【DbD】ペンティメントは絶対ナーフされる

DbD 5chまとめ
457: 2021/12/01(水) 06:20:08.47
破壊されたトーテムのそばに吊ってペンティメントで再点火してフェイキャンするのバカ強い
これでいいのか運営よ

 

459: 2021/12/01(水) 06:30:39.45
デッドロック悶絶ペンティメントと立て続けにキャンプ推奨パーク追加しまくってるの笑う

512: 2021/12/01(水) 08:50:07.26
悶絶もペンティメントも普通にナーフすぐ来るだろうな
ペンティメントトーテム横フックに吊れたら全キラーキャンプした方が得だわ確実に

 

517: 2021/12/01(水) 09:01:19.01

>>512

これだよなぁ
現ルイン側キャンプはガン回しに無力、旧ルインもグレートに無力だったけど、30%は強力
発電機1人で直して104秒だから、キャンプの選択肢が強くなったのは間違いないね

恵みなしの鯖はルイン無視した方が状況が悪化しないまであるな

 

527: 2021/12/01(水) 09:22:49.02
破滅 玩具 マイブレ ペンティメントのナース楽しいなこれ

 

533: 2021/12/01(水) 09:32:29.56
ペンティメントで出来る復活のトーテムに報復の効果発動する?

 

553: 2021/12/01(水) 10:04:45.35
破滅玩具狩りの興奮ペンティメントは鯖フラやばそう

 

554: 2021/12/01(水) 10:05:49.18
玩具破滅ペンティメントはさすがに理不尽すぎる強さだと思う
特にナースとかツインズで使われたらもう鯖はどうすることもできん

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555: 2021/12/01(水) 10:07:23.87
おもちゃ破滅ペンティメントはナーフ前不死破滅と同等か超えてるレベルじゃないかな

 

493: 2021/12/01(水) 08:01:37.95
ペンティメントは絶対ナーフされるわ
それまでは使いつぶしとかないと

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1638249562/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    キラーが強い方がゲーム性としてはいい

  2. ランク1の名無しさん より:

    じゃあトーテム壊さなきゃいいじゃんガ、イジかこいつら

  3. ランク1の名無しさん より:

    強い強いがまとめに乗るってことは実際は弱いということか

    復活しても再度壊されると二度と復活しないし結局はただのトーテムパークだろ

  4. ランク1の名無しさん より:

    理不尽でもなんでも無いだろ、そのためにオモチャなりなんなりをつけて、吊った上で破壊させてそのトーテムまで向かってやっとだぞ、そんなにナーフされたいのか?マゾすぎて引くわ
    過程を考えずに話すぎだぞ、ブン回れば強いのなんて恵みも同じだろ

  5. ランク1の名無しさん より:

    状況をお膳立てしまくって◯◯だったら強い をあげていったらキリが無いんだよな

    旧破滅と比較してる奴居るけど旧破滅は「開幕から遅延してくれる」って点がでかかったわけで
    鯖の動き次第で最悪点火すらできない上に点火できても鯖に位置がバレてることが確定してるペンティメントは旧破滅の足元にも及んでないよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キャンプの時の旧破滅とペンティメントを比較してるんであって、開幕からの話なんか誰もしてないぞ…大丈夫か…?

  6. ランク1の名無しさん より:

    まあどんだけ逆張りしたところで強いのは間違いないしこれまでの感じから100%ナーフくるから今のうちに遊んでおこうね。

    • ランク1の名無しさん より:

      100%鯖に位置バレしてる呪術パークのどこをどう考えれば強いと思うのか本当に謎

      • ランク1の名無しさん より:

        まあ議論どうでもいいけどどうせナーフはくるから

        • ランク1の名無しさん より:

          うん、強い弱い関係なく確実にナーフ来るのは同意
          アーティストが適度に売れたところで悶絶とまとめてナーフされるだろうね

      • ランク1の名無しさん より:

        だから壊れたトーテムの近くでキャンプするからバレてても壊しにくくて強いって事でしょ。トーテム壊すなというがアーカイブもあるし恵積んでない鯖は壊すしかないし

        • ランク1の名無しさん より:

          (キャンプしても通電しない程度の修理状況で鯖がトーテム壊してくれてて同時に守れる範囲にフックが生成されててそのフックに鯖を吊れるなら)強いな

          • ランク1の名無しさん より:

            点火タイミングが試合開始時にならずに選べるから、他のトーテムパークよりもキャンプとの相性はいい

          • ランク1の名無しさん より:

            遅延ってのは開幕から出来るほど強いんだよ
            旧破滅が運ゲーと言われながらずっと使われてたのは開幕から仕事するから
            デボアくらい発動した時のリターンがでかいならともかく、発電機半分以上直ってるであろう状態からようやく30%遅延は悠長すぎる

      • ランク1の名無しさん より:

        たまたまその場所のトーテム壊した奴発見して
        たまたま弱ポジに逃げこませて秒チェで吊って
        たまたまトンネルに成功し続ければ位置バレしてても問題ありませんでした

  7. ランク1の名無しさん より:

    実装前にここの人達がネガキャンしてないの初めて見たからキャラもパークも相当強いんだなって思ってたけどやっぱりか

    • ランク1の名無しさん より:

      パークの数値自体はやり過ぎなぐらいだよ
      ただそれだけにナーフも目に見えすぎて微妙に盛り上がらないね

  8. ランク1の名無しさん より:

    色んな鯖をテンポ良く吊っていき呪術トーテムを大量生産し
    それを壊させ復活させる。その一連の流れを修理台数が少ない内に行えるキラー・・・
    結局ナースブライトしか使えんのじゃないか?ギリギリピッグも?

  9. ランク1の名無しさん より:

    今は恵み販促期間だから意外とナーフ免れるんじゃね?
    運営も恵みは頑張って作ったから触って欲しいし売りたいでしょ

  10. ランク1の名無しさん より:

    強遅延で無理やりバランス取りに来てる感あるよなぁ
    遅延に縛られるの面白くないから初動の索敵をシステムでフォローしたり、板の色明るくしてくれたり、足跡のつき方改善してくれた方がモチベ上がるんだけどな

  11. ランク1の名無しさん より:

    さっそくナーフ要望出しました(^^)

  12. ランク1の名無しさん より:

    玩具より霊障の方が良くない?5個揃うことなんてないし1つ作って遅延で充分

    • ランク1の名無しさん より:

      ひとつつくってもすぐ壊されるんだけどもしかして違うゲームやってる?

  13. ランク1の名無しさん より:

    1個復活させるだけで30%遅延は流石にやり過ぎな気はするな、3個目くらいからの効果なら全然ありだと思うけど。
    ペンティメントで遊びたいからあまり目付けられたくないんだけど。

  14. ランク1の名無しさん より:

    修理遅延30%は強いと思うけどトーテム2つ目からだしOPではないと思うな
    ナーフされたとしても20%に落とされるくらいじゃないかな

    • ランク1の名無しさん より:

      パッチノート読んで、どうぞ
      説明文が正しく1つ目発電遅延だったみたいだぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        PTBでは表記が1つ目修理、2つ目治療だけど効果は逆になってて表記ミスと思ってたけど実際は表記が正しくて効果が逆になってるとか訳分からんすぎて混乱したわ

      • ランク1の名無しさん より:

        1つ目からだとめっちゃ強いな
        ナーフ確定じゃん

  15. ランク1の名無しさん より:

    トーテム壊さなきゃいいだけだろお前らの大好きな恵み使えよ

  16. ランク1の名無しさん より:

    見つけて破壊するか恵めばいい話。フラストレーションもクソもないだろw
    さっきペンティなんとか使ったけど恵まれて終了。おつぷりw

  17. ランク1の名無しさん より:

    まあたぶんある程度普及したらナーフやろなあ
    一度壊したトーテムの場所なんだから十分対応できるはずだけど
    鯖は初心者が基準だからそんなの対応不可能ってことでナーフ

    つーかタナトですらあんな渋った効果なのになんで一気に30%なんて発想がこの開発からでてきたのが謎すぎるw

    • ランク1の名無しさん より:

      一応トーテムは壊されるリスク分効果は大きくするとは言ってるからなぁ

  18. ランク1の名無しさん より:

    破滅、忘却、ペンティ、悶絶のツインズやってるけど
    いやぁ強いわ 悶絶で索敵遅延できて忘却は放置すると事故要因になるし
    壊してくれるならペンティで遅延できるしナーフしないでくれ