【DbD】ハッチとか言う鯖超救済システム出現条件もっと厳しくすべき 2020/8/17 第五人格 5chまとめ 43 416: 2020/08/17(月) 09:17:47.51 ハッチとか言う鯖超救済システム出現条件もっと厳しくすべき 419: 2020/08/17(月) 09:25:32.64 >>416 ハッチ無くすなら発電機が~台直ってない状態で2人死んだらコールド勝ちとか作らないとな マジで試合終わらなくなるから てかpc鯖と組むようになってcs鯖の発電意識の異常な低さが浮き彫りだな 百歩譲って治療するまで回さないのは良いとして、既に直ってるとこでウロウロしたりめっちゃ遠くで無動で座ってたりする変な人多すぎるわ 第一村人出るまで何もしないとかデフォだしとにかく見つかりたくないんだろうなぁ 423: 2020/08/17(月) 09:35:42.73 >>416 キラーもハッチから脱出できるようにすればいいんだよ キラーは未修理発電機数-生存者数=1になったら出現な 427: 2020/08/17(月) 09:55:03.26 >>416 逆にハッチ自体の出現は少し緩めて、ハッチが出た時にあらかじめ鍵を壊す動作(音うるさいし長い)を完了しておかないと条件満たした時に開かないとか これだと発電機全体の進みは遅くなるしハッチ解錠する本人はキラーに見つかる可能性が高い これは例えだけどこんな感じでリスクとリターンが見合うなら面白いと思うんだけどなぁ 519: 2020/08/17(月) 13:38:50.61 >>416 まぁでも鯖が脱出を楽しむゲームで、キラープレーヤーはただのおもてなし役だからねぇ……417~423もこの前提を理解しないと議論進まないね 522: 2020/08/17(月) 13:44:03.82 >>519 0吊りで脱出してなにが楽しいのか だから第一村人よ2台修理したからロンチェせずにさっさとダウンしろよ ただしキャンプされたら助けないけど 568: 2020/08/17(月) 15:55:34.66 >>522 何吊りを演出するかがキラーの腕の見せ所だよね。運営のキラーナーフだけでは限界があるから、うまく鯖を怖がらせつつ吊っては救出されるを繰り返すバランスが大事 417: 2020/08/17(月) 09:19:41.83 ハッチシステムズないと負け確の状態からキラーに退出させようと何時間でも隠密で粘るクズがいるからな 418: 2020/08/17(月) 09:25:26.87 ハッチあってもいいけどキラーも入れるようにしろよ もちろんポイントは上限32000点とは別個で5000点な 422: 2020/08/17(月) 09:33:45.34 ハッチ逃げは救済であって勝利であってはならない 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597565277/