【DbD】狩りの興奮の通知がなくなった理由

DbD 5chまとめ
209: 2021/12/22(水) 00:06:11.11
狩りの興奮っていつの間にか通知効果なくなってたんだな
しばらく離れると細かい仕様変更に戸惑うわ

 

211: 2021/12/22(水) 00:33:47.70

>>209

恵みのトーテムが追加された時に、通知あると呪いを恵み辛いからって削除されたんや

227: 2021/12/22(水) 02:20:11.35

>>209

後狩りの興奮は通知でボンボン煽りだす人多いから仕様変えたらしい
最近溜め込み屋で拾って落として拾ってを繰り返す煽りもあるみたいだけど

 

237: 2021/12/22(水) 04:15:52.59

>>209

玩具とか通知行くと100%やられるから玩具のためだったんじゃね?

 

238: 2021/12/22(水) 04:52:53.52

>>237

恵み優遇のため

トーテムを使う新たな生存者パーク種“恵みパーク”が実装されるときが近づいてきたことを踏まえ (詳細は後編をお楽しみに!)、“呪術:狩りの興奮”のトーテム破壊速度低下効果を、トーテムを清めるアクション (後編を(以下略)) にも適用されるように変更します。

この時点では通知削除を隠してるのがタチ悪い

 

214: 2021/12/22(水) 00:46:25.68
通知あると鳥おばが暴れ出す気がする

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215: 2021/12/22(水) 00:48:24.51

>>214

そもそも屋内ドクターのフルトーテム構成が大分いかれてたお

 

212: 2021/12/22(水) 00:38:07.95
意味が分からんよな
なら声がないと負傷見つけづらいから鋼の意志を声ありに変えろよ

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引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639978951/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    これ割と前からバグって通知いかないことあったから恵みを機に通知削除したと思ってる

    直せないから削除はこの運営の得意技だからな
    溜め込み屋のレア度下げる効果削除とか唖然としたし

  2. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんのせいでカリの興奮する

  3. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんで興奮したらミンちゃんに通知行くと思うと興奮してきた

  4. ランク1の名無しさん より:

    狩りの興奮の通知と不死のオーラ表示が被ってるからって理由で呪いのトーテム付近のオーラ表示削除したくせに狩りの興奮の通知も削除するんなら不死のオーラ表示も戻せや

  5. ランク1の名無しさん より:

    まぁ普通にアーティスト相手で破壊不可能になるからやろ
    だからしゃーないのは分かってるんだけど…分かってるんだけど1キラーの為に他全キラーがとばっちり喰らうのちょっと腑に落ちないよね
    恵みとペンティ玩具でスリルの需要上がったから尚更
    喘鳴もフェイズウォーク中無効にするだけでよかったろと未だに思う

    • ランク1の名無しさん より:

      運営はキラー毎のパークの相性の面白みを想定外の強さとして削除するのが調整だと思ってるからな
      実際にどんどん面白くなくなってキラー減り続けてるんだからDBD畳む方向で動いてるんだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      確かにアーティストだと破壊不能、恵み不能になるな。ここ見るまで分からなかったわ。

      キラーの数もパークの数も増え過ぎて、もう末期なんだなDbD。

  6. ランク1の名無しさん より:

    よこがおチャンネル「トンキャンプは戦術」
    こんな大御所から御言葉がついに来たな。
    まーた、お前ら鯖専の負けか?
    鯖の煽りとトンキャンについての動画を出してるから目に焼き付けて、考え方を改めなよw

    • ランク1の名無しさん より:

      主要な客層であるサバイバー勢に対して不敬だぞ
      口を慎めよ

      • ランク1の名無しさん より:

        サバイバーなんて腐る程いるから低課金サバイバーなんて主要でもなんでもないぞ。

    • ランク1の名無しさん より:

      これよっぽどトンキャン嫌いの鯖専が
      動画見て腹立ててここに出張してきてるんだろうな

    • ランク1の名無しさん より:

      すまん 誰や

    • ランク1の名無しさん より:

      誰かしらんが目に焼きて欲しいなら動画のリンクなりを貼れよwその動画に行きつかねえよw

    • ランク1の名無しさん より:

      なんだ?鯖専にもなると検索機能も録に使えないのか?

    • ランク1の名無しさん より:

      トンキャンが戦術なんてフォグウィスパラもずっと前から言ってるし、キャンプの解説動画出してる奴なんて昔から沢山いるけどな。
      DbD始めたばかりの頃に強いキャンプと弱いキャンプの解説動画見て、かなり参考になった覚えがあるわ。

  7. ランク1の名無しさん より:

    通知については、ペンティや玩具とシナジーが高いパークが増えてきたから仕方ない気はする。

    • ランク1の名無しさん より:

      いつだったかシナジー効果の高い物は今後抑えていくだかって公式言ってたしな

      • ランク1の名無しさん より:

        この手のキャラビルドっていかに限られた枠で選べる能力を自分のプレイスタイルに合わせてシナジーさせるかを考えるのが醍醐味なのにな

        • ランク1の名無しさん より:

          それはキラーとパーク間のシナジーじゃないかな

          パーク間でシナジー高すぎるとみんなそのパークしか使わなくなるの危惧してるんだと思う

          • ランク1の名無しさん より:

            例えば天誅リージョンとかいう即効でナーフされた例があるやん
            あとその場合はシナジー無くす代わりに単独の力を強くするべきだと思うけど、この運営は単純にナーフしてはい終わり!だからな

      • ランク1の名無しさん より:

        新破滅だした時は、「監視と合わせると強いぞ!」って公式がアピールしてたんだがなぁ。

  8. ランク1の名無しさん より:

    旧不死が自分自身を守れなかったみたいに狩りの興奮本体は通知行かないとか折衷案はあると思うんだけどな
    デボアみたいな守れれば強いパークが軒並み死んでる
    デススリのナーフもだけどこの運営段階を踏むってことをしないからなあ

    • ランク1の名無しさん より:

      Donのツイート見る感じ運営はまーたユーザー大げさに騒いでるよ…みたいな辟易とした態度が感じられるから2度騒がれるくらいなら1度に一気にいってまえみたいなこと考えてんのかもなw