【DbD】デッハ吐いてるのに攻撃当たるバグ……

436: 2021/03/18(木) 16:07:35.78
デッハ吐いてんのに攻撃当たるバグ死ねやまじで

437: 2021/03/18(木) 16:08:52.13
もうそれは使うタイミングが間違ってる

438: 2021/03/18(木) 16:11:48.36
それは絶対にない
いつもならよけれるタイミングで当たるときがある
キラーがラグいんだろうな

445: 2021/03/18(木) 16:15:45.91

>>438

別に下手だからとかじゃなくてラグ考慮して使うしかないってことだ
避け得ないことにイライラしても仕方ないし

451: 2021/03/18(木) 16:25:16.14

>>438

デッドハードは専用サーバーが来てから弱体化した

439: 2021/03/18(木) 16:12:39.17
専用サーバーを恨め
プリティーグッジョブソーファー

440: 2021/03/18(木) 16:12:44.49
疲労ついてるのにデッハ吐けないゴミラグある

441: 2021/03/18(木) 16:13:36.12
まあデッハは攻撃空振りさせると言うよりは間に合わないところを間に合わせるものだしね

442: 2021/03/18(木) 16:14:39.86

専鯖の弊害だから無理だよ、今のデッハはギリギリ過ぎると間に合わない仕様

キラー側もいつもキャッチ不発で殴りもせずに硬直で動けないまま遠くまで逃げられてるからお互い様

444: 2021/03/18(木) 16:15:11.88

>>442

これ結構良くあるよな

443: 2021/03/18(木) 16:15:03.57
現実判定としてデッドハード出てるのに殴られるのは多いからな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1615949626/

コメント

  1. ID:7f0ff80ba
    ランク1の名無しさん より:

    デッハは攻撃を避けるためにあるのではなく、板窓に間に合わせるためにあるって誰かが言ってた

    • ID:0754ab769
      ランク1の名無しさん より:

      この使い方してる人上手いなって思うし俺はまだできない

      • ID:b070af58f
        ランク1の名無しさん より:

        それチェイスポジでチェイス出来てないだけじゃないかな
        まず平地でチェイスするのやめたら自ずと使い方は届かせるor読み負け一回無効の二択になるよ

  2. ID:9986f0e4b
    ランク1の名無しさん より:

    デッハ不発バグ出る度スプバに替えよ…ってなってまたデッハに戻るを繰り返してる

  3. ID:4cf70ac9a
    ランク1の名無しさん より:

    もうデッハは出だしに無敵つかないのが仕様って思ったほうがいい
    直す予定あるかどうか開発者アップデートか何かで話してたっけ? 一生直らなさそうだけど

    • ID:5ccef7a83
      ランク1の名無しさん より:

      直せないからいっそ別物にデッハ作り直すらしい
      無敵があるとどうしてもギリギリを見極めて空振りを狙う駆け引きが出るから無敵はなくなりそうね

    • ID:81fecf6e3
      ランク1の名無しさん より:

      結局専用サーバーの影響だから修正したくてもできない。
      だからこれが仕様になりますって訳だ。まぁ見てから避けられたらそれこそ強すぎるからしゃーない。

      • ID:7a528e42d
        ランク1の名無しさん より:

        板グルとかでキラーに逆つかれたりフェイントに引っかかってしまったりした時に距離稼いで取り戻すという用途で使ってれば何も困ることはない

  4. ID:b9b02e34c
    ランク1の名無しさん より:

    そういうパークだと思うしかないでしょ
    基本板窓グルの回数増やすだけ、ワンチャン直線でも避けれるパークとして十分に強いし
    キラーのキャッチバグに比べたらマシだし

  5. ID:2529995b2
    ランク1の名無しさん より:

    大 ヒ ッ ト

  6. ID:b0caac0d0
    ランク1の名無しさん より:

    ずっと前から思ってたんだけどさ
    なんで毎度毎度デッハ吐いて攻撃当たってんのに学習せず「避ける」ために使おうとするの?
    大人しくあと1歩を伸ばす用って割り切って使えばいいのにそれで文句言うのもアホじゃね?

    • ID:f05cf9638
      ランク1の名無しさん より:

      疲労がついてるのに攻撃当たるのはやっぱ理不尽感じるでしょ?

    • ID:c9bc90685
      ランク1の名無しさん より:

      なんでバグあるのにキャッチ狙うの?大人しく溜め攻撃しとけよって言われるようなもんでは…
      ユーザーに文句言ったってしょうがないだろ

    • ID:9ec1b1233
      ランク1の名無しさん より:

      無敵時間ついててフレーム回避できるならその用途でも使いたいでしょ
      負傷時しか使えないって制約もついてて一歩伸ばすだけのパークならスプバでいいんだわ

      • ID:8611c7520
        ランク1の名無しさん より:

        いやその1歩を延ばすのが強いから多くの人が使ってるんだが
        そもそもスプバとの使用用途が全然違うしチェイスに力入れたいならスプバでいいわってならなくね?
        スプバは発電機から離れた板に間に合うから発電機周辺の板を使わなくて済んだり、発電機をギリギリまで修理できるのが強み

        • ID:df04bfe31
          ランク1の名無しさん より:

          使用用途違うのはその通りだが疲労アドオンやらワンパンやらで腐ることも少なくないし
          フレーム回避の用途が使い物にならないんじゃそこまで強いか?と疑問に思うだけ
          強いと思う奴はそのまま使ってればいい、俺はスプバを使う

  7. ID:0b6375ed4
    ランク1の名無しさん より:

    雑魚がダウンした時の言い訳で言ってるんだろな
    攻撃よけるためのお祈りデッハなんて旋回レベルの悪あがきにすぎんし、その状況に追い込まれてる時点で負けてる
    チェイスポジで読み負けた時に距離を取るために使っとけば間違いはない

  8. ID:793d1fd7c
    ランク1の名無しさん より:

    本スレにもある通りキャッチ未遂で逃げられることあるしもう仕方ないで済ませてる

  9. ID:66d25fe14
    ランク1の名無しさん より:

    バグってるのがわかってるんだから付けなければいい
    って破滅バグのときに言われた。

  10. ID:d4fa54948
    ランク1の名無しさん より:

    疲労だけつくってのはずっと前からだから別にいいんだけどデッハのモーション中に殴られるのなんなんだよ
    デッハ出てるのに殴られるわまだデッハ終わってないのに殴られるわでモーション変わるアプデきてからおかしいぞ

  11. ID:9adad757f
    ランク1の名無しさん より:

    鯖がデッハ使ってる最中なのに当たったっていうのはキラー目線だと絶対無いからな、疲労マーク付いてるのにおかしいって言われてもラグですねとしか言い様がない
    それでも使う奴は我慢しろだし文句尽きないんなら外せよ、スプバに変えるでもいいしデッハ構成に慣れてたら疲労パーク抜きでも問題ないよ

  12. ID:bd50b62e8
    ランク1の名無しさん より:

    専鯖来る前は避けられてたんだから文句も言いたくはなる
    実質ナーフされたという形で俺は諦めた、これでもガン有利だしね

  13. ID:22a83bf56
    ランク1の名無しさん より:

    発生3fから無敵判定の昇龍拳みたいなもんだと思ってる

  14. ID:7b06f7d58
    ランク1の名無しさん より:

    キラーばっかりやってる身からすると殴って血も出てるのに当たってない判定になったり
    殴った0.5秒後にデッハモーションがあったりもするからな

  15. ID:69aedc612
    ランク1の名無しさん より:

    鯖のときはデッハ出なかった…
    キラーのときはキャッチしようとしたら5秒くらい硬直して操作不能…
    これらが圧倒的に多い

  16. ID:e8ea6c41d
    ランク1の名無しさん より:

    ギリギリのデッハなんて旋回と同じ
    どうしようなくなった時に使うだけ
    疲労だけするとかはやめてほしいが

  17. ID:fd183dd43
    ランク1の名無しさん より:

    専鯖来る前から疲労だけするってのは起こった記憶があるが
    単純に無敵の発生が1F目から無いのでは