?
え、上の方だけチラ見えしてしゃがんだハゲドワだと思ったらトーテムだったってこと…ない?
え、俺だけ?
いや、絶対俺以外にもこれやったことある初心者いるでしょw
上の方だけチラ見えって何?トーテムって丘上以外基本地面に生成でしょ
書き方悪かったかも。
タイヤとか箱とかの裏にあるトーテムがちらっと見える時ってこと。
分かるわ
モロコシ畑とか気になってしまう
トーテムの位置うんぬんじゃなくて
単純に呪いのトーテムがどれかわからなくするだけでいいんじゃね?って思うんだが
呪い解除したかったら鬼がうろつく中5つのトーテム全部壊してね
運がいいと1個目、悪いと5つ目ってなれば危険と時間を費やしてまで壊すか壊さないかの駆け引きとかサバイバーPTの作戦とかいろいろ面白みがでると思うんだけど
通電前に全部破壊されてノーワンが死にパークになるけどいいか?
全部壊させる手間をかけさせたならそれは死にパークとは言わんのでは?
使ったことないので恥を忍んで伺うが、今は全部壊しても機能するの?
しない。
けど、ほぼノーワン持ちのレイスとかフレディでもなければ、
全破壊されてることそのものがそんなに多くない感じ
ほむーん・・・
木さんの案だと発動した場合の対処が難しくなるし、予防の為に全力で叩き潰そうってな感じになるなら、やること増えて楽しくなりそう
発動後のトーテム壊しのホラー感と、解除できた時の喜びが大きそうなw
トーテム破壊後ペナルティとしてドワイトが10人位追ってくるっていうのは?
トーテムの位置修正は絶対に触れない位置に湧くのを修正したっていう実質ナーフのことだろ?
やろうと思えばやれると思うんだけどな
ハッチとか良い感じにランダム湧きになってんじゃん?
前は完全ほぼ固定だったのにさ
あれ?
そもそもこのゲームにトーテムなんてありましたっけ?
アドオンでトーテムの数を増やせるようにしようぜ!
ダミー呪いのトーテムとか考えたけど、元々マップ内に5つしかないから難しいな
しかも呪術パーク何個もつけてたらその分呪いのトーテム増えるもんね…だったらマップ内のトーテム数を変えない限りダメだな
ダミー案はスリルが該当するかと