【DbD】旧不死の思い出

DbD 5chまとめ
380: 2021/08/02(月) 15:40:46.62
不死弱体下のは悪手

 

381: 2021/08/02(月) 15:47:11.97

旧不死って当たり引かなきゃいつまでも移り続けるんだろ?

いまの仕様見たあとだととんでもないパークだな

383: 2021/08/02(月) 15:56:51.95

>>381

でもそのくらいしないと不死破滅なんて1分以内に死ぬんだからそのくらいで良くないか 索敵能力は消してもいいからせめてその性能は復活させて欲しい

 

382: 2021/08/02(月) 15:56:39.66
旧不死はつよかった・・・

 

384: 2021/08/02(月) 15:58:41.37
旧不死くらいの環境がよかったわ
現状は壊される前提の破滅運ゲーしてるだけ
今ほど鯖に補助輪付けてなかったし

 

385: 2021/08/02(月) 15:58:44.76
不死じゃなくて即死だもんな

 

386: 2021/08/02(月) 16:01:06.64
むしろ今の環境は不死破滅いらないまである

 

387: 2021/08/02(月) 16:01:23.39
不死はせめて不死触るオーラだけは残して欲しかったな
なんで白トーテム触った時だけしか見えないのか意味不明

 

388: 2021/08/02(月) 16:04:30.75
デフォルトで発電機一台着くまで、呪いのトーテム削除不可にしてくれればええんよ

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

390: 2021/08/02(月) 16:06:42.27

>>388

いいね えんててが発電機が1台つくまでトーテムを封鎖するとかにしてくれたらいいのにね

 

391: 2021/08/02(月) 16:08:44.92
自分が使うと即死だけど鯖やるとなかなか壊れない不思議

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627813403/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    トーテム破壊する面子だと結局両方死ぬからそんならラッキー狙いの破滅単品とイタチ持つわって人のが多いもんな

  2. ランク1の名無しさん より:

    自分が鯖だと野良だから壊れにくく、自分がキラーだとvcptを相手するから壊れやすいんじゃ?

    • ランク1の名無しさん より:

      それだなあ
      トーテム位置共有されるだけでキラー側打つ手無いし

    • ランク1の名無しさん より:

      追跡者付けて開幕チェイス中にトーテムある場所通られたら何故か居なかったハズの他の鯖に即破壊されるんだよなぁ

  3. ランク1の名無しさん より:

    トーテムは最近マジであてにならん
    まぁ長生きしすぎるとそれはそれで強すぎるから運営も苦慮してるところはあるんだろうけども
    しかし使い始めてようやく堕落の良さがなんとなく分かった気がするわ
    開幕2分とはいえ鯖が移動するであろう範囲を絞れるって強いのね
    自分が中央に配置されたせいかまばらに封鎖しやがった時は笑ったけど

    • ランク1の名無しさん より:

      真ん中開始で三方向を封鎖出来ないのが多くて堕落使わなくなったわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    上振れお祈りムーブでしか勝てないキラーくんさぁ…

    • ランク1の名無しさん より:

      旧破滅ならともかく今の破滅なんてチェイスしてる人以外がガン回ししてタゲ変わったら発電機引き継ぐだけで何の意味もないはず
      でも何故か発電機触らなかったり、すぐ手を放してみたり、なすっても引き継がず治療優先してみるお鯖様が存在するのか破滅残るだけで全滅するの不思議だよね

      • ランク1の名無しさん より:

        タゲチェンも満足に出来ない癖に自分はタゲチェン出来てる!って勘違いし始める赤帯なりたての雑魚がこういう結論を出す

      • ランク1の名無しさん より:

        一人吊って回してる発電機行けばそこの発電機は減退するし救助に行くやつの発電機も減退するんだが意味ないの?
        不思議も何もそういうマッチングだし破滅残ったら全滅するなら意味あるじゃん
        野良鯖やれば破滅の強さは痛いほどわかるんだけどもしかして鯖はVCPTしかやらない人?

        • ランク1の名無しさん より:

          下手すぎてダウンすら取れなくて延々チェイスで稼がれるから1人にしか圧がかけられないとか言ってるんだぜ

  5. ランク1の名無しさん より:

    結局不死破滅イタチ堕落に落ち着く

  6. ランク1の名無しさん より:

    旧不死破滅でさえ強くないって言ってるおキラ様多かったなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそもトーテム見つかりやすい不具合がぜーんぜん直ってないからな
      マップのリワークでマシになるかと思いきやさらに自己主張増してきてるし

      • ランク1の名無しさん より:

        農場だけはトーテム見え辛くなったな
        まあサバも全然見えないんだが

        • ランク1の名無しさん より:

          農場はドラム缶燃えてるオブジェクトあるせいで音でも見つけにくいんじゃ!

    • ランク1の名無しさん より:

      その前が旧破滅だから比べると弱く見えるのは当たり前
      その後のゲームのメタ読みみたいに立ち回り変えれば強いんじゃね?って流れは楽しかった

  7. ランク1の名無しさん より:

    流石にトーテム最大5つ破壊しないといけないクソゲーはいかんかった、可視化もあって破壊も難しかったし

    • ランク1の名無しさん より:

      これぐらいの補助輪もらってもなお野良にしか勝てないおキラー様が吠えてるだけ

      • ランク1の名無しさん より:

        vcptという補助輪がより強いってだけなんだよなあ
        今吠えてる君がお鯖様なんだよ?

  8. ランク1の名無しさん より:

    あんだけ強いパークだったのにロクにトーテム探知パーク流行らなかったんだよな
    結局メタろうって考え方は基本的に鯖には無いことがわかったわ

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖フラを叫んどきゃナーフしてくれるからな
      鯖専には向上心なんてもんは無いのよ

    • ランク1の名無しさん より:

      dsbtのメタ性能持ってた三角もナーフコールでゴミみてーな性能になったし、マジで環境変えたがらないよなお鯖様って
      サ終までdsbtvcpt無双バランスでキャントン批判し続けるよあいつらは

    • ランク1の名無しさん より:

      そういやそうだな
      スモゲとか刑事の直感とか今の方がよく見るわ

    • ランク1の名無しさん より:

      ここのコメ欄でも最近ボウフラみたいに湧いてるけど対策云々じゃなくておキラ様ガ-しか言えないもんなw

  9. ランク1の名無しさん より:

    初期のは不死を名乗るならまぁそれぐらいはやってみせろ的な性能だったんだがな
    結局は鯖のナーフコールで不死というより食いしばり的な性能になっちまった

  10. ランク1の名無しさん より:

    引き換えコード
    BOOP
    8月9日まで

  11. ランク1の名無しさん より:

    オーラ可視化がやっぱり強かったな

  12. ランク1の名無しさん より:

    オーラ可視化なくていいから名前通り不死でいて欲しかったわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    旧不死時代はサバイバーの焚き火15分ぐらいだったよな。1ゲームあたりが伸びて逆にキラー不足が加速してたから

    キラーが全滅出来る儀式が多くなるとその分だけ次のゲーム待ちのサバイバーが増えるって運営が学んだから遅延パークは今後も強化来ないよ
    今の方が環境はキラー厳しいのにサバイバーの待ち時間は10分かからんしな

    • ランク1の名無しさん より:

      遅延が強いと儀式が長くなるのは分かるわ

      というわけで無防備系の激強パークを出して儀式短縮を図ろう!メメントも元に戻して更に短縮や!

      • ランク1の名無しさん より:

        逆だ逆、工具箱を元に戻したりで通電までの時間を短くして来るぞ運営は

  14. ランク1の名無しさん より:

    まぁでも、あれは強すぎたよ
    その時まだそんなにガッツリやってなかったから、5とか6だったけど不死実装移植と同時に赤1までストレートだったし
    俺こんなに弱いのに1になっちゃったんすけど…みたいな感じだった

  15. ランク1の名無しさん より:

    旧不死旧破滅でやりてぇよ

    • ランク1の名無しさん より:

      新規の鯖が死滅するな。個人的には全然構わんけど、ブライトやナース使われたら逃げ切れる気がしない。

    • ランク1の名無しさん より:

      屈伸されて終わりなんだよなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      生き残ったら厄介という点では新破滅の方が不死との相性はよかった気もするな

  16. ランク1の名無しさん より:

    PTBで情報出たときにこんな壊れてるの実装するなんて正気かと思った
    案の定許されなかった

  17. ランク1の名無しさん より:

    不死全盛期ってどれくらいの期間あったっけ1か月チョイだっけ?

  18. ランク1の名無しさん より:

    まぁ、旧不死はOPだった。ただナーフ幅がなぁ…
    鯖のDS等は上手い具合に弱体化したと思うけど、不死は弱くし過ぎだぜ。
    2回身代わりするけどオーラ可視能力はなくなる、ぐらいなら良かったのになぁ。

  19. ランク1の名無しさん より:

    不死はオーラ可視消してくれるだけで良かったんだけどな
    まさかの不死要素のナーフが来るとは思わなかったわ
    即死やんけってなるわ

  20. ランク1の名無しさん より:

    破滅があるからこそ巡回して均等吊り気味な立ち回りになるのに
    破滅壊れたらそりゃもう一人削るムーブ
    つまりトンキャンなるわけよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キャントンするやつは旧不死でもキャントンするだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        そりゃあキャントンした方がいい場面ではするだろ
        主が言いたいのは余裕が無くて必死にキャントンに走るような場面が破滅あれば減るよねって意味だろ

  21. ランク1の名無しさん より:

    旧不死だったらカウンターフォースにも存在意義があったのに

  22. ランク1の名無しさん より:

    旧不死のとき鯖専だったから惜しいことした
    あの時代にキラーやってみたかった

  23. ランク1の名無しさん より:

    不死(即死)なんだから名前変更しろよ。

  24. ランク1の名無しさん より:

    旧不死時代がキラーやってて一番楽しかった
    デボアや第三とも組みやすくて『奥深い』楽しみ方できたのに。。
    せめて鯖目線のオーラ通知だけでも消してくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      トークン無くなるのに組みやすかったかな?
      「奥深い」が皮肉なのかな?

      • ランク1の名無しさん より:

        呪いのトーテム近くでも鯖が可視化されてたから、トーテムが守りやすかった
        鯖にはオーラ見られてる通知も無かった
        今は白トーテムの横を素通りした鯖に通知が行くというゴミっぷり

      • ランク1の名無しさん より:

        すまん。トークン無くなるの忘れてたわ。
        奥が深すぎて覚えてなかった。

    • ランク1の名無しさん より:

      デボア霊障不死のワンパンガチャ楽しかったね

      • ランク1の名無しさん より:

        その構成、不死の変更後の一時流行ったよねー
        みんなワンパンワンパンで

  25. ランク1の名無しさん より:

    開幕即死多すぎて不死の名前は変えないとあかん

  26. ランク1の名無しさん より:

    不死強い不死強い騒いでる奴らは大量にいたけど
    アンチトーテムパーク付けてるヤツなんて5試合に1人居るか居ないかだったよ

  27. ランク1の名無しさん より:

    旧不死破滅は呪いトーテム見つけても即破壊せずに2つ目見つけてから壊すことで最高でも3個壊せば解けたしな
    そんなに困った覚えないわ
    運ゲーして2分の1外し続けたり特定する前に他の鯖に壊されると沼

  28. ランク1の名無しさん より:

    今の不死はすぐ壊れるくせに不死って名前だから皆イラつくんじゃない?
    昔の不死ならその名に相応しい性能だけど今の不死のままであり続けるのなら名前を「呪術、即死」に変えれば皆納得すると思う。
    カウンターフォースも獲物も直感もトーテム壊しパークいっぱいあるし 鯖は16個もパーク持てるんだから もっと呪術トーテムを守るパークがあっても良いと思う。