【DbD】ナースでよくね?はやめよう

DbD 5chまとめ
74: 2021/08/18(水) 11:46:10.04
だーかーらー、ナースでよくね?はやめろって!

 

77: 2021/08/18(水) 11:48:07.47

>>74

dbdの最適解はナース

はい論破

97: 2021/08/18(水) 12:06:58.38

>>77

じゃあ聞くけど、最強キラーはナースだから、ナース以外は全部お別れでいいのか?ゴ○ゴンさんみたいに

 

101: 2021/08/18(水) 12:08:43.30

>>97

ナースでよくね?
って言ってるヤツはみんなそう思ってるって事だろ

 

75: 2021/08/18(水) 11:46:36.70
ナースどころか
クラウンでいい

 

79: 2021/08/18(水) 11:50:07.47
ナースは理論値最強だからそれ前提だと全部ナースでいいになる
徒歩と比べて

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80: 2021/08/18(水) 11:50:48.11

初心者が使う時は鎖当てるのが難しすぎてクラウンかデススリで良くね

キラー上級者で鎖バシバシ当てられてもナースで良くね

 

159: 2021/08/18(水) 12:45:16.74
つーか扉飛ばしてそこから鎖操作する感覚そのまんまナースだよな
でもそれ当てたところでナースと違ってクラウンよりすぐ解かれる鈍足で普通に板倒されるっていう

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629238578/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ナースと比べてるのは使用感が一番近いのがナースだからであってその上でナースより難しい上にナースより強くないってことだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      箱の要素もあるから単純にナースと比べるのはちょっとなって思う

  2. ランク1の名無しさん より:

    鎖にもう少し旋回性能が欲しいのと、捕縛時間が2倍になってようやく戦えるレベル

  3. ランク1の名無しさん より:

    もう逆にナース消すか

  4. ランク1の名無しさん より:

    門出して殴れても、よく考えたら門出さなくても殴れたわってケースが多すぎ
    3パンネメシスといい、殴った方が早いトリスタといい
    ダウンまでの工程で、余計な事させるのが最近の運営の流行りなの?

  5. ランク1の名無しさん より:

    自分から距離が遠ければ遠いほど拘束力が強くなるとかさ、当てることの旨みが欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      これ良いな
      距離詰めれるのに特化したキラーという方向性なら、そこそこやれそう

  6. ランク1の名無しさん より:

    運営「なんだか鎖の拘束力が弱いって声が多いなぁ…せや!拘束力上げる代わりに命中後の硬直伸ばして、鎖の飛距離短くしたろ!」

  7. ランク1の名無しさん より:

    鎖に板割り性能つけるの結構アリだと思うんだけど
    ブリンクしても本体は移動しないのがこのキラー独自の能力だから、板倒されたら行かれたくない方向に立って鎖で板割る的な
    それなら板割るか鯖拘束するかフェイントかの3択になって面白いと思う

  8. ランク1の名無しさん より:

    まず扱いの難しいブリンクをして
    次に制御の難しい死の突進
    当たると毒瓶かスネアぐらいの遅延が入ります

    とまぁそういった奥ゆかしさが売りのキラーですね
    二段階の当てにくさを乗り越えてちょっとした鈍足効果を手に入れてください

  9. ランク1の名無しさん より:

    好きに感想言えない配信者ごっこですか?真面目にキラーやってる人は環境キラーを期待してるんで、弱かったら〇〇で良いって言うだろうよ笑

    • ランク1の名無しさん より:

      そうだよね
      〜で良くね?って、意見が出ないキラーを期待してるのに似たり寄ったりで、更に下位互換なら文句も言いたくなるわ

  10. ランク1の名無しさん より:

    メメントで引っ張るとこ頬じゃなくて鼻フックだったらもっと最高だったのにw

  11. ランク1の名無しさん より:

    限界値はナースが1番高いだろうから
    簡単に言うと「このキラーも強いけど1番強いナース使えば良くね?」って事だろ?
    でもこれゲームだから勝利とそれに繋がる性能は勿論大事だけど楽しさが1番大事でしょ?
    だから強さ云々よりも色んなキラー使って色んな立ち回りでキラーによって工夫しつつ鯖を追い詰めて楽しむわけじゃない?
    そう考えると勝利するのが全ての人はナースで良いけど楽しむのが目的の人はナースだけじゃダメで、強さと楽しさを兼ね備えた新しい風がほしいからこうして 新キラーが強いだの弱いだの議論してる訳で ナースで良くね?で済ますのはもう古いのでは?

    • ランク1の名無しさん より:

      新しく出るキラーが既存の強キラーを超えるかも!とキラープレイヤーは毎回期待すると思うの。
      で、新キラーがイマイチだったら「(この程度なら)ナースでいいや」ってとこだろうね。私はそろそろ環境に影響するキラー出してもいいんじゃないかと思うよ。
      プロといえばナースみたいな環境は少し飽きたね

      • ランク1の名無しさん より:

        そもそもナースより強いキラーが出ることはありません 今までもそうだったはずだ

  12. ランク1の名無しさん より:

    (何百何千時間もナースの練習をした熟練キラー使いの)ナースでよくね?
    ってことだからな
    別に同じ量を別のキラーでやってても普通にめちゃ強いわ
    むしろ数百時間程度なら別キラーのほうがいいまである
    ナース不利のマップ増えすぎよ

  13. ランク1の名無しさん より:

    ピンヘッドは言われても仕方ないだろ

  14. ランク1の名無しさん より:

    鎖ヒットでダメージでいいじゃん

  15. ランク1の名無しさん より:

    いやクラウンでいいだろ

  16. ランク1の名無しさん より:

    ナースは生まれるのが早すぎた
    せめてブライトがトップくらいが良かった

  17. ランク1の名無しさん より:

    ナースでよくね?って言うやつってナース使ってないだろ
    ナース全然見ねぇぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      いてぇ

    • ランク1の名無しさん より:

      ナースでよくね?って言うやつってそもそもキラーしてない説
      まあ掲示板でマウント取り合いしてる時点で鯖専だろうが

  18. ランク1の名無しさん より:

    勝ち(全滅)だけを求めるならナースでいいやろ
    ただこのゲームは全滅とるまでの過程を楽しむんだから色んなキラーが居てもいいのよ

    • ランク1の名無しさん より:

      その過程がただひたすらに苦労押し付けてゴミみたいな結果渡されるからナースでよくね、って言われてるんだが。