【DbD】レイスはフレディ並みに強くなったな

734: 2021/05/11(火) 00:29:34.74
6連続レイスだったわ、セルフケアないとキツくない?いらない場面も多いけど接近気付かずミスる場面もあって申し訳ないわ

735: 2021/05/11(火) 00:38:47.74
レイスめっちゃ増えてるから猫外せない

736: 2021/05/11(火) 00:41:22.06
レイスマジで強くなったからなあ。
自分もレイスばかり使ってるわ。
巡回性能で安定。

741: 2021/05/11(火) 00:56:19.09
レイス試しに使ったら強すぎて笑ったわ
一気に赤帯まで駆け上がれた。今までクラウンでちまちまやってたのが馬鹿らしく感じたわ
キラーは足速いのがやっぱり正義だな

745: 2021/05/11(火) 01:03:14.09
レイスはフレディと同レベルまで行ったな。
今は赤帯でも通用するから初心者向けキラーとして勧めても間違いない。

767: 2021/05/11(火) 07:33:41.42

>>745

決定力不足は相変わらずだから地力がないキラーがやってもチェイスマンに弄ばれるだけのはずなんだけど
チェイスマンは絶滅したから無双できるな

746: 2021/05/11(火) 01:07:24.44
レイスはストリフリーなのがたまらん
もう他のキラーに戻れなさそう

747: 2021/05/11(火) 01:27:21.96
でも大会ではレイスよりワンパンクラウンが採用されてたな

748: 2021/05/11(火) 01:29:01.97
ワンパンは結局opなのよ

758: 2021/05/11(火) 04:53:54.01
レイスの「全能視」 -血ってレイスが雑魚だからこそ許された性能だよな
ピッグなんて似た性能のアドオンはウルアドだし逆トラ1個にされるっていうのに
強キラーになったレイスにはOPだわ 多分次のアプデで削除だろう

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1620386221/

コメント

  1. ID:b1df3ca8b
    ランク1の名無しさん より:

    全能視は使ってるとマジで楽しい

  2. ID:f5d6f831b
    ランク1の名無しさん より:

    ピッグはマジ改修してくれ
    ウルレアなら奇襲で一撃ダウンとかあってもよくない?
    せめて透視はレア度下げてほしい

    • ID:6e266ebec
      ランク1の名無しさん より:

      チェイス中でもポジによってはしゃがみ→奇襲当てれるのにそれは甘えだわ強すぎる

      • ID:28020a613
        ランク1の名無しさん より:

        ワンパンだけど奇襲中は視覚障害デメがあるとかならどうだろ?

        • ID:71a9c74a3
          ランク1の名無しさん より:

          そもそも能力のキモが逆トラばさみなのに奇襲を改変してる時点でナンセンス

    • ID:898ccc09f
      ランク1の名無しさん より:

      ピッグのメインは遅延力だから
      ワンパンとかコンセプトに合ってなくね

    • ID:455e22fc9
      ランク1の名無しさん より:

      ピッグは逆トラつけたままゲートを通れるのだけ直してくれればいいよ

      • ID:3be053fb9
        ランク1の名無しさん より:

        さすがに逆トラゲート通行不可はコラプスと仕様上相性悪いから仕方ない

  3. ID:05ff512c0
    ランク1の名無しさん より:

    どうせナーフ来るんでしょ
    わかってますよ運営さん

  4. ID:c9b97230f
    ランク1の名無しさん より:

    わかってないな。これで全能視-血-を弱体化した上に基礎能力見直すのが運営だぞ

  5. ID:2a103e4c4
    ランク1の名無しさん より:

    ゴールデンタイムは全然当たらなかったが昼間やったらレイスまみれだった
    お蔭で心音ボロタイミッション終わんねぇ

  6. ID:7bece3457
    ランク1の名無しさん より:

    出る杭は奥深く打たれる

    • ID:1ec68f75e
      ランク1の名無しさん より:

      ここの運営は奥深くどころか横から金づちで叩かれてぐにゃぐにゃにされそう

  7. ID:2fb4516b1
    ランク1の名無しさん より:

    旧フレディ並に脳死で勝てるこの感じレイス絶対ナーフされると思うわ

  8. ID:c7263d59f
    ランク1の名無しさん より:

    運営の大好きな奥深さが無いからナーフされんだろうな

  9. ID:e05f20768
    ランク1の名無しさん より:

    じっくり強化したんだからナーフする時も慎重でしょ
    てか最近のサバイバー沼しかいないから強化されたのを実感できてない

  10. ID:6947dbcb5
    ランク1の名無しさん より:

    今更だけどなんで強化するキラーでレイスをチョイスしたんだろうな
    うんこ&初心者狩り性能高くて扱いやすい無課金キラーとか使用率増えるのわかりきってただろうに
    ワンパン持ちとかの調整難しい奴らはともかくプレイグリージョン△あたり先強化せーや

    • ID:2fb4516b1
      ランク1の名無しさん より:

      多分思った以上になんも考えてないんじゃないの レイスの使用率低いから強化しとくかみたいな感じで適当にやったけど現状思ったより強くなっちゃったみたいな感じだと予想

      • ID:7be0a2396
        ランク1の名無しさん より:

        エアプだからさじ加減無茶苦茶過ぎるんだよ毎回毎回
        元々アドオンで化けるタイプのキラーだから同時にアドオンの調整も必要だったのに
        基礎能力強化された上に更にアドオンで強くなるから普通に手が付けられなくなる

        • ID:9167dcf0e
          ランク1の名無しさん より:

          別にゲームの作り手は上手くあれなんて思わないけど
          できないならできないなりにまともなアドバイザーいれろと思うわ

  11. ID:9fc1bcc1e
    ランク1の名無しさん より:

    負傷撒きつつチェイス下手そうなやつ見つけてトンネルするだけで勝てるお手軽キラー

  12. ID:d3a475c8a
    ランク1の名無しさん より:

    ナーフ来るだろうけどこういうのは強い時期に擦り倒すのが吉。そんでBP貯めといてナーフ来て産廃になったら次の環境キラー乗り換えたらえぇやん。

  13. ID:ec276c127
    ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃん今のセクロス良かった

  14. ID:39ce75a79
    ランク1の名無しさん より:

    ブライト弱体化されてて草ァ!

    • ID:461e9cbb0
      ランク1の名無しさん より:

      jflickは生きてるって書いてあったんだけどどうなのかな

      • ID:8280c1df2
        ランク1の名無しさん より:

        Jフリックってなんの用語なの?fps?

        • ID:f2e761fff
          ランク1の名無しさん より:

          ブライト独自の操作テクニックのこと
          突進攻撃の起動がJの字で曲げられるようになる

  15. ID:59f6d24d3
    ランク1の名無しさん より:

    使用に制限がなくていつでも好きなときに探知不可・高速になれるから固有能力でストレス感じることがないのがいい

  16. ID:ccff4bd3e
    ランク1の名無しさん より:

    やらなくなってしばらく経つが今のレイスはどんなんなの?
    足はやいのか

  17. ID:167c202ca
    ランク1の名無しさん より:

    きっちり全滅取るレイスも増えただろうけど放置げレイスも増えてバランス取れてるってことにはなりませんかね?

  18. ID:8e1575e58
    ランク1の名無しさん より:

    チェイス下手な鯖が激増したことも相まって、レイスが使いやすくなってるのにな笑
    単純に〇〇と同レベルで強いと騒いでるお鯖様がイタイ

  19. ID:981d984ff
    ランク1の名無しさん より:

    レイス6連続なんてことあり得る?笑

  20. ID:d6af4ca51
    ランク1の名無しさん より:

    奇襲入れやすくなったし巡回も早いから負傷で回す事にプレッシャーかけやすくなったな
    まぁ結局強窓には弱いからいい調整だと思う

  21. ID:8a19932f4
    ランク1の名無しさん より:

    フレディ並は言い過ぎ

    • ID:ab5e9a08c
      ランク1の名無しさん より:

      単純な性能はそうだがお手軽強キラーって意味では良い対比だと思うよ

  22. ID:1aabfb72e
    ランク1の名無しさん より:

    単純にチェイス下手な人が増えただけでしょ
    鯖が自分4人だったとしてキラーレイス使ったとしたら勝てる気せんわ
    それとレイス増えてんのは手札血族の影響が他キラーと比べて比較的小さいからってのがデカいでしょ、実際俺はそうだし

    • ID:80fe6f3be
      ランク1の名無しさん より:

      そら自分4人なら意思疎通完璧だからな VC4パより強い設定なんだからそれで鯖が勝てない方がヤバイ

      • ID:03569fcfc
        ランク1の名無しさん より:

        こういう時の自分4人って自分と同程度の実力4人って定義じゃないの?

        現実に自分が4人でプレイってクローンでも不可能な訳だし不可能な物事を前提として話進めていいならなんでもありじゃん

        • ID:1aabfb72e
          ランク1の名無しさん より:

          木主だがそういうつもりで言ったんだがこういうふうに取られるとは思わんかったw
          その通りで情報連携とか無しで自身の実力の人が集まったら絶対レイスじゃ勝てないってことを言いたかった感じです
          実際移動と奇襲が強いのであってチェイスは一般的な徒歩キラーと変わらない訳ですしね

        • ID:80fe6f3be
          ランク1の名無しさん より:

          自分が4人って思考回路が一緒って事だろ 回すべき発電機の場所、チェイスする際の板の使い方、救助のタイミングや行く行かないの判断、全部一緒じゃん 自分4人を想定ってことは実際の試合で起こりうるそういう部分の齟齬や認識の差が一切ない状態を想定してるんだから強くて当然って言ってる訳よ 

          キラーと鯖を合わせた5人の実力がほぼ均一だけど思考回路が自分とは違う(=情報連携無し)って想定なら、レイスはその齟齬や乱れをつきやすいキラーなんだから十分戦えるよ そもそもそんなケース現実に起こりえないから考えるだけ無駄だけどね 

          だいたい移動速度の速さと透明による奇襲+強化された解除後暴風で思うようにチェイスさせずに殴れるのが強みなのに、そこの強み全部捨ててチェイスだけ切り取ったらそら雑魚キラーだわな 

          • ID:03569fcfc
            ランク1の名無しさん より:

            普通相手は他人で意思の疎通が取れないんだから相手の動きを見たり、救助後のフォローとか失敗した時のケアを考えて動くんだけどvcptとかなら「フック近くにまだいるから発電機回してて良いよ」の1言で済むわけじゃん?

            そもそもの前提としてvcptより連携取れてる自分4人ってのが存在しないって言ってるのに齟齬や認識の乱れがない4人って前提を持ち出してるのが既にズレてると思うよ

            仮に思考回路が同じだった場合一斉に救助行ったり回復したりして無駄行動になるし、そこで分担が出来てるなら意思の疎通をする為のツールとしてvcptを使用しているって事になるじゃない

  23. ID:5bdc38607
    ランク1の名無しさん より:

    どうして無音レイスは許されるのですか

    • ID:4f832285b
      ランク1の名無しさん より:

      まずウルレアだから強くて当たり前だし、普通に周り見たり猫付けたりで何とかなるからでは?

      • ID:cdedb14cf
        ランク1の名無しさん より:

        クッソ弱いウルレアアドオン連中に謝ってくれたまえ!

      • ID:ccc26ba33
        ランク1の名無しさん より:

        数珠凛は許されなかったのにレイスだけ許されるというのは、、
        無音全能視レイスに勝てたことないんだけど。無音はずるくない?

        • ID:7a4403a81
          ランク1の名無しさん より:

          対策パークだってあるのにすぐナーフ対象にする癖やめな?

          • ID:ccc26ba33
            ランク1の名無しさん より:

            それ言うなら数珠凛にも対策パークあったよね?
            ナーフしろなんて誰が言った?笑
            何で数珠凛は許されなかったのに無音レイスは許されてるんだって言ってるだけやん

          • ID:03569fcfc
            ランク1の名無しさん より:

            鯖専がクソみたいなプレイし続ける以上どんだけ対策パークあろうがサク率は高くなるし鯖専フラ案件も増えるからキラーを鯖専レベルに合わせるしかないのが実態よな

            そも開発が旧破滅全盛期に小さな獲物や刑事の直感等のメタパークを一切推奨せずナーフを無理矢理実行したんだから鯖専は上達しないと運営に思われてる

          • ID:ec26471c8
            ランク1の名無しさん より:

            凛ちゃんみたいに完全無音だったらなぁ
            あのフゴフゴもなくして初めて比較対照じゃね

  24. ID:157bf0b3d
    ランク1の名無しさん より:

    一定回数叩くと鐘が壊れることで奥深さを出していけ

  25. ID:91cb3694a
    ランク1の名無しさん より:

    猫対策しながら巡回してると沼鯖達はいつまでも発電機に齧り付いててマジで索敵が楽
    猫光らん限り動かんからなw

    • ID:f161757af
      ランク1の名無しさん より:

      お陰で猫の採用率上がって俺の手鏡マイコーは不機嫌

  26. ID:72022079f
    ランク1の名無しさん より:

    高速で下痢便垂れ流してるCS民に刺さりまくるせいで
    無駄にヘイトを集めてるレイスくん
    雑魚狩り性能が高いだけで中級者以上には通用しないのにな

  27. ID:68f7618d3
    ランク1の名無しさん より:

    鯖専「全能視没収!デフォ暴風没収!透明4.6解除後4.2の超絶鈍足にしろ!」
    こうだな、奥深い修正で徒歩2パン殴りキラーを4.6未満にする前例作って、
    今後徒歩キラーを一律4.6から落としていく奥深いナーフをして差し上げろ。

    そのうちワンパン系が全部OPってことで全没収食らうか、鯖がダウンするまで3発とか4発になる奥深い脱出支援が出てくるやろ。

  28. ID:f2a9bbad0
    ランク1の名無しさん より:

    セルフケアないと怖いけど、セルフケアを多用するならじり貧になる
    レイスは肉屋が基本付けるし、負傷したまま安全を確保して発電機回そうとすると固まっちゃう
    全能なくてもナスコ付けるし、奇襲当てやすくなったのと全能にはあんまり関係もない

  29. ID:9467d42aa
    ランク1の名無しさん より:

    ボロタイ発動が心音関係無くなったのはレイスの調整も絡んでると思う
    クロークして静止してたら完全に見えなくなるし、血族にも映らなくなるから狡猾みたいな感じでキャンプしてるキラー結構いたしな

  30. ID:80fe6f3be
    ランク1の名無しさん より:

    24mより外はレイスの姿が完全に見えなくなってVR暴風がデフォ、かつ透明解除後の加速時間も伸びてるから、よっぽど開けた場所じゃない限り前みたいに「気を付けてれば奇襲されない」ってレベルじゃなくなってるんだよな 相手がレイスに気付いた時にはレイス側はもう殴れる範囲内だから、スプバ持ってるか猫ですぐ離れるかよほどチェイスポジが近くない限りは一発殴れるし、仮にそこで板使って防がれても次からは一発確定の場所になる ノーアドでこれだから今までのレイスとは全く別物のキラーだよ

  31. ID:b71538893
    ランク1の名無しさん より:

    強い弱いじゃなくて手札血族対策を考えたらレイスになるんだわ
    タゲチェンもやりやすい方だから怪我の功名対策もしやすいし
    ぶっ壊れ鯖パークを実装したんだから、それに耐性あるキラーが流行るってPTB時から言われていただろうに

  32. ID:d4d3acb69
    ランク1の名無しさん より:

    ナーフナーフ言ってんのはお鯖、むしろレイス基準で他キラーアッパーしてくべき。

    • ID:71a9c74a3
      ランク1の名無しさん より:

      立ち位置が違うだけでお前も一緒だぞ
      自分本位でしかバランスを考えれないモンキー