【DbD】アイテム別に解散され率検証してみた

DbD 5chまとめ
122: 名無しさん 2018/05/03(木) 05:45:26.86 ID:QkOIkGUr0

ホントに暇な検証してみたんだが
全身血まみれクローデッドでランク10近くをキープしたまま
入室即レディで持ってるアイテムの違いによる解散され率の違いをカウントしてみた

各アイテム50回以上で詳細は省くけど、工具箱ライトは明らかに解散率が他より高い
救急箱と素手鍵はほぼ変わらず、マップを持ってる時は素手よりも10%以上解散率が低い

つまりマップは無害だよアピール効果を持つ可能性がある

 

127: 名無しさん 2018/05/03(木) 06:01:15.37 ID:6G1ffivY0
>>122
PTっぽいのが混じってると判断されたケースもありそうだが
工具箱とライトは間違いなく解散されやすくなるだろうな
持ち込みライトは大抵煽り切断クズで工具箱は修理加速破壊工作と辛い

 

129: 名無しさん 2018/05/03(木) 06:38:22.24 ID:5p7vlK2s0
>>122
定量的にデータ示した方が参考度は高かった

123: 名無しさん 2018/05/03(木) 05:47:47.64 ID:2Jbnv8XP0
無害アピールしてもギリでライトに持ち変えるんでしょう?

 

124: 名無しさん 2018/05/03(木) 05:48:27.37 ID:ncogjySM0
そういうもんかね
パーティみたいな人たちがマップと鍵持ってたら警戒するけど
それ以外はマップ持ち込む人いてもどっちの意味でも気にしたことないな

 

125: 名無しさん 2018/05/03(木) 05:48:51.06 ID:RYfphC5u0
時間ギリギリで決定するのやめてくれよ、1人減るのかと思ってビクビクしてまう

 

126: 名無しさん 2018/05/03(木) 05:51:25.04 ID:Hie5Rgfd0
ロビーで鍵めっちゃ見づらくない?
クロちゃんが斜め向いて右手引いてると鍵持っててもわからないし、ライトも見逃す事あるわ

 

130: 名無しさん 2018/05/03(木) 07:02:53.92 ID:DG6oMe2o0
レインボーマップは明らかに有害やんけw

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136: 名無しさん 2018/05/03(木) 07:42:13.94 ID:LFaZ9Is20
ガバマッチは闇だなぁ
紫マンなはずなのに白鯖と組まされる上にキラーも白ってソロキューなのになんだこれ

 

137: 名無しさん 2018/05/03(木) 07:51:52.96 ID:P7RGqkVDa

キラー不足だからな

逆にキラーでは下のランクとマッチするのは格差PTだけっていう

 

138: 名無しさん 2018/05/03(木) 07:58:05.05 ID:mIs5UHjx0
エンブレム実装直後はキラーが増えるみたいなこと言われてたのに以前よりひどいのか

 

140: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:03:58.57 ID:LFaZ9Is20

ガバマッチじゃないときは赤鬼か緑で
紫と黄色らへんのランク帯があまり居ない感じかね

エンブレム制であげられる人は上に、そうじゃない人は下にって感じで団子になってそう

 

141: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:04:21.45 ID:H+OAEFR20
ライト持って入ってくるサバ居たら腹たつは!
鬼が逃げちゃうだろが。

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142: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:05:33.67 ID:6G1ffivY0
光を浴びれば浴びる程パワーアップするキラーはよ

 

144: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:35:43.05 ID:7DsYluBl0
ロビーでの鯖のアイテム表示無しにして
アイテム持ちに応じて強化されるキラー実装するとかしてくれ

 

150: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:08:01.77 ID:zAOUpmCD0
ほとんどのキラーはエンブレムでキツくなったって言ってるしなぁ
俺は安定して1pip稼げるようになったけど
棚ぼた全滅2pipがなくなったことで相殺してあんまり変わらないんだよな
トンネル安定1pipと全滅2pipを同時に奪われた人の方が多いんじゃないか
別にキラーの査定自体はこれでいいと思うけどね
問題なのはそもそものゲームバランスとサバ側の慈善

 

153: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:35:04.11 ID:XNqUREwK0
>>150
鬼に一回も吊られないパーフェクトゲームするとなぜかピップもらえないの納得できねえ
しかも慈悲ポイント稼ぎたいサバのせいで無理救助増えたし

 

152: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:34:26.18 ID:Q5KM26GHa
だいたい盛ってるから0pip安定ってところだろうな

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154: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:35:45.08 ID:2Jbnv8XP0
キラーも2サクしても米粒没収とかあるから割とつらい気がするよ

 

155: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:38:22.71 ID:ee8yTaMh0
少しチェイスしてから早い段階で釣られてケバブされて通電後ギリギリ救助からの即脱出で米粒取られたのはちょっと笑った
内容的にはわからんでもないんだけど生存しても取られる事あるんだな

 

156: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:39:40.13 ID:yNFEV0sm0
あっさり脱出してpip貰えない時は割とあるな
スピード脱出は加点のみで評価あってもいいと思うわ

 

145: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:48:05.44 ID:hPjwd6BH0
紫アイテム持ち鯖をサクったら紫キラーアドオンが手に入るようにしよう

 

146: 名無しさん 2018/05/03(木) 08:49:41.73 ID:eJA3T+J+M
エアプ開発には無理どす
Evolveルートだよねコレ
敷居の低さとホラージャンルでヒットしたけどそのうち何かに代わられるだろうなー
L4D2みたいにMOD開放してカスタムサーバー立てて遊べるようになったら物好き達が無限に遊ぶだろうけど
このゲームでしか味わえない体験があるのは確かだから

 

148: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:02:32.57 ID:6G1ffivY0
非対称対戦ゲームとかただでさえバランス調整が難しいのに
ここの開発じゃ荷が勝ちすぎる

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149: 名無しさん 2018/05/03(木) 09:07:11.56
とはいってもチーター排除に関しては他のゲーム、特にサバゲーより科はまともにやってる

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1525249454/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    詳細を省いたら検証の意味がなくね
    まあ元々詳細が書いてあっても本当かどうか分からない検証ではあるけど
    詳細まで省いてしまったら体感と何ら変わらないと思う

  2. ランク1の名無しさん より:

    マップってきちんと使えれば結構えぐい気がするけどどうなんだろうね、PS4日本語版の出た頃に始めた上に鯖の時はアイテム持ち込まないからよく知らないんだけど。

    • ランク1の名無しさん より:

      ウルレアマップは普通にエグいな、トーテムとかハッチの場所もわかるから。レアマップは各アドオン積まないとそこまでな気はする。

  3. ランク1の名無しさん より:

    部屋解散始めるのは大体どのランク帯から?
    ぶっちゃけ都合のいい相手探す手間のがめんど臭くね?

    • ランク1の名無しさん より:

      今赤帯で鬼してるけど同時入室は二人でも切るレベル ライト持ちは即切り安定、工具箱は2人までなら許容って感じでしてる 紫からそんな感じでしてるけどやっぱ鯖は飽和してるのかめっちゃ入ってくるからいい条件の探すのは全然面倒じゃない

  4. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってるときもライト持ち込む奴は死んで欲しいと思ってしまう。キラー不足でマッチするの遅いんだから解散させんなと

  5. ランク1の名無しさん より:

    たしかにランク15前後くらいからけっこうな割合で解散されるようになってきた
    あと鯖も抜けるやつが目につく、1番目につかまってつるされたら切断とか
    補充ないから残されたメンバー辛すぎ

  6. ランク1の名無しさん より:

    道具とは関係ないが
    部屋入りからレディ押してる鬼の部屋は鯖が逃げていく率高い気がする
    あれなんでだ?

    • ランク1の名無しさん より:

      ラグ関係なしに試合開始にしている可能性あるから、鬼と同じく回線気にしないクソラグ鯖くんが仲間に入ってる可能性高いからじゃね?
      助けても巻き草ロールに突っ込んでキラーから逃げられない仲間は嫌だろ。

  7. ランク1の名無しさん より:

    煽る奴がいたら煽らない人にはかわいそうだけど即ルーム解散
    10回以上連続で部屋に入って来たな