【DbD】3サク1ハッチなら負けではないよな?

DbD 5chまとめ
522: 2021/03/08(月) 14:14:42.03
3サク1ハッチなら負けではないよな?

 

523: 2021/03/08(月) 14:17:28.71

>>522

他の3人には勝ったけどハッチ逃げした人には負けだぞ

526: 2021/03/08(月) 14:22:12.11

>>522

お前が悔しくなかったら勝ちや

 

530: 2021/03/08(月) 14:27:24.41

>>526

お前、それ言ったら4逃げでも俺勝っちゃうんだが?

 

533: 2021/03/08(月) 14:33:59.84

>>530

いや、お前の勝ちだよ

 

536: 2021/03/08(月) 14:39:30.86

>>530

悔しくないなら勝ちやん!

 

557: 2021/03/08(月) 15:48:13.70

>>530

儀式終わればノーサイドの精神よ

煽られるのは最近はむしろ楽しくなってきた
動きの制限されたキラーで、動きの多様な鯖の煽りにどこまで対応できるかが腕の見せ所よ
ゲート内煽り程度、俺のゲートを使ったひょっこりはんには勝てんよ

ハッチ戦は適当
ハッチの場所わからなくてもラス2即吊りしちゃう

ノーストレス

 

527: 2021/03/08(月) 14:22:25.75

>>522

ハッチはもう備えるのやめたよ

ラス2の這いずり放置されるのも嫌だろうし、こっちも這いずり放置してまでラス1を探すのがめんどくさいからな

索敵とかもーちょい上手くなったらやるのもいいけど、今は途中で見つけたハッチの位置もわからなくなっちゃうポンコツだから、どうな形であれ、スムーズに儀式を終わらせることを信条に動いてる

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531: 2021/03/08(月) 14:31:23.05

>>522

人に聞くものじゃない。
自分で決めろ無能。

 

529: 2021/03/08(月) 14:27:05.94
ありがとう、ちょっと悔しいからちょっと負けや
持ち込みではない産物だからどうしようもないとは言えつれえわ

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1615026595/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    エンティティを楽しませるゲームよこれ
    4サクでも残忍なら引き分けだし、2サクでも不機嫌なら負けや

  2. ランク1の名無しさん より:

    この前3サク1逃げだった時に、サバ側のVCPT実況者にトンネル云々って煽られたな
    完全に負け犬の遠吠えにさせるには全滅が必要

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんこれ
      キラーは全滅以外は負けだというストイックな気持ちが大切

  3. みりゅくザおちんポ より:

    ミンちゃん残して2人きりであんなことやこんなことして最後にイかせたい❤️

  4. ランク1の名無しさん より:

    通電できずにハッチ逃げしといて勝ったとほざける神経は見習いたい
    いややっぱり俺にはできんな恥ずかしくて

  5. ランク1の名無しさん より:

    自分で決めることだぁ。
    俺がその結果に終わればこんなもんかぁって気持ち的にイーブンになるけど、負けたって思う人もいるだろうし、気の持ちようだよ

  6. ランク1の名無しさん より:

    おれはめんどくさいから、発電機数台残しなら、3サクでハッチ逃げやゲート逃げは圧倒的な勝ちだと思ってる
    トンキャンして通電して3サクでゲート逃げなら引き分けぐらいかな

  7. ランク1の名無しさん より:

    見つけたらそのまま逃げれば別にいいものを、バンバン騒音立てたり、キラーが近づくのを待ってから逃げる鯖が一定数いるからな

  8. ランク1の名無しさん より:

    勝ちでいいでしょ
    通電されてたらモヤモヤするけど、されてないなら立ち回りは問題ないはずだし勝ち誇れ

  9. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ前煽りは不快なので狙える限り這いずり放置してでも全滅狙うよ
    怠いなと思うことはあるけど、そういう仕様なんだからしょうがないな

  10. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ逃げなんて取るに足らないものだ
    通電できなかった時点で鯖の負けだからな

  11. ランク1の名無しさん より:

    負けでも勝ちでもいいけど、人によってそのラインは違うからそれをバランスに絡めて語るのはやめようね

  12. ランク1の名無しさん より:

    楽しかったらいいじゃん

  13. ランク1の名無しさん より:

    キラーの評価を残忍とか冷酷じゃなくて1サク敗北2サク引き分け3サク勝利4サク圧勝にすれば解決

  14. ランク1の名無しさん より:

    公式大会の全試合を数えたら、2サク2逃げが平均値だった気がする
    もちろん野試合とはだいぶ環境違うだろうけど

  15. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ戦タルいから毎回オファリングで指定しちゃうわ
    お互い裏読みして小屋ハッチの反対側のゲートでばったり会ったりして面白いわ

  16. ランク1の名無しさん より:

    這いずってる鯖からは爆音でエレクトリカルパレード流れる仕様にしてくれ

  17. ランク1の名無しさん より:

    3サク1ハッチは勝ちだけど3サク1ゲートは負け
    通電ゲート未開放4サクは勝ちだけどゲート開放済み4サクはウォーデン以外負け
    3サク1鍵ハッチは勝ちだけど2以上鍵ハッチは負け
    引き分けはない

    俺がキラーやる時はこんな感覚かなぁ

  18. ランク1の名無しさん より:

    鯖につまらないと言わせたら勝ち

    • ランク1の名無しさん より:

      それはありかもしれん

    • ランク1の名無しさん より:

      真理かもしれん。結果の数字よりも相手讃えるような内容になる時が鯖でもキラーでもある。

  19. ランク1の名無しさん より:

    バベチリトークン4つたまったら勝ち

  20. ランク1の名無しさん より:

    キラーやってて基本通電されたら負け派
    例え通電後のキャンプで1サク3逃げを鯖側のミスで2サク2逃げか3サク1逃げに出来たとしても負けたと思ってる

    極稀に4サクになった時はただただ笑う
    何故こうなった?と

  21. ランク1の名無しさん より:

    この前3サクした後、2吊りした人が残ってたけどゲート戦めんどくさかったからハッチ閉めてトイレ行った後戻ってきたら、コラプスギリギリまで騒音煽りしててびっくりしたわ。

  22. ランク1の名無しさん より:

    3戦目ぐらいまでは本気で全滅狙いに行くけど、だんだん這いずり放置とか面倒臭くなってきてハッチ勝負思考に、さらに試合を重ねていくと「ハッチ探すのめんどいから勝手に出てってくれ(スマホに手が伸びる)」になってくるw
    もちろん何試合目かにがっつり高速発電されてボコられる試合とかも挟むんだけど。

  23. ランク1の名無しさん より:

    1ハッチ脱出鯖:
    ggez noob killer
    トンキャンプレイなんかしてるからだよ^^
    トンキャンしかできないなんて程度が知れるわ^^
    雑魚キラー^^辞めたらこのゲーム
    全滅できないとかダッサ

    なお全滅したらしたで文句を言う模様。

  24. ランク1の名無しさん より:

    ハッチはキラーの慈悲

  25. ランク1の名無しさん より:

    1人でも抜け出すとチームの勝利ez game
    全滅したらチームメイトのせい俺は悪くない

    うーんこの

  26. ランク1の名無しさん より:

    バベチリが4トークン溜まれば4逃げされても勝ち。