418: 2021/03/08(月) 10:52:35.11
キラーをやるメリットを増やすかキラーをやらざるを得ない状況を作らないと焚き火時間長いのは解消されないだろうなー
鬼ごっこの鬼なんてやりたがる人ほとんどいないもんね
鬼ごっこの鬼なんてやりたがる人ほとんどいないもんね
421: 2021/03/08(月) 11:02:15.57
なんか懸賞でもやってキラー1プレイごとに一口応募出来るようにすればいいな
放置キラーが増えるだけかw
放置キラーが増えるだけかw
423: 2021/03/08(月) 11:09:12.86
>>421
普通にBP旨くするだけでもいいと思うけどね
サバ1人あたり3万点持ってスタートで、一吊りされたら
サバ、マイナス1万点
キラー、プラス1万点
みたいなキラーが鯖のポイントを奪っていく形で、キラーは全滅で4人分最高12万点もらえるみたいな
426: 2021/03/08(月) 11:13:06.63
>>423
減点方式か面白そう
429: 2021/03/08(月) 11:19:56.87
>>426
発電機修理とか、鯖同士の救助やら回復やらは、単純にやった側に単純にプラスで、やってもらった側のマイナスはなし
キラーはサクった鯖のポイントは全部貰えるから、接戦になる程旨くなる
鯖は、発電機修理とか救助とかで稼いだ儀式中に増えた分のポイントは、サクられたらキラーには加算されるが、鯖もそのまま持ち帰れるから、何しても死んだら無駄にはならないようにする
って妄想をしてた
424: 2021/03/08(月) 11:10:16.23
>>421
爪10個で一口応募とかなら増えそう
そうなると懸賞ゲームだなw
428: 2021/03/08(月) 11:17:12.27
>>424
懸賞応募が趣味な主婦もこぞって参加してくれるかも知れない!
431: 2021/03/08(月) 11:21:44.39
BP程度じゃやろうとおもわんけどな
面白くないんだもん
キラー2人で出来るぐらいにしなきゃ
面白くないんだもん
キラー2人で出来るぐらいにしなきゃ
433: 2021/03/08(月) 11:29:56.76
>>431
アドオンが強いならともかく今はもうゴミだからなあ
[pc]
452: 2021/03/08(月) 12:28:19.57
>>431
キラー2人モード実装されたらそれしかやらんくなるかもw
それぐらい1人だとしんどい、キラーやる前はいつも心臓バクバクw
437: 2021/03/08(月) 11:49:56.17
大体2サクがキラーの勝ちというならば2サクで米とポイントよこせよ
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1615026595/
コメント
VCPT基準にしてキラー強化しろ
話はそこからだ
非対称ゲーで先に死んだっていう噂のevolveがその路線で死んだんじゃなかったか…?
それだと結局野良鯖=キラー
が割を食うからPTのパークや終了速度に制限つければいい
PT可視可
これだけでも全然ちゃうのになぁ
全然ちゃうって意見のキラーが全体の8割以上いるのか?
8割以上いるかはわからんけど可視化した上で第五みたいにPT相手の場合の恩恵があるだけでも変わると思う
俺も別にPT可視化だけには魅力感じないなぁ。見えてても変わらないし、どうせPTならしゃーないとか言って傷舐め合うだけでしょ。なら見えない方が都合よくない?
PTならしゃーないって割り切るのはキラーやる上でメンタル的に重要やと思うから見えた方がいいと思うなー
PTかどうかわからないからいくらでも認定してる人間もいるし、それを馬鹿にしてる人間もいる
自分もPT可視化でしゃーないって割り切らせて欲しいほうだな
じゃあもうPTのオーラ可視化にしちゃえば?
PTはガヤガヤ出来て楽しいしキラーは楽に狩れて楽しい
誰も損しない
これはもうbpボーナスしかない 絶対やってくれんけど
アドオンつきちゃうんだよぉ
もうコモンアドは使用無限でもいいのにな
BPアップ系のデバフ糞コモンとかまず使わんのに何百個無駄にストックしとかなならんのや
ボロボロの鎖100個余してるわ。マジでこういうのBPに変換させて欲しい
本当にそれ
わかる。カニバルのスピリミもう10個くらいしかないからコモンアド使用無限にしてほしいわ
キラーだけプレイできる無料版を配信すれば解決
これはありかもしれん。
無料ゲーのチート率やべーぞ
今のマシュー率いるプリティ運営じゃほぼ無理。
練習モードもなく適正マッチすら出来ないんじゃ新規は育たないし定着もしない。
カスタム一人でも出来るようするだけでキラー鯖両方の敷居下がると思うんだが、何故か頑なにしないんだよなぁ…
ほんと頭プリティだわ
2サクで勝ちとか言ってる奴自分で調べるとかしないんかね
まぁここも又聞きを自分の知識にしてる奴多いからそんなもんなのか
ちょっと前の旋回できなくなった時は少し増えた気がするけどどうなんだろ。
米バグでサバが減って相対的に増えたように見えただけかな?
あの時はキラーが増えたんじゃなくて、旋回できないからならない鯖専が減っただけかと
あれは旋回が原因じゃなくて当たり判定とpipやろ
2サクは平均値だって何回言ったらわかるんだ?
赤帯で2サクじゃ米減るのが普通だっての
相手も赤帯なのに?
何の話してんの?
赤帯vs赤帯で、平均値の2サクだと米が減るのが当然、って言ってるんだよね?
じゃあ赤帯を維持するには、平均3サクくらい必要なわけだ……ん?
あれ、相手も赤帯なんだよね?
じゃあ赤帯だと、1脱出が平均なわけだ‥…んん?
平均って何だっけ?
横だがそもそもキラーの査定と鯖のランクにはなんの関係もない
自分で言って自分でバグってら
「赤帯キラーは3サクが当たり前」だったら、それと対戦する赤鯖は3/4は脱出できない=ランク落ち続けて死滅しちゃうでしょ。
鯖は死んでも米粒もらえるし、維持も難しくはないからな
キラー増やすのなんて無理だから鯖減らす方向にするっきゃない
査定バグとかPT組めなくなった時に鯖が減った時は残った人からしたらすごく良い環境だったからな
それで売り上げ減ってサ終なら本望よ
わかる
査定バグの時サバキラーどっちやっても楽しかった
アーカイブにキラーでBPを50万稼ぐを追加すればいいよ
放置キラーの代わりにbotキラーが増えるな
bpよそりゃ
キラーはサクッたサバイバーのbp没収できるようにしたらええよ
bpと米粒賭け合って闇のゲームにしようや
数年前のハロウィンイベントで、イベントポイントが鯖とキラー、それぞれ同数しかもらえなくしたところ、
キラープレイヤーが極端に多くなって、鯖でしかマッチしなくなったことがあったんじゃ。
つまりそれが、キラーを確実に増やす方法なのじゃよ。
でも最近のイベントだとそこまで増えてないから確実とは言えんのじゃない?
それは最近のイベントがしょーもな過ぎて盛り上がってないだけだよ
イベント中のBPも鯖は結構稼げるのにキラーはしょっぱい感じだからそら増えんわ
うろ覚えだけど、確かその時のイベントでは、鯖で貰えるポイントとキラーで貰えるポイントの両方を集めて初めて、限定スキンがもらえたはず。
どちらかをずっとプレイしていても貰えない。
だから鯖:キラー=1:1に近づいて、マッチしなくなった。
慌てた運営はどちら陣営をプレイしてもポイントが貰えるように変更して、反省文を出した。
ちなみにポイントっていうのは、BPとは無関係のイベント限定ポイントね。
反省したらしく、同じ形式のイベントは二度と開催されていないね。
マッチは普通にしてた記憶なんだが
文句出てたのはキラーやらない鯖専がイベント完遂出来ないからじゃなかったか?
ここの過去記事見ると、「キラーのマッチが遅くてストレスが溜まる」とか書いてある。
そうなんか
まあキラーのマッチング遅いってのは鯖やる時にマッチング早いって事だから良い事なんだけどな
どうせキラーのマッチング遅い、なんて秒マッチングが数十秒~1分マッチングになる程度だし
最初の蜜吸いイベントだっけ?ビリーのハンマーの時もそんな感じだった気がするけど
どっちも今よりはるかにキラーの待遇がコラプスとハッチ以外は良くて大昔だからなぁ
今同じことしても人が来るかもあるし、フォーラムとツイッターで鯖専が暴れて結局共通になるよ
現にそうなったよなどっかから
単純にイベントポイントを鯖の分を多めにしたらよかったんじゃ…
まー雑魚鯖がキラーやったところでボコられて泣いて辞めるだけだから何しても増えないんじゃない
それでキラー側の気持ちを分かってくれたら少なくとも無意味ではないんじゃないかな
あいつらわかっててそれでも煽りを我慢できないんだぞ
チンパンジーみたいなもんだから
チンパンジーに失礼だわ
普通に月の半分ぐらい2倍期間にするだけでマッチ時間は均等化しそう
もう第三勢力入れるしかねえ
鯖の中に1人、キラー勝利が自分の勝利条件になっている偽鯖を紛れ込ませて欲しい。
カラスを操らせるとか面白いかもな
観戦ついでで気軽に遊べそう
ついに発電機操作するんやな
VCPTという障害がどこまでもつきまとうんですよ
臓器の潰瘍常設
とりあえずキラーを煽ることをやめようや
野良で鯖やってても味方が煽りやってるだけで嫌な気分になる
対人ゲーで煽りプレイとかは絶対なくならないよ
それが嫌ならオフゲやってろとしか
人の心を持ってれば普通煽らんよ
だってチンパンジーだもの
煽って他人をイライラさせたいがために自演してるとか自白してたガイまでおるからな
人間辞めてるよ
あ、それは俺ですわ
まーだイライラしてくれてほんとに燃費いいね
お前がイライラして釣られてるやん
俺は釣られて良いんだよ
現にお前が伸ばしてくれてるし
実際bot鯖を追加してオフゲとしてDBDを楽しみたい…
『キラーを』がいらないな、その文
優遇じゃなくてキラー専にノルマを化してその分やらなきゃBP没収とかBANみたいな罰を科せばええんやねぇか
飴ばっかりでもやらんやろ
どうやってキラー専だっていうユーザーの判別すんの?
それにキラー専居なくなって困るの君ら鯖専だよ?
ていうかキラー専なんて都市伝説みたいな存在そもそも居ないけどなw
俺も賛成や。んで終わっちまえ
鯖専もろともな
鯖専ってトンキャンについてもそうだけどマジでキラーにペナルティ加えるって発想しかないのなw
そんなんだから焚火が長くなる一方なんだぞ
低ランキラーだからいつもそこそこ待つけど、今日はずっと秒マッチだったよ
キラー減ってんのかね
序盤の爆速発電を無くす
これだけで良いんだよ
ここゲーム初動ミスるともう挽回するの無理
序盤に発電以外の仕様を入れる話はどうなったんだよ
序盤の爆速発電防止に不協和音入れるか堕落入れるかしないとホント無理だもんなぁ…
サク数4回に1枚サバイバーのマッチング優先チケットでも配ればいいんじゃね?
バランス的には1:4くらいを目指すべきだから1サクにつき一枚配っていいと思うけどね。
それか放置対策兼キャンプ抑制で合計釣数÷4で切り上げた数(一釣りでもすれば一枚は貰える)をプレゼントとか
1吊りでもいいならカニバルでフェイスキャンプばかりする奴になりそうだから2サクくらいが丁度良くない?
鯖とキラーの予測マッチ時間を表示しとけば、ちょっとは改善しそうな気がする。
「プレイヤーがキラーをプレイしたくなるようにするにはどうしたらいいか?」ってことだな?
キラーをしたくないネガティブな理由の一つ一つを潰すか、キラーのプレイをすることでポジティブな魅力をアピールするかのどっちかしかないわけだが、
前者は鯖と同じように初心者に対する救済処置と操作性面でのプレイラビリティの向上、すなわちゲームの勝敗に左右されないところでのストレスの緩和。
そして解決は難しいが鯖による煽り対策と爆速環境の微調整、あまりに有利になるVC、というよりPTに対する弱体化辺りが検討対象。
後者に関してはBPアップ(まずあり得ないだろうが)、シャード報酬など鯖では得られないそこそこの魅力を持った追加報酬。
どれも現実味無さそうなのが悲しい。
PTに対する弱体は公式大会の仕様が指標になりそう、だけど初心者PTの場合どうすんだって話になるが…
共通パークは重複可能にするとかならいけるか
たとえ初心者でもPT組む事によって不自由感じるならそれこそ野良やればいいんじゃね
経験者と初心者が組むなら経験者が初心者にパーク優先的に譲ってやればいいだけ
初心者だと持ちパーク少なすぎて全部重複ダメだと何ももっていけない人間が出るから基本的なパークは重複OKにすべきだと思うわ
通話がそんだけ強いってのはわかるが、初心者にそこまで厳しくする必要はないだろうし
鯖専はキラー不足でもキラーやらないけど、
キラーはキラー多けりゃ鯖やるんだからキラー過剰になるくらいでいいんだよ
そもそもキラー自体鯖の数倍疲れるからそんなに人増えることはないし
鯖が減れば?雑魚ばっかで邪魔なんだけど
発電機修理にかかる時間を生存者数×25秒(要調節)とかにすればいい
キラー遅延のために分散して吊りたいから鯖にとってはトンネル対策になるしサクる意味もほぼないからキャンプ対策になって1プレイあたり長く遊べるようになる
一方でキラーからすると序盤からきちんと吊りループ保ってさえいれば理不尽な修理速度に悩まされる必要がなくなって幅が広がる
あとは適正なpipとお情けハッチをキラーの利にするぐらい
キラー4vs鯖1のゲームにすれば良いんじゃないかな
草
いいね、キラーの気持ちをわからせよう
一日5回キラーしたら1000イリデスント・シャードor50オーリック・セルでいいよ
放置しか増えんやろなあ
ティーチャブルとレアリティアドオンとかいうクソシステム消して調整すれば門戸は広がると思う
共通パークを5枠目に入れられるように選択出来るようになればもっとキラーやるよ
このまとめって鯖鬼共通の課題(使い道のないティーチャブル)とかには触れないよね
どちらかの不満や愚痴に偏ったやつばっかり
煽られなかったら、ずっとキラーやっていたいけどな
もうさ、屈伸煽りなくならないならキラーの心音内で鯖が高速屈伸2回以上したらキラーに追加で5000bp貰えるようにしたらいいんでないか?
無理か笑
リザルトで鯖キラー両方のランク併記表示しよう。
これだけで黙る奴ら多そうだし。